前两天,一个老生常谈的话题引爆了互联网,连续两天上了微博热搜。
它叫「 信息茧房 」。
不少人之前就听过这词,也了解过它,但这次大家反应这么大,是因为这是他们第一次,如此直观地面对信息茧房。
事情是这样的。
有网友发现,在一个内容关于情侣吵架的视频下方,不同账号看到的评论区是不一样的。
他的账号看到的评论区,靠前的评论都出自于男性网友,立场也都是从男性出发;女朋友账号看到的评论区,则恰恰相反。
左男右女 ▼
在这条微博下面,有很多网友质疑,这无形中会不会影响我们判断。
第二天,有位博主看到这视频后,决定做个测试。
她注册了一个新抖音号,关注了一笑倾城,不断给老年人视频点赞,在网络世界里乔装成中老年人。
如此操作一个小时后,她发现自己进入了一个新世界。
在线 PK 的不再是年轻的主播,而是几位毛发稀疏、头顶锃亮的大爷;线上连麦的网友,也是差不多岁数的阿姨。
在一个大爷品茶的视频下方,排在前列的评论,都来自于真实的中老年人。
但当博主切回自己的账号,找到这条品茶视频时,评论区的第一条却是一个从未见过的评论。
这意味着,不一样的年龄看到的评论区也不一样。
事情发酵后,立马引来了众多网友的质疑。除了转发和评论,他们还纷纷跑到原视频评论区下,做起了测试。
有人问,能看到他评论的网友,是男是女;
有人贴出自己的评论区截图,让其他人看看是否一样;
还有不少人联想到之前的经历,认定「 算法确实在定制评论区 」。
比如一位四川 IP 的网友说,每次刷到第一条评论都是吃个四川人。
也有一堆人表示难怪每次刷评论,发现别人都在虚空对线,合着评论区就不是一个版本呗。
甚至还有更「 阴谋论 」的说法,认为这是短视频平台通过算法,故意挑起男女对立。
其实在听说这事后,差评君也拿了三个同事( 1 男 2 女 )的手机做了测试。
但我们发现,在原视频下方,除了个别评论的顺序稍有不同,评论区整体来说是一样的。
为了排除同 IP 的情况,我也找了几十公里开外的朋友测试,情况也是如此。
可能我们来迟了,或者还在灰度?
后来我也另外翻看了几个博主,分别是美女主播、男科大夫、彩礼话题的律师。
这些主题相对容易引起性别对立,我想看看他们的评论区是否有网友说的「 性别定制 」。
结果在最后一位律师的评论区,我们才遇到靠前评论差别较大的情况,至于其他两位,完全一致。
基于此和以往经验,我不能说短视频平台的评论排序是在故意推动什么,但我可以说:它绝非是完全按照热度 & 时间的维度排序。
以往我们打开一些社交平台的评论区,会看到这样两个选项:热度 & 时间。
但是在短视频平台,用户却没有选择评论排序的权利。
比如抖音上热度低的评论有时会在热度高的前面;
类似情况也出现在快手。
我们是没法判断短视频评论区是否接入了算法,但,要是连评论排序都不给用户自主选择的权利,这无疑也会加重信息茧房,进而带偏大家的三观。
首先要弄清楚的是,「 信息茧房 」不是算法时代的产物,它源自于桑斯坦 2006 年的书《 信息乌托邦 》,讲的是一个现象:
公众只会注意自己选择的东西和使自己愉悦的领域,久而久之,会将自身桎梏于像蚕茧一般的 “ 茧房 ” 中。
而算法的出现,会加剧「 信息茧房 」形成。
因为我们不断被投喂自己喜欢看的,想要看的东西。信息输入一旦单一化,我们看事情的维度也会变得单一,思维就会狭隘。
德国电影学家 Siegfried Kracauer 写过一本书《 电影的本性 》,当中讲到一个故事。
有导演拍了部城市小短片,放给从没接触电影的非洲土著居民观看。
影片里展示的是灯红酒绿,高楼大厦,结果看完后观众对这些毫无反应,只热烈讨论短片中短暂出现的一只鸡。
导演自己都不知道短片里会有一只鸡,后来发现在某 1 秒镜头的角落晃过一只鸡。
为啥土著人关注到了鸡?因为他们只认识鸡,所以鸡成了主角,不认识的高楼大厦变成了背景。
后来电影学中就有这么一句话:你是否看见了一只鸡。
意思是每个人在阅读一部作品时,我们看到的,只是我们眼中的那只鸡,它取决于我们所接收过的信息。
就好比让大伙儿说一部自己最喜欢的电影,你也许会选《 奥本海默 》,你的朋友可能会选《 芭比 》,你的表舅可能选《 战狼 》。
但不管是谁选,他的答案一定局限在「 他所看过的电影 」。
决定答案的,是经历,是认知,是输入进脑里的信息。一旦算法让你接收到的信息变得单一,你看待和分析事情就会变得片面。
片面是其一,其二,变得极端。
因为我们只能听到自己认同的看法,在不断重复不断加深后,我们思维就会固化,排除异己,最终出现回音室效应,观点在脑子里放大,膨胀,变得极端。
在网络上我们经常会看到,持不同意见的人吵得不可开交。
因为在他们目光所及的世界里,他们都觉得自己是正确的,是大多数,和自己不一样的人简直不可理喻。
但真实复杂,包罗万象的世界,事情并不是非黑即白的。
图源 Caspar Camille Rubin on Unsplash
不知道大家有没有同感,即使是在评论按热度排序的年代,很多帖子里,也经常出现整个楼层的三观被高赞评论带偏的情况,持相反意见的人排在很后面才能被看到。
因为人都有从众心理,相对于宣扬自己的判断,人们更倾向于不孤立自己。自己的想法,有时还要看到风向才能确定。
那如果评论区再干脆不按热度排序,交由算法统治了,又会是什么样子呢?
这会导致有共同的标签( 性别、爱好 )的人,被拉在同一个群体评论区,会导致一些本该被你扫到一眼的相反意见完全消失。
人们更容易趋于一致,也更容易极端化,和别的群体会更割裂。
你可以想象一下,如果男女真的分开上网,双方完全听不见对方的想法,性别对立是会减小还是大大加深呢?
图源 Gilles Lambert on Unsplash
当然,以上种种,对于大部分人来说,不过只是一种隐忧。
真正信息茧房的形成,条件比较苛刻。
清华大学和中国传媒大学两位学者曾发表一篇文章,提到「 信息茧房 」是个似是而非的概念,没有有力的研究能证实它的存在,造成「 信息茧房 」的环境很难出现。
诸如 2019 年第 3 季度,抖音用户数 6.06 亿,快手用户数 4.14 亿,这些用户重合率达到 36.4% ,这意味着人们一般不大可能处在一个能形成信息茧房的「单一信息环境 」里。
毕竟,我们平时接受信息的方式有很多,各种社交媒体平台、朋友圈等等,这些都可以帮助我们去认知世界。
真正值得担心的,则是一部分被忽略的群体,比如:中老年人。
他们往往处在低频、单线程的社交环境中,他们认识互联网世界的方式,除了微信可能只有某个短视频平台。对于他们来说,长期只获取自己「 应该 」获取的信息,真的没问题吗?
不过,即便信息茧房形成条件苛刻,也并不妨碍大家关注和警惕它。
今日头条是最早一批用算法机制的新闻 App ,推出仅四年,日活超 6000 万,用户平均使用时长 76 分钟。
这就是个性化推荐的魔力,吸引用户,留存用户。
在当时,我们并没有觉得这件事有啥不对劲,只觉得很新鲜,甚至有点沉迷。
之后这些年,越来越多 App 接入算法系统。从以「 关注体系 」为生的微博,到以专业战报起家的懂球帝,再到以传统论坛获得网友们喜爱的虎扑,纷纷改版。
无数 App 宁可抛弃自己的传统和基因,也一定要壮士断腕般地投身算法。
虽然用户一开始有些不适应,但日活和数据却呈现出两个字:真香。
久而久之,用户也觉得可以接受,不过是内容变多变杂了嘛。
直到这次事件曝光后,大家才开始觉得不对劲了。
因为,它终于触碰了观众的蛋糕。
众所周知,视频制作者和评论区发言者的话语权是不对等的。视频中输出观点的影响力,评论区则需要一万个持相同观点的人才可以相提并论。
大家害怕算法剥夺自己聚起来发生的权利。
况且,算法没有给你推荐的内容,你还可以搜索到。
但算法没有给你推荐的评论,你很难再精准定位到它们。它们沉底在几千几万条的评论区,甚至可能被完全隐藏,在你的互联网里销声匿迹。
我明白,算法是当前信息过载的时代,简化人们接受信息的必然产物,也是很多平台为了拉长用户留存时间,早晚都会使用的技术手段。
但算法值得大家警惕,它像一个暗自入侵的机器人,从给你投喂视频,到在潜移默化中影响甚至塑造我们的人格。
其实它无非就是一个数学模型,是可以调整和优化的,是能避免我们处在过于单一的信息环境中,只不过决定权在于它们背后的大脑罢了。
早之前,江湖上就流传着一个段子:
互联网的作用,原本是让井底之蛙开一开眼界,认识一下井口以外的世界。可实际情况是成千上万只井底之蛙通过互联网互相认识,互相认同和肯定,并经过长久的交流之后达成共识:世界确实只有井口这么大。
诙谐的背后,是沉重的事实。
但如今看来,算法似乎让它变得,更沉重了。
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周热点更新】
划重点:《魔兽世界》将推出10.0版动画系列短片,与前夕版本一同上线
暴雪宣布,《魔兽世界》“巨龙时代”动画系列短片“龙之传承”将于10月26日首播。青铜守护巨龙诺兹多姆回首龙族遥远的过去,其中或许埋藏着拯救未来的关键。
与此同时,“巨龙时代”前夕更新也即将在10月27日服务器维护后上线,新种族新职业龙希尔唤魔师将于11月17日开放。《魔兽世界》“巨龙时代”的正式内容更新将于11月29日上线。
划重点:《守望先锋:归来》2022“万圣夜惊魂”活动将于10月25日上线
十一期间,《守望先锋:归来》正式上线为玩家带来了全新的5V5PVP模式,但玩家一直期待的OW2PVE玩法却要等到明年,让不少玩家都感到十分可惜。
虽然我们暂时还看不到PVE主菜,但在近期还是可以体验一些前菜的。最近,《守望先锋:归来》官方推特发文确定2022“万圣夜惊魂”活动将于10月25日上线(国服可能是10月26日)。
据暴雪总裁Mike Ybarra透露,几年万圣节将会推出一个全新的游戏模式,是原版“怪鼠复仇”PVE的续集。
划重点:《幻塔》2.3版本前瞻一览 新拟态乌米角色PV发布
在10月26日,轻科幻开放世界手游《幻塔》将开启2.3版本,新拟态角色“乌米”也将正式上线。
在2.3版本中新地图“迷障沼泽”将与玩家们见面,解锁新主线剧情的同时也会给玩家带来全新的丛林探险体验,这里有独特的岩柱地貌、散发有毒孢子的雨林植物、强大的类人形阿比斯,以及为玩家带来奖励的沼栖鼠与采光蘑菇,地图结构与此前有着极大的差异。
这次的新卡池全新拟态角色【乌米】、限定武器【莫比乌斯】以及乌米·意志,则会在新版本上线几日后,也就是11月1日上线,到时候玩家可要准备好足够的赤核哦。
划重点:《天刀手游》新外观爆料来啦!心剑战境S6 10月26日新首领正式上线
随着天刀手游两周年资料片《盛世有青铜》正式上线,心剑战境的最后一位首领雪衣阁掌门薛无眉也将在10月26日正式解锁。
这个新BOSS除了战力强劲之外,玩法也十分特殊,在该区域所有玩家都可以变身成其他人,可以复制队友的外观和职业技能,从而开发出多种打法,只不过被复制的对象会消耗血量,别逮着一个人薅羊毛就行。
除此之外,薛无眉的技能也格外酷炫,各种大范围AOE会给玩家的挑战造成极大压力,玩家在这里或许得频繁复制奶系角色,好让治疗跟得上伤害才行。
划重点:《泰拉瑞亚》国服10月27日《爱的付出》更新前瞻
一说起《泰拉瑞亚》,或许有不少玩家都沉迷过这个“一路向下挖掘到底”的2D像素沙盒模拟游戏。经历了十一载的风风雨雨修修补补后,游戏在去年宣布将推出最后一个大版本更新——1.4《旅途的终点》。
虽说《泰拉瑞亚》迎来了“终点”,但似乎开发商Re-Logic却根本没把这事儿放在心上。10月27日,本作的国服也将更新最新版本“爱的付出”。真的是嘴上说不要,身体却诚实地又做了新内容。
这次的更新为游戏带来了许多全新的变化:全新的建筑元素、加强的武器性能,还有一些便利性方面的改善。
感兴趣的玩家可千万不要错过这次新版本哦。
划重点:《生化危机8:村庄》追加DLC“温特斯家的传续” 10月28日将正式上线
在10月28日,《生化危机8:村庄》将会追加全新DLC“温特斯家的传续”同时包含本篇及追加内容的完整版游戏也将在同日进行发售。
该 DLC 包含三大内容:能以第三人称视角游玩《生化危机8:村庄》、游戏本篇的“第三人称视角模式”、新加入可操控角色及新关卡的“佣兵模式——追加命令”,以及以伊森的爱女萝丝为主角的新故事“萝丝之影”。
第三人称视角模式中,玩家可以从第三人称视角游玩《生化危机8:村庄》的故事模式。未游玩过与已通关《生化8》的玩家,能够从另一角度再次体验“伊森的死亡之旅”。
划重点:怀旧天龙第十大门派 曼陀山庄10月28日上线
怀旧天龙2022年度资料片“曼陀山庄”将于10月28日正式上线。
"江湖第一美人"王语嫣,太湖之畔隐居十二年,终以一曲琴音惊艳天下,这个新门派曼陀山庄便是传承自这位“神仙姐姐”之手。
曼陀山庄门派武器为古琴,琴曲弹奏之意,包罗了万象招式。通过对曼陀花的积攒与消耗,可以组合触发不同的技能效果,或是输出,或是控制,或者减益。多种套路自在切换,横扫战场。
划重点:《神魔大陆2》“黎明的龙吟”10月27日上线
《神魔大陆2》全新资料片“黎明的龙吟”即将于10月27日正式上线,丰富内容纷至沓来。
新版本里,诡幻叵测的【始源龙殿】之中凶戾的远古巨龙已亮出獠牙;同时【双生秘岛】重启了第一次尼诺战争,玛尔瓦多企图逆转时空借机改写结局。
感兴趣的玩家千万不要错过。
划重点:《最终幻想起源》追加任务“次元迷途者吉尔伽美什” 10月26日推出
本周,《天堂的陌生人:最终幻想起源》季票第二弹追加任务「次元迷途者吉尔伽美什(次元の迷い人ギルガメッシュ)」将会正式上线,该内容将于10月26日推出。
“次元迷途者吉尔伽美什”的游戏季票第二弹内容,追加了全新故事“次元迷宫”、新职业“青魔道士””、新要素“召唤石”与新敌人“混沌魔物”。购买过豪华版的玩家可以直接游玩,只购买了游戏本体的玩家需要追购游戏季票。
【本周新游发售】
划重点:《使命召唤19:现代战争2》发布官中预告片 10月28日发售
《使命召唤19:现代战争2》即将于10月28日正式发售,不过目前预购玩家已经可以进入游戏抢先体验单人剧情了。
《使命召唤19:现代战争2》是使命召唤系列的最新作。游戏的故事发生在坐标位置为1.3521°N. 103.8198°E的地方,该作将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。
目前游戏口碑极好,Steam在线人数突破了系列在线人数前三,除了价格稍贵之外游戏内容还是有着十足的保障。
划重点:端游改编多平台MMORPG《挑战G》10月25日上线全球
日前,韩国游戏公司ThumbAg旗下的多平台MMORPG《DEKARON G》(挑战G)开启了全球预下载,而游戏的正式上线日期则是在本周的25日。
《挑战G》是端游改编MMORPG手游《挑战M》的全球版,改善了《挑战M》的宠物成长系统,地图模型等,进一步提升了完成度。同时,作为一款硬核游戏,在游戏中演绎了下雨或者打雷等世界末日之前的黑暗气氛,强化了游戏的沉浸感。
划重点:《黎明杀机》手机版将于10月27日正式上线
恩奕游戏宣布与 Behaviour Interactive 联手合作的 4vs1 非对称恐怖生存游戏《黎明杀机M - Envoy》(港台译为:黎明死线)手机版将于10月27日在繁中地区正式上线,想玩的玩家可以直接前往港服商店下载。
《黎明杀机》 是一款多人猎逃恐怖动作游戏,以黑暗的幻想作为食粮,从各个恐怖的角落中汲取灵感,使每场比赛都有着不同的体验。《黎明杀机》 在全球所有平台上获得了超过 5000 万名玩家。无论是在 PC、游戏主机还是移动装置上,每天都有多达 150 万名玩家步入迷雾之中。
不过这类游戏在手机上的体验只能说一般般,具体效果参照隔壁第五就能看出,操作体验上肯定是不如PC的。
划重点:《生化危机Re:Verse》公开发售宣传片 10月24日可抢先体验
近日,生存恐怖对战游戏《生化危机 RE:Verse》公开了发售宣传片,该作将于10月28日上线,将免费提供给已购买《生化危机8》的玩家。游戏支持跨平台游玩,能让更多玩家同台对战。
《生化危机Re:Verse》是由4-6位玩家展开死亡竞赛的生存恐怖对战游戏。官方宣布已购买《Resident Evil Village》的玩家,可以在10月24日至26日抢先体验。
划重点:《猎天使魔女3》10月28日将正式发售
万众期待的动作游戏他来了,白金工作室开发的Switch独占动作游戏《猎天使魔女3》将于10月28日正式发售,游戏支持中文玩家可以放心购买。
《猎天使魔女3》是《猎天使魔女》系列第三部正统续作。利用双手双脚备有的枪械以及华丽的动作,让天使与恶魔都俯首称臣的美艳魔女回来了。
只不过最近白金参与的几款新作品水平的都欠佳,各个项目出现的问题也都非常之多,能否保住白金这块招牌还要看这次的《猎天使魔女3》能否让玩家重新找回那份战斗的快感了。
划重点:《英雄传说:黎之轨迹Ⅱ》 中文版将于10月27日发售
在10月27日,开发商Falcom旗下的《英雄传说黎之轨迹Ⅱ 绯红原罪》的中文版将会正式发售。
该作此前在9月29日登录PS平台,由于没有中文,国内玩家想要体验还需要等到下周才行。
《英雄传说黎之轨迹Ⅱ 绯红原罪》是Falcom力作“轨迹” JRPG系列的新作。游戏剧情将紧接《英雄传说:黎之轨迹》,范恩·阿克莱德仍是主角,故事舞台也仍为卡尔瓦德共和国。
划重点:《星之海洋6 神圣力量》将于10月27日正式发售
同样在10月27日,《星之海洋6:神圣力量》也将于玩家正式见面。
《星之海洋6:神圣力量》是SE和tri-Ace联手打造的是《星之海洋》系列最新作,通过代表先进文明(SF)和未开发行星(奇幻)两位主角的视角,展开壮丽的星海故事。本作品丰富的可操作角色和支线故事,以及透过简单操作即可享受爽快战斗的战斗系统等特色,可探索广大的立体地图。
本作将登陆PS4/PS5/Xbox One/XSX平台,PC版将于10月28日登陆Steam平台,支持中文。本作体验版现已在PSN商城上架,可以体验2小时的游戏内容。
划重点:《加油站大亨》亲自设计疯狂派对策划师 将于10月25日正式上市
专注于模拟游戏的发行商心跳游戏HBG,《加油站大亨》这一次携手Forestlight Games给各位玩家带来全新的模拟游戏《派对策划师》。
在游戏中,作为派对策划师的你,需要满足不同客户的需求,打造完美的派对,当然你也可以亲手设计属于你自己的疯狂派对,本作将在10月25日正式与玩家见面。
划重点:生存事关理智 生存游戏《冬日幸存者》预计10月27日上线
由Drago 娱乐和心跳游戏HBG共同合作推出的生存游戏《冬日幸存者》预计将于2022年10月27日进行抢先体验。
在游戏中,玩家需要在冬日严寒的森林中进行荒野生存,解决围绕食物、饮水以及各种资源诞生的种种生存难题,成功在野外活下去。
对这类野外求生沙盒感兴趣的玩家一定不要错过。
划重点:《空之要塞:启航》定档10月26日全平台公测
幻想蒸汽朋克冒险卡牌手游《空之要塞:启航》正式官宣定档,游戏将在10月26日全平台公测。
这是一款有着蒸汽朋克画风的卡牌跑酷弹幕游戏,游戏的玩法与传统的跑酷游戏有着极大差别,玩家需要一边跑酷一边躲避各种怪物的攻击,并在最后成功击杀BOSS。
目前看起来游戏玩法还挺有亮点的,感兴趣的玩家不妨尝试一下。
【本周新鲜影视】
划重点:《明日方舟:黎明前奏》将于10月29日上线,你准备好刷剧流量了吗?
鹰角《明日方舟》主线剧情改编的作品《明日方舟:黎明前奏(PRELUDE TO DAWN)》将于 10 月 29 日 00:23 开播,第一季共 8 集,动画将采用中日双版本配音。
动画制作 Yostar Pictures ,监督渡边祐记,副监督西川将贵,角色设计高藤彩。阿米娅的中文配音与游戏同样由陶典(《守望先锋》D・va、《英雄联盟》岩雀、《原神》胡桃)担任,由 ReoNa 担任 OP 演唱。