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《宝可梦》巨沼怪单打那么好用,怎么到了双打就那么拉胯?

作为水桶腰配置的御三家巨沼怪,其特点在于即便种族值上没有什么太过人的地方,但是在八代的对战环境下却有着非常不错的使用率, 在单打中一直非常常见,作为水地属性拥有水地属性带来的对战优势,因此巨沼怪即便没有Mega进化可以做核心输出,也可以作为一个功能性不错的选手登场,但是,可以很清楚区分到巨沼怪单打和双打的使用率差距,在双打的巨沼怪可以说基本是无人问津,那么,为什么会造成这样的情况出现呢?

巨沼怪:属性(水/地)、特性(激流/湿气)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

说白了单打的玩法,双打玩不起。

巨沼怪之所以双打中无法和单打那样使用率高,最主要的原因就是单打巨沼怪可以玩的玩法到了双打中会变得非常疲软,单打中目前巨沼怪的主要定位是利用水地带来的良好抗性配合自身不错的耐久做中转干扰,在借助了快速折返这个招式之后转场做哈欠、隐形岩等招式的干扰可以很好打乱对方的节奏,如果我方有足够战力配合的话,巨沼怪会变得特别好用,而这样的用法到了不擅于走转场的双打来说就会大打折扣,水地四倍弱草也更容易被针对。

且加上巨沼怪虽然耐久过人,但是说到底只有60的基础速度,在双打中面对对方两个宝可梦的情况下很可能直接被集火,生存压力明显要高于单打,灵活性自然也就下降不少,因此,巨沼怪如果要在双打中出场,就只能走另外一条路线——一样是借助水地带来的抗性以及自身耐久来站场,从而做一定程度上的输出消耗,只能说水地属性虽然有一定特色,但巨沼怪的速度基础和输出基础太过一般,这是其无法作为双打核心输出从而变成冷门的原因。

双打推荐配招:水流裂破+守住+冰冻拳+地震/十万马力

其实如果要突出巨沼怪站场上的优势的话,巨沼怪做输出很适合突击背心这个道具,不过如果要求稳的话也可以守住然后道具携带可以续航的文柚果什么的,纯输出的巨沼怪主要特色在于水系以及地面系的双本系输出,主要走的是物攻路线,水本毫无疑问选的是水流裂破,而地本考虑到队友的话可以选择十万马力,其它的补盲则可以选择比较常规的冰冻拳等等,嗯,,这样的配招法特色真的完全输给了单打,但是没办法,也只能这么配了,,

总之巨沼怪的真正舞台还是在单打上,快速折返这个招式给了巨沼怪非常不错的发挥空间,给了它一片新的天地。

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