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csgo练枪地图怎么加机器人

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\r《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。\r

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\r游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。\r

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队友什么样的操作,让你忍不住喷他?(附2019年12月17日更新)

原创: VisioN

太长不看版2019年12月17日CSGO更新日志几乎每位CSer都在竞技里喷过人,要懂得克制和理解但总有一些玩家的神级表现让你忍不住喷他本期来看看哪些操作的玩家令你欲喷不能2019年12月17日CSGO更新日志

音乐

-全新音乐盒 King, Scar (by Scarlxrd)现已上架出售。

探员

-第三特种兵连探员的旁白改为使用德国联邦警察第九国境守备队(GSG 9)的旁白。-更新“裂网大行动”奖励页面上第三特种兵连探员的形象

机器人

-增加更多机器人决策树逻辑元素,以供为即将到来的“裂网大行动”任务和社区Mod制作者们使用。

正文开始

在单排按下匹配键的那一刻,对队友的不信任和对对手的恐惧一起涌上心头,单排的你深知上分的不易。今天我们就来总结一下让你忍不住喷队友的那些操作。(每个人都有状态不好的时候,本文仅为娱乐,当然也可以拿来自省)

划水咸鱼

第一种是划水咸鱼,也是对胜负因素影响最小的队友,这么说是因为对面一般也会有一个势均力敌的老划手。划水型玩家往往不是单排上分,他们习惯了队友收拾一切脏活累活,所以他们自己并不知道如何发挥作用。

“冲吧,无内鬼”

划水型选手擅长隐藏在优势碾压局中,而当你和对手势均力敌,游戏进入25局之后的鏖战时,混子队友的劣势就显现出来了:进攻时总会缺少一个人补枪,关键残局时总会白给,在屡屡惜败后你终于发现了内鬼,大呼上当。一看补枪就知道:老划手了。

天梯老油条

老油条一天可以打很多把竞技,由于他们玩的太多,一局游戏的输赢其实对于他们来说并不重要。由于黄金和AK局容错率很高,在这个分段他们有更多的机会进行各种骚操作,比如混烟刀人,把把沙鹰,单点爆头,野牛破点等等收益很低的行为。

你在想怎么赢,他却在想怎么秀

当你认真上分时,却看到老油条在追求快乐:用最秀的操作打出最低的伤害。心里一定会大呼ZZ。当你遇到老油条时,可以提醒他这局你想赢,他们往往也不会和你作对。毕竟,老油条本事还是有的。

队友终结者

队友终结者会通过一些不经意的操作达到终结队友的效果。开局捅刀、进攻卡位、脚步摸人,白闪队友是他们最常规的操作。与划水队友擅长ob不同,队友终结者会主动跟你一起进攻,但是粗糙的操作会反复折磨你。

一手闪光,折磨队友

笔者有一个朋友就是非常喜欢给队友打闪,但是他打闪的操作问题实在太大,在那场殒命大厦的对局中,笔者不是被闪脸就是被砸脚,那场比赛结束后笔者甚至获得了一个“被致盲时击杀最多”的成就。应该仔细查查他是不是内鬼……

无脑莽夫

相比于前几种队友,莽夫型选手开局白给的几率是最高的。让你们人数陷入劣势时总会在防守端捉襟见肘,陷入少打多的尴尬局面。

莽夫型选手最大的特点就是思路僵硬。比如把把起喷子去二楼,把把给个闪单人冲中路。在前几局时莽夫队友可能会抓住机会取得击杀,但是随后对手会对他进行针对,导致思路僵硬的他把把白给。

在EPL S10液体对阵A队的Inferno上,2K在CT方非常喜欢香蕉道主动拼枪,并且把把白给。有趣的是,液体竟然赢下了大多数2K白给的4v5对局。有的时候,拿自己祭旗也许会加战队BUFF。

残局软蛋

笔者有一个朋友残局必定会保枪。

一开始他会承认打残局会被吓到,后来他大言不惭说自己师从Jame。相比上述几种操作会间接影响胜负,残局软蛋会直接导致你们失败。

有些残局是可以打的,比如人数均等的回防,下把必定能起时,以及对手赛点局等。当你的队友是一个残局软蛋时,你冲到包点完成了1换1、1换2,而看到队友却回头保枪时,这种感觉确实会十分绝望。

沉默术士

路人局中除了考验双方的游戏思路和个人能力,也十分考验队友之间的战术交流配合,但是不开麦或是选择静音队友的玩家直接放弃了后者。

当你在前几局与队友主动沟通却得不到回应时,你也会陷入一个自闭的状态,接下来你会对队友产生不信任,开始不再主动寻求机会,这场比赛就会变成一个你们祈祷对手失误的自闭局。玩游戏本身是为了图一乐,但是静音怪则让你兴致全无。

经济黑洞

经济黑洞对于团队的影响是深远的。路人局的CT方总会因为攒不起经济处于枪械劣势,导致CT半场拿分极少,陷入被动。

经济黑洞型队友作为团队的主狙,享受着最高的团队经济却发挥着最小的作用。狙击枪除了可以直接取得击杀,它其实还可以取得地图控制权,逼迫对手改变进攻意图。然而由于技术不到位,经济黑洞-4750却毫无收益。当你看到队友把把起狙白给时,你还会给他发枪吗?

消极挂机怪

CS:GO中挂机的理由千奇百怪,导致的结果往往相同。你肯定遇到过这种人:手枪局输了,就开始BB队友不行,接下来他不是乱玩就是挂机。

消极怪擅长找到队友的缺点,并且会对团队的心态造成很大影响。你作为单排的玩家,心里很清楚自己的实力,但是被消极怪影响后可能从枪法和理解上都会产生偏差,导致发挥失常。

在CS:GO职业赛场上也不乏消极怪的身影,比如第一次离开NaVi前的GuardiaN、离开MIBR时的冷神,和法国宫斗中的几个漩涡中心。他们本身实力不差但是会给队友的心态造成较大影响,单排的你也一定深知其中的痛处。

CS:GO非常吃状态,如果隔一天不打,第二天手感就会变化,因此当你遇到不满意的队友时,还是要尽量理解每个人都有状态不好的时候。当然,如果有实力过低的队友时,还是鼓励为主教导为辅,没有人是不想赢的。如果实在气不过可以想想当初的自己,玩的菜的时候谁都不想被喷,而且喷了也不会好起来。

「CSGO流言终结者11」练枪有捷径?

相信每个CSer都曾幻想过在职业比赛中大杀四方,有着像总监那样的吹头技术,有着土耳其狠人那样的非人定位。

CS:GO作为竞技游戏,没人会因一直输掉游戏而获得乐趣。抛开只打休闲的养生玩家,也没人不想提高自己的段位。那么为了赢得比赛,在竞技中carry冲上大地球,我们究竟应该怎么做?

虽然有很多方面可以帮助我们提升胜率,但是究其本质,CS:GO是一款枪法游戏。没有强硬的枪法做支撑,即使我们用闪光弹致盲敌人,即使我们通过声音抓住敌人的timing,也很可能会出现跪地三十发敌人没死,转身将我们反杀的场景。

当然说到练枪有些玩家就有了问题,明明我每天都在训练场里打bot,在死斗模式里练枪,为什么我的枪法依旧没有多少提升啊?这可能是因为练习方式的小小问题。就像我们上学运用科学的学习方法,可以让我们事半功倍一样,练枪也是有科学方法的。那么笔者今天就聊聊如何科学地提升枪法。

郑重声明:本期的科学方法只是一种分享,比较适合多数玩家提升枪法的建议,不一定适用于所有人。

基础

压枪与急停

压枪是CS:GO中枪法最最基础的环节,压枪就像写字一样,不会写字怎么答题?同样的,不会压枪也代表着此时你离CS:GO的入门水准还有一段距离(非休闲娱乐玩家)。CS:GO中几乎所有的枪械都有一套固定的子弹散射也就是弹道,只要我们掌握了这些弹道的轨迹,那么压枪对我们来说就易如反掌了。那么如何知道每一把枪械的弹道呢?我们只需要在创意工坊里搜索“Recoil Master”,之后找到图中所示的那张地图选择订阅即可。不清楚如何使用创意工坊的玩家在公众号回复“创意工坊”即可。

游戏里选择创意工坊地图,找到Recoil Master然后点击开始。进入到地图中我们看到左侧墙壁上陈列了CS:GO中所有的武器,将准星对准我们想要练习的武器,点击鼠标左键即可。

这里以AK为例,在我们的正前方我们可以看到稍微偏上的部分悬挂着一个显示器。这里会显示你正在使用的武器的压枪轨迹(不是弹道),我们照着图示的轨迹移动鼠标即可完成一次压枪。在稍微靠右的部分我们可以看到一列选项,分别是:

子弹时间-0.25倍的速度;

幽灵准星-这并不是玩家的准星,而是如果想要压枪玩家准星在这一发子弹应处的位置;

无限子弹;

移动目标;

多个目标-单个靶圈变为三个;

无扩散;

靶圈变为一名T-在完成一轮压枪后,左下角会显示在这一个弹夹中总命中率,头部命中率,身体命中率等等分别为多少;

重置。

而左边设置依照从左到右从上到下的顺序依次为:

显示弹道-共有三个模式,全部弹道,实时弹道,实时弹道+接下来的两发子弹的弹道;

自动压枪;

幽灵准星大小;

靶圈距离+-;

显示弹道轨迹-点击红色三角,幽灵准星自己就会进行一次压枪演示;

回馈声音。

对于刚接触压枪的玩家来说,笔者建议开启幽灵准星并且将显示弹道的模式调整为全部弹道进行练习,稍微熟练后调整为实时弹道+接下来两发子弹的弹道的模式。再之后通过调整靶圈的距离练习远距离的压枪。而对于已经懂得如何压枪的玩家来说,笔者建议大家每天在游戏前进入这张地图将每把主武器的弹道熟悉5-10遍。并且只在前几遍打开幽灵准星,并将显示弹道的模式调整为实时弹道,之后关闭幽灵准星进行练习。

这里笔者需要提醒大家一个问题,对于远距离压枪来说,不需要苛求自己掌握整个弹夹的压枪轨迹,前10发的精准掌握对于我们已经足够了。再多的练习只是浪费时间罢了,有用肯定是有用的但是付出与收获不成正比,在接下来的文章中笔者会讲述为什么。

而另外同样是最最基础的急停笔者在这里就不做赘述了,公众号回复:急停,看看这篇《CS老司机枪也飘?练好急停才是王道》进行学习。

进阶

定位

知道了怎么样可以让子弹打在我们想让它打在的位置上了,那我们再来看看枪法的进阶操作—定位。

对于已经熟练地掌握了压枪的玩家来说,当两者相遇,谁能够击杀谁仅仅取决于谁能够先一步将准星放在对方身上并且急停开始压枪。更进一步,就是谁可以更早的将准星放在别人头上并且急停开枪。

说了这么多,我们现在来看看究竟怎样可以快速的提升我们的定位吧!

依旧是依靠STEAM创意工坊中的地图进行练习,这里笔者以AIMBOTZ为例,没有这类地图的玩家只需要依照下载刚才压枪地图的方式进行下载即可。

进入到地图中后,可以看到我们的头顶有一面黑色上的墙体通过射击上面的方块使其颜色与下图一致即可。这么做的目的是让所有电脑玩家均在一面出现,方面我们进行练习。

接下来的操作就非常简单了,我们只需要站在原地然后爆头击杀敌人即可。

这时候可能就有一些玩家会问了,为什么我每天花一个小时打BOT或者每天打3k个BOT枪法提升还是不显著啊,这是为什么?因为我们击爆头击杀这些BOT的目的是形成肌肉记忆,如果我们在练习时只是慢慢悠悠的一个一个的点过去,除了浪费时间,几乎没什么用。

需要做的就是在保证准度的同时尽可能快的去爆头击杀BOT,在AIMBOTZ图上有两个功能可以很好地辅助练习。在地图控制台的两端可以找到如下两个带有三角的设置,一个是类似于我们乐器中的节拍器,我们只需要跟随着自己能够适应的节奏击杀BOT即可;另一个是击杀计时器,我们可以在不同的击杀数中进行选择,之后地图就会开始计时,当完成击杀任务时则会停止计时。

这个练习每天不用多做,1500-2000个BOT,半个小时左右即可完成(多了可能有反效果)。大家可能发现了,在基础枪法攻略中笔者并没有提到爆头线这个同样重要的技巧,因为在什么都不会的情况下通过地图中标志物死记硬背爆头线,工作量会非常大,很浪费时间。而当我们在训练场中爆头击杀到了一定数量后,就可以自然而然的熟悉了不同距离敌人头部的大概位置。这样训练一星期左右,就需要添加新项目进行训练了。因为在实战中,敌人可不会傻傻的站在那任你瞄准,所以我们需要训练移动目标的定位。

同样是地图控制台,我们可以找到如上图所示的一排设置。这部分设置是调整电脑的运动轨迹的,左半部分是调解电脑的运动速度,右半部分是调解电脑的运动方式。笔者建议大家速度选1,运动方式选择RANDOM(随机)即可。大家在刚刚开始进行这项训练时,很可能会比较不适应,但一定要坚持,并在训练时保证击杀速率。

同样每天不需要过多的训练,先进行1000-1500的定点爆头击杀,再根据自己的情况选择200-500的移动爆头击杀。当然如果时间有限,可适当削减数量。完成上述练习后,如果还有时间可以开一把死亡竞赛,然后再去竞技模式排位。其实很多时候你在竞技里很马,很可能是事先没有练枪直接竞技而已。

高阶

扫射转移

如果前两项练习大家能非常认真地完成并且一直坚持,那么你很可能达到老鹰水准的,而诸如其它方面如游戏意识,道具等等你需要查看往期相关教学(正常人不需要有任何天赋只要持之以恒的系统练习枪法,老鹰水准事可以达到的,当然老鹰水准未必是老鹰段位,CS:GO不只是枪法)。

而扫射转移这一技巧,可以说是CS:GO中最顶尖的技巧之一了。熟练掌握了扫射转移的好处就是当我们抓住多个敌人的TIMING时,你可以在敌人还没反应过来就将他们全部击杀从而获得游戏胜利。

接下来我们看看怎么练习扫射转移吧!首先也是最重要的就是想要练好扫射转移那么压枪就需要非常的精准。依旧是用Recoil Master,这次我们选择一个T目标进行练枪,同时让靶圈离我们稍远,在压完一个弹夹后我们可以看到屏幕会显示我们命中的百分比。

这时我们要追求的就是尽肯能多的将子弹压中头,只有这样我们才能在短时间内完成多杀。当我们已可以用AK将50%的子弹压在头上,或者用M4可以将60%的子弹压在头上时,我们就可以练习转移了。

笔者建议大家在死斗中,而不是在创意工坊对着机器人练习这一技巧。在死斗时,我们要做的是不管能杀多少,不管死的多么难看,都要有意识的去用扫射转移去击杀敌人。甚至可以在看到敌人后,在准星还没对准敌人时就直接开枪,通过压枪使子弹爆头击杀敌人。这项训练的时间根据大家自己的时间而定,每个人情况不同就不多做建议了。(注意:扫射转移最好在你达到一定水准后再练习,不要白银时就练习扫射转移,然后见到人先扫一梭子,你懂的)

最后说一下,当你掌握好文章的基础部分的练习后,以后其实只要常常在aim bot和死斗里练枪保持手感即可。

以上就是本期关于如果科学提升枪法的攻略了,希望对大家有所帮助。如果你还有什么有关游戏方面的问题,欢迎留言告诉我,我们下期再见~

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