新的周末,《暗黑破坏神4》第一赛季已经开始,不知道各位多少级了呢?有没有满级的呢?来让我们看看本周都有哪些暗黑新闻吧。
暗黑热点新闻
《暗黑破坏神4》第一赛季首周7772人满级
近日《暗黑破坏神4》官推发布了第一赛季的首周玩家数据。
具体内容如下:
·第一赛季首周共有 7772 个满级角色
·玩家被屠夫杀死 3550175 次
·总计 746 亿个怪物被击杀
·玩家新建了 7112819 个赛季角色
·玩家被恶疫怪物杀死 12422986 次
·玩家杀死恶疫怪物数量为 8.31亿
·获取了 2.36 亿个笼缚心脏
·玩家被赛季BOSS瓦尔申杀死 1401707 次
·瓦尔申被击败 7994462 次
这次完整了!暴雪晒最终版《暗黑4》莉莉丝雕像
此前暴雪公布莉莉丝雕像名单时,有不少玩家表示统计的有遗漏。暴雪官方也表示会后续补上,现在来看已经补完了。暴雪官方近日展示了最终版本的莉莉丝雕像,完成硬核模式100级竞速活动的前1000名玩家的名字已被刻在了上面。
暴雪紧急招聘赛季设计师
伴随着《暗黑破坏神4》的1.1补丁上线,游戏中大量的强力Build和职业伤害均被削弱,玩家们的排山倒海的恶评也随之到来。舆论的发酵,让暴雪开始意识到了问题,现在他们已经开始紧急招聘首席赛季设计师。
应聘要求需要5年以上工作经验,其中包含2年团队领导经验,其余都是一些标准条件。工作地点可在纽约、德克萨斯或加利福尼亚之间任选。
《暗黑破坏神4》1.1.1补丁后骑马能直接过路障
《暗黑破坏神4》的总监JoeShely在推特上发文表示,游戏将在1.1.1补丁后改善游戏的骑马体验。
JoeShely表示,他在7月29日的篝火直播中忘了明说这一点,在补丁上线后,玩家骑马可以直接冲过路障。此前一直以来玩家都需要在遇到路障后下马打破路障才能继续前进。这样看来,在补丁上线之后玩家的骑马体验就会更加便捷。
《暗黑4》成为Twitch六月收视量最高游戏
虽然暴雪《暗黑破坏神4》因发布大规模削弱补丁遭到众多玩家的吐槽和抨击。然而,游戏的热度似乎就目前来看保持的还不错。
据StreamElements网站发布的国外流媒体平台收视报告显示,《暗黑破坏神4》以1.56亿小时观看时长占据六月直播平台Twitch观看排行榜榜首,比身后的《英雄联盟》多出6000万小时观看时长。
暗黑类新游情报
《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》
之前Grinding Gear Games确认《流放之路2》不再是先前预定的大型资料片,而将成为独立的完整续作。近日游戏总监Jonathan Rogers接受外媒IGN采访,他表示《流放之路2》会倾向《艾尔登法环》这样的游戏发展,而不是《暗黑破坏神4》。
Rogers表示:“《流放之路2》规模扩大。这不仅是一个具有新故事剧情的扩增内容,还将带来全新怪物、技能、机制和职业,一切都将超出你对下一代ARPG的期望。更不用提对《流放之路1》大部分内容的改进,二代真的是超级庞大。”
外媒IGN询问Rogers对《暗黑破坏神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法,Rogers称对暴雪团队目前处境深表同情,“要营运好这样一款季节性更新服务型游戏,最终的学习过程是非常艰难的。我们已经学到了如何搞定这些事情的经验。老实说,但我看到暴雪所面临的困境,我只能说‘伙计,这太艰难了’。我为《暗黑4》开发团队感到难过,因为我相信他们的本意是好的,但这确实是个艰难的教训。”
被问及《流放之路2》与《暗黑破坏神4》有何不同时,Rogers坦言两者的发展方向截然不同,他认为《暗黑4》正在走MMO之路。
Rogers说:“他们做出了许多像冷却时间循环这类的机制,但也有更像开放世界的设计。而我们的方向更像是《艾尔登法环》,其将更注重动作,同时也将更硬核一些。”
Rogers强调《暗黑破坏神4》的做法是好的,但并不合他的胃口,他说:“我肯定更喜欢多一点动作游戏要素。没太多的冷却时间,而是专注于‘什么时候使用什么技能才是最好的’。如此一来你的角色才不会因此失控... 我们只想确保我们能朝着这个方向发展,这也是我们最专注的目标。”
Roger还表示,尽管大家喜欢将《流放之路2》与《暗黑破坏神4》相比较,但他认为最终二者将完全不同。
《流放之路2》封测包含整个游戏 明年6月7日开始
《流放之路2》在ExileCon展会上引起了众多玩家的关注,开发商还示本作是一款独立游戏,而不是对前作的更新,封测将于2024年6月7日举行。
游戏开发商总监在接受外媒采访时表示,此次封测内容将包含游戏的完整版,这是为了让玩家有一个良好的测试版,可以很好的反馈游戏的不足。为了达到更好的测试效果,封测还将持续一定的时间。这样经过完整和长时间的测试,开发商能更加精确的了解玩家所需要的内容,以便于做出玩家需求的游戏。
《流放之路2》30分钟实机 内测明年6月7日开始
在ExileCon展会上,开发商GGG公布了《流放之路2》实机演示视频。
据预告片显示,《流放之路2》共有100个地点、600种怪物、100个boss、1500个被动技能、36个进阶职业、240个主动技能和700种装备,游戏中首次出现金币,角色将自动收集金币。
每个角色都有一个可用的闪避骰技能。该能力没有冷却时间或其他限制,但角色在掷骰过程中很脆弱,游戏中会有被动技能来提高躲避能力。
《流放之路 2》中战役过程中Boss的生命值将在角色死亡后重置。防止复活后很快死亡,玩家需要重新从头跑
《流放之路》官方表示两部作品内购物品可通用
在 ExileCon《流放之路》玩家大会上,开发商GGG宣布《流放之路》《流放之路2》两款游戏中玩家通过内购获得的物品将可以通用。
GGG联合创始人和游戏总监 Jonathan Rogers 解释道:“《流放之路1》和《流放之路2》是分开的,有各自的机制、平衡性、游戏后期和世界,但它仍然是一个共享平台。”
“共享平台”意味着,玩家账户上任何内购物品都将可在《流放之路》和《流放之路2》中可以使用,这将包括玩家自 2013 年以来购买的所有物品,也适用于在《流放之路2》之后购买的物品。当然,有一些例外。
Rogers 解释道:“你曾经购买过或将来会购买的所有东西都可以在这两款游戏中使用,除非它专门针对某一款游戏中的内容。在《流放之路1》中你无法变身为熊,因此重新设计的变熊形态是不通用的。但你绝对可以装备你活的的炫酷装甲套装并使用你所有的道具库空间。”
暗黑破坏神2重制版已经有一段时间,大部分玩家已经渡过开荒阶段,那些在前期较为稀缺的日用类物品也逐渐泛滥。作为一个以刷为主的游戏,随着玩家们大量时间的投入,部分较容易掉落的物品如低级符文、宝石、珠宝等等也已经积累了不少。
在仓库不是很充裕的情况下,并不是所有的低级符文都值得大量保留,中后期较为常用的低级符文之语并不是很多,主要用来洗低级符文之语(如精神、眼光)、制作橙色手工装备等等。
符文之语“精神”是很常见性价比极高的低成本符文之语,有条件的可以追求35%快速施法速度属性(FCR),洗“精神”所用到的符文为7号(塔尔)、10号(书尔)、9号(欧特)、11号(安姆)、15号(海尔,加回城卷轴清除装备中的镶嵌物)。使用“眼光”铁魔的死灵法师可以多备一些“眼光”符文之语,所用到的符文为8号(拉尔)、3号(特尔)、7号(塔尔)、12号(索尔),没事多刷刷牛场这些符文和底材都不怎么缺。
制作橙色手工制品通常对制作角色等级以及基础蓝色品质基础材料的物品等级都有一定要求,重制版不借助一些工具或查询资料不太容易清楚蓝色装备的物品等级,因此建议使用高等级角色(93级以上)直接在商店赌出对应符合制作条件的蓝色品质装备,再用此角色制作。后期升到93级也不会很困难,多刷刷85级场景稳一点少死几次经验就能留住了。
橙色品质装备会根据装备部位以及制作公式不同固定带有部分属性,具体有太多种类,下面暂时只介绍部分较为常见的几类橙色品质装备制作公式,主要区别在于符文、完美宝石和蓝色品质底材。除最多3条固定属性外,还可出现最多4条随机词缀属性,分别为1前缀3后缀、2前缀2后缀、3前缀1后缀,不可为同时4条前缀或4条后缀属性。
部分装备使用不同语言和补丁可能会导致翻译不同,建议仔细对照图片中的装备样式,普通、扩展、精英代表同一样式装备的三种级别。
(1)4号符文(那夫)
4号符文可拿来制作橙色手套(血腥系列),公式为:
蓝色品质厚皮手套(普通)/鲨皮手套(扩展)/吸血鬼骸骨手套(精英)+4号(那夫)+完美红宝石+任意珠宝
固定属性:+(10-20)生命、(1-3)%击中时偷取生命、(5-10)%几率粉碎打击(CB)
上图示例除上述3个固定属性外,其余属性为前缀:+2被动和魔法技能(仅限亚马逊),后缀:20%提升攻击速度、3%击中时偷取法力、+15敏捷。
(2)9号符文(欧特)
9号符文可拿来制作橙色手套(法力恢复系列),公式为:
蓝色品质皮革手套(普通)/魔皮手套(扩展)/荆棘手套(精英)+9号(欧特)+完美紫宝石+任意珠宝
固定属性:+(10-20)法力、法力回复提高(4-10)%、(1-3)每次消灭恢复的法力(EK)
上图示例除上述3个固定属性外,其余属性为前缀:+2标枪和长矛技能(仅限亚马逊),后缀:20%提升攻击速度、3%击中时偷取法力、3%击中时偷取生命。
9号符文还可拿来制作另一种橙色手套(强力打击系列),公式为:
蓝色品质炼甲手套(普通)/重型护腕(扩展)/护臂(精英)+9号(欧特)+完美蓝宝石+任意珠宝
固定属性:5%几率在被击中时施放4级冰霜新星、击退、攻击者受到(3-7)伤害
上图示例除上述3个固定属性外,其余属性为前缀:+2被动和魔法技能(仅限亚马逊),后缀:20%提升攻击速度、3%击中时偷取法力、+15敏捷。与第一种手套随机属性相同,这几条属性确实挺适合弓马。
(3)8号符文(拉尔)
8号符文可拿来制作橙色施法系列项链,公式为:
蓝色品质项链+8号(拉尔)+完美紫宝石+任意珠宝
固定属性:+(10-20)法力、法力回复提高(4-10)%、+(5-10)%快速施法速度
上图示例除上述3个固定属性外,其余属性为前缀:+2法师技能等级,后缀:10%快速施法速度、+30力量、+40生命。
(4)12号符文(索尔)
12号符文可拿来制作橙色戒指(血腥系列),公式为:
蓝色品质戒指+12号(索尔)+完美红宝石+任意珠宝
固定属性:+(1-5)力量、+(10-20)生命、(1-3)%击中时偷取生命
上图示例除上述3个固定属性外,其余属性为前缀:所有抗性+11点,后缀:6%击中时偷取法力、8%击中时偷取生命、+20力量。
结合上面这几种常制作的橙色装备,值得保留的低级符文为4号(那夫)、8号(拉尔)、9号(欧特)、12号(索尔),7号(塔尔)也可以留着,“精神”和“眼光”都需要用到它,太多的话3个能直接合成8号。完美宝石的用途非常多,其中价值更高的完美红宝石和完美紫宝石建议单独存放,不要随意拿去洗蓝色品质咒符了(用其他杂色宝石洗就行)。
那么你是否已经积攒了大量这些低级符文,制作了几种橙色手工装备?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。