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如何在 Linux 中编辑字幕

你知道你可以自己编写字幕并使得它们更完美吗?让我们向你展示一些 Linux 中的基本字幕编辑吧。-- Shirish(作者)

我作为一位世界电影和地区电影爱好者已经几十年了。这期间字幕是一个必不可少的工具,它可以使我享受来自不同国家不同语言的优秀电影。

如果你喜欢观看带有字幕的电影,你可能会注意到有时字幕并不同步或者说并不正确。

你知道你可以自己编写字幕并使得它们更完美吗?让我们向你展示一些 Linux 中的基本字幕编辑吧。

从闭路字幕数据中提取字幕

大概在 2012、2013 年我开始了解到有一款叫做 CCEextractor 的工具。随着时间的推移,它已经成为我必不可少的工具之一,尤其是当我偶然发现一份内含有字幕的媒体文件。

CCExtractor 负责解析视频文件以及从 闭路字幕(closed captions)数据中产生独立的字幕文件。

CCExtractor 是一个跨平台的、自由开源工具。自它形成的那年起该工具已经成熟了不少而如今已成为 GSOC 和谷歌编码输入的一部分。

简单来说,这个工具基本上是一系列脚本,这些脚本以一种顺序方式一个接着一个地给你提供提取到的字幕。

你可以按照 本页 的 CCExtractor 安装指南进行操作。

若安装后你想从媒体文件中提取字幕,请按以下步骤操作:

ccextractor <path_to_video_file>

该命令将会输出以下内容:

$ ccextractor $something.mkvCCExtractor 0.87, Carlos Fernandez Sanz, Volker Quetschke.Teletext portions taken from Petr Kutalek's telxcc--------------------------------------------------------------------------Input: $something.mkv[Extract: 1] [Stream mode: Autodetect][Program : Auto ] [Hauppage mode: No] [Use MythTV code: Auto][Timing mode: Auto] [Debug: No] [Buffer input: No][Use pic_order_cnt_lsb for H.264: No] [Print CC decoder traces: No][Target format: .srt] [Encoding: UTF-8] [Delay: 0] [Trim lines: No][Add font color data: Yes] [Add font typesetting: Yes][Convert case: No] [Video-edit join: No][Extraction start time: not set (from start)][Extraction end time: not set (to end)][Live stream: No] [Clock frequency: 90000][Teletext page: Autodetect][Start credits text: None][Quantisation-mode: CCExtractor's internal function]-----------------------------------------------------------------Opening file: $something.mkvFile seems to be a Matroska/WebM containerAnalyzing data in Matroska modeDocument type: matroskaTimecode scale: 1000000Muxing app: libebml v1.3.1 + libmatroska v1.4.2Writing app: mkvmerge v8.2.0 ('World of Adventure') 64bitTitle: $somethingTrack entry:    Track number: 1    UID: 1    Type: video    Codec ID: V_MPEG4/ISO/C    Language: mal    Name: $something    Track entry:    Track number: 2    UID: 2    Type: audio    Codec ID: A_MPEG/L3    Language: mal    Name: $somethingTrack entry:    Track number: 3    UID: somenumber    Type: subtitle    Codec ID: S_TEXT/UTF8    Name: $something 99%  |  144:34100%  |  144:34Output file: $something_eng.srtDone, processing time = 6 secondsIssues? Open a ticket herehttps://github/CCExtractor/ccextractor/issues

它会大致浏览媒体文件。在这个例子中,它发现该媒体文件是马拉雅拉姆语言(mal)并且格式是 .mkv 。之后它将字幕文件提取出来,命名为源文件名并添加“_eng”后缀。

CCExtractor 是一款用来增强字幕功能和字幕编辑的优秀工具,我将在下一部分对它进行介绍。

趣味阅读:在 vicaps 有一份有趣的字幕提要,它讲解和分享为何字幕对我们如此重要。对于那些对这类话题感兴趣的人来说,这里面也有许多电影制作的细节。

用 SubtitleEditor 工具编辑字幕

你大概意识到大多数的字幕都是 .srt 格式 的。这种格式的优点在于你可以将它加载到文本编辑器中并对它进行少量的修改。

当进入一个简单的文本编辑器时,一个 srt 文件看起来会是这个样子:

100:00:00,959 --> 00:00:13,744"THE CABINETOF DR. CALIGARI"200:00:40,084 --> 00:01:02,088A TALE of the modern re-appearance of an 11th Century Mythinvolting the strange and mysterious influenceof a mountebank monk over a somnambulist.

我分享的节选字幕来自于一部非常老的德国电影《 卡里加里博士的小屋 》(1920)。

Subtitleeditor 是一款非常棒的字幕编辑软件。字幕编辑器可以用来设置字幕持续时间、与多媒体文件同步的字幕帧率以及字幕间隔时间等等。接下来我将在这分享一些基本的字幕编辑。

首先,以安装 ccextractor 工具同样的方式安装 subtitleeditor 工具,使用你自己喜爱的安装方式。在 Debian 中,你可以使用命令:

sudo apt install subtitleeditor

当你安装完成后,让我们来看一下在你编辑字幕时一些常见的场景。

调整帧率使其媒体文件同步

如果你发现字幕与视频不同步,一个原因可能是视频文件的帧率与字幕文件的帧率并不一致。

你如何得知这些文件的帧率呢,然后呢?为了获取视频文件的帧率,你可以使用 mediainfo 工具。首先你可能需要发行版的包管理器来安装它。

使用 mediainfo 非常简单:

$ mediainfo somefile.mkv | grep Frame Format settings                          : CABAC / 4 Ref Frames Format settings, ReFrames                : 4 frames Frame rate mode                          : Constant Frame rate                               : 25.000 FPS Bits/(Pixel*Frame)                       : 0.082 Frame rate                               : 46.875 FPS (1024 SPF)

现在你可以看到视频文件的帧率是 25.000 FPS 。我们看到的另一个帧率则是音频文件的帧率。虽然我可以分享为何在视频解码和音频解码等地方会使用特定的 fps,但这将会是一个不同的主题,与它相关的历史信息有很多。

下一个问题是解决字幕文件的帧率,这个稍微有点复杂。

通常情况下,大多数字幕都是压缩格式的。将.zip 归档文件和字幕文件(以 XXX.srt 结尾)一起解压缩。除此之外,通常还会有一个同名的 文件,该文件可能包含字幕的帧率。

如果不是,那么通常最好去某个站点并从具有该帧速率信息的站点下载字幕。对于这个特定的德文文件,我使用 Opensubtitle 来找到它。

正如你在链接中所看到的,字幕的帧率是 23.976 FPS 。很明显,它不能与帧率为 25.000 FPS 的视频文件一起很好地播放。

在这种情况下,你可以使用字幕编辑工具来改变字幕文件的帧率。

按下 CTRL+A 选择字幕文件中的全部内容。点击 “Timings -> Change Framerate” ,将 23.976 fps 改为 25.000 fps 或者你想要的其他帧率,保存已更改的文件。

synchronize frame rates of subtitles in Linux

改变字幕文件的起点

有时以上的方法就足够解决问题了,但有时候以上方法并不足够解决问题。

在帧率相同时,你可能会发现字幕文件的开头与电影或媒体文件中起点并不相同。

在这种情况下,请按以下步骤进行操作:

按下 CTRL+A 键选中字幕文件的全部内容。点击 “Timings -> Select Move Subtitle” 。

Move subtitles using Subtitle Editor on Linux

设定字幕文件的新起点,保存已更改的文件。

Move subtitles using Subtitle Editor in Linux

如果你想要时间更精确一点,那么可以使用 mpv 来查看电影或者媒体文件并点击进度条(可以显示电影或者媒体文件的播放进度),它也会显示微秒。

通常我喜欢精准无误的操作,因此我会试着尽可能地仔细调节。相较于人类的反应时间来说,MPV 中的反应时间很精确。如果我想要极其精确的时间,那么我可以使用像 Audacity 之类的东西,但是那是另一种工具,你可以在上面做更多的事情。那也将会是我未来博客中将要探讨的东西。

调整字幕间隔时间

有时,两种方法都采用了还不够,甚至你可能需要缩短或增加间隔时间以使其与媒体文件同步。这是较为繁琐的工作之一,因为你必须单独确定每个句子的间隔时间。尤其是在媒体文件中帧率可变的情况下(现已很少见,但你仍然会得到此类文件)

在这种设想下,你可能因为无法实现自动编辑而不得不手动的修改间隔时间。最好的方式是修改视频文件(会降低视频质量)或者换另一个更高质量的片源,用你喜欢的设置对它进行 转码 。这又是一重大任务,以后我会在我的一些博客文章上阐明。

总结

以上我分享的内容或多或少是对现有字幕文件的改进。如果从头开始,你需要花费大量的时间。我完全没有分享这一点,因为一部电影或一个小时内的任何视频材料都可以轻易地花费 4-6 个小时,甚至更多的时间,这取决于字幕员的技巧、耐心、上下文、行话、口音、是否是以英语为母语的人、翻译等,所有的这些都会对字幕的质量产生影响。

我希望自此以后你会觉得这件事很有趣,并将你的字幕处理的更好一点。如果你有其他想要补充的问题,请在下方留言。

via: https://itsfoss/editing-subtitles

作者: Shirish 选题: lujun9972 译者: chenmu-kk 校对: wxy

本文由 LCTT 原创编译, Linux中国 荣誉推出

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去太空逛逛吧!《我的世界》玩家尝试在游戏里重现浩瀚的宇宙

#头条创作挑战赛#

今年(2022年)5月份的时候,博士和大家分享了文章《在游戏里重现梵高名画,我的世界玩家打造出立体版星月夜》,讲述了一位叫“ChrisDaCow”的玩家在《我的世界》中打造了立体版的《星月夜》!这位大神在游戏里用方块堆砌了一座立体建筑,从正面看,呈现的内容和知名画家文森特·梵高的杰作《星月夜》一模一样!

《星月夜》这幅世界名画里呈现了汹涌的​蓝绿色激流以及动荡卷曲的旋涡状星云,“ChrisDaCow”居然可以用一个一个方块将之还原,让人拍案叫绝。如今,博士在《我的世界》玩家社群中留意到一个神秘壮阔的创作成为了热门话题。作者依旧是上面这位大佬“ChrisDaCow”,而这一次的作品和“宇宙”有关!

​宇宙是浩瀚无垠的,许多人都对此好奇不已;而在《我的世界》中,玩家们则可以发挥创意,用一个一个的小方块堆砌出自己想要的东西,比如:上述的立体画、某一座建筑物等等。那么,我们可不可以在《我的世界》里重现整个宇宙呢?“ChrisDaCow”就决定挑战一下,而他的成果是惊人的,博士带大家来看看。

“ChrisDaCow”在玩家社群中通过截图和影片分享了自己巧夺天工的作品,他声称在《我的世界》里建构出了整个宇宙,其中包括了无数的超星系团,我们可以看到熟悉的黑洞、星云以及包含地球在内的太阳系,应有尽有!看完之后,博士想到了电影《星际穿越》。而根据作者的描述,他的部分灵感来源于知名纪录片《超越·生命(Life Beyond)》。

受限于人类目前的科技水平和天文学知识,我们目前其实并没有将整个宇宙探索完。同时,受限于《我的世界》的机制以及现实中的硬件,想要在游戏里去重现“完整”的宇宙也是不可能的事情。因此,“ChrisDaCow”只是参考宇宙的网状结构在《我的世界》建造出了一个仿真环境,然后尽可能去模拟现实中的宇宙。

虽然上述的创作并非百分百还原,但是仍然花费了“ChrisDaCow”两个月的时间和大量的精力。不过,正如我们所见,这个微缩、简陋、不完整的宇宙依旧非常壮观和让人惊艳,甚至连英国Xbox官方都前来转发点赞。另外,如此庞大的作品也不可能是作者手工一个个方块堆叠起来的,他不仅使用了其他人已经制作好的诸多模组,还用到了World Edit、BSL shaders、Optifine等等专业工具。

当然,“ChrisDaCow”显然不是第一位用《我的世界》来再现宇宙奥秘的玩家。2021年11月的时候,一位叫“SrMustard”的玩家在游戏里还原了宇宙中“类星体(Quasar)”吞噬一颗恒星的神奇过程。只不过相比之下,“ChrisDaCow”的成果规模更大,让人震撼。绝大多数玩家在现实中是没有机会乘坐宇宙飞船去遨游无边无际的太空的,我们还是在《我的世界》里看看,凑活一下吧!