说到十余年前游戏,那可是各种网游的爆发年代,你在网吧里总能看到各式各样的网游。不论是国产网游还是代理的游戏,在那个年代都有着发光发热的时刻。这篇盘点就带来十个当年非常火爆的经典网游。快来看看吧!
《奇迹MU》(2002)
奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。
无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。
《梦幻西游》(2003)
网易在2003年发布梦幻西游,这部以西游记为题材的游戏一运营就坚持到了现在,这在游戏史上是极为罕见的,同期的网游大都死于经营不善和外挂。当然梦幻西游也有过外挂泛滥时期,但是他活下来了。这一点值得敬佩!
对于梦幻玩家来说,这不单单是一款游戏,他是一个社区,你可以在这里交友、谈恋爱、结婚、挣钱…… 国内首开的婚姻系统和家园系统让很多玩家感到温暖,并从游戏走到现实的婚姻殿堂。巅峰时期同时在线300万人,500个服务器区区爆满,一把无级别武器50万人民币。很多人在这里赚了盆满钵满,也有人利用BUG牟利坐牢。
虽然他在2013年改名梦幻西游2, 2016年定名梦幻西游电脑版,已经被玩家称为圈钱工具,但是我们把青春投入进去的那些年,梦幻西游永远是最好玩的回合制游戏。
《洛奇》(2005)
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国游戏开发公司Nexon开发的网络游戏,在台湾被译作《玛奇》,在中国大陆由世纪天成公司代理。 2005年开启公测。
该作是一款大型在线角色扮演游戏,游戏是以北欧凯尔特族神话为背景创作的幻想世界,玩家们将在游戏扮演不同的“米莱西安”。
“洛奇”源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏讲述了爱琳世界的人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵。玩家们将扮演从异世界来到爱琳的米莱西安来帮助他们对抗魔族。
《热血传奇》(2001)
热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传 奇。
即使到了现在,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。
那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。
传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。
《奇迹世界》(2007)
《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,现由上海塔人网络科技股份有限公司负责运营;故事围绕着为了突破“镜面次元”而展开,至现版本共开放了八大职业,且每个职业拥有两种属系的职业发展方向。
《奇迹世界》采用3D引擎技术,游戏中的山峦、湖泊、森林,不同的地图均有着不同的风格,能给游戏者带来赏心悦目的感觉。每个职业都有三大类不同的技能系,根据装备使用的武器不同,个别技能也有对使用武器的要求限制。游戏操作上,键盘+鼠标的结合,让操作更考究,让技术拉开差距,微操往往成为对战中比较重要的因素。
《qq幻想 》(2005)
《QQ幻想》是由腾讯公司开发并运营的一款大型多人在线角色扮演类网络游戏。游戏采用点卡付费的运营模式。于2005年10月25日正式公测。
《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中,都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏。
QQ幻想是具有东方特色的游戏,在游戏的制作方面,虽然技术不是最先进的,但是系统却可以说是最丰富的,几乎其他游戏中有的幻想中都会出现。玩一个游戏就可以代替其他许多游戏,再加上具有东方特色的背景,适合中国玩家选择。
《龙之谷 》(2009)
《龙之谷》是指韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛趣游戏代理 。
故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
游戏的影音效果已经堪称完美,但随着版本的更新却没有将人物细节完善,这会使玩家多多少少会产生些许失望的情绪(当然不仅仅只因为这一方面),不过游戏中可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,也足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴,其明亮的画面风格定位所对应的玩家群也十分广泛。
《热血江湖》(2004)
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,目前最新为热血江湖V18.0兵临城下。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字,游戏虽然于2005年才开始测试,但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。2005年,国内网游市场剧变前夕,在原本备受玩家期待的《A3》迅速败北、《天堂2》正在催动国内玩家对电脑进行第一次大规模更新换代、而《魔兽世界》正准备碾压当时市面上流行的韩系泡菜网游时,《热血江湖》却在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。
《魔兽世界》(2005)
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
要说到网游就不得不提到《魔兽世界》,作为MMORPG的开山鼻祖,它无疑是网游中的佼佼者。不论是从故事背景,游戏制作,世界观的构成还是玩法,它都达到了一个前所未有的高度。即使是在单机游戏大行其道的当下,它依然能保有相当可观的在线玩家数量。但是这两年的《魔兽世界》剧情编写水准出现了非常让人难以理解的低下,这也让《魔兽世界》的口碑开始下滑。而在今年开启的《魔兽世界怀旧服》的火爆又重新证明了它在网游中王者的地位。
《反恐精英Online》(2008)
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
靠着别出心裁的游戏模式笼络了一大批粉丝的《CSOL》最终还是没能逃过网游的共同命运,最终毁于外挂和糟糕的运营。如今已经很少能看到再有人像当年一样痴迷于《CSOL》了。
2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了77.8亿人民币,年增长率达到了63%,继续保持了高速增长态势,竞争也越发激烈了起来。这个时候,腾讯和其他游戏厂商比起来,就还是个弟弟,但明显依旧开始发力,奠定了后来游戏帝国的基础。
接下来就来看看2006年国内都有哪些经典网游吧。
腾讯这时候还是个弟弟↑↑↑
《QQ音速》:腾讯代理的第二款游戏
公测时间:2006年1月
作为国内数一数二的游戏大厂,腾讯旗下拥有大量的游戏,当然其中停运的游戏也不少。虽然现在腾讯旗下拥有不少经典游戏,不过让玩家印象深刻的还是腾讯早年间刚刚进入游戏市场代理的游戏,如果要评选一款最让人怀念的那《QQ音速》一定会占据一席之地。
作为最早的休闲游戏之一,《QQ音速》凭借轻松休闲的玩法成功地俘获了大批玩家,边玩游戏还能边听歌,谁不爱呢?
《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。
后来随着腾讯手上的大牌越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线,但是凭借庞大的玩家数量,即使腾讯摆烂式运营,游戏依旧在坚挺了12年才倒下。2018年11月22日,《QQ音速》官方发布退市公告, 2019年12月31日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
不过或许是怀旧风潮兴起,《QQ音速》的韩服《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,并且开启了账号预注册。此外去年5月,北京喜游戏也曾宣布获得了国服的代理权,也就是说,国服上线也指日可待。
《傲世Online》:《傲世三国》的网游版
公测时间:2006年2月
在2003年的盘点中,我们曾经提到目标软件的《天骄—秦殇世界》这款游戏,虽然《天骄—秦殇世界》失败了,不过目标软件并没有放弃进军网游市场,而是在2006年2月再次推出了《傲世三国》的网游版《傲世Online》。
在这里我们就不得不介绍《傲世三国》了。很多玩家都知道目标软件的《秦殇》是经典神作,而更早发售的《傲世三国》同样也是一款不输给《秦殇》的经典神作。
《傲世三国》当年有多牛呢?这么说吧,他不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行,许多老外都沉迷其中无法自拔。当年的《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”。
不过鉴于当时国内盗版横行的状况,目标软件做出了一个看似正确,却又背离了初衷的决定——网游化。正是这一决定,导致了《傲世三国2》开发进程的终结,这款公众期待的游戏,在一片哗然中湮灭,而这一决定,也直接导致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部相当于直接消失。
目标软件在创始人张淳的带领下,做出了网游化决策后,确实也依靠着过硬的技术底蕴,开发出了RPG网游《傲世Online》。不过遗憾的是,《傲视Online》的结局与《天骄—秦殇世界》一样,游戏空洞的游戏内容和同质化的玩法,使得它迅速淹没在了其他国内外网游大作的潮水之中不得翻身。
《龙与地下城OL》:折戟国服的国际神作
公测时间:2006年2月
《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》一经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正是因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。
在旧式RPG中,基本上所有的内容都是线性的,游戏告诉玩家并且限制了玩家下一步应该做什么,所有的一切都是是游戏制作公司设定好的,你只能按着“剧情”走,比如游戏要求玩家去地点A,玩家就不能去地点B。
在“龙和地下城”的世界里,玩家则拥有极高的自由度,游戏中存在着上万个性格各异的NPC,为玩家提供大量的可以自由选择的任务。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任务。只要玩家不破坏游戏的规定,玩家的任何行动都是自由的。
不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。
这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。
当然,虽然国服没有了,不过美服依旧在运营中并且登陆了Steam平台。如果有玩家还想体验这款经典网游的话,可以通过Steam平台下载体验。
《跑跑卡丁车》
公测时间:2006年3月
作为《泡泡堂》的同IP续作,《跑跑卡丁车》一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮,同时在线超过80万人,12年间开启了近3亿玩家的漂移之路。
从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松等经典车系,宝宝、皮蛋、黑妞、葱头等诸多个性角色,到水炸弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,都令人难忘。不客气的说,当年半个网吧的人都在玩跑跑卡丁车!
不过后来《QQ飞车》在国内上位,最终也让Nexon放下了架子,和腾讯握手言和,将《跑跑卡丁车》手游版权交给腾讯。
现在《跑跑卡丁车》的新续作《跑跑卡丁车:漂移》也开始了封测,而且据说在2022年《跑跑卡丁车:漂移》将登录PS4平台,完成从PC端、手游端到PS4、Xbox的全平台覆盖。可以值得期待一下。
《魔域》:跟《传奇》平分秋色的国产游戏
公测时间:2006年3月
《魔域》是由网龙旗下天晴数码自主研发的大型魔幻题材网络游戏,游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。
在2006年正当盛大的《热血传奇》火爆整个国内游戏市场的时候。谁也没有想到,这款连网龙自己都做得稀里糊涂制作的国产网游,在推出之后迅速火爆,并成为了《传奇》、《奇迹》强有力的竞争对手。
作为最早的免费网游之一,一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。后来时隔不久在2007年2月12日 首部资料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日公布“君临天下”资料片玩家同时在线人数再次突破新高,在线玩家人数达到了40万。
从此之后这款国产游戏就开启了自己的风光之路,从2006年游戏上线到如今,《魔域》基本保持着一年一部资料片的速度稳定更新着,同时凭借着不断更新的游戏玩法,游戏也一直保持着极高的热度。09年的时候,《魔域》已经成功打入了欧洲、北美乃至中东地区的市场,并且在当地占据网游排行榜的前茅。
当然端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。在2017年10月18日,西山居和网龙联合制作了《魔域口袋版》手游,同样获得不俗的成绩。
《征途》:首创免费游玩+道具收费模式
公测时间:2006年4月
虽然在之前的盘点中,我们提到了不少能够跟《传奇》同台竞争的经典网游,而在这些网游中最能打、对《传奇》威胁最大的毫无疑问就是巨人网络的《征途》。
《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。
2006年4月,《征途》正式开启公测,凭借游戏品质和不断创新,《征途》同时在线人数稳步大幅度攀升。6月,最高在线人数突破30万;8月跨越40万;9月,50大关被踩在脚下;10月,冲击60万成功。
11月11日,借助首部大型资料片“跨服远征”的推出,《征途》于当晚19点32分,最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。
虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。
《问道》:免费回合制游戏的扛鼎之作
公测时间:2006年4月
提起国内的回合制网游,相信各位首先想到的就是之前盘点中提到的网易旗下的《梦幻西游》与《大话西游》。事实上,除了这两款游戏之外,在2006年另一款经典的国产回合制网游也正式上线,那就是由北京光宇华夏运营的《问道》。
《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
凭借着免费的运营方式、有趣的游戏内容、以及休闲社交玩法,让《问道》上线之后迅速风靡,从《大话西游》与《梦幻西游》中争夺了不少玩家。如今《问道》已经运营了16年时间,游戏依旧维持着极高的热度,每年都会推出大量的更新内容。
《EVE》:史上最烧钱游戏
公测时间:2006年6月
提起网游神作,对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了,毕竟要名气有名气,要热度有热度。事实上,在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》。
《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月国际服发行,在时隔3年后的2006年正式进入国服。
游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《星战前夜》自2003年游戏发售以来就揽获了多项国际大奖,国外著名游戏网站“MMO GAMES”还多次将其评为“世界最佳游戏”游戏。甚至还和吃豆人、俄罗斯方块等造就了历史的游戏一起被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆中唯一一款被收藏的网游。
可即便是获得了如此殊荣,EVE在国内的日子也一直不算好过,从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,虽然都有高光时刻,但结局总归是入土为安。算上如今的网易,它已经前前后后换了四家代理。
《华夏2》:QQ华夏的前身
公测时间:2006年8月
现在提起腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的就是《DNF》《英雄联盟》《王者荣耀》这些游戏,而不少上年纪的老玩家除了上面提到的几款游戏外,肯定还会想起当年腾讯初入游戏市场时的“QQ系列”。其中《QQ华夏》绝对是不少玩家的印象最深刻的游戏,而《QQ华夏》的前身就是《华夏2》。
《华夏2》是一款由深圳网域公司开发的网络游戏,点卡收费,为玩家们带来了一个真实的上古世界。在《华夏2》中,已经有着许多在现在的网游中,比较受玩家欢迎的设计。游戏把背景设计在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等势力,玩家们依靠采集等生产系统,像古人一样自给自足,并且通过一个职业的双种形态,在不同的战斗中发挥不同的效用。平常玩家可以通过地底探险消灭怪物获得物资,也可以跟智能NPC一起行动。
凭借着充满创意的玩法以及国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》在上线后就受到玩家的一致好评。在当时《传奇》《征途》两大传奇游戏的压力下,仍旧成功地站稳了脚跟。
随后的故事相信大家就猜到了,想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,之后基于《华夏2》推出了免费版的《QQ华夏》,凭借着可以使用QQ号登陆的巨大优势,使得游戏火极一时。
《水浒Q传》:差点干翻《梦幻西游》
公测时间:2006年9月
国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。从2003年上线至今,热度一直居高不下,打遍天下无敌手。或许很多玩家都不知道,在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者毫无疑问就是《梦幻西游》,早在2006年同时在线人数就达到了131万。
面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。
事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。
不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。
《惊天动地》:第一个被玩家砸了办公室的游戏
公测时间:2006年12月
《惊天动地》是一款由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公测的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔之间的战争设定,玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
游戏不仅在画面音效上有非常杰出的表现,更划时代地将以往格斗游戏所特有的痛快淋漓的连攻击combo系统引入网游之中,令玩家享受到一次次爽快打击感所带来的成倍乐趣。
虽然在2006年,3D网游已经不算是新鲜事物,不过当时国内市场仍旧以2D网游居多。虽然3D网游中有《魔兽世界》这款神作,不过点卡收费、欧美画风依旧让不少玩家望而却步。而采用免费运营、由韩国公司制作符合国人审美的《惊天动地》则完美的满足了这部分玩家的需求,这也让游戏上线之后短时间内就获得在线人数就获得了48万的好成绩,各大网吧都能看到惊天动地玩家的身影。
不过遗憾的是官方并没有利用好这完美的开局,首先是为了官方大幅度降低了游戏中道具装备的掉落概率,而且还把一些道具改成只能在商城中花钱购买才能获得,这种逼氪的行为让众多玩家心生不满。
除此之外,《惊天动地》也同样面临着外挂问题的困扰,不过官方并没有做出合适的应对方案,反而是大手一挥一夜间封禁了12万个玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦培养的游戏账号被莫须有的罪名给封了,玩家的怒气终于彻底爆发了!
最终一群愤怒至极的玩家冲入摩力游公司的办公室,将电脑桌椅全部砸得稀烂,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一个被砸了办公室的游戏公司。
好了,到这里2006年的国产网游盘点就告一段落了。当然篇幅原因,也有不少游戏没有介绍,比如《武林外传》电视剧同名的《武林外传》、目标的2D收山之作《凤舞天骄》、在海外大赚的《完美世界国际版》、二次元元老级网游《漂流幻境》、网龙的《机战OL》、《大唐豪侠》、《风云》、《盛大富翁》、《机甲世纪》等等。
欢迎大在评论区补充文章汇总未提到的网游,分享自己当年和网游的那些事!
80后是中国社会的重要一代,他们见证了中国互联网的兴起和发展,同时也热衷于网络游戏。以下是80后最喜爱的十大网络游戏。
1. 王者荣耀
《王者荣耀》是一款多人在线的即时对战游戏,以团队合作和竞技对抗为核心。该游戏拥有多种游戏模式和丰富的英雄角色选择,深受80后喜爱。
2. 绝地求生
《绝地求生》是一款大逃杀类的游戏,玩家需要在一个荒岛上与其他玩家进行对抗,存活到最后一人成为胜利者。它的紧张刺激的游戏体验吸引了大批80后玩家。
3. 英雄联盟
《英雄联盟》是一款目前世界上最受欢迎的在线游戏之一。它是一款多人在线游戏,玩家需组队对抗对方团队,通过策略和团队合作取得胜利。
4. 魔兽世界
《魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏,它创建了一个奇幻的世界,让玩家扮演各种角色进行冒险和战斗。它的庞大世界和深度的剧情使其成为80后的不二选择。
5. 穿越火线
《穿越火线》是一款以团队合作为主题的第一人称射击游戏。它有着流畅的操作和紧张的战斗场景,深受80后的喜爱。
6. DOTA 2
《DOTA 2》是一款多人在线战术游戏,玩家需要通过策略和团队合作,推翻对方的主基地。它的战斗机制和丰富的英雄选择使其成为80后的热门游戏。
7. 逆战
《逆战》是一款第一人称射击游戏,玩家可以通过战斗和合作解锁更多的武器和装备。它的流畅操作和多样化的游戏模式吸引了许多80后的玩家。
8. 梦幻西游
《梦幻西游》是一款大型多人在线角色扮演游戏,以中国古代神话和传说为背景,玩家可以扮演不同的角色进行冒险和互动。它的独特的游戏风格和文化内涵吸引了许多80后的玩家。
9. 问道
《问道》是一款以中国传统文化为背景的多人在线角色扮演游戏。它注重修行、修仙和社交互动,深受80后玩家的钟爱。
10. 守望先锋
《守望先锋》是一款多人在线团队射击游戏,拥有多种特色英雄可供选择。其丰富的角色设定和精细的游戏画面吸引了许多80后的游戏爱好者。
这些网络游戏在80后的生活中扮演了重要角色,给他们带来了乐趣和娱乐,同时也在一定程度上塑造了他们的社交圈子。这些游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种社交平台。
80后对这些网络游戏的喜爱源于多个方面。首先,这些游戏提供了丰富多样的游戏内容,使玩家能够享受到不同的游戏体验。无论是团队合作还是个人竞技,这些游戏都能满足不同玩家的需求。
其次,这些网络游戏具有强大的社交互动性。玩家可以与朋友组队进行游戏,发起挑战或者共同完成任务。在游戏中结识新的朋友,交流游戏经验,甚至建立起长久的友谊也是常有的事情。
此外,网络游戏也为80后提供了一种逃离现实的方式。在工作和生活的压力下,他们可以通过游戏放松心情,摆脱繁忙的生活,进入虚拟世界中体验刺激和快乐。
然而,我们也要看到网络游戏对80后的负面影响。长时间的游戏消耗大量时间和精力,可能导致工作和生活的不平衡。此外,过度沉迷游戏也会对身心健康产生不良影响,甚至影响人际关系和社交技能的培养。
因此,在享受网络游戏的同时,80后也需要保持适度,合理安排游戏时间,并意识到游戏与现实的平衡。面对挑战,网络游戏可以成为他们锻炼策略思维、团队合作以及应对压力的平台,但在游戏之外,还应注重工作、学习和社交生活等方面的发展。
总体而言,网络游戏在80后的生活中扮演着重要的角色。它们不仅是一种娱乐方式,更是社交互动的平台。然而,适度并理性地利用网络游戏,是80后玩家需要具备的正确态度。只有这样,他们才能在游戏中获得乐趣和满足,同时保持健康的生活和良好的社交关系。
大家好,我是桔柚u米,本次推荐几本巅峰网游小说,网游小说故事里的悲欢离合而欢笑哭泣,一切都是虚拟,唯有感情,是真实的,经典网游小说,快来体验吧。
第一本:《从零开始》作者:雷云风暴
简介:
警中有位前辈告诉我:慈不掌兵、善不从警。好人当不了警察,因为善良在作奸犯科的人看来,是一种可笑的懦弱。
入坑指南:
血刺放弃了使用震荡波袭击我,但是这不表示它不攻击我!它在我头顶盘旋了一阵之后突然发出了一声奇怪的叫声,听起来还满熟悉的!对了,这是鲸鱼的歌声,一种频率很低的声纳,不知道他突然发出这种声音干什么!难道说他在呼叫同伴?
歌声持续了十分种都没有出现任何帮手,看起来这东西不是呼叫同伴的信号,可是他这么没完没了的唱下去到底要干什么呢?
“主人!”幻影突然道。“我们的耐力值好象一直在下降!”
“不是吧!”这可不是开玩笑的,耐力值低到一定程度就会造成行动速度下降,要是到达零,就完全无法移动了!“真够卑鄙的!看我把你打下来!”我取出一支没有箭头的弩箭,这是专门准备的,把龙筋索的箭头装到箭杆上,然后压进手臂上的复仇者里。瞄准血刺。“你下来吧!”弩箭带着龙筋索迅速的窜上高空,但是很可惜,没有中!
那箭收回来重新发射,这次计算好提前量,把发射压力调到最大,一压手指带动机簧,龙筋索飞射而上。箭头带着长长的飞索经过了血刺的前方,血刺一下子撞上索绳,索头因为惯性立刻在血刺的三棱锥上缠绕了起来,这下掉不了了!
我再次牵动另外一个机簧停止龙筋索放线,原本因为飞索始终在放线还没有反应,这下突然不动了长长的飞索立刻被绷直。我把脚抬起来一甩,金属靴底下的钢刺立刻伸了出来,再用力向地下一跺,钢刺深入地面把我牢牢的钉在了地上。
飞的正爽的血刺突然被一股蛮力猛的向下一拉,但是血刺也不是省油的灯,这股力量居然没有把它拉下来,反到把我拉了出去,我的脚在地面上像耕添一样拉出一道几十米长的土沟来!血刺自身仅仅是因为这个力量而减慢了速度,我却几乎被带飞起来!
天空中的血刺突然开始向高空飞,他的四个助推器同时拉出长长的蓝色尾焰,龙筋索已经被锁死,不会再伸长了,他突然向上飞立刻就把我带上了天,等我意识到要松线已经来不及了,我已经被带起很高了。
上面的血刺突然掉头开始向下俯冲,而我这时候还在因为惯性向上飞呢!看他这个架势是打算把我穿在它的三棱锥上了!
“爆炎轰炸!”地面上一个遥远的声音传来,接着就看见一大片红色的东西飞了过来。
“不好!”我刚刚发现那些东西是某种火焰魔法,而且更加糟糕的是数量多的吓人。发射这个魔法的家伙显然不是打算帮我,因为他根本就就把我也包括在打击目标之内了!我赶紧将身体抱成团,然后用背后的翅膀把自己裹成一个大蚕茧。幻影也提前控制水银在我的这个蚕茧外围制造了一个完全的水银防护盾。
我只感觉一阵剧烈的震荡过后自己的水银盾牌完蛋了,但是还好魔龙套装的翅刃本身就是当盾牌用的,现在刚好可以抵抗攻击。连续的攻击持续了近一分钟才停止,我把包围自己的翅膀展开的时候自己已经在地面上了。
眼前的状况有些乱,原本要袭击我的血刺在高空盘旋着,龙筋索已经松掉了,我正在往回收。在我的前方不到一百米的地方站着一大群女孩子,人数大约有好几百。
“中国人?”对方一个带头的天使族女战士问道。
我没有马上回答,而是一抬手加速龙筋索回收速度,最后一点索头飞舞着像条蛇一样卷了回来。“敌人?”
“那要看你的表现了!”一个长的很可爱的天使族女祭祀道。
“说说什么表现算是好?”
“先回答几个问题!”充满欧洲美女特点的女战士道:“这里的怪物都是你们的人干掉的?”
“算是吧!”
“你不是德国人吧?我指的是国籍!”
“不是!”
“那你不属于这里的任何行会喽?”
“是的!”
“那就好!”女战士走近了一些。“这里的巴贝尔塔是我们行会的任务物品,希望你不要干涉!”
“很不巧各位!那东西是我先发现的,已经列入我的私人收藏了!”我就知道这么好的东西不会平白无故的出现在草原上,看来是有人接了行会任务。
“那就是要开打了?”女战士道。
德国人和真是够直接的,说不好马上开打,尽管暴力了点!
“我当然是不希望和美女动手的,但是如果你们执意要拿走我的收藏,那就不好意思了!”
这次对方更直接。女战士对我道:“我们也不欺负你,一对一!”说完她转身拍了拍她身后一个样子很娇小的精灵族女法师的肩膀。“快点搞定他过来和我们汇合!”
我靠,不拿我当事情啊!
另外那个女祭祀也拍了拍那个法师mm的肩膀。“把他轰平了,让他知道你第一炮台的绰号不是假的!”
第一炮台?我仔细看了看这个即使按照中国人的标准都相当娇小的女孩子,实在没有办法想象她怎么会和炮台联系起来的!
就在我暗自奇怪的时候其他的女孩子居然都转身向高塔过去了,只留下这个女孩子一个人面对我,她们也太小看我了吧!
女孩子突然举起法杖。“冰雪狂舞!”一道道白色的冰锥突然出现并向我冲了过来。
“切水术!”冰锥在我的面前突然消失,把那个小mm吓了一跳。
但是她没有放弃,马上又开始凝聚魔法:“天雷!五重闪!”
“切雷术!”闪电劈到一半就不见了。
“你你!”
“别浪费时间了,我是法师克星!不介意的话你可以换个人来了,还有就是比赛没有结束前你的姐妹可以不要对我的收藏品动手动脚的吗?”
小mm一副快哭出来的表情回头看着那些女孩子,可是她们都太有自信了,居然没有回头!像是决定了什么,小mm转过来看着我,再次凝聚魔力。“风牙之舞!”
“切风术!”四周的狂风刚刚有点反应又突然停掉了。龙珠里的东西还真好用,这么简单就把法师mm搞的没有办法了!
本来以为她要放弃了,但是她却又突然开始念咒。“连珠弹!”
我晕,这是什么系的魔法啊?无双龙切法必须要针对特定法术种类才可以使用的,不知道魔法种类乱用是没有效果的!我集中注意力,忽然看到她的法杖顶端闪耀的白色光芒,估计不是水系的冰冻类就是神术系!赌一把!“切神术!”
一个个白色的魔法弹几乎是首尾相接的飞了过来,那速度简直让人晕倒,怪不然她绰号第一炮台,果然名不虚传!魔法飞弹一个接着一个的飞,虽然我用对了切法,但是她的魔法是连续的,根本切不完,害的我要一直不停的切!就在我忙的不可开交的时候天上的血刺突然又掉头冲了下来,真是会给我添乱!
“分身术!”身形一晃,两个分身突然从我的身体里一左一右的分了出来。
“呦!好正的小妞啊!”狼人形态的战士分身一出来就看着法师mm吹口哨。
“笨蛋!上面啊!”气的我给了他一脚!
另外一边的法师分身到是反应快,往我旁边一站:“水晶障蔽!”一个球形结界突然出现在我的周围刚好就把我们三个保护在了里面。
咚!一声闷响,血刺撞上了防御壁震的防护结界一阵乱晃,还好没有碎掉!血刺自己似乎没有什么影响又飞上了高空,这个家伙一直都是有意在等我们战斗,他好到最后捡便宜,果然是狡猾的生物!
“炮台!怎么啦?”女孩子们又折了回来,那个祭祀mm问法师mm怎么回事!
法师mm指着我:“他会中国的古老秘术!”
“秘术?”
“对,他会破我的魔法,不管什么法术都打不过去!”
女战士把剑拔了出来。“法师克星是吗?古老的东方还真是神秘啊!既然这样,那就只好用武力解决了!”女战士突然双手握着剑冲了过来。
我看了看战士分身:“靠你了!”
“放心吧!我们是怪物吗!”他把爪子亮了出来,锐利的爪子闪耀着森冷的银光。
第二本:《网游之纵横天下》作者:失落叶
简介:
我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远当有一天,两个漂亮女孩一起问我:"你愿意当一个高手,纵横天下吗";我说:"我愿意!";于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下!
入坑指南:
“啪!”
破甲箭化为流光飞出,猛然击打在骷髅的胸甲之上,顿时那骷髅晃了晃,头顶上飘出了伤害数字“1204”!
还算不错,破防很多了!
受到攻击后,这个腐甲骷髅立刻发出低沉的怒吼,拖着锈迹斑斑的铁剑就扑了过来,可惜的移动速度极慢,我完全可以轻松的边退边打!
“噗噗噗!”
连续数声,火之箭和冰之箭接连送出,配合着破甲箭的攻击,不到半分钟的时间,这个穿着破旧铁甲的骷髅战士一声呜咽之后便倒地挂掉,爆出了一枚金币和几枚银币,还有一柄锈剑!
“咦?运气那么好,第一个怪物就出装备了?”
我啧啧称奇,立刻上前将金币和银币收入包裹,拿起那锈剑一看——
【腐蚀的锈剑】(粗糙品)
附加:任务物品,不可掉落,不可交易,可叠加
……
不知道到底有什么用,直接丢入包裹,但是这怪物的经验和爆出金钱却相当的丰厚,值得一练!
于是,我马上试着引来了五个这样的腐甲骷髅用千刃箭来群杀,结果千刃箭撒了几十次次之后,终于将这些骷髅全部放倒,再次爆出了一柄锈剑,叠加在包裹里,只占用了一个空格而已。
看来,引的怪物少了,太耗费蓝药水,这样划不来!
于是,我第二次引怪的时候直接引了多达20个腐甲骷髅,这样一来,怪物的攻击对我来说不算太大的压力,以我的移动速度完全可以拉开与它们的距离,带着怪物在盆地里兜圈子,便可以轻松的用千刃箭把它们化为经验和金币。
这一次,又再爆出了五柄锈剑,经验也足足的让我的经验条涨了近三分之一,看来这里的怪物确实相当的适合于练级!
包裹内的金币也越来越多,考虑到金币与人民币的兑率越来越低的关系,我都是每满2000金币的时候直接兑换掉1000金币,剩下1000金币留着游戏里应急。
这时候,高端玩家与普通玩家的差距立刻体现了出来,我一个人在这里刷着这些55级左右的怪物,这是那些普通玩家所无法想象的,虽然每个怪物杀死都几乎能带给我一枚到两枚金币,也就是4元到8元rmb,但这也只是相对于我来说,换了一个不足40级的玩家,恐怕就要挂在骷髅手里了。
而当大家的等级提升到都可以来这里刷怪了,到那时候恐怕金币已经不值钱了,或许10金币才能兑换1rmb,甚至是100金币兑换1rmb,刷一个怪才能赚1分钱,这种事情估计很少有人愿意去做。
就这样,随着个人银行账户上的金额几乎每一个小时就增加4000rmb的速度,我一直不知疲倦的刷了下去,那些所谓的白领也只不过一个月拿4000而已,我一个小时刷怪的钱就足够他上班一个月了!
一直到凌晨三点的时候,整个盆地里的腐甲骷髅已经被我杀了一遍,等级升到了47级,那种锈剑也收集到了200多把,叠成了五堆。回头一看,身后已经新刷出了不少骷髅,而我的前方,则出现了一个小小的高地,令人惊奇的是,那高地上居然隐隐有炊烟飘起!
我不由心中一动,那里说不定有光明阵营的npc了!
于是,我二话不说,踏着黑色的腐蚀地就上了高地,不出所料的,映入眼帘的赫然是一个简陋的营地,十几个士兵围在篝火旁,而那篝火的架子上则支着一个黑色的铁锅,正冒着雾气。
显然,这十几个士兵都是npc,他们的脑门上顶着“墓园看守者”的字样,不过,从现在的情况来看,这里的亡灵势力已经超出了他们的控制范围,不然的话,也不会把他们逼到这个高地上来生存。
当我走过去的时候,一个队长模样的npc立刻走了上来,道:“年轻的冒险者,你不该来到这个危险的地方,那些可恶的黑暗亡灵会撕碎一切生物!”
我愣了愣,正不知道如何作答,这npc却又说:“要是有人能帮助我们杀死这些该死的亡灵生物,那就好了!年轻人,你愿意帮我的忙吗?”
求之不得,我马上选择帮忙!
“叮~!”
系统提示:你接受了任务【清理腐甲骷髅(可重复完成)】。(当前任务难度:180)
任务内容:帮助墓园看守者杀死腐甲骷髅,并且收集到腐甲骷髅那笨重的锈剑,当你收集到50枚锈剑的时候,就可以交给墓园看守者了!
……
我微微一惊,难道,这个任务还可以这样的刷经验?
当我再次点开对话框的时候,在面前出现了一个完成任务的选项,于是我立刻点了下去!
“叮~!”
系统提示:你完成了任务【清理腐甲骷髅】,获得经验180000,获得金币200枚,声望150。
……
18万经验让我的经验条再次涨了一些,与此同时,我心中猛然生出一个念头:如果这样刷经验的话,那今天可就要发财了!每次交任务都可以得到200枚金币,这个就已经够让我心动了!
当我再次点开对话框的时候,果然显示还可以再次提交50枚任务物品锈剑,于是,我再次得到了丰厚的经验和金钱奖励,一连4次,直到我把收集到的锈剑全部用光,才没有继续能够提交任务!
短短的几分钟内,我的经验直接升到了47级45%!看来,今天晚上等级就超越凌月已经不再是什么问题了!
目前等级世界第一的玩家也只不过才49级,那么,我今天就借着这个bug一样的反复提交任务来追上他吧!
想到这里,我满心欢喜,马上返回盆地,继续着那些笨重的腐甲骷髅!
人一旦兴奋起来,这神经就有些不受控制了,不知不觉,外面的天已经大亮,但是我依旧精神饱满的刷怪,谁让这里的怪物经验丰厚,而且还有任务奖励可以拿呢!
第三本:《惊悚乐园》作者:三天两觉
简介:
欢迎来到惊悚乐园。这不仅是游戏,也是挑战和试炼。恐惧是人类的本能,它使人软弱,惊慌,从而犯下错误。金钱可以将游戏者武装起来,但智慧和勇气是买不到的。唯有战胜恐惧之人,才能成为最顶尖的强者,立于这虚幻世界的顶点。
入坑指南:
“12月2日。”渡边回道。
封不觉道:“第一段录像发生的时间是11月24日对吗?”
“没错。”
“请问第二第三段的时间是?”封不觉又问道。
渡边没有立刻回答,他似乎需要想一想,但橘警部对案件比较熟悉,在后面接道:“福井被射杀是在11月26日,那天下午,他把家里的佣人都支走了,理由是……为了见你的妻子佐藤治子。”他说这话时略微迟疑了一下,估计是在想一个比较合适的措辞,“我个人觉得福井那样的家伙死有余辜,不过你为了获取凶器而牵连到我的手下,我是绝对不会跟你讲什么情面的。”
渡边这时补充道:“福井的尸体到第二天中午才被发现,由于是枪杀,调查进展得非常精谨。而那天,平田君和往常一样去了公司上班,表现得十分镇定,佐藤治子则缺勤了,而当天晚上就发生了第三段录像中的事。”
封不觉道:“那么……山田警官的失踪,应该就是在11月24日平田离开公司到11月26日上午的这段时间吧?”
橘警部接道:“25日晚上,他骑着自行车出去巡逻,就再也没人见过他。”
“自行车被发现了吗?”封不觉问道。
“我现在是问你人在哪儿!”橘喝道。
“这么说没有吗……”封不觉沉吟道,“嗯……原来如此。”
“你小子那种语气是欠揍吗?”橘扔掉了手上的烟头,又一次冲了过来。
封不觉无视他,自顾自地说着:“据我所知,日本的治安还不错,警察占总人口的比例算高的。若在大城市的话,刑警和特警才会配枪。不过在这种小镇上,我估计……从治安情况到刑事案件全都得由固定且有限的一批人来负责,所以……山田会变成目标也就不奇怪了。”他顿了一下,接着道:“我是这样想的,假设平田计划夺走山田的配枪,他有两种选择,第一是偷,第二就是抢。
偷那是需要技术的,何况是偷警枪这种东西,一旦被抓个现行,那铁定入狱,企图谋杀福井的意图也会随之暴露。平田做的事是不计后果的,但那是在成功杀掉福井的前提下,在犯罪完成前,他却不容有失。那么……抢的把握显然比偷更大一点,当然,罪也更重,但一个计划着要杀人的男人早已有这种觉悟了。
既然是抢,那就不需要什么技术,只要趁着晚上,挑一个四下无人的地方,从背后袭击毫无防备的山田,然后拿走配枪就可以了。但如果是那样的话,山田就不可能失踪……他最多就是晕倒在路边而已。
眼下山田确实失踪了,那就说明在平田抢枪的过程中发生了什么意外,或许他原本只是打算将山田警官击晕的,但行动时却失手将其打死了……”
“混蛋!”橘这次是动真格的了,他上来抓住封不觉的衣领:“终于认罪了吗!说!山田的尸体在哪里!”
封不觉继续平静地叙述着:“我不知道,我只是根据你们告诉我的线索在推测……呃……”他说到此处,肚子上挨了橘一记重拳,生存值竟然直接掉了30,而且还被附上了麻痹状态。
“橘警部!”渡边上来将那大叔拉开:“请不要对嫌疑人滥用私行!”
“嫌疑人?这小子至少杀了两个人!”橘吼道。
“好了,橘警部,适可而止吧。”渡边劝道。
封不觉吃了哑巴亏,胸中的一口气喘不匀实,半天才缓过来。他不知不觉就沉浸在推理的乐趣中,我行我素起来,这一拳让他重新意识到,自己可是在噩梦难度的剧本里,就算眼前这两个是可以沟通的人形npc,也绝没有“安全”这种事情可言,任何一个小错误都会导致自己完蛋。说错话,甚至是态度恶劣,都有几率触发死亡flag,随便哪个npc都有秒杀他的可能。
“哈啊……哈啊……”封不觉喘息着,吞下一口唾沫,接着先前被打断的话道:“如果平田在山田警官骑车巡逻的途中进行偷袭并将其打死,那么……自行车应该被找到才对。”
橘似乎冷静了下来,渡边便松开了手,两人转头看向封不觉,听他接下去要说什么。
“当平田发现自己失死了警察,无非就是两种反应,第一是拿走配枪,直接逃跑;第二则是处理尸体后再跑。即使是第二种情况,他也不可能同时搬走尸体和自行车这两样东西。最多就是把自行车扔到附近某个不起眼的角落藏起来,然后设法将尸体挪走……”他说到此处,又道:“对了,平田有车吗?”
渡边回道:“没有,事实上他也没有驾照。”
“那基本就可以排除他开车撞死山田,然后把尸体和自行车装进后备箱运走的可能了。”封不觉若有所思道,他又停顿了大约十秒钟,整理了一下思绪:“我的推论有三,其一,平田袭击山田以后,将尸体拖走,带到某个隐蔽的地方处理掉了。而自行车落在路边,事后被第三人
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