要说最近玩家讨论热度最高的新游,那么毫无疑问非《逆水寒》手游莫属,在刚刚过去的国庆假期,这一新游可以说很出风头,同步开放的首测第一日就让《逆水寒》手游登上了TapTap预约榜榜首,各大平台的主播也都纷纷关注,不乏竞品游戏的主播转投,一时之间全网似乎都掀起了一股武侠热。
时至今日,《逆水寒》手游的首测已然结束,回过头再看,这款游戏的质量能否对得起无数网友们的关注呢?关于这点,不仅各大游戏媒体纷纷在自家的评测中不吝给《逆水寒》手游送出好评,基本上所有参与首测的玩家也都喜欢上了这款开放世界武侠网游。
最近便有玩家在首测后撰写万字长评,从一处处细节中分析为何《逆水寒》手游会这么好玩,最后甚至得出结论:这一新游在各个方面都领先于当下市面上的国游10年!
这并非是该玩家的一己之见,事实上在试玩过《逆水寒》手游之后,绝大多数玩家都对这款新游出众有趣的玩法设计啧啧称奇,更别说处处可见的精致细节了!让整个《逆水寒》手游的江湖世界极为的生动就好似现实一般。
就拿游戏中的副本来说,目前已知的《逆水寒》手游当中就有水墨风格2D战斗、弹幕音游、横版格斗等等变种,相较于以往就是引怪刷Boss的mmo武侠游戏可以说有着很大的创新和进步。
至于大地图游戏设计,《逆水寒》手游也在其中加入了无数的玩法、谜题、支线、奇遇.....为整个游戏世界填充了无数内容,玩过首测才知道之前官方所承诺的单机规格并非空谈,仅《逆水寒》手游首测表现出的游戏内容就足以支撑玩家上百小时的探索,更别说公测正式版游戏内容又会有怎样的多了!
事实上整个《逆水寒》手游游戏世界,无处不在的就是想让玩家最大化的自由支配自己的游戏时间以及方式,上述副本设计就是其中之一,玩家大可以选择自己喜欢的副本自由闯关。
与之相同的还有《逆水寒》手游的装备系统,不像以往网游全民固定装备,全民固定属性,模板式成长装备的数值至上模式,《逆水寒》手游中午玩家大可以自由选择任意属性词条的装备自由搭配,没有最强的词条只有不同组合带来的不同变化,这次首测玩家的装备流派就可以说是千差万别。
再搭配上《逆水寒》手游设计的数十个职业技能,上百个江湖技能和绝技,玩家们的选择自然不胜枚举,从里到外各处细节的设计,都领先于当下国游设计不止一个时代!
除了自由之外,《逆水寒》手游中的细节还体现在生动的“江湖”,就如同官方承诺的那样,游戏中的NPC都采用了智能AI设计,从首测游戏体验就能看出《逆水寒》手游的NPC不仅仅只是单纯发布任务的工具人,他们会依据玩家不同的身份,不同的举动做出不同的回应举措。
玩家对于NPC的互动也不仅仅只再是几个冷冰冰的互动选项,而是能尽情按照自己的心意打字回应,就如同和其他玩家聊天一般!如此智能的NPC在以往的国游当中堪称绝无仅有,就此一点《逆水寒》手游就称得上领先10年!
其余的还有大世界不同元素的互动,超自由的轻功体系等等,就连已经被玩烂的钓鱼系统,在《逆水寒》手游智能AI的加持下,也都让玩家的“打窝”有趣了很多,因此这款游戏首测后才会获得参与玩家的一致点赞,就连TapTap等平台的评分都有明显的上升。
不知道各位网友都是否听说过这款新游?不妨在评论区说说你对《逆水寒》手游的看法吧!
随着新一周的到来,逆水寒手游准时开放了75级百炼装备的兑换,在大量75级装备的支撑下,平民玩家的战力也纷纷达到了7W以上,然而达到7W上限并不仅仅意味着玩家的角色越来越强了,也意味着第1赛季的内容基本结束了。
开放75级装备兑换之前,胖哥的九灵号是6.9W战力,开放75级装备兑换之后,胖哥一口气换了3件75级装备,再加上秘境箱子的1件,一共拿了4件75级装备,直接把战力提升到了7.2W以上。
7.2W战力在之前还是比较强的,而目前的情况是7.2W战力已经遍地都是了,就连胖哥所在的帮会也已经开始筛人了,7.2W以上的可以留下,7.2W以下的只能去二帮,并且7.2W战力连服务器前3000都排不到。
胖哥大概计算了一下自己的战力上限。目前装备方面就只剩下2个独珍戒指没有拿到了,拿到的话,可以提升735点战力。
打造方面主要有装备补缀、宝石以及特技,补缀和五级宝石全部搞定的话,同样可以提升几百点战力。
在拥有了四金打造之后,特技方面基本上没有能够继续提升的地方了,如果想要继续提升,就只能不断氪金。虽然胖哥背包里面还有600多个天外陨铁,但是也不打算刻意去打造了,心情好就打几次,一切随缘了。
除了装备和打造之外,内功也可以在很大程度上拉开玩家之间的差距,尤其是氪金玩家和平民玩家之间的内功评分往往有着天壤之别。
胖哥目前最高的一套内功评分为19444分,这还是打造出了一个1800分的非灵韵的情况下。如果不追求灵韵的话,19500分左右应该就是平民玩家的上限了。如果追求灵韵的话,还可以继续提升几百点。
综合计算下来,在7.2W战力的基础上,最多再提升2000点战力,也就说74000点战力应该就是第一赛季平民玩家的极限了。
不过想要达到这个极限并不算容易,首先宝石从4级升到5级就需要700多万交子,内功更是需要运气,如果运气比较差的话,73000点应该就是极限了。
对于开服就入坑的玩家来说,目前应该已经达到平民战力上限了,因此在未来一段时间,玩家们上线的频率也会越来越低,退坑潮也会很快到来。
虽然策划几乎每个月都会增加新内容,但是新内容并不会影响玩家的战力上限,而第一赛季还有两个月才会结束。从策划公布的后续安排来看,整个9月份的重心全部是外观方面的,并且10月份也没有什么新内容,如何在这两个月内稳住玩家,才是策划需要关心的事情。
当然,作为一款不肝不氪的良心游戏,让玩家快速毕业是非常友好的机制,在赛季制的影响下,只要策划一直站在玩家一方,那么即便是退坑了也会再回来的。
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