《仙剑奇侠传2》对付BOSS和敌兵最有效的攻击方式是什么呢?
前中期的神器“彻地钟”、“巽天旗”、“神武镇天弓”、“乾罡神镜”、“北冥玄珠”绝对是最好用的,基本上所有的怪物全都是秒杀。一直到后期,人物级别提升起来之后,这些神器才渐渐被取代了。
李忆如的御灵威力极大,但必须在自己级别提升之后才能提升御灵能力。后期我们用得最多的技能,就是李忆如的御灵召唤大招,而且雷兽必须上场,另外可以选择蕴儿或者火猴。
灵力越高御灵的伤害越高,而且越有可能释放超必杀技。后期反而王小虎和沈欺霜成为累赘了。大家看看两人最强的技能就知道了。
沈欺霜的最终绝式:晚霞烂然
王小虎的最终刀法:群魔怮
这些技能的伤害只能说是一般,特效做得很棒,但真说起杀伤力来就排不上号了。
上面的效果,还是小编使用修改,将他们的灵力和武力全都加到了999的效果。打出来的伤害仍然只有几百,这就有点尴尬了,最强技能的伤害还不如直接平A。
而李忆如的武术,每增加一点,御灵的伤害都会提升很多很多,要是时间多一点,通过喂蛊的方式多刷一下加武术或者金蚕王,那李忆如的御灵的伤害可以逆天。
因此后期最有效的攻击方式,就是李忆如的御灵。
有意思的是,游戏中还有一些被我们严重忽略的“合体技能”,也就是标题中提到的技能。当年估计有朋友用过,但用过一次之后发现效果不行就放弃了,直到今天仍然以为这些合体技能是垃圾吧!
我们先来看看苏媚的合体技能“毒降”,是不是垃圾?
别说,还真的是垃圾。伤害只有:247,这都玩到游戏中期了,还这个伤害。
无论是怪物小兵还是BOSS,效果都一样。说实话,任何人看到这样的效果,都会毅然决定放弃这个技能吧!
毒降初次释放伤害:
如果真的放弃了,那你就损失大了。因为这是游戏中最有潜力的技能,会随着玩家不断使用而累积伤害。
我们再次使用“毒降”,你会发现伤害高了很多。
毒降第二次释放伤害:
没错,这个技能是会不断累积伤害的。试想一下,如果我们打BOSS的时候,连续使用这一招会有什么效果呢?
这个很简单,我们找孔璘试验一下就知道了。下面分别是几次合体技能释放之后的效果,大家可以参考一下。
看着这个伤害,不知道你是不是有一种错过一百万的感觉呢?
没错,只要BOSS和主角都没死,那合体技能就可以一直累积伤害,使用的次数越多伤害越高。遗憾的是,在后期版本中,这个伤害无法累积到下一个场景,要不然的话比《仙剑奇侠传1》中的梦蛇还猛。
沈欺霜的“霜飞”,效果也是如此。
这里需要说明一下《仙剑奇侠传2》最初的版本中,合体技能是可以一直累积伤害的。也就是说可以在打小怪的时候不断使用合体技能,然后一直增加伤害,当我们见到BOSS的时候有可能已经拥有秒杀的能力了,即使是千叶孔璘这种大咖也是秒杀。
另外,苏媚的化狐梦蛇技能,在最初的版本中的效果和赵灵儿的梦蛇非常相似,可以不断累积狐类蛇类技能伤害
由于剧情太短,导致苏媚出场的次数非常少,玩家就算每次在她出场的时候都不停练级也没有什么作用。她的最终技能“五蛟灭世”必须通过算命先生的支线任务才能获取。
五蛟灭世无论是伤害还是特效,都远远超越了仙 霞派和魔刀刀谱的技能。但在游戏中仍然只能算是中规中矩的技能,伤害很难过一千,比起李忆如的御灵就差得太远了。
梦蛇和化狐都是苏媚的辅助技能。
梦蛇和初代一样,可以累积伤害,这就下一期专门来讲了。
最后一个问题,《仙剑奇侠传2》到底适不适合练级呢?真心不适合,因为就算你练级了还是打不赢画妖,还是打不赢后期越级出现的BOSS们。
练级的目的其实就是增加属性上限,以及学会新的技能。但通过打怪来提升的速度实在太慢,不如好好培养蛊母或者学会赚钱买武器扔。
平时注意喂养蛊母,像是什么十里香、蜂王蜜、醍醐香都是可以在商店购买的、
蛊母在游戏中有三只,阿奴赠送、蓬莱乌龟钟鼓宝箱、蛊后产卵。
将三只蛊母好好照顾,没事就去药店逛逛,价格也不贵。然后找一些小怪物慢慢刷。蛊母生产道具,是和玩家战斗回合数有关的,因此找一些安全的小怪慢慢刷,过一会你会发现已经生产了很多金蚕王,以及一些加永久属性的道具。
蛊母的生产周期:
紫甲蛊母:19~22回合随机生产一次道具紫冠蛊母:35~38回合随机生产一次道具金甲蛊母:33~36回合随机生产一次道具金冠蛊母:45~48回合随机生产一次道具
发现加灵力的道具像是琥珀蝎、雪蛤蟆、银朴子、云纹蜘蛛,一定要给李忆如,给其他人的用处不大。
由于篇幅原因今天就到这里了,如果大家喜欢《仙剑》相关内容的话记得关注小编,每日更新。
2009年是中国网络游戏市场蓬勃发展、充满变动的一年。2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25~35%的增长。而且09年的网游市场,腾讯盛大网易开始占据半壁江山,特别是腾讯,开始独占鳌头,收入较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一,开始了腾讯的游戏帝国时期。
在这一年国内上线了大量的经典网游,甚至其中不少如今依旧相当地热门,比如《剑网3》《永恒之塔》等等,当然也有不少消失在历史当中的游戏,比如《仙剑奇侠传OL》《指环王OL》等等。
《仙剑奇侠传OL》:国民IP的网游作品
公测时间:2009年1月
对于国内的玩家来说,《仙剑奇侠传》系列的名声绝对是如雷贯耳、家喻户晓的。从1995年到现在,系列游戏的正统续作已经发行到第九部作品,除了游戏圈,在影视作品也同样拥有不少经典作品。
如此热门的经典IP当然也少不了网游作品,在2009年,大宇资讯官方就曾经推出过《仙剑奇侠传OL》,国服于2009年1月9日公测。游戏主线剧情故事发生在《仙剑奇侠传二》八年以后,李忆如将和魔尊之子韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。
作为《仙剑奇侠传》系列原班人马打造的一款武侠网游,《仙剑奇侠传OL》的素质表现自然也不会太差,无论是音乐、副本、剧情还是人物造型,都流露出一股浓浓的武侠风,是当年不可多得的优秀武侠网游。
作为一款国民级的IP,再加上原班人马打造的不俗质量,《仙剑奇侠传OL》本应该在国内网游史上留下浓重的一笔,不过遗憾是,国服代理久游网的诸多迷惑操作行为,让《仙剑奇侠传OL》短短几年就凉凉了。
在游戏公测初期,久游网宣称为免费游戏的《仙剑奇侠传OL》要求玩家必须购买CDK激活,这已令很多玩家大为不解。随后由于人气未达预期,久游网开始大量免费赠送CDK,最后甚至开放5个免CDK激活的新区,而给原来CDK激活的服务器更名为VIP区。
这种欺骗消费者的行为,让《仙剑奇侠传OL》一开始收获了大量玩家的差评。在后期的运营过程中,游戏还不断出现各种物品复制等恶性BUG,再加上游戏中氪金圈钱的地方越来越多,就连维修装备等操作都需要花钱,因此玩家大量流失,最终于2015年宣告停服。
《永恒之塔》:曾经《魔兽世界》有力竞争者
公测时间:2009年4月
从05年上线之后,《魔兽世界》就占据着国内网游的半壁江山。此后有不少游戏都曾经打出过取而代之的口号,不过大部分都仅限于口号而已。不过09年有一款游戏却真的拥有一些取而代之的实力,那就是《永恒之塔》。
作为Ncsoft制作的顶级大作,在《永恒之塔》刚刚推出之后就受到了众多玩家的关注。精美的游戏画面、庞大不输给《魔兽世界》的世界观设定,甚至让不少玩家认为当时的《永恒之塔》能够对《魔兽世界》的地位取而代之。
然而遗憾的是《永恒之塔》这款拥有足够实力的游戏,并没有遇上一个好的游戏代理。由盛大代理的《永恒之塔》在刚刚上线之初凭借着顶级的游戏画质、丰富的游戏玩法的确受到了众多玩家的支持。不过随着时间的推移,盛大当时糟糕的运营手段也开始暴露出来,《永恒之塔》整个游戏也开始在氪金的路上一骑绝尘不再回头,让游戏的热度也开始迅速下滑,流失了大量的玩家。
如今虽然《永恒之塔》依旧在正常运营中,不过还有多少老玩家在继续坚持,还会有多少新玩家加入就已经不得而知了。此前趁着《魔兽世界》怀旧服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的怀旧服,吸引了大量老玩家的重新回归,感兴趣的玩家也可以回去再次重温一下。
《反恐行动》:金山开发的射击网游
公测时间:2009年4月
提起金山,相信大家首先想到的就是舞刀弄剑的《剑侠情缘》系列游戏。事实上,除了舞刀弄剑,金山还曾经弄过枪,那就是《反恐行动》。
《反恐行动》由当时的大连金山鲸彩工作室进行研发制作,《反恐行动》的设计精髓在于——“轻松游戏,快乐体验”。本着这一原则,健康靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器带来的不同手感和新奇有趣的战斗模式,在当时吸引了不少玩家的关注。
当然,当时国击网游市场可以说是《穿越火线》一家独大,因此金山选择将目光瞄向了东南亚市场。因为东南亚一带和中国文化相近,所以金山的多数游戏在当地玩家不少,在泰国影响力也都还不错。
在2009年金山就跨马提枪带着《反恐行动》挺进泰国,一经推出注册人数就过百万,成为当时泰国国内第二大的FPS网游。此后游戏在泰国成绩不俗人气火爆,泰国的Rebirth战队更是在2014的《反恐行动》第三届MATIC国际锦标赛上成功夺冠。
或许是依托于着国外市场的成功,《反恐行动》一直稳定的运营到现在。游戏的内容更新也没有停止,每年都会有新的玩法内容更新上线。对于游戏的运营官方也同样非常积极地进行维护,在2022年1月份还曾经与警方进行合作,线下打击游戏的外挂制作团队。
《新飞飞》:良心网游变成“氪金神作”
公测时间:2009年5月
此前在2004年的盘点中,我们曾经说过网易代理的中国首款飞行网游《飞飞》。网易在2004年代理的《飞飞》协议里不准开商城,完全不用氪金,所有的一切都是玩家通过自己的努力来获取的。
虽然不用氪金的《飞飞》受到玩家的一致好评,不过不能赚钱的游戏是不长久的,因此在2008年停止运营。不过网易也并没有完全放弃这款游戏,随后网易买下了《飞飞》代码,推出了《新飞飞》。
《新飞飞》在2009年开启公测,同时网易也将老飞飞的玩家转档到了新飞飞里。在《新飞飞》刚刚推出的时候的确再次唤醒了不少玩家的情怀,纷纷回归游戏。不过随后玩家发现《新飞飞》只是将《飞飞》的素材、背景拿来拼接而成,虽然两款游戏拥有非常相似的地方,不过许多老飞飞的玩家并不买账,还是喜欢老飞飞那个世界。
再加上或许之前《飞飞》的时候亏得太多了,在《新飞飞》中氪金的内容非常地多,两相对比之下也让不少玩家对于《新飞飞》怨声载道,最终导致《新飞飞》这个游戏没能红火起来。
《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动几年如一,压榨一下老玩家的剩余价值。游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。
《英雄岛》:2009十大年度新锐网游
公测时间:2009年7月
现在提起MOBA游戏这个概念,相信在座的各位都已经耳熟能详了。不过或许很多玩家都不知带,早在2009年7月,《英雄联盟》美服都还没公测,MOBA这个类型还没有真正火起来的时候,国内就已经诞生过一款拥有MOBA元素的网游,那就是由深圳的网域游戏公司自主研发的《英雄岛》。
由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。
《英雄岛》使用了非常新颖的双英雄搭配系统。在游戏中就有30多个英雄让玩家自由搭配,甚至每一个英雄都有4个技能,而且技能的释放都是不冲突的,玩家可以根据自己的喜好来随意搭配技能进行使用。
《英雄岛》一经上线,凭借着独特的玩法吸引了大批玩家的加入。不过有些遗憾的是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了游戏的开发商深圳的网域游戏公司,并在游戏中加入了大量的氪金内容,导致游戏的体验与平衡性迅速下滑。
再加上两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟的MOBA玩法出现在玩家面前,也让玩家进一步流失,最终关服停运。
《蜀门OL》:2009年十大最受欢迎网络游戏
公测时间:2009年8月
相信也有不少玩家当时都玩过这款《蜀门OL》这款游戏,就算没玩过的玩家看到这个“2009年十大最受欢迎网络游戏”这个头衔,是不是感觉被唬住了,觉得《蜀门OL》这款游戏肯定非常不错?
虽然在2009年《蜀门OL》的确算得上足够火,不过与之相反的是《蜀门OL》整体游戏内容其实十分的乏善可陈,不管是游戏画面还是游戏玩法,包括细分到游戏里的内容,都不足以支撑起玩家的热情,至于为什么能够火,则完全归功于成功的营销。
事实上,早在2006年《蜀门OL》就已经存在了,只不过当时的名字叫做《奇兵OL》。不过游戏在推出后并没有火起来,基本没人玩。随后绿岸网络就开始了自己的神奇操作,06年叫《奇兵OL》、07年叫《仙道OL》、08年叫《天尊OL》、09年叫《蜀门OL》,一连四年换了四个名字,换皮推出。
上述4款游戏是都是独立运营的4款网游,而不是简单地升级更替,但4款游戏从职业设定、副本安排、UI界面全都一模一样,是纯粹的换皮游戏。
在数次的换皮重生之后,绿岸网络也终于找到了正确的运营姿势。在2009年网络自媒体并不发达,玩家接触到游戏信息的途径还主要是靠优酷、土豆视频官方的广告。凭借着大量的宣传,这款质量一般的《蜀门OL》在2009年正式起飞,甚至获得了“2009年十大最受欢迎网络游戏”这个头衔。
官方曾声称游戏在线人数突破了60万。不管是真是假,《蜀门》端游在当时确实是一款热门网游。可能是没想到会成功,绿岸网络在2010年还曾推出另一款换皮游戏《醉逍遥》。
《剑网3》:武侠版“魔兽世界”
公测时间:2009年8月
在之前的数期盘点中,我们已经多次提到了金山旗下的游戏,甚至在本次盘点的上面也刚刚提到了金山的射击游戏《反恐行动》。不过在2009年的8月份,金山迎来了自己的真正的王牌游戏,那就是到目前依旧火爆运营,影响中国1代少年少女的武侠网游 《剑网3》。
在经过了两款网络游戏的磨合与锻炼之后,2009年3D版的《剑网3》横空出世。游戏向众多玩家带来了一个中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入游戏中,给玩家展现了一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界。当时的《剑网3》甚至还被众多玩家评价为中国武侠版的《魔兽世界》。
显然这款曾被玩家称为武侠版《魔兽世界》的游戏并没有让人失望,如今的《剑网3》早就已经不单单是一个游戏那么简单。在经过十几年的发展,《剑网3》已经发展成了覆盖游戏、音乐剧、影视等多个方面的大型IP综合体。
而在游戏本体方面,《剑侠情缘三》也在持续更新着全新的游戏资料片,保证玩家的活跃度。此前还使用新引擎对游戏进行了重制,推出了《剑侠情缘三:重制版》让这款十年前的老游戏的画质得到了全新的提升。
《诛仙2》:经典网游的全新续作
公测时间:2009年9月
在2007年的盘点中,我们提到了完美世界根据同名小说改编的网游《诛仙》。凭借着小说庞大的用户基础以及扎实的游戏内容,游戏在推出后获得不俗的成绩。在时隔两年时间后,完美世界再次推出了续作《诛仙2》。
《诛仙2》在小说《诛仙》的基础上进行开发,并大胆地突破《诛仙》原有故事构架,在大量参考《山海经》、《搜神记》等中国古代神话,以及现代网络东方玄幻小说等资料,试图打造出符合东方传统文化的完整世界观。
在《诛仙》原有五大门派的基础上,增加了人族与神裔两大种族概念,并在其基础上衍生12大职业,并推出两大独创玩法和十大全新系统,全面升级修真世界的玄幻色彩。更将上古人神大战引入其中,加以玩家自创剧情系统、多线分支剧情、时空战场等。
当然,随着时间的推移,技术的落后,《诛仙2》早已停止运营,目前其续作《诛仙3》还在运营中。同时对于《诛仙》这个IP,完美世界也并没有忽视,在2021年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。
《天下2》:不会掉“金币”的网游
公测时间:2009年9月
回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。
《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。
《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上古神话《山海经》,游戏中的美术场景,参考了现实生活中很多富有中国文化特色的素材,比如:苏州园林、福建土楼等。
此外,《天下2》中处处可见的妙趣横生的人物闲话,同时沿用了中国古典的历史典故以及民间传说故事。有关怪物以及神话人物的描述,也沿用了民间故事的描述风格。如:黄帝战蚩尤、大禹治水、王朝兴替、幽都入侵等故事均取材自中国古典神话。
最初《天下2》是以时间收费模式来设计的,这个版本也被玩家称为最好玩的版本。不过当时的《魔兽世界》在点卡收费网游中已经独占鳌头,因此《天下2》随后改为免费模式,选择避开了《魔兽世界》的锋芒。
回炉的天下2再次上线后,开始还能保持良心的收费方式,但在运营过程中,氪金的本质便渐渐显现出来,大量的氪金内容最终也导致了玩家的大量流失。
《梦幻诛仙》:2009年度最佳回合制网游
公测时间:2009年10月
在国内提起Q版回合制网游,那网易旗下的《梦幻西游》自称第二,就没人敢称第一。从2003年上线大火之后,《梦幻西游》的成功至今没有一款回合制游戏能超越。但是其实曾经有一款游戏在当时从各个方面来说都是有最有机会超越“梦幻西游”,在它最巅峰的时期同时在线人数与梦幻西游场相差无几,那就是完美世界的《梦幻诛仙》。
在推出《诛仙》网游大获成功之后,完美世界并没有止步不前,而是瞄向了回合制网游市场,于是在2009年除了推出《诛仙2》外,完美世界还推出了Q版回合制网游《梦幻诛仙》。
《梦幻诛仙》采用了完美时空自己研发的EPARCH 2D引擎,游戏在画面上毫无疑问完全碾压了2003年的《梦幻西游》,更高的分辨率为玩家带来了更细腻的画面效果。除了充满情怀、在老游戏中付出大量精力与金钱的老玩家,一款画面更漂亮的新游戏无疑更加吸引人。
虽然凭借着精美的游戏画面以及充满创意的玩法内容,《梦幻诛仙》在上线之后获得了不俗的成绩,甚至比肩《梦幻西游》。不过在后期的运营过程中,再次体现出了完美世界一贯的特点,大量的氪金内容严重地影响了游戏的平衡性,最终让游戏的热度不断下滑,失去了与《梦幻西游》一战的资格。
《指环王OL》:和魔兽世界比肩的网游
公测时间:2009年11月
对于《指环王》电影相信国内很多人都不会陌生,这么知名的作品当然少不了改编成游戏的命运。《指环王OL》就是基于同名电影改编的网络游戏,该游戏致力于还原游戏中的各种桥段,致力于为玩家们打造一个梦幻般的中土世界。
相信可能有的玩家会疑惑国内当时有过这款游戏吗?有,当然是肯定有过的!可惜的是当年的国服代理商中华网的运营水平真太差,代理之后基本没有宣传过,就在几个网站打了几天广告,以至于到现在很多玩家不知道存在过这款游戏。
虽然早在2006年《指环王OL》就已经确定将会引入国内,不过国服的命运一开始就颇有些命运多舛,在经历了诸多困难之后,直到2009年才正式公测,而此时外服早已开放了第二个资料片“幽暗密林之围”,国服的版本依然还是第一部资料片“莫里亚矿坑”。
在背景方面《指环王OL》有着不输《魔兽世界》的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为衬托,史诗主线任务贯穿游戏全程,有着当时大热的指环王电影光环加身,简直香得不行。游戏性和画面都不错,比当时的《魔兽世界》更加自由、也更加精美。游戏刚出来时候,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评。不少玩家评价《指环王OL》是能和《魔兽世界》比高下的大作!
不过遗憾的是,就像开头说的代理商中华网的运营真的太差了,由于代理商和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,大量BUG的长时间不修复。再加上游戏本身欧美画风+复杂的游戏机制带来的水土不服,最终游戏只在国内运营了两年时间就凉凉了。在2012年1月21日《指环王OL》国服正式宣布停运。
虽然国服《指环王OL》是没有了,不过外服的《指环王OL》直到今日也依旧在运营中,目前还登陆了Steam平台,感兴趣的玩家可以去体验一下。
作为国产网游百花齐放的一年,2009年还有更多限于篇幅无法提到的游戏,比如《成吉思汗》《GT劲舞团2》《龙OL》《魔法之门》等等没办法一一进行介绍了,不知道各位玩家还记得哪些2009年的老网游呢?