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简单粗暴,折上七折!Steam正版游戏优惠购买攻略

本文由什么值得买用户原创:狼小明

本文依旧面向新入坑玩家和有入坑趋势的大众,简单粗暴易上手(故细微处措辞取简洁明了,舍严谨专业,忽略大佬感受)。先剑指核心操作,废话扔文末。

一、优惠购买方式

1.等Steam平台打折

最基础直接的优惠方式。Steam游戏售价会随时间变化而变化,一般新游戏贵,老游戏则会降价、打折、进捆绑包。此外,近几年每年有集中的大规模打折:夏季促销、秋季促销(黑五)、万圣节促销、冬季(圣诞节)促销及针对中国玩家的春节促销。每次大规模打折持续几天至十几天。一款游戏可能平时原价100元,打折时只卖20块。

2.淘宝购买实体充值卡,折上七折

最简单无脑的一种折上折方式,在steam游戏打折的基础上再加折扣。淘宝搜索”steam充值卡“关键词,选择高销量、正常价格的大店铺,购买50或100美金Steam实体充值卡(金额太低如10美金通常价钱不划算),直接充值进Steam账户。

这种操作240元左右可购买50美金(即340元人民币),也即6.5折~7.5折。充值卡在夏促前中期理所当然的会涨一波价,据我观察现在价格又降了回去。充值方式店家有一图流详述,充值至Steam钱包中后即可购买任意游戏,享受折上折的快感。

优点:操作不复杂;折扣力度大且一直有;想买啥就买啥

缺点:一次性充值金额大;资金分配自由度低

风险来源:充值卡可能是用黑卡购买的,有余额和游戏被回收的风险。但实体卡这种风险相对较小

3.“杉果游戏”商场购买游戏激活码(俗称“背刺G胖”)

“杉果游戏”是知名的游戏购买(而非下载)市场,有PC版和手机软件。该市场提供包括Steam游戏激活码(即Key)在内的多个平台游戏激活码零售,购买后拿去对应平台激活即可获得游戏。有几款游戏由于在杉果购买价格远低于Steam本身,已成为衫果招牌/传家宝。包括:《上古卷轴5:天际传奇版》(史低28)、《辐射4年度版》(史低49)、《黑暗之魂3豪华版》(史低79)等,以及一些捆绑包(如卡普空9元包)。本次衫果夏促在7月20号开启。类似衫果的市场有gmg、uggame、stmbuy等,萌新可于进阶过程中了解。

优点:传家宝折扣力度极大;有些游戏可买到steam买不到的版本(如《奥日与黑暗森林终极版》)

缺点:一般游戏折扣力度小;并非一直有折扣,而是类似Steam“夏促”“冬促”等节日性打折,乃至“抢购”、“秒杀”;游戏种类少;游戏不都是Steam的

风险来源:店大业大,几无风险

4.“小黑盒”手机APP中购买游戏礼物,折上折

小黑盒在2017年中旬上线,随《绝地求生》逐渐火热,集游戏资讯资料、社区、战绩查询、steam游戏售卖等为一体。通常以机器人发送Steam礼物的方式进行游戏零售。曾经叠加优惠券折扣力度可以做到很大,现在小了不少。这APP购买操作简单,相信大家上手即会。

优点:可购买的游戏种类极多;兼具包括史低查询在内的一系列实用功能

缺点:折扣力度小(目前一般为折上8.7折,但极限情况下合理叠加优惠券可做到6.7折左右)

风险来源:没货了、礼物跨区导致警告或游戏被收回等。但家业也不小,风险低于淘宝,且翻车时可与小黑盒客服沟通补救(有先例)。

5.淘宝购买游戏礼物/激活码

直接在淘宝搜索游戏名即可,认准“steam”、“正版”关键词,认清版本,注意价格是否正常(7.5折左右)。Steam游戏不同国家定价不同,以《怪物猎人世界》为例,目前Steam154元,淘宝价为112元(如下附卡片链接),7.3折。价格过低(如85元)或要你提供账号密码代激活,可能会出现跨区的风险操作,暂时不推荐萌新尝试;价格极低(3块钱)的是盗版资源。同样,要瞅准高销量大店购买,切勿去小店逛。

这一操作本质是购买国区礼物或国区Key。(有些游戏搜不到不代表不卖,如出于显而易见的原因被淘宝下架的《生化危机2重制版》。此时可直接咨询店家,或百度搜游戏的其他淘宝关键词,如“警局上班第一天2”。这条关键词亲测已挂。)

优点:最普适;可购买的游戏种类极多;自由度大

缺点:有些游戏搜不到

风险来源:key及礼物来路不明(如锁俄区运行),有被收回或封号风险,但与实体充值卡一样,风险较小

6捆绑包网站购买游戏Key包——以Humble Bundle慈善包网站为例

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Humble Bundle,即HB慈善包,是目前市面上质量最高的游戏慈善包网站。HB主包分1刀包、均价包、全价包。购买时可分配自己的钱给HB、慈善组织、开发商三者的比例。月包订阅可买一月或一季,买越多越便宜。[5]

这操作本质是购买游戏Key。HB喜加一也常有,跟着促销消息走就行。由于游戏泥沙俱下、有风险、可能要科学上网或加速,建议萌新进阶后使用这一方式。

此外,Fanatical、indiegala、bundlestars等网站有类似功能,不再展开详谈。

优点:便宜,有些包1刀几十个游戏

缺点:灵活度低;游戏质量可能参差不齐

风险来源:Key是全球Key,可能游戏会被收回,乃至Ban账户;但合理处理可将风险降至可接受的范围

7.各种免费领

Steam游戏有时会有限时免费领的活动,即通常意义的“喜加一”。游戏质量参差不齐,渠道可能是Steam平台、慈善包网站等。这个跟着张大妈等游戏资讯网站走即可......

优点:免费

缺点:少

风险来源:污染库存(但可隐藏掉或请客服删除)

此外,另有跳蚤吧、自行跨区购买、找饰品大佬代充、自己倒卖饰品进行充值等进阶操作,出于种种考虑暂不收录,大家且买且了解,谨防网络,慎给账号密码(萌新就干脆不给吧!),切勿随意跨区。

更有所谓“8.5折代购礼物”,以目前市价来看是比较黑了,不如直接上淘宝走官方渠道。

最后告诫大家,风险通常与收益平衡,绝对的安全只存在于方式1之中。买别怂,怂别买!

二、Steam及正版游戏简介

1.Steam

Steam平台,即“蒸汽平台”,是Valve公司(即V社,CS制作商)开发设计的游戏购买、下载、讨论平台。2017年Steam销售额已占全球PC游戏销售额18%以上(可能是远高于这一数值)[1];2018年Steam全球注册用户数达到5.14亿,其中中国用户数达5900万 [2]。《绝地求生:大逃杀》即”吃鸡“,就是在Steam上进行购买的。此外,萌新们能想到的很多(甚至绝大多数)游戏,都能在Steam上购买。

简单说:买PC正版游戏,请上Steam。

相对于其他平台及盗版游戏,Steam优势在于:

下载不限速,游戏稳定,无病毒及恶性插件

试玩2小时内可退款

捆绑包多,折扣力度大,有些好游戏难以想象的便宜(中国区算是低价区)

云存档功能实用,创意工坊中Mod(玩家自制的各式花样新道具、地图等)多,配置方便

2.Steam游戏购买为什么能在平台外折上折

简单举几例,不详谈。游戏制作商或发行商可能会出售一些 Key 给零售商,类似批发,此时零售商可自行定价;比特币等币种或各类银行卡购买充值卡有折耗或差价; APP 平台亏本搞活动赚吆喝;游戏内饰品交易需套现。

3.正版游戏

所谓正版游戏,简言之,作者做了游戏将游戏置于平台上售卖玩家塞钱给作者买游戏作者以此为物质及精神动力再做新游戏。这种交易名正言顺,乃良性循环。

反之,淘宝极便宜的带有”XX合集“、”送修改器+Mod“、”正式版“等关键词,但不标明游戏平台的链接,或网上搜索后可直接下载的游戏,一般均非正版(免费游戏及某波兰公司游戏除外),钱无法送入游戏制作者手中。此外,”补票“和“正版受害者”们“入正玩盗“现象常有,虽过程灰色,但主观上和客观结果上讲尚说得过去,暂不向萌新介绍。

简单说:请上Steam,买PC正版游戏。

4.其余游戏平台

此外,另举一些Steam可能搜不到但声震四野的游戏实例,以提一下它们的平台:

《战地1》《Apex英雄》——Origin(烂橘子)

《星际争霸2》《暗黑破坏神3》《守望先锋》——战网(暴雪)

《底特律:变人》——(即将登陆)Epic(《堡垒之夜》制作商)

《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》——任天堂游戏机独占,PC上玩不到

《战神4》《神秘海域4》——索尼PS4游戏机独占,PC上玩不到

《刺客信条2》——Uplay(育碧),Steam上有,但Uplay平台是著名的“早买早享受,不买免费送”

《巫师3》《赛博朋克2077》——gog(波兰蠢驴),同样Steam上有,但你在这上面买的游戏会悉数送入制作商钱包,而非Steam的三七开

三、常用软件及网站推荐

1APP:

Steam

UU加速器(解决Steam无法打开社区等问题)

小黑盒(买游戏、查史低、看攻略、找游戏推荐)

杉果游戏(买游戏)

2.电脑软件:

Steam

UU加速器(解决Steam无法打开社区等问题)

Steamcommunity 302(同上)

3:

steamCN 蒸汽动力(各种Steam相关资讯)

百度Steam吧(同上)

微信及B站up主YXECG(有喜加一就会推,比如今天就有三款喜加一)

游戏史低查询网站

56万元充值金额,174起投诉,未成年人充值vivo游戏中心退款难

“这些钱可能对富裕的家庭来说不算什么,但是在农村,这是一年才存下来的。”,“他们不着急,都不知道老人因为这笔钱流泪的样子。”,“11岁侄子玩奶奶的vivo手机游戏,充值消费了4500多元,那是他奶奶看病吃药的钱。”

财经网在新浪黑猫投诉平台上看到大量因未成年人充值游戏而引发的投诉,仅针对vivo一家的相关投诉就达到了174次,涉及未成年人的充值金额超过56万元。

在这174起投诉当中,涉及未成年人的年龄从5岁到15岁不等,投诉中要求退还的金额最低30元,最高竟达到28205元。而在新浪黑猫平台显示的投诉结果中,用户明确表示已经退款成功的仅有1起,而其他大部分投诉仅显示“已回复”,财经网在新浪黑猫投诉平台看到的回复内容为:“您好,我们会转交给相关负责人核实处理,感谢反馈。”

财经网也看到一些投诉显示状态为:“已完成”,但这并不代表用户已经收到了孩子充值的退款,至于用户为何在平台选择已完成,财经网在之前的一篇报道(《8岁留守儿童游戏充值过万 vivo客服:先关闭投诉以免影响处理进度》)中,用户说vivo客服说不关闭投诉就会影响处理进度。而其他一些选择“已完成”的用户在处理意见中留言:“没有解决问题啊!”

财经网电话联系了《8岁留守儿童游戏充值过万 vivo客服:先关闭投诉以免影响处理进度》一文中8岁儿童的亲属,对方表示,家里只有爷爷奶奶,8岁的儿童以及她1岁的弟弟,vivo客服要求用户提供了身份证、户口本、出生证明、家中人员关系证明(村委会提供),“vivo那边基本认可了家中除了8岁儿童外,其他人员不会给游戏充值的事实,答应15个工作日之后给处理结果,目前还在等待消息。”但是其他更多的投诉用户则面临着取证难题,这些家长和孩子生活在一起,“vivo要求我们提供是孩子充值的证据,”更多的家长在投诉后因为难以取证导致退款申请被驳回。

有投诉用户向财经网表示,孩子充值后他们也查看了充值记录,发现钱是打给了一家叫做“广东天辰网络科技有限公司”的账户,家长认为这是游戏公司。但财经网在天眼查上看到,广东天辰网络科技有限公司的法定代表人为李乐恒,他还有另外一重身份,vivo副总裁兼首席人力资源官,由此可见,广东天辰网络科技有限公司和vivo相关。

56万元如果对应174个家庭,平均每个家庭由于未成年人充值造成的损失约为3200元,正如一位投诉用户在留言中所言的那样,“这些钱可能对富裕的家庭来说不算什么,但是在农村,这是一年才存下来的。”

财经网也针对未成年人游戏充值和取证问题咨询了北京志霖律师事务所副主任、中国政法大学知识产权研究中心特约研究员赵占领,他认为不满8周岁的未成年人在网上所进行的游戏高额充值或对网络主播的高额打赏,法律上无效。8周岁以上的未成年人从事前述行为的效力待定,监护人可以不予追认。

赵占领同时表示,如果未成年人使用成年人的网络账号,或者使用成年人的身份证注册网络账号,然后进行网络消费或打赏,其监护人通常可以依法要求网络经营者或者接受打赏的主播退还相关金额,但是要求提供证据证明消费或打赏确是是未成人所为,在多数情况下都存在举证困难的问题。

解决未成人在网上高额打赏或者高额消费的问题,关键在于网络平台严格落实用户实名制,不仅实名注册,还要进行实名认证,防止假冒他人身份、借用他人身份进行注册登记,在此基础上,限制未成人的消费行为,特别是明显超出其年龄、智力的巨额消费行为。

由此可见,取证难成为大部分家长要回未成年人游戏充值款项的最大障碍。财经网也针对未成年人在vivo手机游戏中心充值问题询问了vivo公关人员,截至发稿时对方未做回应。

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