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《节奏大师》宣布暂停运营,试问《天天炫斗》距离停服还远吗?

01经典音乐游戏《节奏大师》宣布暂停运营。

2月5日,腾讯旗下经典音乐游戏《节奏大师》宣布由于游戏引擎问题暂时停服,按理来说,这本是一次更新或短暂停机更新就能解决的问题,但官方却偏偏要暂停运营,其实这意味着什么相信不用我多说各位应该都懂,不出意外的话,《节奏大师》这款游戏应该没机会重新开启运营了,毕竟在如今这个王者吃鸡两分天下的时代,我实在想不出《节奏大师》还能有什么增加营收的方式。

《节奏大师》游如其名,是一款非常有节奏感的游戏,2012年上线的它曾风光无限,与《天天酷跑》在国内引起了不小的轰动,在那个年代,有游戏玩就已经不错了,哪还能要求它的画质好与不好呢?而节奏大师则凭借着自身优秀以及轻松的游戏玩法吸粉无数。

虽说节奏大师只是一款普通的休闲游戏,但在当时的玩家群体中可是有不少人把它当成竞技游戏来玩的,谁闯关厉害,谁就是新的大佬!不过,那都已经成为过去式了,因为随着节奏大师的暂停运营,这些曾经的欢乐时光将与节奏大师玩家基本无缘。

节奏大师应该算是腾讯系老游戏在2021年第一款停服的游戏,他是第一个,但绝对不会是最后一个。

02“新老游戏交替速度极快。”——

2015年,穿越火线手游正式上线,这款游戏的上线很大程度地限制了同为腾讯旗下的游戏全民突击/2016年,王者荣耀上线,这款游戏很大程度地影响到了同为腾讯旗下的全民超神/2018年绝地求生正版手游刺激战场和全军出击正式公测,一年后,全军出击宣布停服。

根据这样的趋势来看,腾讯旗下好像还有一款游戏目前地位并不算好,那就是《天天炫斗》。天天炫斗上线于2014年,它是腾讯首款实时PK动作手游,各位可以将其理解为横向dnf的手游。

说起这款游戏,我应该也算是老玩家了,在一四至一六年那段时间里,天天炫斗这款游戏确实非常火爆,但随着腾讯发出dnf手游即将上线的消息后,天天炫斗的热度受到了非常大的影响。

再加上这款游戏自身的一些原因,这导致天天炫斗的玩家数量早已不如从前,老玩家退坑严重新玩家入坑数量少,这就是天天炫斗目前的状况。虽说炫斗目前依旧有非常多玩家在坚持,但这毕竟是因为dnf手游还没有上线。

很多老玩家都在问着这样一个问题。那就是很久没有更新实质性内容的天天炫斗会不会停服?

03总结。——

从热度上来看,我觉得有可能,但是我觉得,官方肯定会想要照顾玩家的情怀,所以这款游戏无论何时应该都不会停服,哪怕dnf手游上线哪怕这款游戏的热度降到极点,但我相信肯定依旧还会有玩家去坚持它。

毕竟很多玩家玩了七八年时间,不可能一下子就放下这款游戏的。

所以我个人觉得,《天天炫斗》哪怕人气再低,应该也不会停服的,但这也说不好,毕竟根据玩家反馈,天天炫斗已经很久没有更新实际游戏内容了,所以各位还是得做好心理准备,万一,下一个宣布暂停运营的就会是《天天炫斗》呢。

这款上线 17 年的腾讯大作,今天死了

破防了,又一个童年回忆离我们远去!在运营 17 年后,《QQ 堂》被宣告即将停止运营……

果子在小学还把零花钱充了紫钻,听到这个消息后,赶紧去官网看了一眼。它还是记忆中的模样,熟悉的画风让果子直呼 “爷青回”。哎呀,一不小心暴露年龄了!

往下一看,就连网站版权声明都停在了 2014 年,看起来已经很久没维护。苟延残喘了那么多年,QQ 堂也是很不容易了。

玩过 QQ 堂的小伙伴们,就算还没抱上孩子,也已经是奔波于家里和办公室的合格社畜了吧?

年关将至,各大互联网公司都在裁员。没想到,陪着我们一起成长的 QQ 堂,也没能通过年终考核,在过年前就被 “优化” 掉了。

QQ 堂何时停服?有何补偿?

根据腾讯游戏官方公告,《QQ 堂》已于 2021 年 12 月 16 日 11 点,关闭 Q 币 / Q 点支付和新用户注册,并将于 2022 年 4 月 20 日 11 点,关闭游戏服务器,以及游戏官网、论坛、专属客服,届时玩家将不能正常登陆游戏。

参与补偿活动的时间为, 2021 年 12 月 16 日 - 2022 年 2 月 16 日。一旦参与补偿活动,即视为对补偿 / 替换方案的认可。

也就是说,从昨天开始,没玩过 QQ 堂的玩家不能再注册账号,在它最后的时光里爽一把。老玩家们也得抓紧时间,从昨天起的两个月内,找客服领取酷比宝石和紫钻的补偿。

至于补偿方案嘛…… 是腾讯手游《天天炫斗》或《一起来捉妖》的游戏礼包。

《天天炫斗》这款游戏,果子在百度搜了一下,早在 2019 年它已经被网友发帖吐槽不更新,看来已经是泥菩萨过河 —— 自身难保。

而《一起来捉妖》,目前还没有太多的跑路迹象。依托于区块链概念的它,寿命可能会更长。

因此,果子更建议《QQ 堂》的老玩家们,优先考虑兑换《一起来捉妖》的补偿礼包。

QQ 堂和那些回不去的青春

QQ 堂作为一款休闲娱乐游戏,在 2004 年底被腾讯公司推出。它的游戏创意源自炸弹人:方向键控制游戏角色移动,按下空格放糖泡,糖泡会在 5 秒后炸出糖浆。角色如果碰到糖浆就会被困住,并在 5 秒后窒息死亡。如果同伴从身旁走过就能被成功营救,如果对手走过则会立即死亡。

凭借着庞大的 QQ 用户群体,以及 Q 萌的画风、简单容易上手的操作,它在那个网游刚起步的年代,可谓是风靡一时。

QQ 堂即将停运的消息一出,大家都开始追忆自己的童年。尽管在当年,《QQ 堂》因为和《泡泡堂》说不清道不明的关系,有着许多争论和非议。但在它最后的这段时光,大家对它更多是怀缅和不舍。

有人说,这是她玩的第一个腾讯网游,甚至还记得里面的各种模式。

也有人想趁着最后的机会,再去回忆一次童年的梦。

有感性的网友,从过期的道具中感受到了时间的易逝,发现十年也只不过是 “弹指一挥间,红尘已渺远”,而不是曾以为的永远。

也有人想起了,自己苦练技术通关的峥嵘岁月。

有人惋惜这款游戏是外挂横行影响了游戏体验,导致再也没有人愿意玩。

但更多人希望着这款游戏能以手游的形式复活。操作简单,节奏快,不费脑子,QQ 堂确实很符合手游的属性。

无论 QQ 堂以后是否会出手游,无论在最后这段时间里有多少老玩家会回归,这款陪伴了我们 17 年的游戏,真的要和我们说再见了。

一代人老去,总有人年轻

巧的是,在《QQ 堂》宣布将要停服的前几天,新一代国民手游《王者荣耀》宣布上线 “轰隆隆大作战” 模式,玩法与《QQ 堂》接近,但也融合了《刺激战场》的 “缩圈” 设定。

轰隆隆大作战的核心玩法就是用炸弹炸死对手,而一旦自己被炸死进入濒死状态,路过的队友可以救助。

进入游戏后,玩家操作的英雄除了自身技能,还会有额外拥有一枚炸弹。炸弹的爆炸有四个方向,能炸毁黄色箱子,捡取里面的道具穿戴。

每层地图隔一段时间就会逐渐崩塌,英雄便会掉到下一层,一共三层。最后一层不会掉落,但会越来越小,直到决出冠军。

这么一听,是不是很有 QQ 堂内味儿了?

果子不知道,这是天美团队得知了内部消息后的提前致敬,还是冥冥中自有安排,但或许游戏和时尚一样,就是一个圈,所有的元素都会流行回来。

可能对于很多年纪小的玩家,没有接触过 QQ 堂的他们,轰隆隆大作战就是他们的 “QQ 堂”,王者荣耀就是他们的 LOL、DOTA,陪伴着他们成长,度过最美好的童年。

就像 QQ 堂、DOTA、CS、三国志、文明等老游戏,也曾陪伴过我们的童年和青春。

一代人终将老去,但总有人正年轻。愿每个热爱游戏的人,都能在游戏里留下和找回属于自己的,独家回忆。

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