近日,有贴吧老哥发布调查问卷,抽样调查了贴吧刀客塔六星干员的持有情况,具体数据分布如下:
据悉,一共有226位贴吧博士参与了本次问卷调查,占比例最多的六星干员为银灰,占比最少的六星干员是麦哲伦,有3.98%的刀客塔选择了没有六星干员,实属凄惨。
虽然说本次问卷调查的样本较少,并且范围局限于《明日方舟》的贴吧,但作为抽样调查的结果,以上数据还是有一定的参考价值。
从数据上来看,最受刀客塔宠幸的六星干员是银灰银老板。作为《明日方舟》最强的幻神干员,他使用救世真银斩拯救世界,为刀客塔扫除万难,因此刀客塔均以抽到银灰为傲,银灰居于榜首实至名归。
不过麦哲伦位居末尾却是让小探颇感意外,连刚实装没多久的蓝天使莫斯提马的普及率都比他高,这到底是因为麦哲伦不受待见,还是仅仅凑巧就这群贴吧老哥不太中意麦哲伦呢?
当然最有可能的情况是,由于莫斯提马的人气较高,所以刀客塔自然会在她进入卡池的那段时间大肆氪金,不抽到她誓不罢休。而麦哲伦身为没有排面的召唤流干员,又不像莫斯提马那样是和能天使组团出道,刀客塔自然是没有抽她的欲望的。
此外,这份问卷还调查了部分公招干员的持有情况,具体分布如下:
由上图可以看出,五星干员火神和因陀罗的持有率极度堪忧,因为这两个五星限定玩具的词条tag较为简单,在没有必出五星干员的资深干员词条tag的情况下,很容易招募到其它低星干员,要想出只能拼脸。
因此也有刀客塔调侃道:“能出火神和因陀罗的博士都是欧皇哒!”
巧的是,前两天在小探文章下方的刀客塔就很神奇地抽到了火神,这说明什么?这说明在评论区留言的都是欧皇啊!
是欧皇,就在评论区晒出你的卡吧!
文|九十九夜谭@bigfun社区
【干员背景】出身:不明 | 种族:菲林(猫) | 未感染
战斗经验:五年 | 专精:武术、自由搏击 | 职能:帮派成员
物理强度:A | 战场机动:B | 生理耐受:B | 战术规划:C | 战斗技巧:A | 源石技艺适应性:C
信物:能够保存很久的罐装咸甘草糖。让人难以亲近的外表下是让人更加难以亲近的味道。
▲官方剧情
维多利亚格拉斯哥帮武斗派头目,推进之王下属之一。因陀罗不是靠着拳术,而是从小混迹于斗殴的街头,使得她的体格和战斗直感很强,用纯粹的反应速度和强大的双拳战胜了无数的对手。
格拉斯哥帮混迹于维多利亚的贫民区,最开始有摩根和因陀罗带领的街头组织,霸占了一方的地方,为了生存过着混乱的生活,直到推进之王出现在她们面前,因陀罗才第一次尝到了败北的滋味。推进之王的人格和目标也深深的影响着因陀罗和摩根,成为了推进之王最忠诚的下属和朋友。
▲其他细节或猜测
因陀罗一词来源于佛教二十诸天中帝释天的全名,因陀罗在梵文中意为“王者、征服者”。
因陀罗的动物原型是白虎,白虎是孟加拉虎的变种,孟加拉虎又名印度虎,主要分布在印度和孟加拉国。虎属于猫科,所以因陀罗的种族是菲林。
在官方PV2中出现过一幕格拉斯哥帮的镜头,出现了摩根和高文,也是未来会更新的两个新干员。
【干员属性】特性:能够阻挡一个敌人
最终cost:8
初始生命:1071(最终:2265)
初始攻击:208(最终:598)
初始防御:151(最终:350)
最终法抗:0
攻击范围:近战突出一格
攻击间隔:0.78秒
因陀罗的同类职业只有猎蜂,生命和防御和猎蜂相同,攻击比猎蜂高9%,猎蜂的潜能是加生命的,而且只有一个参照物也没法更直观的说明,所以还是要和其他所有类型的干员对比。
最终攻击力对无抗性敌人的单体DPS:因陀罗766,红672,普罗旺斯563,蓝毒634,阿米娅445,格拉尼552,芙兰卡643
从数据上就能看出来对抗0护甲的敌人因陀罗的输出是极高的,而且费用也是出了红以外最低的。不过因陀罗的攻击力和狙击相同,容易受到高护甲敌人的影响。
因陀罗的生命值和防御力相较极低的部署费用,可以称得上超模了,顶级情况下,比红多了700左右,比德克萨斯多了300左右,和格拉尼的生命值和防御力几乎相同,防御力则和正常的近卫相同都是300多。
和红一样,都属于费用低面板高的干员,平均每点费用的面板属性吊打常见职业,关于这点的设计可以参考炉石传说,一些低费用的随从都非常超模,实际上就算平均每点费用的面板属性很高,但到了后期这些“多出来的属性”依然是不足以支撑她它们用到游戏结束的。能最大发挥出优势的还是在前期和那些费用吃紧的地图。
【干员技能】▲天赋:(精2满潜)有33%的概率闪避敌人的近战物理攻击,闪避成功自身下一次攻击攻击力+100%
单纯的有效增加自己生存和输出能力的天赋,没法和技能有一个很好的配合,虽然功能性不强,但实际收益也不低。
因为方舟的随机属于伪随机,所以敌人的三次攻击中就必定有一次可以闪避,所以这个攻击力加成100%的频率是随着敌人的攻击速度增加的,如果面对单个敌人,一般是4~8次可以触发一次(不算那些攻击速度特别快的,比如双刀哥),平均下来伤害提升为12%~25%,属于正常的天赋提升范围内,算上生存能力的提升,这个天赋实际收益是比较高的。
因为因陀罗是阻挡1,除非是让她去站在前面抗弓箭手的伤害,才能让这个天赋收益更高,使得因陀罗用法与枚兰莎、红类似。
▲1技能:(10级)下次攻击的攻击力+140%,无视目标防御60%。[攻击回复,自动开启,消耗4]
每4次攻击,第五次伤害提升140%,平均每次提高28%,每3.9秒可以触发一次。
对200点(C级)防御力的敌人可以忽视120的防御力,剩下80的防御力。
对450点(B级)防御力的敌人可以忽视270的防御力,剩下180的防御力。
对700点()防御力的敌人可以忽视420的防御力,剩下280的防御力。
可以说是敌人防御越高收益越高,但考虑到只有3.9秒才能触发一次,所以实际上主要面对C级和B级防御最好,对于,虽然能打出伤害,但提供的总伤害只能说是帮忙补输出的程度。
没有质变,7级即可用。
▲2技能:(10级)攻击力+120%,伤害类型变为法术,每次攻击恢复相当于造成伤害25%的生命。[自动回复,手动开启,消耗50,持续25,初始25]
吸血技能,可以提高因陀罗的单独作战能力和生存能力,粗略算了一下,技能满级,只需要6~8下攻击就可以回满血,就算不满级回血量也是非常直观的,只要不被集火不被秒,开技能期间几乎不会死。
攻击力大幅提升而且变为法术,伤害就不会因为对高护甲的敌人而降低,也就是说敌人魔抗不是顶尖的50%,就算面临30%魔抗的敌人这个技能效果都不会太弱,对高护甲低魔抗的怪更是效果拔群。缺点只有CD长持续时间短了,不过如果是用来拦截某个特定的怪,25秒也足够了。
10级可提高回复量到25%,要么停留在7级,要么升满,优先度不高。
【干员总评】最应该和因陀罗比较的干员是芙兰卡,她们都是用来针对高护甲敌人的,但有个悖论就是护甲越高的敌人一般物伤也越高,一般只能在不被攻击的情况下来输出,而因陀罗的天赋和2技能提高的生存能力,就解决了这个问题。
芙兰卡走的是高频率50%无视护甲的爆发,非常吃医疗资源,因陀罗走的是100%无视护甲转变为法伤的短期爆发,几乎不吃医疗资源,具体选择还是要看地图,但也不推荐同时练这两个人。
虽然芙兰卡的生命值比因陀罗多了56%左右,但是cost却比因陀罗高了一倍,使得因陀罗在一些费用吃紧的地图会有更好的表现。
高生存对高护甲敌人可单挑用低费近卫,不是必须的,在特定场合发挥的效果可能也不会很特别明显,但属于功能型的棋子,迟早要练一个备用。看似攻速快很特殊,实际上芙兰卡可以部分替代,个人认为泛用性上要比芙兰卡高,我更推荐因陀罗,当然有爱练啥都行。
《明日方舟》中干员的主要获取方式分为公开招募和干员寻访两种,干员寻访需要一次需要600合成玉或一张寻访凭证,十连抽就要话费6000合成玉,而一颗至纯源石只能兑换180合成玉,也就是说一次十连抽价值33.3源石,月卡玩家攒一次十连大概需要两周时间,虽然有保底机制但干员获取速度的确偏慢。
公开招募则非常平民,四个招募栏,根据系统随机给出的五个TAG中最多选择三个,然后选择招募时间,就可以慢慢等待干员上门。心急的玩家还可以使用加急许可马上获得干员。在游戏前期公开招募是玩家获取干员的主要途径,后期则是黄票(高级凭证)和绿票(资质凭证)的唯一获取途径。
而公开招募中的存在三名公招限定干员分别为五星近卫因陀罗、五星重装火神和四星近卫艾斯黛尔。尤其是因陀罗更是被成为欧证中的欧证,玩家中保有数极少,只有真正的欧洲人才能拥有。要怎么才能玩转公开招募呢?基本上三分靠招募时间,七分靠TAG选择,剩下的九十分就看欧气了。开玩笑了,公开招募是有技巧的!
首先看TAG,分类非常多,以职业分类的有先锋干员、狙击干员、术师干员、近卫干员、重装干员、辅助干员、特种干员和医疗干员。一般来说除了特种干员这个TAG,单选任何一个都会是三星干员,故而被玩家成为最废TAG。所以除了特种干员可以保底四星,其余的TAG单个选择价值都不高。
以资质划分的TAG分为新手、资深干员与高级资深干员三类,其中资深干员为五星,高级资深干员为六星,属于最稀有的TAG,如果出现一定要赶快选择并拉满九小时,搭配相应的TAG就可以精准狙击想要的六星干员。而其余的TAG例如输出、生存、防护、治疗、减速、群攻、费用回复这几个单独使用也很难出超过三星的干员,但是搭配一些其余TAG会发生不一样的变化。
举个例子,限定干员火神的TAG也非常多,其中包括输出、防护或生存、重装三个,如果有资深干员TAG就比较稳,因为火神身上的TAG比较多,所以很难精准狙击,需要多试几次。而艾斯黛尔则是公招限定中最好出的,点出群攻、生存和近战位/近卫干员然后拉满九小时基本就稳了。
单选出四星及以上干员的TAG有以下几个:
支援,大概率出杜宾,如果加上医疗可能会出华法琳和白面鸮,但是几率并不高,毕竟五星干员还是比较吃资深TAG的。支援加先锋、费用回复有几率出凛冬,但是依旧不简单。
削弱,四星的夜烟和流星,如果运气好会出初雪和陨星,当然概率是低得很。
位移,这个没得说,现在特种干员就没有一个低于四星的。位移加减速可以出食铁兽。而当位移和重装两个TAG一同选择就会有机会获得可颂。
控场,这是一个比较稀有的TAG,目前一共会出三个干员,德克萨斯、梅尔和红,基本锁定五星,加快速部署或特种是红,加召唤、辅助是梅尔,先锋与费用回复是德克萨斯。
爆发,目前为止就是守林人的专属TAG,除了就点,争取守林人早日满潜。
召唤,这个没的说,目前有召唤技能的只有四星的深海色、五星的梅尔和六星的麦哲伦。
快速复活,砾和红,没的说。稳定黄票输出对象。
机械支援,这是最近新更新出的一个TAG,专门用来招募两个小车的,医疗小车Lancet-2和近卫小车Castle-3。
因陀罗为公招限定,欧证中的欧证,近战位/近卫干员、输出、生存都是必须的,但这样的组合大多数时间都会出玫兰莎或缠丸,需要一点运气才可以。最后,你的运气如何,花了多久才抽到因陀罗?