经常玩游戏的小伙伴,对这一幕应该非常熟悉:创建账号,进入游戏,入眼便是"新手上路or老手回归"的选项,经历从十分钟到半小时不等的强制新手教程,一步一步的点完傻瓜式教程,对这款游戏的好感也消失得无影无踪。
单以手游而言,可以说玩过的手游越多,越觉得新手教程这个东西的存在没什么必要。但在整个游戏环境里,那些大佬制作人却是别出心裁地将新手教程融入了游戏过程,其体验可以说是上升了好几个档次!
下面就一起来聊聊游戏界那些令人拍案叫绝的新手教程吧~
A类:极简新手教程各位小伙伴能想到的最简单新手教程是什么样子?记得在当初玩LOL的时候,其中便是对新手教程做了一个简单的区分:我是新手OR我是大师?
印象中游戏会根据玩家的选择来安排不同的教程,甚至直接跳过教程。但在手游中,最近却有一款游戏,可以说是真正将新手教程做到了极简的地步:《弹射世界》。
对于任何一款需要抽卡的游戏,都绝对会存在一个事情:刷初始。而《弹射世界》可以说是做到了刷初始的"极致":进入游戏一键直奔抽卡,没抽到想要的卡,十秒钟换下一个号……
这与大多数手游中长达半小时的新手教程相比,毫无疑问会让刷初始的玩家大呼过瘾,今天爷也要当一次上岸的海豹!
B类:教程?你不会自己找吗?对于很早的游戏,比如FC里的超级玛丽、魂斗罗等,在游戏中根本不会存在"新手教程"四个字。但在玩游戏的过程中,掌握了ABXY,看到问号就会想顶,看到水管就想钻,看到天上飞的ABS弹就会下意识瞄准射击。
当年的那些游戏就是这么简单,上手就会玩。
而在后来的《塞尔达传说:荒野之息》中,对新手教程的设定更是做得令人拍案叫绝!当玩家看到素材的时候,屏幕中就会提示A键摘取,看到峭壁便会提示按X攀登。
而当玩家在巧合中将波克布林爆头时,游戏才会提示爆头能造成大量伤害。
当你不厌其烦和每一个NPC对话,他们甚至还会教你一些皮断腿的操作,比如盾滑。
荒野之息可以说是将新手教程100%地融入了整个游戏过程中,只要你肯探索,你就一定能了解更多内容。
C类:我们的教程就是没有教程对于部分比较硬核的游戏,其游戏初始的教程几乎可以说是没有教程。比如彩虹六号的新手教程,仅仅是告诉玩家,什么墙能炸能封能穿,什么道具该如何使用……
但即便是对这些教程倒背如流,萌新就能够快速融入天梯的高强度对抗吗?显然不行。
比R6的教程更苛刻的存在大有人在,最著名的当然是魂LIKE游戏。对于几乎所有的魂游戏,你都可以说他没有教程,也可以说他有教程。
"这个键是攻击、这个是防御、这个是闪避。好了你已经是个合格的不可燃辣鸡了,让我们来尝试一下打古达吧!"
呵,天方夜谭。不从篝火里爬起来千百次,怎么可能领悟魂游戏的真谛?不单单是正统魂LIKE,在很多致敬宫崎英高的手游作品中,同样是将新手教程的概念弱化到了极致。怎么说?
在《魂之刃:巨龙城堡》中,玩家所能进行的操作,除了移动之外,也就是三两个技能再加上轻重攻击,其新手教程对操作的指引几乎可以说是没有。
如果不仔细阅读游戏介绍的话。在打怪的时候意外卡到时间点触发了子弹时间,这时候才能知道游戏中还存在极限闪避的设定。
至于什么重攻击有霸体可以硬抗硬直、轻重攻击组合技能附带被动效果……这些概念不自己去多打打BOSS是绝对无法知道的。
退一万步说,就算了解了这些机制,面对防高血厚伤害秒人的BOSS,不熟悉BOSS技能也想初见过关?恐怕是想多了。笔者在体验游戏的过程中,面对300层BOSS时,带着极限闪避的增伤BUFF触发盾反五连击,再用光技能也不过才打掉一格血。反观BOSS,碰到咱一下,咱就瞬间蒸发了……
想想都觉得心惊胆战。令人诧异的是,难度登天但没有新手教程的魂游戏,却让抖M玩家们爱不释手。对此笔者不禁灵魂发问:"新手教程对于一款游戏来说,真的有必要吗?"
仅以笔者十多年的游戏资历来看,答案是必要。因为任何人都有权力享受游戏,但谁也无法保证一款游戏是否会融入真正的游戏小白,若是没有新手教程的话,对于真萌新来说势必是一座不可逾越的高山。
如果让笔者亲自设计一个新手教程的话,最好的方式自然是像荒野之息一般,将新手教程融入到游戏过程中。最次的方案,也是制作能够自主选择的教程,随时都可跳过。若是有需求,自然会按部就班看完,若是没有需求,放开来体验游戏就好啦~
以上就是本期的全部内容了。你认为游戏的新手教学部分应该完全跳过吗?又或者你经历过那些让人不想跳过的教程?欢迎与大家分享你的看法和经历~
1.【守护者之斧++】古代兵装套绝配武器,1.8倍攻击加成,有135伤害,再吃3攻料理,1.5倍伤害,有202.5伤害,而且不怕雷击。
2.三系法杖最大攻击26,冰杖摘果子,电杖夺武器,火杖取暖或者气流飞升。3段蓄力360度全方位打击堪称毁天灭地!
出处:
冰:海拉鲁城堡,地上
火:湖之塔东北边某沼泽火法师
雷:右上角迷宫里,地上
3.三系大剑助你纵横海拉鲁,冰电火循环输出,伤害可观效果拔群趣味十足。
4. 海利亚盾144防,塞尔达传说收藏必备神器。
个人经历:
普通模式未杀盖侬,13次血月刷出。
大师模式击杀盖侬,9次血月刷出。
5. 116攻近卫大剑,潜行刺杀或者人马上背专用,塞尔达传说旷野之息中屠龙刀级别的大剑。目测6次血月可获得金色附魔116攻击。
6. 54攻斩风刀,可能是大师模式才有的,我在普通模式唯一怨念的武器,来到大师模式才圆梦。
自己搭配的斩风刀御用套装,cosplay忍者。
7. 48防太阳盾,最强的滑板盾。踩上太阳盾,驰骋海拉鲁甚至不再需要马匹和摩托车。
8. 108攻兽神大剑,锤型大剑长且有力,是武器的不二之选!也是大风车动作最帅的武器!不过刷起来比较麻烦,我曾经2分钟刷一次,连刷2小时也只有107攻,叹气安慰自己这可能就是可遇而不可求的东西吧!一次采药的路上遇到一只黄金人马,杀之得到108攻,正是:命里有时终须有,命里无时莫强求!
9. 大飞旋镖 可玩性极高,割草捡海拉鲁稻子,捉蚂蚱捉蜥蜴也是极好的。
这个大型回旋镖需要两只手。 最初用于狩猎,它被修改为用作武器。 内部曲线上的刀片使其挥舞起来有点棘手。
10. 100攻兽神剑,外形设计没有属性剑帅气,但确是最强物理输出的菜刀。江湖有云:武功再高,也怕菜刀!恐怕就是此刀名声在外的佐证。
11. 近卫之枪——俗话说:只有亮银铠,才配得上霸王枪!穿上崭新闪亮的士兵套,操起近卫之枪,跨上伊波娜战马,与波克布林骑兵在草原一战,方能体会一寸长一寸强的用枪精髓所在。
12. 龙骨波克棍——传说中只有最强的猪猪才能拥有! 当林克拿起此棍,穿上骸骨武器1.8倍加成的幻影盖侬套,配合武器燃烧的火焰攻击,伤害犹如恶魔从地狱归来一般恐怖!
13.雷电枪——大师模式前期出台地后的最强武器,得雷电枪者得天下!拿此枪之前看见怪都绕着跑,拿了此枪以后必缴械,杀不杀就看心情,过渡期神器非他莫属。
14. 大师之剑——除去能自我修复,伤害和100的兽神剑确实不够看,但却拥有剑之试炼一个DLC。在没有神兽技能的前提下,武器装备全靠捡,与怪物斗智斗勇,如果你不去穿墙通关,那么你才是真正的拿起大师之剑的英杰。大师之剑是一把象征意义非凡的武器。
15. 大鼓隆之剑(耐久附魔)——6小时左右刷到,对我来说是最难获得的东西。但是和暗黑3相比,塞尔达传说想获得一件最高攻击值的武器还是比较容易的。如果没有大鼓隆之剑,只能退而求其次选择弹簧锤了。
16. 冰雪枪——最强戏耍猪猪怪的武器。捅一下冻住,推到水里淹死,捡东西再来过,乐此不疲。
17. 守护者匕首++
科幻拉风的外形,在古代兵装套1.8倍伤害加成下,有108伤害,是最强单手武器,由于是古代武器,具有不被雷击,且守护者伤害+30%的BUFF!
神庙 终阶守护者 掉落,每次血月之后都可以去刷,也可以读档一个神庙反复刷,地图右下角海里小岛上的神庙是最佳选择。出攀登套的那个小岛,不是孤岛试炼那个大岛。
18. 王族大剑——配有独特外观设计,花纹古朴配色奢华,金色彰显皇家风范,紫色透出高贵气质,冷艳的银色刀锋,确实让人眼前一亮感觉。但72的伤害瞬间沦为仪仗队专用。
19. 兽神弓(50×3)许多人迷恋的神话,不收藏一把50×3的兽神弓,出门都不好意思跟人打招呼,确实比5连弓难出很多倍,但实用性并不优于5连弓,贴脸射人马还是首选5连,毕竟18发带走黄金人马。出去海拉鲁浪一浪,3连弓射程跟射速又不够看,十分矛盾的存在。可能有价值的收藏品都是不实用的东西吧,实用的古董都卖不出好价钱。
只收藏了一把崭新出厂的50×3兽神弓,放在林克家里供着。