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我的世界原版生存实况:第1天就陷入绝境,没树的孤岛该怎么玩?

我叫Minecraft有话说:一直有一个计划,做一个手机版《我的世界》长期图文生存,视频对于阅读者来说,时长一直是个问题,所以图文的优点就在于简洁而有重点。话不多说,我们启程吧...

我的世界原版生存实况:第1天就陷入绝境,没树的孤岛该怎么玩?我的世界原版生存实况:第1天孤岛无树可撸,这该怎么办?

选定地图种子

特意选了19年1月1日这个好日子,版本选择PE《我的世界》,第一是因为我个人对手机版Minecraft特性没那么熟悉,第二是因为PE的教程,远比我想象的要少得多。所以此次生存既是学习又是分享吧。

种子选择:随机生成;玩的就是心跳;生存设置:难度为困难;作弊模式关闭;奖励箱关闭;第一天:随机种子,居然是一座“孤岛”

好巧不巧,居然出生在一片孤岛上方。没有树,这下尴尬了。没有树意味着至少你的Minecraft 3日内,你基本上啥也干不了。这该怎么办呢?记住,当你陷入绝境的时候,就去造庇护所。

庇护所选址:依海而建,留住一格海水,这里用来照明;照明方案:海岛周围有珊瑚,有珊瑚的地方必有“海泡菜”。记住要挖掘海泡菜下方的方块;这个工程不大,但选址和找珊瑚,海泡菜,摆脱溺尸等等,一直持续到夜晚才完成;第二天:寻找沉船,合成工作台

等了一晚,居然没有刷新出僵尸,倒是马啊、驴的刷新出几只。本来打算吃腐肉的计划也泡汤了。今天,我们饿着肚子出海找一找沉船吧。理论上《我的世界》沉船刷新概率还是非常大的。

跑了一整天,血量过低,最后已经无法游泳了,但大约在海岛的100格距离的地方吧,在海里找到了沉船;目的:获得木板

获取:史蒂夫一次气泡呼吸结束+血量,仅能在水下挖掘出一块木头。也就是说,死了4次,挖了四块木头。终于做了一个工作台。

第三天:还是先养海龟吧

以命换木板实在太坑了,我们先养海龟吧。用鳞甲做海龟帽,然后多出10秒水下呼吸,再去探索海底沉船和撸木板。恩,就这么决定了。

圈养海龟:首先,困住3只海龟,海龟以海草为食,喂食海草可繁殖海龟,生出海龟蛋;海草获得:水下海草需要精准采集,所以直接撸海龟,空手15下可以杀死一只海龟,掉落0-4个海草;海龟蛋:大海龟会在沙子上生蛋,注意做好海龟蛋的防护工作哦;第N天:开采沉船,走向致富

第N天之后,终于合成出了绿帽子,海龟蛋-小海龟-大海龟,整个过程太漫长了,也不知道过去了多久。但也终于开启了第二轮对沉船的探索和开采工作。

更多的木头:耗费了一整天的时间,总算完成了对沉船的开采。

现阶段的木材是不缺了,这座海岛是直通地下的,下一阶段开始挖矿致富。发展种植和养殖业,然后造个小船到四周看一看,有没有大陆,或者树。到时候带一棵树苗回来。恩,这是下一阶段的生存计划...

我的世界:基岩版抢跑更新!青蛙会吃小史莱姆,小蝌蚪用桶捕捉?

号外!号外!Minecraft基岩版又一次“抢跑”《我的世界》JA版,率先加入了1.19荒野更新才会加入的全新内容——青蛙!(此次基岩版版本号为Beta 1.18.10.24)

1、青蛙;目前青蛙首次出现在《我的世界》依旧是基岩版,如果没记错的话上一版本抢跑的生物其实是山羊。玩家在基岩版最新测试版Beata 1.18.10.24可以见到。但需要开启实验性玩法中的“荒野更新”部分。

2、生成;目前青蛙的生成方式有三种,第一:创建一个存档去寻找沼泽群系,在那里你会找到青蛙。第二:在创造物品栏中搜索frog,你会找青蛙的生物蛋。第三:/summon frog,或许是便捷的一个选择。

3、可爱的走路动画;青蛙拥有极为霸气的走路姿势,等等,青蛙是不是《我的世界》第一只真正意义上四脚爬行动物?mc的海龟那其实都不叫爬,准确来说是在空气中游泳。

4、行为AI;目前算是《我的世界》最灵活的一种生物了吧,会在陆地上行走、会跳跃、也会在水下游泳,目前来看这青蛙除了不会飞,几乎样样精通了。简单目测了下,青蛙跳跃目前最高处,至少有5格高!并且跳高和跳远的能力都异常的惊人!

最关键的是,青蛙居然还会吃史莱姆?看来以后沼泽地也越来越内卷了。一个大胆的史莱姆农场计划又诞生了!

5、可爱的叫声;基岩版介绍说青蛙会发出“呱呱”的叫声,很是可爱。问题是,似乎并未听到来自青蛙的叫声?难道是我放的数量不够多么……

6、青蛙也能繁殖?没错,现在的青蛙拥有几乎和海龟一样的繁殖逻辑,给点海草吃就可以进入求爱模式,骗回家生猴子去了。

7、青蛙卵;frog egg,青蛙会在水中生出青蛙卵,因为青蛙是罕见的体外受精。在外部环境下完成整个孕育的过程。在Minecraft中,青蛙卵是一个附着在水面上的方块,一个青蛙卵方块可以孕育出多个小蝌蚪。

8、蝌蚪;青蛙卵在经过一段时间的孵化后,会变成蝌蚪。目前这个孵化时间还不固定,测试中发现,偶尔有的卵不到一分钟就破裂成为了蝌蚪。

9、蝌蚪也会缺水而死;蝌蚪作为青蛙变态前的幼生体,是非常脆弱的。一旦离开水面,就会像大多数的水生生物一样,因为离开水面而缺水窒息死亡。

10、蝌蚪桶;早些时候Agnes放出的,有关于蝌蚪可以用水桶来收集和捕捉,变成“蝌蚪桶”。未来不知道村民是否会卖蝌蚪呢?

11、蝌蚪→青蛙;蝌蚪长大变成青蛙是可以依据群系不同而生成不同品种的青蛙,按照原本的设计就是沼泽青蛙,热带蛙和雪蛙。所以就目前来说蝌蚪不存在品种问题,只要把蝌蚪桶带到不同的群系中,就会生成对应群系的青蛙。

以上,是本次Minecraft基岩版中率先放出的关于青蛙的特性,此外还有个小更新,就是当村民不同意此项交易的时候会Say No!一般什么时候村民会拒绝交易呢?只有一种可能,就是它的货卖光了需要进行一次补货才可继续交易。

[版本发布] Minecraft 基岩版Beta1.20.30.21 发布

Preview 1.20.30.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.30的第2个测试版,发布于2023年8月9日,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。

新内容常规

选项

在Windows平台上的视频设置中加入了“Improved Input Response”选项。用于改善输入延迟,但会增加电池消耗。更改方块

栅栏门

更改了除竹栅栏门以外的物品模型以匹配其方块模型。

幽匿感测体和校频幽匿感测体

现在能检测以下动作:使用命名牌唤魔者召唤恼鬼或尖牙鸡下蛋海龟和青蛙产卵使用骨粉漏斗将书放入雕纹书架中熄灭火搭乘或取消搭乘载具兔子啃食胡萝卜作物狐狸吃掉甜浆果丛上的甜浆果放置旗帜、竹笋、生物头颅、睡莲和青蛙卵放置海泡菜和增加海泡菜的放置数量海龟蛋破裂生物

女巫

现在会在袭击时向袭击者投掷喷溅型治疗药水和再生药水。

村民

现在被多次感染并治愈时,所提供的折扣不再翻倍。世界生成

掠夺者前哨站

现在会生成于樱花树林。常规

HUD

更新了触摸控制下的屏幕上方按钮。修复

音频

现在猪转化为僵尸猪灵时会播放音效。(MCPE-169557)现在使用剪刀雕刻南瓜时会播放与Java版相同的雕刻音效。现在疣猪兽转化为僵尸疣猪兽时会播放独特的音效。(MCPE-87379)现在物品掉落到熔岩中时会不断播放音效。(MCPE-96015)下界合金质物品掉落到熔岩中时不再会偶尔播放音效。(MCPE-95872)现在雪傀儡投掷雪球时会播放音效。(MCPE-119083)现在尸壳在水下转化为僵尸时会播放音效。

市场

修复了Realms上下载的世界无确加载包的问题。

游戏内容

进入末地传送门返回主世界时,游戏不再会因渲染资源耗尽而崩溃。(MCPE-139021)玩家站在方块下方时的地平线不再会改变颜色。(MCPE-85888)对准前方并按住放置按钮的情况下在潜行状态跳跃时,方块不再会继续放置在偏离玩家所对准的位置上。村民被多次感染为僵尸村民并被治愈时不再会增加折扣。

袭击

女巫现在会在袭击时向袭击者投掷治疗和再生药水。

原版趋同

玩家现在可以在创造模式下从爬行或潜行状态切换至飞行状态。现在UI和物品展示框中的栅栏门的图标模型与栅栏门的方块形式相匹配。(MCPE-44296)

用户界面

更新了触摸控制的菜单HUD图标。

结构

掠夺者前哨站现在会生成于樱花树林生物群系。(MCPE-173323)

振动

现在使用铁桶收集鱼、美西螈或蝌蚪时会在正确的位置上产生振动。现在使用命名牌时会产生振动。现在唤魔者召唤恼鬼或尖牙时会产生振动。现在鸡下蛋时会产生振动。现在海龟和青蛙产卵时会产生振动。现在使用骨粉时会产生振动。弹射物卡在幽匿感测体和幽匿尖啸体中时,幽匿感测体和幽匿尖啸体不再会反复激活。(MCPE-172704)现在使用漏斗将书放入雕纹书架中时,雕纹书架会产生振动。(MCPE-168887)现在熄灭火时会产生振动。现在搭乘或取消搭乘载具时会产生振动。现在兔子啃食胡萝卜作物时会产生振动。现在狐狸吃掉甜浆果丛上的甜浆果时会产生振动。现在卸下盔甲发出的振动频率与装备盔甲发出的振动频率不同。现在放置旗帜时会产生振动。现在放置竹笋时会产生振动。现在放置生物头颅时会产生振动。现在放置睡莲时会产生振动。现在放置青蛙卵时会产生振动。现在放置海泡菜和增加海泡菜的放置数量时会产生振动。现在将海龟蛋添加至放置出的海龟蛋中时会产生与放置方块相同的振动频率。现在无论存在多少个海龟蛋,破坏海龟蛋时会产生与放置方块相同的振动频率。现在海龟蛋破裂时会产生振动。