熟悉《暗黑破坏神2》的老玩家都知道,在游戏第一幕的崔斯特瑞姆中有一具小男孩的尸体,点击它之后会爆出大量金币和一个名为“维特之腿”的武器。这个装备的各项数值看似一般,但却具有能够让玩家进入秘密关卡“奶牛关”的隐藏属性。
维特的尸体
不仅如此,“维特之腿”这个道具还大有来头,它在游戏的前代中属于一个名叫“维特”的商人NPC,确切的说,“维特”能够提供的服务和基得一样,只不过每次的成本为50金币,虽说运气好的时候可以以便宜的价格买到精品装备,但大部分时候都空欢喜一场,也不奇怪他的尸体藏有大量的金币了。
装备描述
维特之腿是《暗黑破坏神1》中瘸腿男孩维特的假腿,这个NPC在前代崔斯特瑞姆的西北角出现。据悉,维特在崔斯特瑞姆围城战中被怪物所杀,在本作中仅留下他的尸体以供玩家洗劫。
维特之腿
装备属性
单手伤害:1-8(平均4.5);
装备级别需求:无;力量需求:无;敏捷需求:无;
攻击范围:1;耐久度:66;插孔:3个;
攻击速度:[-10](亚马逊、野蛮人、德鲁伊、死灵法师、法师:快速;刺客、圣骑士:非常快)
暗金装备:维特之腿
装备位置
在玩家为完成“凯恩的搜寻”的任务而前往崔斯特瑞姆时,会在该场景中找到维特之腿。 这个装备位于崔斯特瑞姆地图的左上角附近。玩家在搜寻该区域中维特的尸体时,维特之腿会连同大量金币一同掉落出来。根据猜测,这里出现的大量金币就是前代中维特在和玩家进行游戏中赢得的钱。
秘密关卡“奶牛关”
一些玩家在完成相关任务后,看到维特之腿的属性如此之差,恨不得将其直接卖给商人,但这个万万不可的,因为这个装备在玩家完成当前难度的所有主线任务之后可是大有用处。玩家可以将维特之腿放到闲置物品经常放置的区域,比如宝箱或者是赫拉迪克方块。但切记维特之腿有三个闲置的插槽,玩家在操作物品时要注意不要误操作将珍贵的宝石误镶嵌在维特之腿上。
维特之腿属于白装,也是非魔法装备,因此在玩家完成“交易的工具”任务后可以选择给维特之腿注入魔力使之成为魔法装备。除此之外,维特之腿属于特殊物品,不能用于制造符文之语。
使用方法
尽管对于任何职业而言,维特之腿看似没有任何可用之处。但它实际上却有一个隐藏的使用方法,就是作为合成通往“秘密奶牛关”的关键道具之一。
“秘密奶牛关”的红色传送门
在任何难度下,玩家击败游戏中的最后一个Boss(也就是巴尔)后,玩家可以前往罗格营地,并使用城镇之书(只要有可用的卷轴即可,不需要20个卷轴都在)、维特之腿以及赫拉迪克方块就可以创建一个通往“秘密奶牛关”的红色传送门。
《暗黑破坏神4》已于6月6日正式推出,游戏让许多期盼已久的玩家好好爽了一把。现在玩家粉丝掀起了一股寻找游戏中秘密“奶牛关”的风潮,虽然游戏制作者曾在采访中声明本作没有“奶牛关”,但这仍然拦不住玩家热情的脚步。
《暗黑破坏神》隐藏关卡“奶牛关”是一个经久不衰的游戏传说。《暗黑破坏神》原本是没有奶牛关的,但曾有一段时期,美国的暗黑爱好者间流传着一种说法:暗黑有一个隐藏地图,里面全是可笑的奶牛。后来暴雪在《暗黑破坏神2》推出后,响应玩家要求,在1.04版本中添加了奶牛关:
只要在一个难度模式中通关,在这一难度下回到第一幕场景的营地罗格营地,将维特之腿(在第一幕场景的崔斯特瑞姆可以拿到)与一本城镇传送之书放入赫拉迪克方块转换,便可开启通向奶牛关的传送门。
因此,此前当《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson表示《暗黑破坏神4》中没有奶牛关时,让有不少的粉丝感到很失望。Fergusson在早前接受采访时透露:“我们一直在努力让游戏尽可能的写实,所以《暗黑破坏神4》中并没有玩家们期待的秘密关卡。”
不过这根本挡不住玩家寻找奶牛关的热情,有相当一部分玩家依旧在为这个隐藏关卡奔波,他们从地图形状到物品描述一一搜索,虽然目前还未有实质性证据出现,但没准未来某天奶牛关就会付出水面亦或是暴雪官方会响应玩家需求将这个关卡加入到游戏中。
玩单机游戏最怕遇到的是什么呢?那就是怪物全都杀死了,找不到地方练级了。
当年玩《火炬之光》《暗黑破坏神1》《金庸群侠传》时就曾经遇到过这种困扰。《火炬之光》和《暗黑破坏神1》中的怪物不会复活,只要掉了就真的没了,算你退出再进去怪物还是没有。
尸体全都原封原样地摆在那里!
不像《暗黑破坏神2》那么人性化,就算是BOSS也能刷无数次,这才有了“劳模”这种称号。而且奶牛关只要不杀牛王,就可以随便刷。
《火炬之光》里面好在还有各种小地图可以获取,可以进入这些场景中打怪找宝物,而《暗黑1》的精髓其实就是联网,不联网的话乐趣的确会少很多的。
《金庸群侠传》和《武林群侠传》这类游戏的练级地点也是很有限的。
《武林群侠传》必须自己触发各种事件,而且还要能把把稳赢才能越来越厉害,多少玩家和我一样,从一开始到最后乞讨,打架就没有赢过,导致各方面能力都能差,练级的方式也就只有打猎钓鱼采矿。
吃了蛇胆、熊胆和神鱼之后,对打架还是有帮助的。
(说实话,每次和两位师兄一起打架,感觉他们都是累赘,完全带不动的那种。)
《金庸群侠传》要不是有金花婆婆和周伯通,估计不少玩家连“野球拳”都练不出来吧!
虽然“野球拳”可以挥空,但是练级效果比打在身上要稍微差点。
《金庸群侠传》练级的地方不多,大多数地方只要被闯过一次就不能再去了。只有一些小门派,经验值不多的,可以反复去踢馆,但后期也都没什么效果了。
玩到最后给队友练级,都是直接找周伯通,只要王语嫣在场那战况就比较稳定。
那么,当年你玩单机游戏有没有什么怪物舍不得杀死,必须要将经验值完全榨干才杀的呢?
《仙剑奇侠传》不知道大家是否还记得,在血池中会遇到一个血云雾,这家伙比较难缠,很多法术对他都是无效的,只能用投掷或者技能打死。
血雨云有一个很奇怪的属性:,打死一只后马上就会再次出来一只。
但不得不说,它的经验值在这个环境中是最高的,是前期练级的最佳选择。
只要不彻底杀死,就能一直杀下去,一把就可以得到好几百的经验值,这在前期来说可是非常丰厚的啊!
在打赤鬼王之前,就可以连续升它个十级。
这类怪物其实在游戏中有很多,我们前期遇到的“幽灵”也会,虽然经验值不高,但总算可以积少成多吧!
菜刀婆婆,当年我们直接称之为孟婆。千万别干掉她,慢慢折磨而死是最好的。
她会召唤大量的僵尸出来,这都是宝贵的经验值啊!
发展到游戏后期,我们会遇到一个苗族巫师,他居然可以召唤蜈蚣精。我们只要不急着杀死他就能获得超高的经验值。
在整个《仙剑奇侠传1》中,我最欣赏的,最舍不得杀死的怪物就是:跳跳蛙
这家伙经验值高,会,而且最最关键的是生产“试炼果”啊!
试炼果是加什么的?灵力!
无论是李逍遥、赵灵儿还是阿奴,在吃了之后法术威力都会大大提升!
在锁妖塔最下层可以遇到这只跳蛙,千万不能杀死了。使用逃跑+飞龙探云手的方法,可以无限偷,几乎是两秒偷一次。经验值什么的都已经不重要了,无限灵力才是最高追求。
在《轩辕剑:天之痕》和《仙剑奇侠传》中出现的青蛙,千万不要小瞧啊!
《天之痕》中的鬼蛙,是整款游戏中经验值来得最快的地方,每次见到必须欺负。
而在《仙剑奇侠传4》中曾经出现过一只蟾蜍王,这可是游戏中获取经验的圣品啊!
《仙剑奇侠传4》获取经验值,靠的就是混战和持久战,只要拿到特等评价就能经验值翻倍,同时拿到顶级材料。游戏中混战的地方比较多,八公山的蛇,鬼界桥边的怪,都是刷特级的圣地。
而能打持久战的地方就只有琼华派紫薇道的青蛙。
这里有一只蟾王,只要我们不杀死它,那就可以获得源源不断的经验值。它可以不停召唤青蛙,运气好的话还能召唤出一只蟾王。就使用平A在这里杀青蛙,完了之后可以得到好几万的经验值,还能拿到“软星”。(特等评价百分之百可以拿到,经验值还得翻番)
《幻世录》还记得当年玩《炎龙骑士团2》和《火焰纹章》,几乎每个关卡都要玩那么两三个小时。估计也只有那时候才有这种耐心吧!甚至不小心将怪物打死了,还要读档让它活过来。
要是能给敌人加血的话,估计很多小伙伴都会疯狂给他们加血吧!
还记得当年玩《神魔至尊传》时,其中有一些场景的敌人会源源不断出现,只要你不去完成场景任务,敌兵就一直都有。
多少玩家在这些关卡中沉迷练级过?但最后发现,回合数拖久了居然直接影响到了结局。
《神魔至尊传》最给力的就是各位法师,经常帮助队友加血。游戏获取经验值的方式和《幻世录》一样,只要砍出了高伤害就有经验值可以拿。
敌人不杀死,就有源源不断的经验值。
提到《幻世录》,相信很多小伙伴都曾经有过一段刻骨铭心的练级体验吧!
和其他战棋类游戏不同,这款游戏中的怪物,会随着玩家级别的提升而不断提升。
想要完全碾压怪物基本上是不可能的,除非你早早练出了超强的法术,或者拿到了顶级的武器。
《幻世录》最有意思的地方,敌人会自带各种加血道具,有的还拥有恢复HP的法术。
后期每次遇到哪些拥有加血能力的法术,我都会故意不杀,先将其他敌兵砍成残血,让她加血。
和《神魔至尊传》一样,《幻世录》打出超高伤害就可以获取经验值,不过杀死的经验值更高,而且游戏还有连击系统,连续一刀毙命可以让经验值翻倍。
《幻世录》两部作品中都有属性相克相生,有的法术在使用之后不但不会给敌人造成重创,反而还会给他们加血。这种敌兵一定要保留下来,慢慢折磨而死,将经验值榨取到最大化。
在“猎杀”关卡中,有那么一只“红龙”。经验值出奇的高,我们每砍一刀都能获得大量经验值。
这条龙有一个最大的BUG,就是它可以接受我方之人的恢复魔法。
也就是说,只要我们不想它死,就能一直圈禁它,直到所有人都拿到了足够的经验值之后再将其干掉。
此时克罗蒂刚刚加入我方阵营,急需大量的经验值才能转职啊!让她杀红龙过过瘾。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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