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原神:雷神武器圣遗物推荐——圣遗物篇,无脑绝缘4件套,充能沙

哈喽,大家好,我是up主尤雪落儿,今天给大家带来雷神圣遗物攻略讲解,若你觉得up文章还行,丘丘三连+关注。

根据旅行者反应,看不懂我的文章,所以废话不多说,先说结论:

结论:

①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。充能200%以上,非专武建议240%-280%,若对大招要求高建议280%-300%;精1专武建议280%-330%,精5专武建议接近314%。

②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。专武精炼越高,充能收益越高,故满精专武可以堆到接近314%。

③杯子:很多情况,攻击杯优先。但特殊情况,雷伤杯优先。只要攻击buff不是特别多,都攻击杯优先。

④头:对于大多数玩家,选暴击率头。但暴击率若够了,换暴击伤害头就行。

⑤副词条:双暴优先,其次充能/大攻击/精通。10%攻击力>10%暴击伤害>10%充能。

⑥其它圣遗物推荐:❶绝缘/角斗士/追忆/宗室/乐团/如雷2+2 ❷如雷4 ❸宗室4(备注:有绝缘4就绝缘4吧,但绝缘4垃圾,可能不如其它圣遗物散搭。其他圣遗物建议充能沙,雷伤杯。角斗士/逆飞/水套4,雷神大招吃不到那普攻重击加成。如雷4减E技能CD没多大作用。打反应如雷乐团2+2,如雷4都不错)

⑦特殊情况非常多,具体情况还应具体考虑。例如:三命雷神+专武,搭配万叶班尼特and满命九条。类似这种情况攻击沙直接pass,攻击杯也pass,暴击伤害头也pass;圣遗物除绝缘4外,全部pass。(x1=绿值/白值,x2=各类伤害加成之和,攻击杯好还是雷伤杯好,比较x1、x2大小即可,若x1大,雷伤杯优先,反之,若x2大,攻击杯优先。注意,不仅有攻击buff,还有伤害buff,且都需要考虑覆盖率。另外攻击杯雷杯副词条也至关重要。)特殊情况还有很多,如没有好的充能沙,圣遗物组成套装后非常垃圾,没有合适暴击率头,暴击率严重不够等。

⑧不可否认,绝缘四件套提升非常大,但获取难度也很大。有好的或者勉勉强强还行的绝缘4件套就绝缘4件套,没有或者太垃圾就2+2或者2+3,实在不行就5个散件。

4件套 :⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

2+2件套:⭐⭐⭐⭐

2+3散件:⭐⭐

5散件 :⭐

一、评价雷神:

昔日流影,只存虚梦。天下人心,寂入恒常。尘世七执政·雷之神·雷电将军·Raiden Ei ,是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型角色 ,主要依靠E技能和大招辅助。她是一位拥有有优秀输出能力与辅助能力的六边形雷系角色,需要一定时间战场。

雷神估计不适合蒸发融化队伍,虽然水雷可以共存,但考虑各种CD,反应顺序难以确定,希望不是毒雷,这有待上线实测。

二、圣遗物分析

绝缘4比散搭2+2强了约5个有效词条(攻击力/暴击率/暴击伤害/充能),差距很大,所以,要抽雷神,绝缘4件套刷起来。

但实在不行,散搭也不错,有啥带啥。若难以抉择,建议评论区或者私信我。另外建议直接算期望,现在有很多期望网站和软件,数据一输入,期望就出来了。

方案一:绝缘4件套,充能沙,攻击杯

方案二:角斗士/绝缘2+2,充能沙,雷伤杯

两个方案充能相同,方案一比方案二多46.6%-18%=28.6%攻击力,假设充能250%,则250%*25%=62.5%,故方案一比方案二多62.5%-46.6%=15.9%大招增伤,而方案二比方案一多46.6%E技能增伤。由于雷神伤害占比E:Q≈7:3,故15.9%大招增伤相当于15.9%*7/3=37.1%E技能增伤,46.6%-37.1%=9.5%。总结就是:方案一比方案二强了约25%攻击力。(精5鱼叉)

同理可得,其它圣遗物与绝缘4件套差距。

三、雷神充能讲解

想要雷神有输出有辅助,充能必不可少。

充能效率对雷神作用:①提高雷神自身充能速度②提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高0.6%)③元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升0.4%)④提高绝缘4大招增伤⑤专武还可将充能转换成攻击力

即51.8%元素充能=51.8%实际充能+12.5%大招增伤+20.72%雷伤+14.5%攻击力(精1专武)+0.777*5大招能量恢复

雷神充能效率几个重要临界值:①绝缘4件套临界值:75%÷25%=300%充能效率②薙草之稻光临界值:精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。

四、沙漏/杯子如何选择:

有很多玩家想攻击沙+雷伤杯,这我并不推荐。

方案一:充能沙+攻击杯(nice)

方案二:攻击沙+雷伤杯(不推荐)

方案三:充能沙+雷伤杯(攻击buff多,可行。有九条班尼特队伍的最佳选择)

❶方案一VS方案二:由于46.6%-20.72%=25.88%雷伤无法与51.8%充能+14.5%攻击力+12.5%大招增伤+0.777*5大招能量恢复抗衡,方案二完败。即使副词条充能>11.1%,方案二照样完败。(备注:精1专武)

❷不过多计算,计算结果就是方案一很好,方案二不推荐,方案三看情况。

雷神带什么圣遗物?配队怎么配?攻略有我一个就够啦!

雷神的圣遗物

目前只有一套适合雷神,那就是【绝缘四件套】,其他均不建议选择。

【花】主属性:固定生命值,副词条:双暴>充能>大攻击

【羽】主属性:固定攻击力,副词条:双暴>充能>大攻击

【沙】主属性:选元素充能,副词条:双暴>大攻击>精通/小攻击

【杯】主属性:选雷伤/大攻击,副词条:双暴>大攻击>精通/小攻击

【冠】主属性:选暴击率/暴击伤害,副词条:元素充能>大攻击>精通>小攻击

杯到底选雷伤还是大攻击:

1.你是不是拿专武或者5星天空之脊,如果是则选择雷伤,如果拿4星武器则选择大攻击;

2.你的雷神是0~1命还是2命,如果是0~1命则选择攻击,2命选雷伤;

3.看词条,比如攻击杯的词条比雷伤好太多,那不用纠结,直接选词条好的即可。

合格面板:攻击力1400+,双暴60/120,元素充能260+。

优秀面板:攻击力1600+,双暴60/140,元素充能270+。

毕业面板:攻击力1700+,双暴65/160~更高,元素充能270~300。

PS:精通是因为有了草系之后,主要玩雷草才会堆,一般情况下都是按照以上参考面板来打造雷神的。

雷神武器的选择策略

先说结论:精1薙草之稻光>精5天空之脊>精1天空之脊≈精5渔获≈精5断浪>精5西风枪>其他4星长柄。

其他5星武器诸如和璞鸢或者护魔,本且暂不讨论,因为是其他角色的专武,并且不增加元素充能。

建议:如果没有精5断浪,且雷神只是0命,那渔获应该优先给香菱,雷神可以先拿西风枪使用。

如果有其他武器,那么记住【渔获先给香菱用,其他武器给雷神】!因为“香菱只有渔获”,而雷神可选的很多,而且在雷国中,香菱才是主c。

雷神培养误区详解

误区一:雷九万班就一定比雷国厉害

不管是雷国还是雷九,都有阵容的强势点,也都有阵容的缺点。正所谓没有最强的阵容,只有最适合环境的灵活阵容。所以希望萌新玩家拿到雷神之后,不要非得钻牛角尖就要玩雷九或者雷国,而是根据自己BOX以及角色培养程度来决定。

误区二:雷神一刀只拔了10万,太弱了吧!

很多萌新玩家看习惯了那些所谓的“核爆”,感觉雷神一刀拔100万伤害很正常。殊不知,那种都是大世界猴戏+满命大毕业雷神打出来的伤害,正常情况下,按照本贴中讲的毕业面板,3命雷神一刀毕业伤害应该在50~60万。

而且,雷神的大招伤害可不仅仅是拔刀那一下,按照正常情况来计算,拔刀伤害X3则约等于后续7秒输出伤害。当然,这个在雷国不明显,因为雷国的雷神开大后,身上挂着行秋或者夜兰的大招,还有香菱的呼啦圈,所以后续7秒的伤害会显得更高!

误区三:0命雷神不能C只能辅助

0命雷神,只要好好培养,在雷国的伤害也是完全可以担任C位了!0命雷神,圣遗物不好的时候可以当全队“充电宝”,圣遗物给力了,就可以前台输出当主C了。所以,0命雷神并不是只能当辅助,做主C伤害也很可观!

雷神的命座建议:2命和3命,1命不如专武。所以,只要认定了要命座,那么建议直接2命起步,3命就属于大毕业,后面的命座不推荐继续抽。总结来说就是:3命>2命>0+1>1+1。1+1是最不推荐的,真心不如2+0。

3大雷神阵容推荐

【0+0建议:雷神国家队】:雷神+香菱+班尼特+行秋

输出手法:雷神起手挂E——行秋Q-EE——班尼特Q-E——香菱QE——雷神开Q后站场打完7秒输出。

【2+0/2+1建议:雷九万班(如果九条没满命,那依然建议雷国)】:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特

输出手法:雷神起手挂E——万叶Q-E——班尼特QE——九条裟罗开E吃落雷再开Q——切雷神吃九条大招落雷后开Q-站场输出7秒到变身结束。

【草雷反应队:不愿意坐牢绝缘本,配千精雷神】:雷神+纳西妲+行秋/夜兰+钟离

输出手法:雷神起手挂E——钟离E——纳西妲Q-E——行秋开大-E——雷神Q后站场输出到变身结束。

好了,以上就是给萌新玩家的雷神攻略,希望能帮助到大家!如果大佬们有什么需要补充交流的,请评论区留言~

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