《暗黑破坏神Ⅳ》第一赛季已于北京时间7月21日凌晨一点开启
暗黑4第一赛季这两天很火的一个词就是剃头师,剃头师是愤怒之心的其中一种,可以镶嵌到戒指,项链中。
愤怒之心是黑色的特殊宝石,可以插到戒指和项链的任一孔位,不限颜色,且所有部位同时只能佩戴一颗愤怒之心。
所有的宝石都不能被取出,只能去除,也就是被替换,属于一次性消耗品。
下面来单独认识一下剃头师之笼缚心脏这个被捧上天的宝石。
简单的技能描述,通俗一下的说其实就是把本来可以直接造成的暴击伤害和技能附带的持续性伤害拦截吸收,再在2-4秒的时间内蓄能,以更高的伤害打出去
只要是这个效果描述的就是剃头师,有些人可能名字不太一样
听起来是不是很美好,实际上这颗宝石的使用手感比较差,因为他会致使你的BUFF失效,比如回血回蓝,最主要的是,它吸收的伤害还有你队友的伤害,这个就很离谱,
下面总结了剃头师的巨量BuG
1、吸收并结算其他玩家的伤害。2、吸收自身和其他玩家伤害,导致自身和其他玩家伤害触发的一系列BuFF全部失效,包括但不限于违抗、吸血、回复资源等。3、游侠毒灌的毒伤可以被吸收,但无法被自身的剃头师结算伤害(可能有误)。不过其他玩家却可以结算这个游侠毒伤。毒狼没测试,大概率与之类似。4、游侠打出剃头师的概率远大于其他职业,大约为德鲁伊的5倍,法师和亡灵法师的10倍。
试问连队友的伤害也吸收掉的技能,然后打成你自己一个人的输出,这伤害能不爆炸吗?
自己打出高额伤害肯定是蛮爽的啦,只不过你队友的游戏体验怎么样就需要你自己去问一下啦,
此前我们曾报道过微软商城上泄露了《暗黑破坏神2重制版(Diablo II Remasterd)》Beta公测的具体日期:8月17日,而似乎这个日期只是结束时间,今天官方正式宣布预购了本作的玩家以在北京时间8月14日凌晨1点至8月18日凌晨1点期间抢先体验游戏。此外没有预购游戏的玩家之后也有机会体验本作,下面让我们一起来看看吧!
根据官方消息,预购了《暗黑破坏神2重制版》的玩家可以在北京时间8月14日凌晨1点至8月18日凌晨1点期间抢先体验游戏,而在抢先体验结束后,《暗黑破坏神2重制版》将于北京时间21日凌晨1点至8月24日凌晨1点期间开启公开测试,对所有玩家开放。感兴趣的玩家可以查看官方公告~
在今年2月20日的暴雪嘉年华上官方公布了这部经典之作的重制版消息,这部20多年的经典之作如今将以新的面貌和玩家见面。游戏核心玩法上与原作一致,而且保留了许多原版经典bug,这可以说是真正的原汁原味了。
画面方面则是进行了完全高清重制,制作组将原版2D贴图用3D物理渲染方式全部重新制作了一遍,让游戏画面能够支持4K和各种长宽比,而且人物形象及法术特效也得到了全方位的重做,动作变得更加流畅,或许本作将会是一款十分成功的“冷饭”。
在暗黑破坏神4的首次测试中,游侠的舒适度毫无疑问是名列前茅的,毕竟没有哪位玩家会拒绝如此舒适的打击感和如此高额的爆发能力,但游侠的玩法也是较为多样化的,本期玩咖宝典就为大家带来游侠的热门玩法的加点思路。
连击流狂袭:
这套玩法非常适合玩家前期的开荒过程中,虽然是一套近战流派的游侠,但因为该流派里的基础技能飞刀拥有较远的射程,所以他在清理大量杂兵时,都能保持自身始终处于安全的位置,再加上后续核心技能里给出的大量伤害提升后,往往可以做到一招秒杀一大片的秒杀效果。
基础技能选择穿刺飞刀,然后按照下图点出分支即可,这样游侠便拥有稳定的易伤能力,这个技能只要游侠别站在太远的位置,都能让怪物稳定吃到易伤,如果怪物的体型较大,甚至在远距离也可以稳定挂到易伤。
核心加点:
这里会点出我们该流派的核心技能强袭,后面分支都按照图中点即可,基础的飞刀挂到易伤后,释放强袭就能打出更高的伤害,关键是会有恢复能力,这时再点出上方的两个被动后,还能提升我们回复能量的效果,实现完美的续航链。
敏捷系与诡计系:
敏捷系的选择相对灵活,敏捷方面基本就是一个位移,他并不是我们主要的伤害来源,三种位移的位移距离不同,大家可以都尝试一下,选择一种最适合自己位移习惯的技能来选择。而诡计系,只推荐点出隐匿,隐匿开启后会有能量的恢复,这个在前期和打boss的时候都是比较有用的,可以进一步减少我们的输出真空期。
灌注技能:
这套流派在拥有了强袭和飞刀后,基本不会缺少AOE能力,如果更好的解决大型怪物和boss是我们在后续技能组中考虑的核心问题,所以这里的灌注及鞥呢选择毒素,因为另外两个技能树更加偏向于AOE的提升,对我们的帮助不大。
终极技能:
暗影复制体,一个可以完美弥补该流派单体输出不足短板的技能,大家可以理解为开启后直接提升了游侠60%的输出伤害,虽然技能对平常的小怪基本没有什么作用,但只要在打boss时就能直接让游侠的伤害提升一个档次不止,所以在后面千万不要忘记点出这个终极技能来弥补单挑爆发。
专精选择:
毫无疑问选择连击,原因还在于狂袭这个技能,该技能的被动可以增加游侠的攻速,这让游侠几乎全程都保持着高连击点数,并且像飞刀、复制体这些技能都可以进一步提升游侠造成多段输出的能力,因此该流派几乎和连击是浑然天成。
总结:
以上便是本期关于游侠的套路介绍,该套路是目前游侠近战流派中最为丝滑的一个,很适合刚入坑的小伙伴。
大家好,《暗黑破坏神2》大家都练得怎么样了?稀有武器打出来多少了?马上《暗黑2》重制版的正式版就可以玩了,是不是大家都在摩拳擦掌,跃跃欲试了?
前几期,我们给大家讲解了女巫、野蛮人和亚马逊的技能属性,今天给大家讲讲游侠即圣骑士的技能属性。
传说中,武士的忠诚、教的谦恭、对理想中女性的纯洁无瑕的爱情,成为每个骑士必须具备的三种美德。教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。而骑士们是力量与正义的象征。
其实,在七个职业当中,我还是比较喜欢圣骑士这个职业,当然很多人可能不服气,但是圣骑士被很多玩家认为是暴雪的亲儿子,主要是因为这个职业成型又快又稳,后期的技能输出很高,伤害了得。
我们一般给圣骑士的武器就是单手武器,单手盾牌,由于后期圣骑士物理攻击伤害非常高,而且有较强的光环效果,因此我们可以对圣骑士多加以了解。
圣骑士技能属性图
这张图就是圣骑士的技能属性图,一共分为防御性灵气、攻击灵气和作战技能三种,我们分别给大家做详细的介绍。
一、防御性灵气
1、祈祷
该项技能的主要作用就是帮你和你的佣兵慢慢补充生命,在圣骑士所有的技能中,这个技能属于实用技能,但是一般情况下我们基本不会直接用,毕竟圣骑士有很多其他的光环可以附带补血的效果。例如冥思,因此该技能属于早期可以使用的技能,但是后期一定会被其他技能取代,不建议多加技能点。
优点:给你和你的佣兵补充生命,属于实用性技能。
缺点:由于圣骑士后面的很多技能也有附带回血的技能,因此这个早期的技能不推荐加技能点。
2、抵抗火焰
该项技能的主要作用是帮助你和你的佣兵抵抗火焰伤害,抵抗的效果随着技能的提升而提升。这个技能有一定用处,因为该技能可以增加火焰元素的抗性,在普通模式下一般最高为75到头,在噩梦和地狱模式下,最高可以增加火焰抗性到95。当然这只是四种抗性中的一种,在实际使用中,我们一般都是增加求助光环,而不是单纯增加这一个技能,因此大家在加技能点的时候,要权衡利用。
优点:帮助你和你的佣兵增加抵抗火焰伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高可达95抗性。
缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点,需要玩家自己权衡考虑。
3、反抗
该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵防御能力,也就是增加你和佣兵不被怪物砍中的几率,这一点我已经多次和大家说过了,希望牢记在心。技能等级越高,不被怪物击中的几率越高。在实际使用中,一般在普通模式,这个技能用处不大,当然到了噩梦和地狱难度,防御能力要求就高了,但是如果的装备本身防御力就好,也没必要提升该技能。
优点:增加你和你的佣兵防御能力,等级随着技能提升而提升。
缺点:实际用处不大,不建议加技能点。
4、抵抗冰冷
该项技能的主要作用是帮助你和你的佣兵抵抗冰冷伤害,和上面的抵抗火焰伤害其实是一样的,都是增加你和佣兵的冰冷伤害抗性。普通模式下最高75抗性,噩梦和地狱最高95,还是建议提升求助光环,一次加点,三个抗性都增加。
优点:帮助你和你的佣兵增加抵抗冰冷伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高95抗性.
缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点,需要玩家自己权衡考虑。
5、净化
该项技能的主要作用是降低你和你的佣兵所受毒素和诅咒的时间,还附带增加祈祷光环每2秒增加血量+2,该项技能个人认为作用有限,后期抗性上来后这个技能用处就不大了,当然在前期由于圣骑士血量较低,多少有增加毒抗和加血作用,愿意加点的玩家前期试试,后期精力放在其他技能上。
优点:帮助你和你的佣兵增加毒抗降低诅咒时间,附带回血每2秒加血+2
缺点:前期可以考虑使用,后期抗性上来后无需关注过多。
6、抵抗闪电
该项技能和上面抵抗火焰、抵抗冰冷两个技能是一样的,都是帮助你和你的佣兵抵抗闪电伤害,抵抗的效果随着技能的提升而提升,普通模式最高75抗性,噩梦和地狱模式最高95抗性,建议后期增加求助光环,这个技能前期不要投入过多技能点。
优点:帮助你和你的佣兵抵抗闪电伤害,普通难度最高75抗性,噩梦和地狱难度最高95抗性。
缺点:如果增加求助光环,这个技能就不要增加过多技能点。
7、活力
该项技能的主要作用是提高你和你的佣兵行动速度,提高耐力值。这个技能个人认为作用也不太大,毕竟职业等级升级的时候增加技能点在体力上也会增加耐力值,没必要在这个技能上投入技能点,希望玩家在游戏中综合考虑。
优点:提升你和你的佣兵行动速度,提高耐力值。
缺点:实用性不大,不建议加技能点。
8、冥思
该项技能的主要作用是增加你的法力回复值,和女巫的热情技能是一样的,并且这个技能还增加祈祷光环来增加血量回复速度,每2秒回复血量+2。很多玩家从武器上知道这个技能是从符文之语——眼光了解到的,当然圣骑士不用这武器。提升该项技能,可以使圣骑士在加个人属性上不需要提升精力值而把属性点加在力量和体力上。另外,装备上的祈祷属性对该技能有辅助加成作用,这一点需要玩家注意。
优点:增加你的法力值,并增加祈祷光环增加血量回复速度,每2秒回复血量+2。
缺点:前期需要玩家权衡考虑技能点均衡分配问题。
9、救赎
该项技能的主要作用是利用死去的尸体快速帮助你和你的佣兵提升法力值和血量值(佣兵只能提升血量)。很多玩家会问,这个技能有没有无法转化尸体的问题?答案是有,在地狱模式中,有的不死恶魔例如暴躁外皮就会有点击无法转化的问题,但是几率并不大,大多数的尸体是都能转化的,需要注意的是:1、如果使用该技能,不要用冰冷伤害技能破坏尸体,否则无法利用尸体;2、转化尸体后,就无法召唤尸体的灵魂了。
优点:快速帮助你提升法力值和血量,佣兵可提升血量。
缺点:使用该技能,不要破坏尸体,也无法召唤尸体的灵魂。
10、救助
该项技能的主要作用就是帮助圣骑士抵抗火焰、冰冷和闪电这三个元素的伤害,并且让你和佣兵都可以提升抵抗的能力,1级就增加全面抗性60%呦。刚才介绍抵抗火焰、冰冷和闪电这三个技能时也介绍了,那三个是分别增加自己的抗性,这个救助是增加三个抗性,对比来看,还是这个技能实惠,与其增加技能点提升那三个技能,不如一次性到位提升这个技能不是更好。
优点:全面提升你和佣兵火焰、冰冷和闪电三个元素的伤害。
缺点:前期考虑技能点分配问题,权衡利用。
二、攻击灵气
1、力量
该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵物理攻击的伤害值。这个技能是早期使用的技能,有实用性,不过后期会被其他技能取代,不需要投入过多技能点。
优点:增加你和你的佣兵物理攻击的伤害值,早期有实用性。
缺点:早期使用的技能,后期会被其他技能取代。
2、圣火
该项技能的主要作用是使用天堂之火伤害附近的敌人,并对抵抗火焰和救助技能有辅助加成作用。请大家要注意的是,该项技能是圣骑士在使用武器对怪物进行物理攻击的时候附带的火系元素的伤害,并不完全是直接火系元素伤害,有一定的实用性,类似于女巫的支配火焰。
优点:在圣骑士使用武器物理攻击时附带火焰伤害附近的敌人,并对抵抗火焰和救助技能有辅助加成作用。
缺点:早期使用的技能,后期可以考虑其他技能替换。
符文之语推荐:正义之手,4孔武器,符文:29#+32#+11#+28#
3、荆棘
该项技能的主要作用其实就是帮助圣骑士做伤害回弹。一般我们说,对于圣骑士这个职业,由于他在投入战斗中,一般都是一手武器,一手盾牌,而盾牌无论前期还是后期的防御力很高,既然盾牌的防御力高,那么怪物击中圣骑士的几率就没法提高,那么这个技能的作用就不大了,你要做的就是找一把防御力高的盾牌来帮助圣骑士抵御伤害就够了,没必要大幅提升该技能。
优点:帮助圣骑士在战斗中做伤害回弹。
缺点:实用性不强,不建议提升该技能。
4、祝福瞄准
该项技能的主要作用是提升你和佣兵的攻击准确率。这个技能准确的说就是你圣骑士在攻击怪物时,攻破对方的防御增加对对方的攻击次数。技能等级越高,攻击的准确率越高,攻击次数也就越多,和面板上的敏捷有相似的地方,这个技能和面板上的敏捷要玩家自己考虑如何增加,也就是说增加物理攻击的敏捷,就不要增加这个技能,如果提升这个技能,就不要增加敏捷点数,
优点:提升你和佣兵的攻击准确率,类似敏捷。
缺点:无论前期还是后期,需要玩家权衡考虑是提升敏捷点数还是提升这个技能。
5、专注
该项技能的主要作用是增加你和佣兵的攻击破坏力,并降低攻击中断的可能。实际运用中,这个技能相当于力量技能的升级版,因为力量技能是从增加伤害40%起步,这个技能是增加60%起步,另外,提供了破除中断几率+20%起步的附带技能,非常好用,可以考虑多加点技能点给它。
优点:增加你和佣兵的攻击破坏力,增加60%起步,并提供破除中断几率+20%起步的附带技能。
缺点:前期需要玩家考虑技能平衡分配问题。
6、神圣冰冻
该项技能的主要作用就是冻结或者减速附近的怪物并造成一定的冰冷伤害,该技能对抵抗冰冷和救助技能有技能辅助加成作用。正如这个技能的“神圣”一词一样,这个技能的神奇之处就在于它是带光环的技能,对几乎所有怪物都有效,即便是地狱里的冰免怪,也一样可以减慢行动速度。因此这个技能比女巫的冰冷伤害里的技能要好用的多,后期是否提升技能等级,需要玩家自己考虑。
优点:冻结或减速附近的怪物并造成一定的冰冷伤害,对几乎所有怪物有效。
缺点:后期是否提升技能需要玩家自己权衡。
符文之语推荐:末日,5孔斧子/锤子,符文:15#+27#+22#+28#+32#
7、神圣冲击
该项技能的主要作用就是在攻击中引发电击脉冲实现闪电攻击伤害,这个意思就是圣骑士在物理攻击当中附加闪电元素对怪物攻击的伤害,这个技能和圣火的技能几乎是一样的,只是那个是附带火焰伤害,这个是附带闪电伤害,并且这个技能对抵抗闪电和救助技能有技能辅助加成作用。由于闪电伤害的攻击效果略高于圣火,因此这个技能可以考虑适当升升级。
优点:物理攻击中附加闪电伤害,并对抵抗闪电和救助技能有技能辅助加成作用。
缺点:后期是否提升技能需要玩家自己权衡。
8、庇护所
该项技能的主要作用就是利用灵气帮助圣骑士攻击不死怪物并击退它们,是后期圣骑士非常好用的一个技能,建议可增加一些技能点给它。因为这个技能是对怪物实施魔法伤害,无视怪物的元素抗性和物理抗性,在攻击中怪物会出现一定时间的僵直。该技能对净化技能有技能辅助加成作用。
这里需要简单说一下这个技能的作用:(1)该技能主要针对不死的怪物,例如第二幕庇护所飘飞的精灵,地上的僵尸,古墓里的木乃伊等。(2)该技能可以帮助圣骑士破物免怪,在地狱模式中非常重要。(3)击退的作用是让怪物在攻击中出现僵直一小段时间,来帮助自己逃离或者增加攻击次数,当然击退技能不能用在BOSS上。
优点:帮助圣骑士攻击不死怪物并击退它们,可以破物免怪并使它们一定时间僵直。
缺点:后期提升技能考虑技能分配问题。
9、 狂热
该项技能的主要作用是帮助你和佣兵提升伤害力、攻击速度和准确率,是双热圣骑士的重要技能之一,建议后期加满该技能。一般来说,我们认为圣骑士多少算是物理系职业,对于魔法伤害都是在物理攻击中附带的,因此给圣骑士选择好攻击武器是非常重要的事,因此该技能需要配合圣骑士的武器输出来决定如何提升伤害力。
优点:显著提升你和佣兵的攻击伤害力、攻击速度和准确率。
缺点:说实话,30级才开始提升该技能感觉有点晚。
符文之语推荐:野兽,5孔权杖,符文:30#+3#+22#+23#+17#
10、信念(审判)
该项技能的主要作用就是显著降低附近敌人的防御力量和抵抗力量,是圣骑士后期最重要的技能之一,建议加满。这个技能和圣骑士的抵抗火焰、抵抗冰冷、抵抗闪电的技能不同,那个是抵抗怪物对自己的攻击,这个技能是破除怪物的防御力,并对怪物实行降抗的技能输出,注意这个降抗是包含了冰火电三个元素,降低敌人防御力实际上就是增加对怪物的攻击次数,这个技能对物免怪也是有效的。在地狱模式中,信念技能的降抗效果只有20%,即使加满信念技能到20级,在地狱中也只有125/5=25的效果,当怪物如果出现三抗大于125,那么这个技能就无效了。(提升该技能最高建议到25级)
优点:降低敌人的防御力和抵抗力,包含对敌人元素实现降抗,可以破物免怪。
缺点:实际战斗中需要灵活运用,平衡分配该技能。
符文之语推荐:无限,4孔长柄武器,符文:30#+23#+30#+24#
三、作战技能
1、牺牲
该项技能的主要作用是增加圣骑士的攻击准确率和伤害力,并且特点是不消耗法力,是双热圣骑士成型前的过渡型技能,缺点就是攻击中容易被怪物攻击到。该技能对救赎和狂热有技能辅助加成作用。前期适当用一用,后期会被热忱取代。
优点:增加攻击准确率和伤害力,攻击中不消耗法力,属于过渡型技能,对救赎和狂热有技能辅助加成作用。
缺点:攻击中容易被怪物攻击到,不要投入过多技能点。
2、重击
该项技能的主要作用是圣骑士利用盾牌来对怪物进行攻击,可以让怪物出现一小段时间昏厥,也叫作盾击。我们简单来说说这个圣骑士专有的技能。
(1)该技能不会出现无法命中的情况,故攻击准确率100%。
(2)使用该技能,圣骑士必须装备盾牌,否则无法使用。
(3)该技能和压碎性打击有同样效果,不仅使怪物昏厥,还会降低怪物血量,并且技能等级提升后,怪物昏厥的时间越长。
(4)该技能不仅对所有怪物有效,同样对BOSS有效,任何怪物无法避免。
(5)使用该技能的盾牌不会消耗耐久度。
符文之语推荐:流亡,4孔盾,符文:26#+27#+24#+14#
3、圣光弹
该项技能的主要作用是发射一个圣光弹来帮助圣骑士伤害不死的怪物。这个技能也是挺好用的,虽然后期用不太多,我们也说一说这个技能的好处。
(1)主要伤害的是不死的怪物,特别是地狱第二幕在古墓里的怪物可以利用圣光弹来消灭它们。
(2)治疗团队中的非不死队友,发射圣光弹到其身上来治疗。(注意不能治疗死灵法师的骷髅兵)
4、热诚
该项技能的主要作用就是圣骑士在一次发动攻击时可以利用武器攻击多个附近的敌人,技能等级提升的越高,击中的敌人数量就越多,该技能对牺牲有技能辅助加成作用。属于早期的过渡型技能,前期可以适当加点,后期会被狂热取代。
优点:一次发动攻击可以攻击多个敌人,等级越高,攻击敌人的数量就越多,并对牺牲有技能辅助加成作用。
缺点:早期过渡型技能,后期会被狂热取代。
符文之语推荐:热情,4孔武器,符文:14#+9#+2#+20#
5、冲锋
该项技能的主要作用就是圣骑士可以冲锋进入战场快速对远程一个敌人进行攻击,该技能对活力和力量有技能辅助加成作用。这个技能也可以叫远程冲撞,不仅可以攻击远程一个敌人,还可以用来快速赶路,如果你加了神圣盾击技能,那么这个技能也最好加一点。要注意的是这个技能只针对远程攻击的敌人有效,附近的敌人无效。
优点:快速冲锋进入战场对远程一个敌人进行攻击,并对活力和力量技能有辅助加成作用。也可以用来赶路。
缺点:只能对远程一个敌人攻击有效,附近的敌人无效,另外该技能前期非常耗费法力。
6、复仇
该项技能的主要作用就是帮助圣骑士在物理攻击中附带火焰、闪电和冰冷伤害。注意的是和其他职业不同的地方在于这个技能是攻击时三个元素同时放出来,不是一个一个的放出,因此属于附带三个技能加上物理攻击同时输出。该技能还对抵抗火焰、抵抗冰冷、抵抗闪电和救助技能有辅助加成作用。我们简单来说一说这个技能的特点:
(1)必须要让圣骑士在近战中使用。
(2)地狱模式中的怪物自身抗性会降低部分元素对其的伤害,如果是物免怪加上元素抗性的话,攻击的效果就差得多。
(3)只能对一个怪物进行攻击,无法群攻,适合和BOSS对攻。
7、祝福之锤
该项技能的主要作用就是召唤一把强大的魔法铁槌向怪物旋转攻击。其效果就是从圣骑士身上发出一个个小锤子以旋转方式向外飞出来并攻击附近的敌人,该技能对祝福瞄准和活力技能有辅助加成作用。这个技能优点和缺点都是很明显的,我们说一下:
(1)被攻击到伤害力高,1级就能对不死生物实现+150%的伤害力。
(2)整个游戏魔法免疫的怪物很少,因此绝大多数怪物都可以被攻击到。
(3)缺点是攻击准确率低,攻击频率也不高。
8、转换
该项技能的主要作用是可以转换部分怪物为自己战斗。这个技能在初级有转换几率和转化时间限制,1级为16秒,后期随着技能的提升转换几率和时间都会增加。缺点是该技能对头目怪和精英怪以上的怪物基本无效。
优点:转换部分怪物为自己战斗。
缺点:初级有转换几率和转换时间限制,并且对头目怪和精英怪无效。
9、神圣之盾
该技能的主要作用就是增强你的盾牌防御力,防御能力随着技能等级的提升而提升,记住反抗技能每升1级只提升10%,这个技能是升级版,可以提升15%。如果盾牌的格挡率高,也会提升格挡率,防止被怪物攻击到。另外这个技能还提供盾牌的重击技能,提升伤害力,并且该技能还对反抗技能有技能辅助加成作用。
优点:增强圣骑士盾牌的防御力,提升格挡率,提供盾牌重击技能,提升伤害力,并对反抗技能有辅助加成作用。
缺点:该技能非常耗费法力值。
符文之语推荐:流亡,4孔盾,符文:26#+27#+24#+14#
10、天堂之拳
该项技能的主要作用是圣骑士使用神圣的闪电光弹自动找出附近的敌人直接打击在该怪物身上实现爆炸伤害,该技能对不死的怪物有特效,属于群攻技能,效果很好,该技能对圣光弹和神圣冲击技能有辅助加成作用,缺点是非常耗费法力值。
优点:使用圣光弹自动找出附近的敌人并直接打在它身上实现爆炸伤害,对不死的怪物有特效,群攻技能,并对圣光弹和神圣冲击技能有辅助加成作用。
缺点:该技能非常耗费法力值。