《英雄联盟手游》上线至今备受好评,无数玩家都被联盟的魅力所吸引,其他更是有不少来自端游的老玩家,也对移动端的操作、画风、流畅度等各方面表示了认可。随着玩家对游戏的不断深入,也越来越清楚的知道哪些英雄强度高,比如ADC里的卡莎、卢锡安,以及新出的女警强度都不低,相比之下老牌ADC伊泽瑞尔(EZ)的出场率低的可怜,并且段位越高越不容易见到,那么EZ为什么不受玩家青睐呢?这个英雄真的很弱吗?
EZ这个英雄最大的特点在于技能输出占了其输出形式的很大一部分,常规的ADC通常靠普攻打伤害,而EZ的技能输出也很重要,而且他的四个技能中有三个都是非指向性技能,对玩家的命运中率也有一定的要求。也正是因为这个特点,EZ的输出形式不如其他英雄直接,再加上国服上线后被削弱过,如果不是因为长得帅恐怕玩得人就更少了。
但其实啊EZ并非一无是处,很多玩家吐槽ez没伤害,主要是因为出装有问题,但如果你用的是下面这套出装顺序,那么一切也就迎刃而解了。
推荐出装:魔宗、三相之力、水银饰带、破败王者之刃、赛瑞尔达的怨恨、复活甲
出门选择蓝水晶(手游里蓝水晶可直接叠被动层数),续航方面基本就不必担心了,之后预购耀光(三相核心小件),但是第一个大件还是选择魔宗,因为出完魔宗可以极大加快清线效率,之后再出三相在线上的伤害就非常可观了。
出完鞋子,先做一个小破甲(轻语)用来打前排辅助和上单这种比较肉的英雄,接下来再出破败,这样吸血、减速以及基于当前生命值的额外伤害都有了,然后再将小破甲合成赛瑞尔达,这样无论是打脆皮还是打坦克都游刃有余。至于最后一件装备,可以视情况选择,这里可以给大家推荐几个选项,复活甲、死亡之舞或者饮魔刀,增加容错率省得被秒,或者岚切限制敌人移速。
在天赋的选择上,首选对持续输出有极大帮助的“征服者”,也有一部分玩家喜欢带雷霆,但过于主动的打法其实比有些冒险;“风暴聚集”获得成长性的攻击属性;“适用性外壳”提升抗性;“甜食专家”,吃果实回血的效果提升,可以增强赖线能力,不必频繁回城。
Q:关于三相之力和冰脉护手的选择?很多玩家喜欢出冰拳,其实是受到了端游的影响,但其实端游目前的EZ也并不强势,更何况出了冰拳的伤害下降会非常严重。冰拳的优势在于它的减速和范围伤害,有助于提升容错率,适合打拉扯,但相应的面对前排伤害严重不足,这一点越到后期愈发严重,所以冰拳只适合用来面对一些菜刀队阵容,常规情况下还是选择三相更适合。
Q:EZ技能为什么感觉没伤害?EZ并非没伤害,只是想要打出完整伤害需要依托2技能被动,对操作和命中率有一定要求,一定程度上会增加玩家的操作成本。大家可以看一下2技能介绍,当二技能附加到敌人身上时,使用其他技能或普攻命中目标即可引爆被动,所以如果你想用大招刮人,不妨试试先给敌人挂一个二技能,这样打出去是非常疼的。
以上就是lol手游ADC伊泽瑞尔的出装方案了,这到出装是目前很多大神都在用的一套出装,总的来说玩EZ还是要对技能命中率有一定的把握,如果连技能都打不准,或是团战畏畏缩缩,是不太适合玩这个英雄的。如果你有什么好的出装方案,也可以在评论区留言讨论哦~
印象中有句话很深刻,每一个玩射手的玩家,都是EZ绝活哥!
或许其他射手英雄玩得一般,但EZ到手绝对不会弱,这也说明这个英雄的上手难度低,是每一个入门射手都会接触的一个英雄。
但是门槛低,不代表上限也低,实际上想要玩好EZ一点也不容易,独特的设计,也代表了EZ主要靠技能打伤害,其中还会穿插大量的普通攻击,所以想要打出伤害就对出装有很高的要求。
英雄联盟手游EZ出装流派现在英雄联盟手游的EZ出装,主要分三个派别,第一个是以魔切、三相之力、峡谷制造者为主的均衡出装。
第二个流派是魔切、三相之力、破败王者之刃为核心的出装,这套出装因为将峡谷制造者替换成了破败王者之力,因此普通攻击的伤害更高,适合顺风局。
第三个流派是魔切、冰脉护手、破败王者之刃为核心的“冰拳EZ”。与前两个出装不同的是,冰脉护手让EZ的坦度直线上升,但是相对的是,伤害也有所下降,适合不需要EZ打主要输出,以及敌方刺客伤害太高的阵容。
手游EZ非常规出装这次要说的出装不在这三个手游常规出装中,前两个装备依旧是选择魔切、三相之力,但是在第三件装备,选择夺萃之镰这件暴击装备。
这主要是因为夺萃之镰不仅增加了技能冷却缩减,装备效果还能增加EZ的技能伤害,普通攻击还能恢复3%法力值,可以搭配上魔切的装备技能效果,可以打出更高的伤害。
后续看情况选择“赛瑞尔达的怨恨”或“凡性的提醒”
最后一件装备选择“纳沃利迅刃”,除了这件装备自带的15%冷却缩减外,也因为装备技能的冷却缩减效果很强,只要暴击就能减少技能的冷却时间,非常适合EZ的特性。
这样我们在玩EZ的时候,无论是技能伤害还是普通攻击都有很高的输出,要是无法近身就用技能消耗,找到机会还能靠近利用技能处于冷却的时间穿插普通攻击打输出。
尤其是夺萃之镰和纳沃利迅刃这两件装备还会给EZ带来50%暴击几率,即便是无法释放技能,对敌方脆皮英雄依旧有很大的威胁。