「反击天使」是游戏王卡组的一种。其核心思路是通过发动反击陷阱来触发天使族怪兽的效果。
天空圣骑士 阿克珀耳修斯
效果:①:这张卡在手卡·墓地存在,自己把反击陷阱卡发动的场合或者自己把怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的2只天使族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「珀耳修斯」卡或者反击陷阱卡加入手卡。
天空贤者 密涅瓦
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,这张卡的攻击力上升500,场上有「天空的圣域」存在的场合,再从自己墓地选和那张发动的反击陷阱卡卡名不同的1张反击陷阱卡加入手卡。
天空圣者莫提乌斯
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己回复1000基本分,场上有「天空的圣域」存在的场合,再选对方场上1张卡破坏。
智天使哈维斯特
效果:①:这张卡被战斗破坏送去墓地时,以自己墓地1张反击陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
丰穰之阿耳特弥斯
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己从卡组抽1张。
救济之莱亚德
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,选除外的2只自己的天使族怪兽加入手卡。
裁决下达者-伏尔泰尼斯
效果:自己的反击陷阱发动成功的场合,把自己场上全部怪兽作祭品可以特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,可以把最多有作祭品的天使族怪兽的数量的对方场上的卡破坏。
暗黑裁决者 伏尔泰尼斯
效果:自己对反击陷阱的发动成功的场合,可以把自己场上存在的1只暗属性怪兽解放,从手卡把这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,场上存在的1张卡破坏。
珀耳修斯的神域
效果:①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「天空的圣域」使用。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升300,场上盖放的魔法·陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
③:1回合1次,从自己墓地的天使族怪兽以及反击陷阱卡之中以合计3张为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
轮回之珀耳修斯
效果:①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把手卡1张反击陷阱卡给对方观看,丢弃1张手卡,支付1000基本分才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组·额外卡组选1只「珀耳修斯」怪兽特殊召唤。
人造天使
效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次反击陷阱卡发动,在自己场上把1只「人造天使衍生物」(天使族·光·1星·攻/守300)特殊召唤。
天空的圣域
效果:①:只要这张卡在场地区域存在,天使族怪兽的战斗发生的对那控制者的战斗伤害变成0。
「反击天使」是游戏王卡组的一种。其核心思路是通过发动反击陷阱来触发天使族怪兽的效果。
天空圣骑士 阿克珀耳修斯
效果:①:这张卡在手卡·墓地存在,自己把反击陷阱卡发动的场合或者自己把怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的2只天使族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「珀耳修斯」卡或者反击陷阱卡加入手卡。
天空贤者 密涅瓦
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,这张卡的攻击力上升500,场上有「天空的圣域」存在的场合,再从自己墓地选和那张发动的反击陷阱卡卡名不同的1张反击陷阱卡加入手卡。
天空圣者莫提乌斯
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己回复1000基本分,场上有「天空的圣域」存在的场合,再选对方场上1张卡破坏。
智天使哈维斯特
效果:①:这张卡被战斗破坏送去墓地时,以自己墓地1张反击陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
丰穰之阿耳特弥斯
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己从卡组抽1张。
救济之莱亚德
效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,选除外的2只自己的天使族怪兽加入手卡。
裁决下达者-伏尔泰尼斯
效果:自己的反击陷阱发动成功的场合,把自己场上全部怪兽作祭品可以特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,可以把最多有作祭品的天使族怪兽的数量的对方场上的卡破坏。
暗黑裁决者 伏尔泰尼斯
效果:自己对反击陷阱的发动成功的场合,可以把自己场上存在的1只暗属性怪兽解放,从手卡把这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,场上存在的1张卡破坏。
珀耳修斯的神域
效果:①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「天空的圣域」使用。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升300,场上盖放的魔法·陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
③:1回合1次,从自己墓地的天使族怪兽以及反击陷阱卡之中以合计3张为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
轮回之珀耳修斯
效果:①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把手卡1张反击陷阱卡给对方观看,丢弃1张手卡,支付1000基本分才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组·额外卡组选1只「珀耳修斯」怪兽特殊召唤。
人造天使
效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次反击陷阱卡发动,在自己场上把1只「人造天使衍生物」(天使族·光·1星·攻/守300)特殊召唤。
天空的圣域
效果:①:只要这张卡在场地区域存在,天使族怪兽的战斗发生的对那控制者的战斗伤害变成0。
游戏王1007[强欲而金满之壶]登场后,给了很多不依赖额外卡组的系列新的机会,登场于第四期的反击天使在第十期强化后也能借到強金壶的光。
放上卡组
卡组文字版:主卡组:天空圣骑士 阿克珀耳修斯2,冥王龙 断罪神2,解放之阿里阿德涅3,天空贤者 密涅瓦3,丰穰之阿耳特弥斯3,灰流丽2,强欲而金满之壶3,强欲而谦虚之壶1,珀耳修斯的神域3,天空的圣域2,颉颃胜负2,升天之刚角笛1,神之通告2,神之宣告2,轮回之珀耳修斯3,魔力抽取2,神罚2,神之警告2.
额外卡组:神圣骑士 珀耳修斯1,光道主 大天使米迦勒1,瑚之龙1,科技属·奇妙魔术师1,SNO.39希望皇霍普·电光皇1,NO.39希望皇霍普1,励辉士 入魔蝇王1,刺刀枪管龙1,天空神骑士 罗德珀耳修斯3,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,梦幻崩影·地狱犬1,水晶机巧-继承玻纤1.
基本玩法反击天使如今的玩法和多年前差不多,还是干扰对方的展开。最优先使用的反击陷阱是[轮回之珀耳修斯](①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把手卡1张反击陷阱卡给对方观看,丢弃1张手卡,支付1000基本分才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组·额外卡组选1只「珀耳修斯」怪兽特殊召唤),在灵摆区存在[解放之阿里阿德涅](怪兽效果:①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把3张反击陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组,灵摆效果:①:只要这张卡在灵摆区域存在, 以下效果适用。●自己要为反击陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。●自己要为反击陷阱卡发动而丢弃的手卡变成不需要)时,轮回发动的代价很低。
优先使用有阿里阿德涅加持的轮回
这个卡组算上额外总共两种珀耳修斯,优先特招[天空神骑士 珀耳修斯](↙↓↘天使族怪兽2只以上,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。把1张有「天空的圣域」的卡名记述的卡或者「天空的圣域」从卡组加入手卡。场上有「天空的圣域」存在的场合可以把那1张改成1只天使族怪兽。②:自己场上的天使族怪兽被送去墓地的场合,把自己墓地1只天使族怪兽除外才能发动。比除外的怪兽等级高的1只天使族怪兽从手卡特殊召唤)用他丢手卡检索,当然,下三也架不住脸黑被強金壶全部除外,所以投入了两只[天空圣骑士 阿克珀耳修斯](①:这张卡在手卡·墓地存在,自己把反击陷阱卡发动的场合或者自己把怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的2只天使族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「珀耳修斯」卡或者反击陷阱卡加入手卡),用他造成战斗伤害后检索。要注意的是,就算灵摆区有阿里阿德涅,轮回也必须展示手卡的一张反击陷阱才能发动,所以要留一张反击陷阱在手上,当然,神字辈的反击陷阱还是优先盖下去,无效一次特殊召唤对对手的干扰大于无效一次效果,另外,轮回把无效的卡返回卡组和特招珀耳修斯是一起的效果,如果被无效的卡在墓地或者除外区不能返回卡组,那特招也不能处理,所以尽量不要用轮回无效手坑或者墓坑。
用轮回特招这两个珀耳修斯
两只珀耳修斯检索[天空的圣域]/[珀耳修斯的神域](①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「天空的圣域」使用。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升300,场上盖放的魔法·陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。③:1回合1次,从自己墓地的天使族怪兽以及反击陷阱卡之中以合计3张为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡用喜欢的顺序回到卡组上面),link版的检索[丰穰之阿耳特弥斯](只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己从卡组抽1张)/[天空贤者 密涅瓦](只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,这张卡的攻击力上升500,场上有「天空的圣域」存在的场合,再从自己墓地选和那张发动的反击陷阱卡卡名不同的1张反击陷阱卡加入手卡),在这些玩意儿都有的时候检索阿里阿德涅,来避免发动反击陷阱的代价,上级怪兽版的检索反击陷阱,从而拉出卡差。
用这两个拉出卡差
对于这个卡组来说,后手会比较难打,由于[增殖的G]有被顶G展开的风险,所以相对增殖的G,投入了[颉颃胜负],而和不依赖额外的卡组相性很好的[浮幽樱]因为下满了強金壶容易卡在手上,所以没有投入,当然,如果太害怕后手直接被人铺满,可以把[魔力抽取]替换成其他手坑,毕竟魔力抽取是一个不稳定的无效,有时只能丢掉对方都卡中的废件。
对方铺开时期待神抽文盲胜负
大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者。先给他家剧透一下我最近在构思的几幅卡组,分别是电子龙、剑斗兽、邪心英雄、英雄 。不过不一定会陆续推出,主要看组成的情况,如果实在困难并且中间想到其他比较好组的卡组估计就回去跳票一波。顺便在这里请教一下各位读者,剑斗兽怎么在不加主流外挂的情况下提高强度,即使走融合流可太吃通召了,解场还能勉勉强强,压制实在是个大问题了,希望读者里面的隐藏大神可以点拨我一下。好了,闲聊到这,开始介绍我昨天说的决(报)带(社)笑卡组,反击天使。
天空的圣域
当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,这张卡的攻击力上升500,场上有「天空の聖域」存在的场合,再从自己墓地选和那张发动的反击陷阱卡卡名不同的1张反击陷阱卡加入手卡。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱自己回复1000基本分。场上有「天空的圣域」存在的场合,再把对方场上1张卡破坏。
丰穰之阿耳特弥斯
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱从自己卡组抽1张卡。
以上就是这幅卡组的主题,相信大家最起码后两张卡还是有印象的,毕竟是老卡了,但可以看出其实配合天空圣域的话贤者才是最棒战力,首先提升攻击力可以保证自己能够站场,在把对手坑的没法展开后还可主动造成大伤害,其次资源回收可以保证自己不会出现资源链中断,也能让类似神警、神通、神罚之类的强力坑可以循环使用。那么既然知道这幅卡组主要靠反击陷阱卡坑对面,然后配合自己的怪兽效果累积卡差优势,那么用哪些好呢?我就推荐一些
神之警告
支付2000基本分才能发动。包含怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
神之通告
①:可以支付1500基本分把以下效果发动。
●怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
场上有「天空的圣域」表侧表示存在的场合才能发动。效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
神罚
场上有「天空的圣域」表侧表示存在的场合才能发动。效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
先来三张神字辈的,虽然神罚并不能真正的算神字辈,不过可以看出这三张卡算打击面很广的坑了,如果对面头铁硬吃康,这素质三连基本对面就展不开了,如果还能展开,要么说明你心急或者不熟悉对面展开方式,把一些无意义的操作也坑了,要么就说明对面卡组下个表必须被砍。肯定会有读者问为什么不加神字辈大哥神宣,其实可以,看个人习惯,因为我觉得三张神罚加另外两个神字辈就已经足够了。
强烈的打落
对方从卡组把卡加入手卡时才能发动。对方把加入手卡的那1张卡丢弃去墓地。
无偿交换
①:对方把怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。对方从卡组抽1张。
这两张是我强烈推荐的,打落是只要对方加入卡就可以打落,所以即可以抽卡阶段发动赚卡差,也可以对面检索发动后看脸打落对面关键卡,因为几乎百分百可以发动,作为触发天使效果的优质卡。而无偿交换则是一张非常好用的坑,毕竟现在大部分卡组就是靠怪兽效果展开的(没说闪刀姬和幻变骚灵),有人说可是给对方赚卡了啊,关键通召只有一次啊,我就不信对面卡组可以完全不用通召机会就可以做出完全场,所以还是十分推荐的。
削命的宝札
「削命的宝札」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:自己直到手卡变成3张为止从卡组抽卡。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。这个回合的结束阶段,自己手卡全部送去墓地。
同胞的牵绊
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:支付2000基本分,以自己场上!1只4星以下的怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同种族·属性·等级而卡名不同的2只怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。
再重点介绍下这两张卡,削命的宝札是非常好的赚卡手段,因为基本陷阱卡能盖的都会盖上,经常空手,而且赚的卡如果是魔法可以直接用,如果是陷阱咱接着盖,如果你说三张怪兽?脸黑玩什么游戏王!这卡组你猜拳没赢基本就输了的。然后同胞的牵绊,是解决了没有特召点的问题,虽然这幅卡组的确可以不用特召,但如果几回合一直只有一只圣者站场我们还是有点慌的,因为续航有问题,而且打点也是问题,这时候就可以用同胞的牵绊拉贤者或者丰收加人渣,然后人渣回手卡就可以防止除贤者外的怪被对面的下级怪攻击掉。
这里放出我的卡组,有读者会问为啥放耀变和圣珖,是不是有什么骚套路可以出这两个大佬。不是,只是之前做AIBO那期的时候额外没放满结果被吐槽了,那我这次就放满呗,我觉得那些R4已经妥妥的够用了,而且这卡组出LINK和超量大部分是已经被逼入绝境了,不然出额外怪其实很亏的。喜欢游戏王的都是80、90后,还那么形式主义没意思了,没啥特召点的卡组额外必须放满吗?我在想你要是实卡玩家还什么卡组都把额外放满那些高罕贵的大怪那我才佩服你,所以这两张大佬是对形式主义的抗议。然后黑角笛和魔力抽取可以视情况调整数量或者换成其他反击陷阱卡,甚至如果你真的怕别人直接战破你解场加上你不怕资源链出问题那就加一两张崇高力量也不是啥大问题。 欧尼斯特和天空使者的数量也可以自由调整,因为这幅卡组天空的圣域是非常关键的卡 ,所以我还是用三张卡检索。不过也可以不用纠结于40张。
战术方面没啥说的,用贤者和丰收让自己的红坑资源链不断,不断的用坑对面然后累积卡差优势。注意的是虽然操作很简单,也很新手向,但其实应该对其他卡组有一定的了解,不然坑再多也顶不起骗的,到时候神字辈全砸对面无关紧要的操作上可是很亏的。此卡组必须先攻,因为没啥解场,对面如果已经把场子做出来后基本解不掉了,对面如果不傻就会直接攻击解场了。充分证明了游戏王是个猜拳的游戏。
那么这就是这次的卡组介绍,虽然是报社卡组可感觉挺有意思就推荐了,毕竟不是靠单卡坑而是有战术关联性,不过淘气仙星那种报社卡组我估计不会介绍的。谢谢大家,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者。
不知道大家是否还记得,在游戏王决斗链接国服中曾出现过反击天使这一套构筑?这套以三速康以及特殊召唤为主的构筑一经出现就备受决斗者们的喜爱,相对低廉的造价搭配较高的上限让不少决斗者们在当时的环境中都吃到了红利进而冲上了决斗王分段。
而且最近随着游戏王决斗链接国服新卡包的上线,反击天使本家的新三速康也新鲜出炉了。凭借着新卡稳定counter且自带展开的效果,反击天使成功成为了环境中较为热门的构筑,今晚我要和大家聊的就是版本非常吃香的反击天使卡组。
【反击天使(补强后)】
这套就是补强之后的反击天使卡组,前期节奏明快且先手胜率非常高,因为卡组本身counter点非常多所以在技能方面我更倾向于补充打点,所以携带羁绊的力量无疑是最优选择。
【天空圣者莫提乌斯】&【天空使者杰拉迪亚斯】
前期起手我比较喜欢莫提乌斯以及杰拉迪亚斯上手,杰拉迪亚斯的主要作用就是通过从手卡送墓来检索天空的圣域并将其加入手卡。要知道天空的圣域一方面是天使族本家少吃伤害的核心卡,同时也是为神罚等counter卡牌做好铺垫的启动核心。
在有神罚等三速反击陷阱在手的情况下,拍下天空使者莫提乌斯之后就能完成一个对手相当难处理的重坑场。因为莫提乌斯在我方或者对手发动反击陷阱的时候,可以恢复1000生命值,同时在有天空的圣域存在于场上的时候还可以挑选对手场上的一张卡破坏。一康一炸加回血只需两张卡就能完成,这在当前环境中的收益还是相当恐怖的。
【天空贤者弥涅耳瓦】&【力天使瓦尔基里】
这套卡组不仅counter手段十足,同时资源回收和检索能力也非常出色,弥涅耳瓦有着在我方或者对手发动反击陷阱的时候,可以让这张卡攻击力上升500点的同时,如果场上有天空的圣域存在,就能从墓地挑选一张与该发动的反击陷阱卡不同卡名的反击卡加入手牌。稳定检索反击陷阱的效果可以让我们的对位变得更加轻松,而力天使主要是检索天使族光属性怪兽,即使前期杰拉以及天空的圣域都没上手,也可以通过力天使来稳定检索杰拉从而完成展开。
【神罚】&【轮回之珀耳修斯】
这套卡组的三速康主要以神罚和轮回之珀耳修斯为主,神罚相信大家都非常熟悉,在有天空的圣域存在的情况下是版本最强三效康,像近期的龙骑兵团、小角龙以及外星人等热门卡组都非常惧怕神罚,一卡打断节奏从而直接输掉对局也是常有的事。
而轮回之珀耳修斯这张卡是这次卡包新增的三速陷阱,虽然与神罚一样同为三效康,但是却需要将手中的一张反击陷阱给对方观看,同时丢弃一张手卡并支付1000生命值才能康掉这一效果发动。不过好的一点是被康的卡牌会直接回到卡组,对于一些吃墓地资源的构筑来说是个不小的打击。而且在此之后还能从卡组或者额外卡组特殊召唤珀耳修斯怪兽,召唤天空圣骑首领珀耳修斯进行压场也是非常不错的选择。
这套卡组的造价还是比较便宜的,而且就目前天梯表现来说也是相当出色。如果大家想在月末环境快速上分的话,那么这套卡组无疑是最优选择!