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中新经纬7月4日电 (董湘依)4日,游戏板块延续低迷态势,姚记科技继上个交易日跌停后,盘中再度跌停,冰川网络跌超4%、掌趣科技、盛天网络、电魂网络、大晟文化等多股下跌。
对股价跌停,姚记科技董秘办工作人员对“V观财报”回应称:“股价波动是市场因素的影响,作为投资者,肯定是有自己的投资理念和投资逻辑的。对于未来股价我们不做任何预计。”
Wind网游板块
消息面上,6月29日,国内多家游戏厂商集体发布“关于暑期未成年人游戏限玩的通知”。结合相关要求与暑假安排,规定未成年用户只可在7月1日至8月31日的每周五、六、日晚20时至21时之间,登录体验游戏。
据此通知,未成年人在两个月左右的暑假内只能玩26个小时游戏。
值得注意的是,去年暑假前夕,只有腾讯作出了上述规定。今年,国内规模最大的三家游戏公司步调一致,网易和米哈游在公告中表示,上述安排系响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
如何看待“限游令”短期内对游戏板块的影响?
针对相关游戏行业政策影响,姚记科技董秘办工作人员称,如果说对整个游戏行业是有影响,对公司肯定也是有影响的,具体的影响在什么方面,可能得根据投资者所掌握的信息具体的去判断了。我们会按照以及深交所的要求履行信批义务,如果影响较大的话,我们会披露的。
盘古智库高级研究员江瀚接受“V观财报”采访时表示,游戏板块的大幅度下跌可能是由于该通知对未成年人的游戏时间限制所引起的担忧和不确定性。这可能会导致投资者对于游戏公司的业绩表现产生疑虑,从而影响整个板块的表现。同时,该通知也可能会对游戏公司的用户增长、收入等方面产生一定的影响,进一步加剧了市场的担忧情绪。
不过,江瀚也指出,“游戏行业是一个快速发展的行业,随着技术的不断进步和市场需求的增加,游戏公司仍然具有较大的发展潜力。因此,投资者应该在充分了解相关信息的基础上,进行理性的投资决策。”
值得注意的是,此前姚记科技于6月30日公告,控股股东、实际控制人之一姚文琛拟减持公司不超1%股份。
针对股东减持问题,姚记科技董秘办工作人员对“V观财报”表示,“我们所有的披露的情况是按照交易所的规定及的规定来进行的”。
资料显示,上海姚记科技股份有限公司的主营业务是精品手机游戏的研发与运营。公司的主要产品为扑克牌、游戏。国内游戏产品主要有《指尖捕鱼》《捕鱼炸翻天》《小美斗地主》《齐齐来麻将》《梦幻恐龙园》等休闲、养成类游戏。
业绩方面,姚记科技2023年一季报显示,一季度实现营业收入11.88亿元,同比增长17.64%;净利润1.98亿元,同比增长116.02%。
二级市场上,截至7月4日收盘,姚记科技跌幅收窄至8.23%,报38.35元/股,公司总市值158亿元。
(文中观点仅供参考,不构成投资建议,投资有风险,入市需谨慎。)
中新经纬版权所有,未经书面授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用。
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中新经纬7月4日电 (董湘依)4日,游戏板块延续低迷态势,姚记科技继上个交易日跌停后,盘中再度跌停,冰川网络跌超4%、掌趣科技、盛天网络、电魂网络、大晟文化等多股下跌。
对股价跌停,姚记科技董秘办工作人员对“V观财报”回应称:“股价波动是市场因素的影响,作为投资者,肯定是有自己的投资理念和投资逻辑的。对于未来股价我们不做任何预计。”
Wind网游板块
消息面上,6月29日,国内多家游戏厂商集体发布“关于暑期未成年人游戏限玩的通知”。结合相关要求与暑假安排,规定未成年用户只可在7月1日至8月31日的每周五、六、日晚20时至21时之间,登录体验游戏。
据此通知,未成年人在两个月左右的暑假内只能玩26个小时游戏。
值得注意的是,去年暑假前夕,只有腾讯作出了上述规定。今年,国内规模最大的三家游戏公司步调一致,网易和米哈游在公告中表示,上述安排系响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
如何看待“限游令”短期内对游戏板块的影响?
针对相关游戏行业政策影响,姚记科技董秘办工作人员称,如果说对整个游戏行业是有影响,对公司肯定也是有影响的,具体的影响在什么方面,可能得根据投资者所掌握的信息具体的去判断了。我们会按照以及深交所的要求履行信批义务,如果影响较大的话,我们会披露的。
盘古智库高级研究员江瀚接受“V观财报”采访时表示,游戏板块的大幅度下跌可能是由于该通知对未成年人的游戏时间限制所引起的担忧和不确定性。这可能会导致投资者对于游戏公司的业绩表现产生疑虑,从而影响整个板块的表现。同时,该通知也可能会对游戏公司的用户增长、收入等方面产生一定的影响,进一步加剧了市场的担忧情绪。
不过,江瀚也指出,“游戏行业是一个快速发展的行业,随着技术的不断进步和市场需求的增加,游戏公司仍然具有较大的发展潜力。因此,投资者应该在充分了解相关信息的基础上,进行理性的投资决策。”
值得注意的是,此前姚记科技于6月30日公告,控股股东、实际控制人之一姚文琛拟减持公司不超1%股份。
针对股东减持问题,姚记科技董秘办工作人员对“V观财报”表示,“我们所有的披露的情况是按照交易所的规定及的规定来进行的”。
资料显示,上海姚记科技股份有限公司的主营业务是精品手机游戏的研发与运营。公司的主要产品为扑克牌、游戏。国内游戏产品主要有《指尖捕鱼》《捕鱼炸翻天》《小美斗地主》《齐齐来麻将》《梦幻恐龙园》等休闲、养成类游戏。
业绩方面,姚记科技2023年一季报显示,一季度实现营业收入11.88亿元,同比增长17.64%;净利润1.98亿元,同比增长116.02%。
二级市场上,截至7月4日收盘,姚记科技跌幅收窄至8.23%,报38.35元/股,公司总市值158亿元。
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多板块营收增速显著,姚记科技(002605.SZ)业绩大幅增长。
近日,姚记科技披露2023年半年报,报告期内,公司实现营业收入23.46亿元,同比增长23.58%;实现净利润4.08亿元,同比增长113.87%。
长江商报记者注意到,2021年及2022年,姚记科技均陷入增收不增利,2023年上半年净利润实现高速增长主要得益于移动游戏板块的发展。
姚记科技以扑克牌生产销售起家,通过系列并购,新增游戏、互联网营销业务。上半年,公司数字营销、游戏业务营收分别同比增长54.68%、21.04%,占收入比重46.98%、30.09%。其中游戏业务毛利率高达95.63%,利润贡献显著。
值得一提的是,姚记科技优化营销策略,销售费用的下降也是推动净利润增长的重要因素。上半年,公司销售费用为1.51亿元,同比降低53.9%。
游戏业务利润贡献显著
移动游戏板块快速发展,带动姚记科技业绩增长。
半年报显示,2023年上半年,姚记科技实现营业收入23.46亿元,同比增长23.58%;实现净利润4.08亿元,同比增长113.87%。
拉长时间来看,2018—2020年,姚记科技业绩连续双增,营业收入分别为9.8亿元、17.37亿元、25.62亿元,净利润分别为1.3亿元、3.45亿元、10.93亿元。2021年、2022年,其陷入增收不增利,净利润同比分别下降47.53%、39.27%。
2023年上半年,公司净利润增速迅猛,对此,姚记科技表示,主要受益于移动游戏板块,公司通过不断更迭游戏产品提升用户体验,并优化游戏投放推广策略合理安排投放节奏,因此移动游戏板块业绩同期相比增速显著。
2019年,姚记科技的游戏业务收入首次超过扑克牌业务,成为营业收入的第一大贡献者,公司借此由姚记扑克更名为姚记科技。紧接着,互联网营销业务收入超过扑克牌业务收入,成为第二大收入来源。
到了2023年上半年,姚记科技数字营销业务实现营收11.02亿元,同比增长54.68%,占收入比重46.98%,毛利率4.33%;扑克牌业务营收5.15亿元,占比21.96%,毛利率26.03%;表现最为突出的是游戏业务,营收为7.06亿元,同比增长21.04%,收入占比30.09%,毛利率95.63%。
据了解,公司游戏买量投放卓有成效,上半年利润贡献显著。目前,姚记科技国内游戏产品主要有《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》《大神捕鱼》等休闲类游戏,其中《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》和《姚记捕鱼3D版》具有很强的玩家粘性;海外游戏产品主要有《BingoParty》《BingoJourney》《BingoWild》等,其中《BingoWild》《BingoJourney》是目前国内出海休闲竞技类游戏单品排名靠前的游戏。
持续优化营销策略
公开资料显示,姚记科技以扑克牌起家,其也是迄今为止唯一一家以扑克牌为主业闯关A股市场的公司。不过,姚记科技真正的成长始于2018年,公司先后收购上海成蹊信息科技有限公司和大鱼竞技(北京)网络科技有限公司,踏入游戏领域,随后又收购上海芦鸣网络科技有限公司等多家公司,进军互联网营销领域。
系列并购后,姚记科技形成了扑克牌生产销售、网络游戏开发运营销售、互联网广告代理服务三主业运营格局。而公司的商誉也在2023年6月末达到11.65亿元,占总资产25.82%。
为了降本增效,姚记科技持续优化游戏投放推广策略合理安排投放节奏,其表示,创新营销业务方面,公司具备丰富的投放经验和广泛的媒体资源,提高客户营销价值。
根据半年报,公司拥有多支强大的视频产出团队,通过技术赋能运营,开发智能化系统后台对接媒体平台MarketingAPI,提高产出效率;公司还覆盖了较为全面的主流短视频媒体平台,为客户提供整合营销服务,培养了一批行业头部矩阵客户。
受益于此,2023年上半年,公司销售费用为1.51亿元,同比降低53.9%。
值得一提的是,对于2023年以来兴起的AIGC技术,姚记科技也在持续布局。
此前路演活动中,姚记科技表示,AIGC相关技术对于游戏板块业务具有一定助益,尤其是2D美术的批量图片生成、基础代码复核、买量素材生成等体现出明显的潜力,未来公司将会持续研究加大应用相关AIGC工具的力度,以进一步提升研发效率,另外也会密切关注AIGC相关领域可能的业务布局与投资机会。
本文源自长江商报
每经记者:刘明涛 每经编辑:叶峰
4月20日,国家新闻出版署官网公布了4月国产网络游戏审批信息,本次共发放86款游戏版号,多款上市公司旗下游戏获批进口版号。
另一方面,3月底微软GDC中国行和近期上市公司互动易平台上,育碧、Roblox、完美世界、星辉娱乐、富春股份等游戏厂商均表示“已将AIGC工具和技术应用在游戏研发的美术、代码、场景建模、智能NPC等方面,使得游戏开发时间得到优化,游戏角色活动更加流畅,AI互动和游戏结合的玩法将增强用户体验感”。
由于AI赋能,游戏全产业链将迎来升级。从游戏资源制作到游戏运营和游戏生态建设,AI能够在游戏的各个环节赋能,助力游戏行业实现收入和利润空间的新提升。。
开源证券分析指出,大模型将推动AIGC在游戏研发、测试、运营、客服等环节应用加快,一方面,AI绘图替代美术外包等可以明显降本,除此之外,更重要的是AIGC能够大幅丰富游戏内容、增强交互性,从过去设定好的程序向“千人千游”演进,结合游戏本身成熟的付费模式、社交属性,可以从ARPU提升、用户增长两方面进一步驱动游戏行业收入增长。新游戏上线拉动业绩增长及AIGC赋能长期商业化天花板打开双重驱动下,板块估值或仍有较大修复空间。
点评:主要的游戏上市公司产品储备丰富,且这些产品多经历过2022年降本增效的筛选,预计具有较好的商业化能力,有望在相继上线后提供EPS上修的动力,并进而带动PE的同步提升,形成全年双击的行情。
这里,通过整合多家券商最新研报信息,介绍4家公司,仅供参考。
1、昆仑万维
昆仑万维是中国领先的互联网平台出海企业,现业务已覆盖信息分发、社交、娱乐、元宇宙、游戏及AIGC等领域,用户遍及全球100多个国家,累计月活跃用户近4亿。其Opera是全球知名互联网品牌,由传统的浏览器成长为信息分发与元宇宙平台,平均月活用户3.24亿,为全球最主要流量入口。Opera浏览器与OpenAI达成合作,在其浏览器内接入ChatGPT功能,成为继微软Bing搜索引擎、Edge浏览器之后又一家深度集成AIGC功能的浏览器;同时2022年以来公司发布“昆仑天工”AIGC全系列算法与模型,全面布局AI音乐、图片、代码等领域多模态内容生成与应用落地。
2、电魂网络
公司以MOBA品类为主,与AI-bot适配性较高,且公司与网易伏羲合作紧密,合作的AI对战机器人已在新作《野蛮人大作战2》落地(已在GDC大会上展示),在决策、拟人化等方面都表现较好,且拟上线不同风格的AI机器人,有望进一步提升游戏体验,打开长期想象空间。
3、姚记科技
公司旗下明星产品《指尖捕鱼》和《捕鱼炸翻天》均为运营多年、排名靠前、盈利能力较强的产品,近三年公司游戏业务毛利率维持在95%以上,显著高于同行。公司已获得任天堂宝可梦卡牌IP代理,未来有望打造出涵盖多元卡牌类别的姚记卡世界,打开公司营收天花板。
4、完美世界
公司积极布局前沿科技应用,内部已成立AI中心,由公司游戏业务CEO负责,技术部门牵头,各项目制作人深度参与,大力研究及推行AI技术的学习与应用,目前已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面。随着AIGC技术应用工具的日趋成熟,AI技术将在公司游戏研发、发行及运营中应用于更多场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。
每日经济新闻