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《饥荒联机版》大更新:威尔逊人物重做

IT之家 3 月 17 日消息,《饥荒联机版》威尔逊的人物重做现已发布。

威尔逊的变化:

威尔逊随着游戏的进行会变得更为经验丰富,能陆续获得可以用来学习新技能的“洞察”。

威尔逊可以使用“洞察”来解锁“胡须”、“火炬”、“炼金术”类别下的新能力

“洞察”可以跨游戏保留

威尔逊重做简介:

开始和换环境对一个正在寻找第一重大科学突破的人来说往往是求之不得的事情。不幸的是,对威尔逊来说,他周围环境的变化之大远远超出了他的预期。

预告片:

《饥荒》角色翻新,路线图重制

今天,Klei发布了《饥荒》过去一年的回顾和2022年的更新路线图。一起看看吧~

  官方声明:

  各位玩家好,又到了路线图的时间了!

  提示:提供年度计划只是为了让玩家社区了解我们正在做的工作,我们所做决定背后的原因,以及我们来年的工作重点。本计划不代表任何承诺或保证。与交货时间相比,我们总是把质量放在第一位。所有的日期和时间表都是根据我们目前最大的能力估算的。很多老朋友都会知道,我们经常在这些计划中加入新的东西,往往会让事情发生变化,所以我建议你避免按照我们的计划安排自己的假期。

  年度计划随时可能发生变化,但正如我们过去所做的那样,如果这些计划有任何重大变化,我们将提前通知您。

  2021年回顾

  2021年,我们的主要目标是“再接再厉”。正如我们之前看到的,角色重做和游戏内容更新对团队和玩家都有很好的效果。

  2021年推出全新角色,重做三个经典角色,两大生活品质更新,两大游戏内容更新。我们举办了科雷节,盛夏的乌鸦节,节日活动,和《泰拉瑞亚》的秘密联动。我们和Re-logic,《泰拉瑞亚》开发团队合作得非常愉快,这个小合作也得到了很好的反馈。不知道以后还会不会有这样的机会,但是我们真的很享受,也很高兴玩家们喜欢。

  当时,我们确实需要调整开发计划,以便为《泰拉瑞亚》联动腾出人力,但坦率地说,——团队确实需要那些时间来做一些不同的事情,我认为这非常值得。我们已经做了一些准备,推动2022年的大规模内容更新计划。

  首先我们今年重做四个字,然后再推进一些实质性的2023年的长远规划。这意味着我们今年的内容更新将主要集中在为下一个内容搭建舞台。

  然而,我需要向您指出,今年的路线图比往年更有重点,它也分享了更多我们的内部规划:我们现在专注于准备下一个内容弧。

  下一步是什么?

  我们已经为2022年制定了一个强大的时间表,以便在接下来的4个角色重做后,为下一个内容弧让游戏更流畅。这个路线图可能会延长到2023年,因为我们终于要重做以W开头的角色了…对了…这个人会出现在最后一个角色重做中。此外,我们还将推出更多有影响力的生活质量更新。我们将在2月份提供更多这方面的信息,届时这些内容也可能会在测试分支中发布。

  2022年的计划

  欢猫2023年“某某年”

  2023年一季度前完成4个角色的重做。

  三个生活质量更新

  乌鸦年更多的游戏和奖励。

  “搭台”的三次更新

  和之前的更新一样,我们计划每个月为玩家准备一些东西。我们将继续推出现场道具投放、Kolei Festival、仲夏乌鸦生活拓展、定期节日活动。

  就是这样!

《饥荒联机版》适合新手期的十个MOD,和你的朋友一起成为大神!

《饥荒:联机版》是Klei Entertainment开发并发行的一款生存冒险游戏,是《饥荒》的多人联机独立资料片。该版本不仅包含了原始游戏的内容,还增加了新的角色、季节、生物、怪物和巨人等丰富的游戏元素。

游戏的背景设定在一个没有任何指引和教程的世界中。玩家需要克服恶劣的环境和怪物的袭击,以生存下去。时间、饥饿和理智的管理成为了玩家的重要任务,而玩家需要谨慎地平衡各种资源和生存需求。

那作为新手刚入这游戏,一定会出现各种问题,那么小编向各位新手玩家们推荐一些自己新手期使用的MOD。

首先介绍的是两个本地模组,很多朋友在搜索到这些本地模组后,却在联机时没有勾选本地模组,导致没有产生任何效果。他们甚至以为这可能是模组之间的冲突。因此,订阅本地模组后,请务必记得勾选并应用它们。

1、综合状态 (Combined Status)

这个模组可以显示人物和季节的状态,你可以清晰地看到自己的生命值、饥饿度和精神值,还能了解当前季节剩余的天数。这样你就能有足够的准备,做好物资储备工作。只有深入了解自己和世界的变化,才能在这个世界上生存更久。

2、烹饪锅 [DS, ROG, SW, DST] (Craft Pot [DS, ROG, SW, DST])

这个智能烹饪锅是个懒人神器,你再也不需要查看食谱了。当然,要完全解锁食谱还是需要一些努力的,但是这个模组可以提示你制作出的食物是什么,最大程度地减少变成潮湿或黏糊状态的几率。不过,如果你安装了太多其他模组,有些食物生成可能会有一些偏差,但基本上仍有九成的可用性。所以有了这个锅,你基本上不用再担心浪费材料了。

3、额外装备槽 (Extra Equip Slots)

从第三个模组开始就是服务器模组了。勾选此模组后,所有进入服务器的玩家都将拥有额外的装备槽,可以装备多个背包和护符。

在原始版本中,穿上衣服后就不能同时携带背包,这样很不方便。遇到战斗时还需要切换护甲,而护符可以增加许多属性和能力,使玩家更容易生存。

4、全球定位 (Global Positions)

这个是联机游玩时必备的功能。没有这个功能,几个玩家分头行动后很难找到彼此,地图探索也无法共享。想要完整探索整个地图会花费更多的时间。有了全球定位,你可以准确了解其他玩家的位置,并在关键时刻去帮助他们。

5、Always fresh

冰箱永远是新鲜的,众所周知食物是有保鲜期的,即使放到冰箱中也会变坏。但是这个mod的加入让食物永远保持新鲜,再也不用担心制作太多食物而浪费了。虽然在现实生活中这是不可能的,但在游戏中这个mod非常适合后期过上舒适的生活。

6、999堆叠

接下来的三个mod都适合冒险。无论你出门冒险多远,所需的资源往往都很多。当每个格子的堆叠上限提高到999后,你就能带回更多的东西。

7、Multi Rocks/或者其他掉落增多的mod

在饥荒中,像石头这样的资源是有限的。要在有限的时间内采集更多的资源是很困难的。因此,多倍资源的mod对于后期游戏非常重要。如果你想像我一样在游戏中养老,那么这个mod是必备的。

8、Wormhole Marks [DST]

这个mod可以显示虫洞的颜色标记,饥荒的地图非常大,而虫洞是连接两个地方的重要路径。如果没有颜色标记,很容易记错虫洞的位置。使用相同颜色进行标记,你就能清楚地知道这个虫洞通向何处。当然,后期可以使用小木牌mod来替代这个功能。

9、简易血条DST

在野外与怪物战斗时,这个mod非常必要。提前知道怪物的血量,才能准备好应对的策略,是勇敢地上前战斗,还是选择逃跑。

10、Display Food Values

这个mod可以显示食物的属性,与智能锅非常搭配。当你制作食物后,如果提前知道它能回复哪些属性,就不容易浪费。如果你缺乏饱食度,就选择吃回饱食度高的食物;如果缺少精神值,就找到对应属性高的食物。尽管后期由于mod的增多和角色的不同,回复量可能会有所变化,但这仍然是一个重要的参考。

以上是关于这十个mod的介绍,如果大家有自己使用还不错的MOD,缺少饥荒搭子的,可以打在评论区里找一下。

关注我,不迷路。

饥荒中途怎么换人物

饥荒想要换人物首先需要收集天体宝球,制作传送门用具,把制作好的道具提供给绚丽之门,并把紫宝石镶嵌在带孔月岩上,把月岩雕像提供给天体传送门。就可以进行更换角色啦!

第一步:在陨石区去找到一块椭圆形的陨星,用稿子开采后得到天体宝球。

第二步:找到绚丽之门,把天体宝球放在地上,开始制作传送门用具,把制作好的道具提供给绚丽之门,进入改造阶段。

第三步:用红蓝宝石合成紫宝石,月岩制作带孔月岩,并把紫宝石镶嵌在带孔月岩上,得到所需道具。改造成功后变成天体传送门。

第四步:制作月岩雕像,然后把月岩雕像提供给天体传送门。

第五步:进入换人界面后,选择新的角色进入游戏即可。

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