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宝可梦对战队伍体系构筑,你可听说过灭歌队?

随着12月份宝可梦赛季1天梯对战的开放,很多训练家都迫不及待想参与到对战里面,可是很多新手玩家都会有疑惑?我怎么构筑自己的队伍或者哪里可以租队。因此本期从一个新手角度去看待如何构筑一下自己的队伍。

对于萌新玩家,关于对战可能印象都停留在动漫里,即“66单打对战”。开始构筑前,我们要先了解宝可梦里的对战玩法,普遍玩家都是这三种。

双打64:6只宝可梦里面选择4只宝可梦进行双打对战。(VGC官方世界比赛均采用此模式,不同赛季有不同的规则)

单打63:6只宝可梦里面选择3只宝可梦进行单打对战。(官方天梯模式中的单打玩法)

单打66:双方携带的6只宝可梦进行单打对战。(一些民间比赛或者玩家自由对战喜欢的玩法)

除此以外还有其他的对战模式,以上三种较为普遍,其余少见,因此这里不过多赘述。训练家们要先明确自己的想要的玩法,单打还是双打,上天梯还是娱乐对战,再延伸至我队伍构筑配置。

了解完玩法后,我想给新手训练家一个思路就是“多看、多想、多实战”。

“看”是指看别的大神高手是如何构筑队伍,对战时如何操作博弈。

“想”是指学习别人的思路,总结归纳经验到自己的队伍之中。

“实战”是指不断的对战积累你的不同宝可梦的理解经验,对于各种数据的了解从而提升技术。

因此这边会简单给大家介绍一部分目前天梯环境里面的队伍体系,大家可以从这些体系里面简单开始构筑队伍,再从不断实战当中进行调整。

一、天气体系

宝可梦存在以下四种天气:晴天、雨天、沙暴、雪天,因此可以围绕天气构筑队伍。天气体系算是天梯环境中比较主流的队伍,双打单打均比较常见,通过天气手(一般为特性能够开天气的的宝可梦)开天气,利用天气带来的效果BUFF来搭配其他宝可梦的特性(比如晴天配合叶绿素特性)或者增加各种能力值。

二、空间体系

“戏法空间”:速度慢的宝可梦优先行动(优先度不受影响)

利用空间手开戏法空间,让速度慢的宝可梦抢得优先出手机会。

三、强化体系

前几期我们介绍过其中一个对战的知识点----“能力阶级变化”,我归纳大部分队伍为强化体系,即通过提升能力阶级强化来达到推队的玩法。比如部分宝可梦利用自身的强化技能“龙舞”“诡计”等,或者利用道具弱点保险提升自己的输出,基本都算是强化自身队伍核心来输出。

四、顺风体系

“顺风”:场地进入顺风状态,已方宝可梦速度翻倍。

利用顺风手开顺风技能,让队伍速度翻倍抢得优先出手机会。

五、素质体系

一般常见于在单打模式中,通过肉宝可梦或者一些“素质”宝可梦,通过鬼火、剧毒、替身、种子寄生等一系列非正面对抗技能,不断消耗敌方宝可梦血量以及训练家心态的队伍。

六、灭歌体系

较为少有的队伍体系,基本为出现在双打模式中,不过仍然有着一部分该体系的粉丝,比如我。

灭亡之歌(现改名为终焉之歌):灭亡之歌状态3回合死亡(替换后状态消失)

由于灭亡之歌状态替换后状态消失,一般灭歌体系需要一个限制对方换场的宝可梦(如踩影特性歌德小姐)以及一位灭歌手,通过不断更替轮换从而造成敌方宝可梦陷入灭亡之歌状态而灭亡。

除以上体系还会一些其他的各种各样队伍,宝可梦的对战精彩在于不同宝可梦在不同队伍里面发挥出不同的光彩,哪怕是种族值低的宝可梦,也有过在世界赛场取得冠军的时刻。

“没有最强的宝可梦,只有更强的训练家。”

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