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主打原汁原味的暗黑2重制版,偷偷做了这么多改变,玩家买账吗?

自从《暗黑破坏神2》放出重制消息的那一刻起,“还原”就成为了这款游戏的热词。玩家希望可以玩到原汁原味的ARPG上古神作,而暴雪在经历了War3的大暴死之后显然也既不想也不能再玩点什么花活。

于是,我们将要迎来的《暗黑破坏神2重制版》是这么一款作品:完全使用了老的底层代码,完全照搬1.14版本(也就是没有新的职业和装备调整),在试玩版中甚至连bug都有所还原,玩家调整一下就能在重制版里读取自己的老存档还能加载mod……

当然了,相比于20年前的横空出世,20年后的《暗黑破坏神2重制版》并非是一成不变的。

画面表现的大幅度提升

作为《暗黑破坏神2重制版》最大的变化,也是此次重制的核心,画面效果的提升理应被放在第一个讨论。

当3D物理引擎、4K画质这些如今耳熟能详的东西,穿越回20年前的暗黑2,炫酷效果加持下的暗黑2重制版的画面表现,可以说远远超出了玩家预期。

比如人物,虽然SOR小姐姐一路火花带闪电足够赏心悦目,但笔者的目光不得不停留在她背后那个似乎做了换脸手术顺便还植了发的帅气黑哥哥。

同样获得升级的还有游戏场景。光影效果看起来更逼真,甚至在地上的积水里还能映出倒影。颜值提升了,暗黑2那阴森甚至有些邪典的画风却没有因为画质的升级而迷失,实属不易。

需要重点关注的是,在剧情交互点或是宏大地图场景的处理上,《暗黑2重制版》并不吝啬在地图建模上的“亿点点”小改动。永恒之战和人类危机,被新技术渲染得更加“暗黑2”.

最后值得一提的,“暴雪影业”这次依旧兢兢业业工作着:所有过场动画都被高清重制。当年很多玩盗版的玩家,因为盗版商的缘故没能领略CG动画的魅力,而现在这个弥补遗憾的机会就在眼前。

要优化,不要改变

正如前文所述,《暗黑破坏神2重制版》并没有在游戏性相关的方面做任何改动。不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理。实际上,针对玩家呼声很高的,又不影响游戏性的内容,暴雪这次决定“从善如流”。

比如一直玩暗黑2的同学,应该听过“大箱子”这个工具吧?原版的暗黑2,仓库的空间实在不够用,各位刷刷刷爱好者也只能通过第三方mod解决这个问题。

而在暗黑2重制版里,仓库的空间被扩大了。从6x8到10x10,玩家们在20年后,终于等来了官方的“大箱子”补丁。

至于大背包,或许是“护身符”这个暗黑2特色物品的存在,导致背包扩容会直接影响玩家战斗力……至少在官方版本我们可能是无缘享受了。

再比如“共享仓库”,想要用“遗产”玩小号的玩家,再也不用辛苦地局域网双开,往仓库里一丢就解决了问题。

除此之外,暗黑2重制版还承诺会给玩家更多的可视化信息:人物界面可以看到生效词缀的汇总属性列表,装备之间可以一键进行属性比对……

正如设计师所言,“在考虑修改哪些元素的时候,一些《暗黑2》硬核玩家所使用的的mod给暴雪指明了方向他们希望让重制版的游戏体验更易用,而不是更简单。”

时代变了,大人

与20年前相比,暗黑2重制版将要推出的当下,无论是玩家PC的装备水平,还是社交网络的舆论环境都有巨大的变化。

而暗黑2重制版,为了适应这20年里玩家中涌现的新需求,也做出了自己的探索。

比如对于手柄的支持。在暗黑2推出的时候,连USB接口都还没出现,如今玩家习惯的“接手柄打电脑游戏”更是有一点天方夜谭。

而在重制版中,暴雪贴心地加入了对手柄的支持。虽说显然这也有暗黑2重制版将在全平台发售的考量,但是对于玩家而言,可以把最爱的游戏投到电视大屏上,然后抱着手柄窝在被窝里轻松愉快地打游戏又有什么不好呢?

再比如,“网络直播”可以说是近年来才兴起的娱乐活动。而为了照顾看别人玩的云玩家,暗黑2重制版都有所照顾。在暗黑2重制里,有一个一键切换画质的功能,重制版、原版一个游戏两种体验。

这个功能对于体验游戏的玩家或许没有什么用,但是对于直播的节目效果那可就有说道了。主播一键切换画质,观众一片“爷青回”弹幕刷屏,两边都开心何乐而不为呢?

《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块最主要的合成公式浅解

再过几天,暴雪就要正式发布《暗黑破坏神2》重制版了,这款20年前就风靡全世界的游戏不知道是否还能给广大玩家带来不一样的感受。

20年前,《暗黑破坏神2》的资料片《暗黑破坏神2—毁灭之王》上市后,由于难度过高,导致了市场一片郁闷,在暴雪经过几次修改后,新的版本1.09版终于上线,这个版本最初推出了少量的低级符文,随后经过1.10版和1.11版的几次较大的修改后,于1.13版终于推出了有较高掉落几率的符文之语,而这些符文之语给我们广大的暗黑玩家带来新的感受,新的符文之语不仅让玩家获得神秘的高级装备,而且还可以通过赫拉迪克方块合成很多有用的物品,下面我们就来看看赫拉迪克方块都能合成哪些物品?

首先,我们先来了解一下什么是暗黑2中的物品。

1、我们把头盔、盔甲、手套、鞋子、腰带和盾牌统称为”防具“。

2、物品质量分为破碎、普通、超强、魔法、杰出、套装、独有、合成8种。

由于赫拉迪克方块的合成公式实在是太多了,我们只收集一些最常用,基本是必用的公式,分享给大家。

一、打孔:

(一)给符文之语底材打孔:

首先,能打孔的装备只有盔甲、武器、盾牌和头盔这四样,这就是我们常说的”底材“。所以,所有的符文之语也只会在这四样里面产生。

其次,底材只能是”普通“品质,也就是不带”损坏、超强“等字眼。注意,灰色是无形的”普通“物品。有Eth标识。

第三,底材必须是本身没有孔的,已有孔的不能再次打孔。

第四,打出的孔数是随机的,但不高于该装备能打出的最大孔数。装备能打出的孔数与装备本身的等级有关,可以在外网查到。

下面是常用的打孔公式。请牢记。

1、1 个Tal (7#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美黄宝石 + 1件基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

2、1个 Ral (8#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美蓝宝石 + 1件基础头盔 = 同类型的打孔头盔

3、1个 Tal (7#) + 1 个Amn (11#) + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

4、1个 Ral (8#) + 1个 Amn (11#) + 1个完美紫宝石 + 1件基础武器 = 同类型的打孔武器

(二)给杰出(黄色)物品打孔:

3个完美的骷髅 + 1个无孔杰出物品 + 1个乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 个凹槽。

注意:杰出物品只能打出一个凹槽.

(三)给魔法(蓝色)物品打孔:

1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

2、3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。

3、3个碎裂宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。

二、升级:

物品分为普通、扩展、精华三个等级。可以通过公式来提升它的等级。Eth 物品同样有效。主要作用于独有(暗金)物品和稀有(黄色)物品。功能是提升物品的

基础属性:提升防具的防御值;提升武器的伤害值。但同时,物品的需求也会提高,比如会需要更高的力量点、敏捷点或人物等级。但原有的魔法属性不变。

暗金物品升级:

1、普通武器-扩展武器:

1 Ral (8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

2、扩展武器-精华武器:

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版

3、普通防具-扩展防具:

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

4、扩展防具-精华防具:

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

黄色物品升级:

1、普通武器-扩展武器:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器

2、扩展武器-精华武器:

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

3、普通防具-扩展防具:

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具

4、扩展防具-精华防具:1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

至于是否需要给装备升级、什么时候给装备升级,得具体分析。比如蛇皮是必须升级的,能增加不少的防御值。但是,因为升级后装备的需求提高,所以必须在人物级别够标准的时候才升级,否则升级后反而暂时不能使用了。

三、修复:

实际上在营地找NPC修复是最方便快捷的,但是,NPC那里修复需要不少的金币。特别是人物后期,都是精华的暗金装备和符文之语等,修复的费用相当高,每次基本上都可能在几十万甚至几百万,

所以,也可以考虑以下修复方法:

(一)修复装备耐久,但对ETH 物品无效

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度。

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度。

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。

(二)修复凹槽

1 个Hel(15#) + 1张回城卷 + 任何1 件带孔装备(有镶嵌物品)= 去掉镶嵌物的装备

注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失。

主要用在玩家需要改变镶嵌物的时候。

四、洗练:

用特殊的公式,把现有装备的属性进行改变,还可以增加一些特有的属性。

1、增加魔法属性:

6 完美的宝石 ( 每种类型1个) + 1 项链 (魔法) = + 所有抗性的项链 使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

2、升级洗练:

1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品,属性会随机改变。

3、降级洗练:

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。也是非常适用的。

4、随机洗练:

3完美宝石(任意) + 超大/小 护身符 = 随机属性的护身符

作用:

1、洗出JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等的小符

2、洗出45life技能GC、12FHR技能GC等

需求:小符级别94级以上,超大符94级以上,地狱破坏神、老尼和巴尔掉落才合适。

五、合成:

合成出来的物品是橙色手工艺品。具有全新的魔法属性。但是它的属性是随机生成,所以能不能合出特别好的属性全靠运气。这是个非常繁杂的工程,合出极好的属性理论上非常困难,耗费材料惊人。但如果出了非常好的属性,可以作为终身之年使用。战网上合出的还可以拍卖。

1、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个碎裂的钻石=部分恢复体力药剂

2、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个普通的钻石=全面恢复体力药剂

3、3个部分恢复体力药剂=1个全面恢复体力药剂

4、3个裂开的钻石=1个破裂的钻石

5、3个破裂的钻石=1个普通的钻石

6、3个普通的钻石=1个无瑕疵的钻石

7、3个无瑕疵的钻石=1个完美的钻石

8、3个裂开的骷髅=1个破裂的骷髅

9、3个破裂的骷髅=1个普通的骷髅

10、3个普通的骷髅=1个无瑕疵的骷髅

11、3个无瑕疵的骷髅=1个完美的骷髅

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