玩家:强能箭猪会在死亡猎手雷克萨的随机池里吗?我猜测不在。设计师:强能箭猪在。但是,顶级捕食者兹克索尔不在。
玩家:如果恶魔猎手在使用恶魔变形后已经用掉一次的情况下被我的杂耍吞法者偷过去,我用一次技能会发生什么?我会获得伊利丹的英雄技能或者回到我本身的英雄技能?设计师:当你用掉这次恶魔冲击后你会获得恶魔之爪(准确来说,伊利丹使用恶魔变形之前的技能,这通常会是恶魔之爪)。
玩家:休眠的随从醒来的那个回合可以攻击吗?设计师:不行。(除非那个随从有突袭)
玩家:新的天梯机制后25-50级玩家会有什么影响?对新手来说也是类似的吗?设计师:是的。会有一个被称为“学徒联盟”(原文Apprentice League)的阶段,现在这阶段会有50级。
玩家A:钉棍终结者和布莱恩铜须的互动是怎么样的呢?法力值消耗的增加是在战吼效果内还是额外的机制?设计师:法力值消耗增加会触发两次。被指定的随从会被移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(4)点。玩家B:这是矛盾的吧?战吼触发会移回其拥有者的手牌,然后法力值消耗增加(2)点,然后再次触发,但是这时候没有随从来受到第二次战吼,不该只会有个动画效果?设计师:如果指向一个随机敌方,你会是对的。但对于这个问题,第二个战吼会指向这个随从(他还存在,只是在手牌里)。
玩家:我想知道玛维影歌战吼指定的随从苏醒的时候会保留buff 及其他效果吗?设计师:是的,它会完全照原本的样子苏醒。