各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。逆水寒不得不说擦边球打得很不错,反正肯定有人说,是谁定义点卡游戏之类的话,网易的点卡游戏,就姑且认为是“点卡”吧。
一款四项收费的点卡游戏一款游戏从宣传开始就定位为一款能赚钱的游戏,是我刷新三观唯一一个宣传,强行把游戏币与RMB挂钩,这个注定走不一样的点卡游戏道路。游戏把玩家划分369等,今天能出镖师认证,他日就能出锻造认证。打同样的副本,决定掉落居然是看谁开箱子的钥匙含金量大。每一次的试探玩家底线,从战场箱子慢慢开始更改到现在,不都是玩家真香吗?
很多人说,只靠点卡收费能运行游戏?那些所谓用爱发电之类的话。一款运营12年所谓点卡败类游戏,魔兽世界就一直坚持,你有本事就打M本掉装备,没本事就说话,都是一样的暴击急速装备,为什么别人能过M9?有的人连个万象权都不会跑,有什么资格过M本?
商场就出售几个压根看不起的坐骑,巫妖王的坐骑掉落就是0.01%,不服自己刷,在不服就开几十个号刷,老子就是不上商场。就这样,每周都N多无脑玩家为一个坐骑无敌,练了无数个号从那时候刷到现在,还是没,但是他们还是相信下周会出。就这样魔兽就过了这么久,逆水寒敢学?
以利益玩法为辅,核心为充钱还有被誉为:什么垃圾最终幻想14,小众游戏,垃圾之类。别人策划大改时候说了句:这游戏好玩,然而我压根不知道游戏重点是什么?直接大改,现在游戏观念是:玩家是碎片时间,我们不能出太多捆绑的事情给玩家,我们也建议玩家A游戏,也欢迎我们新资料片出来,玩家回来玩,体验我们制作。逆水寒,玩了这么久,到今天才知道核心是:以利益玩法为辅,核心为充钱,只要钱到位什么都可以解决。
天涯明月刀加斗战神的缩影或许国产游戏,永远是走不出定位以土豪服务为目标,其实所谓的基础玩家也就是土豪玩家玩法之一。逆水寒比腾讯表现的完美,简直诠释一切,逆水寒走的路完完全全就是天涯明月刀加斗战神。
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逆水寒官博曾表示:“不为赚钱,只为回馈”,逛过微博的网友们都还记得吧,想必当初很多玩家都是很欢喜,觉得这可能就真的是网易为了回馈玩家对网易多年以来做的一款游戏,在开始的阶段不管是画风还是游戏的设定都让网友们眼前一亮,在还没有开始内测的阶段,但单单从一些曝光的图片就能看出来了,这款游戏做得确实是用心。
虽然在这这之前已经有“剑网三”、“天涯明月刀”等同类型游戏,《逆水寒》仍以一个会呼吸的江湖脱颖而出。未测已具有与其它游戏争锋的趋势。
天涯明月刀
剑侠情缘三
临近6月29日不限号内测越来越近,根据各种爆料,感觉逆水寒已经远离初衷,其中虽不乏水军离奇的吹嘘。
暂且不说其中真还是假问题,单单以点卡收费方式就注定了它是一款收费的网游。正如舆论中说道的一样,逆水寒呼吸都要钱,没钱!你连呼吸都做不到。
另外,游戏中还设置有商城这一消费通道,有商城的游戏不氪金说出去谁信?不管卖的是啥。更别说以后游戏套路中会出现的优惠购、回馈购、节日购之类的东西。
逆水寒、剑网三、天涯明月刀武侠网游相比,单讲玩是否免费这一点,天刀就可以将逆水寒、剑网三甩出了选择项。不过每个游戏都各有特色,每个人的喜好也不同,随个人选择吧!游戏怎么样都无所谓,你觉得是不是呢?
往前推几年看点卡游戏,大家的一致想法都是目前网络游戏的市场是不成熟的,不适应点卡游戏的生长。但是随着时间流逝,经典点卡游戏梦幻西游,魔兽世界,剑网3现在却都活的好好的,不仅活的好好的,剑网3在16年和17年英雄联盟统治游戏市场的年代可以说是开辟了一块属于自己的稳定市场,而九阴天谕天刀这些大作虽然人气依旧可是口碑却大不如从前,并且无法在吸引新用户的加入。
没有新的用户加入,对于一款没有创新的能力的老端游可以说是致命硬伤。近几年,我们可以明显看到大批量用户在流入点卡游戏魔兽世界或剑网3,足以可见,点卡游戏的市场已经成熟,游戏用户的付费意识已经觉醒。
而古剑奇谭就在今年暑假横空出世,开启了大规模发号测试。可以说是,相当的洞察游戏市场。在这个节点上,一方面是顶上来国产主力端游剑网3与天刀玩家的大量流失,一方面是成熟的点卡游戏市场,就目前而言的古剑已经成为期待网游排行第一。
就笔者而言,古剑有四个点非常吸引用户,并且这四个点也说明古剑的市场明亮,值得一玩。
一、单机游戏开发厂商来做端游
单机游戏画面普遍要比端游好,这是大家默认不讳的道理。而烛龙作为古剑的开发商早前的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》、《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》两款单机游戏大作都收获了不错的口碑,并且销量也十分不错。我们都知道单机游戏开发商的心态与研发端游厂商的心态肯定是不同的,做单机,无论是何种类型,首先的出发点是会考虑游戏品质,那么就会在游戏玩法和游戏画面上下功夫。而做端游,一切都会从市场出发,虽然两者都会从画面上下功夫,但是在玩法上却会做出截然不同的风格。
因此,烛龙来做端游,虽然也会对市场进行调整,但我想核心的单机游戏研发风格会延续过来,不然也会宣布古剑奇谭网络版是点卡收费了!
二、古剑ol是点卡游戏
古剑ol是点卡游戏,古剑ol是点卡游戏,古剑ol是点卡游戏,重要的事情要说三遍。为什么英雄联盟能持续三年统治国内,是因为英雄联盟坐到了公平竞技。英雄联盟培养的了用户一个习惯,那就是玩家体验游戏的公平性。
免费端游的极差的用户体验已经成为玩家的诟病,虽然天刀在尽可能的避免造成这种趋势的恶化,但是依然避免了天涯功力刀的外号,至于其他免费端游就不提了,九阴天谕一个是快把自己作死了,一个是做成了小众游戏。
剑网3这几年培养了大批点卡用户,剑网3目前玩法的单调流失了一大批点卡用户,那么这批点卡用户会去哪里?
三、经典的rpg战法牧
我们不得不承认,玩网游的观念已经改变。很多时候我们不再是为了单纯的玩游戏和玩游戏,大部分时候网游也可以满足用户的社交需求。玩家互动也是一个网络游戏质量考核的指标,那么rpg战法牧的优势就体现出来了。Rpg战法牧是一个分工明确,并且急需团队配合的游戏模式,在这个模式玩家需要完成交互配合,并且每个玩家都有自己独特的定位。
而古剑已经确定是完整的战法牧模式(双T三治疗),这样就避免了天涯明月刀畸形的战法牧模式(人人可T,却只有一个治疗职业)。
四、手握经典仙侠ip
在早前,古剑奇谭小说就已经拥有一大批读者,这批读者可以说是最早的仙侠小说读者。后来古剑奇谭被搬到荧幕,此剧不仅带红了青年偶像李易峰,更将古剑ip影响力发挥到极致。当时因古剑ip改变的网页游游戏就吸引了众多玩家,其论坛人气也一直高居不下。
因此,古剑奇谭的ip如今改变成端游,是跨界联动,早前的影视,游戏,文化,都会为此次古剑端游带来不错的口碑,除此之外也说明古剑奇谭ol值得一玩,因为ip本身的底蕴深厚渗透力广。
总结一下点卡收费模式,战法牧的操作,经典ip,单机游戏开发商,这四点无疑问让笔者看到古剑的这次测试诚意满满,希望国产端游越做越好,往品质上发展,别在走盛大蜗牛的老路。也希望能和已经有的点卡游戏魔兽世界与剑网3一较高下,有竞争才会更好的游戏诞生。
好了,游戏热爱者的广告时间,古剑玩家交流群250141481,逆水寒玩家交流群372580839。