在《黎明杀机》中有许多听觉和视觉线索需要玩家去倾听寻找,近日官方为屠夫鬼面添加了新的追逐音乐。新音乐将带给玩家别样的恐怖体验,感兴趣的玩家们来看看吧。
鬼面的原型来自于美国1996年上映的恐怖惊悚电影《惊声尖叫》。
在游戏中,如果发电机被毁屠夫会收到警报通知。同样,幸存者通常也会因为屠夫的观察半径以及追逐音乐意识到屠夫的存在。当玩家被发现追逐时,有些屠夫会触发独特的追逐音乐。
继屠夫军团的新追逐音乐之后,鬼面也收到了自己的礼物。新的追逐音乐与之前的有很大不同,这是一个完全独立的曲目,全程保持着紧张感。
当然,新音乐上线引发了很多争议。许多粉丝表示新音乐远比旧曲目好听,而一些粉丝则更喜欢旧曲目而不是新音乐。不过这也彰显了《黎明杀机》的生命力,作为一款6年的老游戏却仍然保持更新,同时5月17日游戏即将迎来六周年庆典并同步推出新屠夫。
在《黎明杀机》中有许多听觉和视觉线索需要玩家去倾听寻找,近日官方为屠夫鬼面添加了新的追逐音乐。新音乐将带给玩家别样的恐怖体验,感兴趣的玩家们来看看吧。
鬼面的原型来自于美国1996年上映的恐怖惊悚电影《惊声尖叫》。
在游戏中,如果发电机被毁屠夫会收到警报通知。同样,幸存者通常也会因为屠夫的观察半径以及追逐音乐意识到屠夫的存在。当玩家被发现追逐时,有些屠夫会触发独特的追逐音乐。
继屠夫军团的新追逐音乐之后,鬼面也收到了自己的礼物。新的追逐音乐与之前的有很大不同,这是一个完全独立的曲目,全程保持着紧张感。
当然,新音乐上线引发了很多争议。许多粉丝表示新音乐远比旧曲目好听,而一些粉丝则更喜欢旧曲目而不是新音乐。不过这也彰显了《黎明杀机》的生命力,作为一款6年的老游戏却仍然保持更新,同时5月17日游戏即将迎来六周年庆典并同步推出新屠夫。
自从《黎明杀机》的诞生带火“非对称竞技游戏”这一概念之后,无论是端游还是手游市场便兴起了一阵又一阵对于这一类游戏的关注与讨论。无独有偶,网易在这一领域针对手游产品的开发也表现出了非常浓厚的兴趣,刚刚过去的六一儿童节开展了测试工作的《猫和老鼠》手游版用自己独特的风格和趣味性向玩家们展示出了非对称竞技游戏那独特的魅力。
细细回想起来,我们大多数人所接触的第一款非对称竞技游戏并非是我们所理解的电子游戏,而是只需要一副扑克牌就可以开局的斗地主,看似简单的牌局之中,1V2这种打破竞技平衡形成对垒局面的玩法,不仅在挑战着双方的牌技,也在某些时刻体现出打牌者尤其是地主处于优劣势不同局面时的心理变化与技战术的运用。时至今日,无论是技术的演进还是平台的变化,非对称竞技游戏的玩法核心和乐趣点仍旧没有变化,仍旧是那么令人着迷。
从势均力敌到挑战不可能
电子竞技和所有竞技类比赛一样,永远都会将公平性摆在产品特性的第一序列,无论是1V1的RTS、5V5的MOBA还是参与人数更多的FPS,电子竞技讲求的不仅仅只有个人风格与能力,更多的还有团队的重要性。但从一开始就将双方摆在不对等位置的非对称竞技游戏,不但没有打破天平的平衡,反而玩法乐趣与观赏性上提升了不少体验感。
正是因为非对称竞技游戏往往会出现敌我双方从人数上的不对称,几乎都是1VN的战斗情况,就不得不让身处其中的玩家,尤其是单打独斗的玩家更需要对游戏的玩法和角色的特点做出更为深刻的理解,并且将这种理解转化成为游戏过程中的个人风格与能力展现,而他所面对的另一方,虽然人数占优,但因为角色能力偏弱或者被接触到就是一击必杀的设定,也会在整个游戏的过程中绞尽脑汁的隐藏自己的缺点,尽可能的利用团队合作或者特殊能力来逃出生天。
这也就是为何在“大逃杀”这一类传统竞技游戏火遍全球的同时,以《黎明杀机》为代表的非对称竞技游戏同样也能异军突起并吸引大批玩家涌入游戏的原因之一。相比我们在《CS:GO》的一些衍生品或者MOD作品中看到的那些生化题材制作出来的非对称竞技游戏玩法,《黎明杀机》这类非对称竞技游戏并不追求玩家的射击水平,而是希望通过更为硬核和玩法上的“限定”让玩家充分体验不对称对抗的魅力。
于是在《黎明杀机》等人气火爆的非对称竞技游戏中,我们看到了只能固定第一人称视角、拥有各种强悍杀伤武器或能力的屠夫和固定在第三人称视角、走位灵活、人数众多的逃亡者。双方在人员构成、拥有的资源、特殊能力展现、游戏目标甚至是对于地图的灵活运用都处于一个不对称、不统一的模式之下游戏,打破了玩家们对于电竞游戏的理解和判断,在通过游戏所特有的恐怖氛围的营造,更让非对称竞技游戏在实际体验上又提升了一个档次。
在《黎明杀机》获得了市场与玩家口碑上的双丰收之后,《死亡境界》、《白噪2》、《进化》、《十三号星期五》的接连诞生,再一次拉高了非对称竞技游戏的影响力,也让更多人对于这一类型的游戏有了更为深刻的理解。但也正是因为题材和玩法的特殊性,在某种意义上也限制了非对称竞技游戏能够让更多玩家所接受,所以提供更丰富的游戏内容、使游戏本身的故事性和设定更具全年龄向也就成为了未来非对称竞技游戏发展的一大方向。
同屏竞技,欢乐互动
今年的六一,网易游戏推出了获得华纳兄弟正版授权制作的非对称竞技手游《猫和老鼠》手游版,游戏最大的特色就是还原了动画片中猫鼠追逐、智斗与各种可互动的场景,更为有趣的是游戏所采取非对称竞技玩法,不仅强化了游戏的乐趣,也勾起了玩家们对于《猫和老鼠》动画片各种经典片段的回忆。
《猫和老鼠》手游版主打的就是猫鼠追逐,在游戏中玩家可以扮演汤姆或者杰瑞,有所不同的是,这次汤姆需要面对的是4只老鼠并进行抓捕,而杰瑞们则需要在汤姆的围追堵截之下完成游戏目标。游戏目前提供了一个名为“经典奶酪赛”的玩法,老鼠阵营如果想要获胜,那就必须找到5块奶酪并将其推入到老鼠洞中,然后至少要有2只老鼠打洞逃离现场,而汤姆的任务就是阻止老鼠们的特别行动,利用道具、陷阱或是直接攻击的方法击晕老鼠,并最终将三只老鼠绑在火箭上放飞即可获胜。
在可选的人物中,除了我们所熟悉的汤姆之外,布奇、托普斯也将出现在猫阵营当中,国王杰瑞、剑客杰瑞、罗宾汉杰瑞、小不点泰菲等我们所熟悉的小老鼠们也将一并出现在鼠阵营中,除此之外包括女主人、大狗派克斯也将作为互动NPC出现在游戏中。和动画片中的一样,《猫和老鼠》手游版的场景中也充斥着各种各样的道具,杰瑞们将充分利用这些道具来给汤姆制造麻烦,或是与神秘女主人、派克斯进行互动,让他们在场景中使用无差别攻击技能,也就是说相比很多非对称类竞技游戏,《猫和老鼠》手游版更强调如何更好的促使玩家与场景中的道具进行互动,更是这款游戏非常有趣特点。
更多更丰富的道具,拥有着各种不同技能的老鼠军团,在游戏场景中似乎总也躲不开的陷阱,似乎都让我们觉得汤姆又会想动画片一样被杰瑞戏耍,如果你真的这样想的话,那就大错特错了,以汤姆为代表的猫阵营同样拥有着它们自己的杀手锏,至于到底是什么,不如你亲自到游戏中来体验一把猫鼠大战的经典对决吧。
《黎明杀机》开发商Behavior Interactive宣布与漫画公司Titan Comics合作制作《黎明杀机》新系列漫画,将在2023年发行,漫画的第一期预计于2023年3月上市。
据悉,该漫画由哈维奖得主 Nadia Shamass(编剧) 与 Dillon Snook(艺术) 共同创作,以游戏中的屠夫“军团(弗兰克·莫里森)”为主角,将更深入的介绍军团,是《黎明杀机》游戏的前传故事。
《黎明杀机》开发商的合作伙伴关系负责人Mathieu Côté 表示:“漫画书在我心中占有特殊的位置,就像团队中的许多人一样,在漫画中看到《黎明杀机》的角色‘复活’,开发团队特别兴奋,希望粉丝们也如此”。