#头条创作挑战赛#
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构思一部网络小说的15个步骤古龙小说中的十大精彩对白,这就是古龙与金庸平起平坐的根本美国小说家海明威,人物对话描写堪称一绝,他这十句格言,真犀利视频目录:
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分享嘉宾:苗博
嘉宾简介:超新派武侠作者,登山爱好者
整理编辑:流苏
大家晚上好,感谢晓涵老师的邀请,今晚和大家聊聊构思一部网络小说的流程。
我先把今晚的纲领发出来, 然后一个一个展开来讲。
题材选择人物关系情节事件悬念、伏线矛盾冲突巧合、误会细节描写前史主线与副线节奏对比开场任务中点结构方式时空处理高潮结局1题材选择在构思一个作品的时候, 首先做的是题材的选择。对新人而言,选择什么样的题材创作比较好呢?我的答案是从最熟悉的领域入手。
有很多人平时写文章写日记、写随笔的时候她们可以写的非常好,但开始创作故事的时候立刻就差了几个等级。是因为在写自己的时候 人是自然和放松的而写故事的时候很多人缺乏一个信念感是在编造故事。
一旦你有了这个编造的念头产生,你描写的人物、你笔下的世界立刻就会变得不真实。
一个好的故事不是你要拿着斧子去很用力的在石壁上凿出来,而应该是你去发现它,它就在那里是浑然天成的。你只需要去找到他帮它洗掉灰尘。
很多人刚开始写作的时候,会去选择一个自认为精彩但自己并不熟悉的领域,但全世界所有一流的创作者都会写他们熟悉的领域入手。
贾平凹不会写赛车,韩寒不会写宫斗。
切忌跟风去琢磨什么流行问别人喜欢什么,这样可能最后你自己想要什么都不知道了,市场的变化更新很快,题材的选择要专注于自己 遵从于内心。
下笔前一定问自己:这个故事你非写不可吗?什么让你如鲠在喉?
也许是一个愤怒、一段思念、一个画面、一场高潮戏、一个流泪片段,甚至可能是一次委屈。总之,找到这个动力源,把它作A点确定下来。
有了A,才能推演出B,由B再推演C和D。
也许往下推演不顺而回过头来调整A,但是,写小说必须找到A。
找到你内心中,让你奋不顾身 心潮澎湃 最本真 最强烈的那道光。
2人物关系通常现实主义题材的书和非现实主义的小说侧重点不同,现实主义更偏重于写事,虚构类的作品更注重塑造人物。
回忆一下我们曾经读过的小说,从小到大可能里面的情节记得不是很清楚了,但其中的人物往往张口便能说出来。人物的塑造需要在人物关系当中产生,想好你要写的人物之后,就以人物为中心把它放到属于他的人物关系中去, 人物关系设计好了有无穷的戏可以写。
好的人物关系看一眼就知道有戏, 要素:1.差异化,性格趋同的删掉;
2.紧密勾连,不认识或不相遇的删除;
3.动静、强弱搭配
4.必须有坏人(负面人物);
5.不一定复杂,但一定要纠结
比如孙红雷主演的电视剧《潜伏》这是根据一个小说改编的,小说的原著只有1万多字,但孙红雷和姚晨这个人物关系搭建的非常成功, 后面就可以推导出无数的戏份。
一个一流的作品,在人物关系的设计上都很下功夫,重要的情节、线索就从人物关系中产生。如果这一环节没有设计好,硬是凭空想情节 加情节故事就会有违和感,不够自然僵硬。
3情节事件大家在创作的时候,首先脑海里要有一个大致的体量,你要写的篇幅是怎样的?长篇小说、中篇小说、短篇小说,他们看起来相近而实际上是三个完全不同类别的东西,就相当于体操、武术、舞蹈 的差异。
在构思情节的时候,从内心的情感入手,而不是从外部的情节。
比如:国王死了,皇后也死了,这不是故事。
国王死了,皇后因为伤痛欲绝,也死了,这是故事。
4悬念、伏线你写的故事前后之间是否有因果关系?
比如你的故事里有很多个事件 A B C D E ……如果把 B 和D 顺序颠倒了,这个故事还成立,那么你就需要修改了。
人生差不多也是这样吧,上一刻,这一刻所做的决定、所种下的因,一定会在下一刻或下下一刻带来一个结果。有的不成熟的作品里,缺乏因果关系,或是流水账。好的作品里,处处充满了因与果、矛与盾。
比如《泰坦尼克号》如果群众和媒体不过度的渲染这艘传的伟大,老船长的虚荣心不会因此膨胀。因为种下了这个因,就结下了后面悲剧的果。因果思维不光用在主角身上,好的作品每一个看似无关紧要的配角,都会在这个链条里。
5矛盾冲突故事的本质是冲突, 没有冲突就没有故事。
不管是话剧、小说、电影还是童话,一切的核心都是冲突。大家在写一段对话、写一场戏、写一章故事的时候,如果感觉很闷看着发困大多时候是冲突不够, 冲突不是必须要人与人兵戎相见。
冲突简单说就是渴望+障碍+行动,
孙悟空渴望回到花果山,但障碍是紧箍咒一直困扰着他,行动是只有保护唐生取得真经才能摘掉;陈香渴望救回母亲,障碍是二郎神的力量太过强大,行动是必须要成长自己,才有机会救出三圣母。故事里的所有矛盾冲突都必须具体化,所有大的冲突都必须具象化到人与人的冲突。
比如三国演义如果是千军万马之间直接重逢厮杀,那戏一下子就散了,如果是具体化到关羽、张飞 PK 吕布,矛盾一集中立刻就会让人感兴趣产生期待。
如前面的山洞里有危险有恐怖的声音出现,结果出来的是一大群蝙蝠和出来一头狮子,一定是后者更让人紧张,因为集中了具体化了,尽管一群吸血蝙蝠比狮子更危险。
6巧合、误会无巧不成书,在构思巧合、误会的点的时候,把他们放在因果关系链条中会更让人信服。好的故事,往往会有某一个或某几个点、元素、细节、画面、人物、不断的重复,重复能带来惊喜。
在写作的时候写过的东西不要就扔下不管了,在恰当的时候重复第二次,第三次,在其中加入一些变化,往往会有意想不到的效果。
7细节的描写结构是骨架,细节是肌肉。生活中观察到的,是别人想象不到的,亲自经历的和凭空想象出来的永远不再一个维度。
为什么老一辈的作家写的东西看似没有那么好的想象力但能打动人,细节决定成败这个是真的。一个人是否真的有经历是真实的还是编造的、底蕴有多少,细节上都一览无余。
8前史要写好一个成熟完整的作品,需要在人物的前史上下一番功夫。哪怕做的这些准备工作最后真正出现在小说里的可能仅有10分之一,但做了准备和完全没有还是有很大差距的。为了写好现实的故事,必须努力解构好过去的故事,前史是推动现实故事的动力。如雷雨:现在的故事是过去的故事的结尾。
9主线与副线主线
主要人物与对立面,正反故事线。旁生出几条线索来,相应的陪衬补充。副线的作用,不能游离于主线之外。大家刚开始写作的时候, 建议先从线性结构开始,一人,一事,一主线,可以插入副线。
一部戏可以一条线,也可以多条(增加丰富性复杂性)。线索不宜太多,超过三条会影响理解剧情。
「链接」小说阅读——了解小说的非线性结构类型
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几种情况:1.完全平行不交织;
2.点式交织,在某几个点上碰撞;
3.分叉,一条线中间分成几条线;
4.合并,若干线合并为一条线。一部小说只有一条主线。
结构是最考验功底,但如果能用一人一事一线【如:战狼】最基础方式简单朴素的讲好一个故事。后面在写意识流也好、板块是也好、多线叙事也好、就都会更容易,化繁为简从最基础开始。
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10节奏对比详写、略写的对比,节奏张驰对比。这个大家可以去找你最喜欢的书 或最喜欢的电影去反复的读反复的看,什么地方是作者展开来叙述的、什么地方是作者略写的。《战狼2》的成功 也是在节奏感上把控的特别好。
11开场任务想好了主题之后,怎样开局,可能大家也遇到过这样的困惑。写一个故事,跟创业等等,原理是相通的,如果你不知道往哪走,那么任何的方向都不对。
我建议先从结局入手,想好了故事的结局,自然有无数个开头可写。在构思一个故事的时候,不要站在这个迷宫前,平视甚至是仰视,那是读者看故事的视角。写故事的时候,我们是上帝,要俯视你创造的迷宫。先想好了结局,以及最终你想达到的高潮,从而倒推出故事的发展这样就比较容易,并且你会发现它一定是符合逻辑的。
开场一般有三种比较常见的方式:第一种是一段比较有哲理,比较酷的话。比如幸福的人大致相同,不幸的人 各有各的不幸或是人生的开头走好关键几步。第二种是直接设置悬念,一觉醒来他发现自己变成了甲壳虫,(卡夫卡,变形记)第三种是最常见的也是最有效吸引读者的,在电影电视剧中也最常见的,用动作开场动作最抓。大家在写一个故事的时候,开场不用着急去交代你的构思情节,后面有大把的时间。把开场的黄金时间,留给你的主人公。
只要在头三千字,前三万字能够让读者喜欢上你的主人公,开始关心他的命运,那么你的开场就成功了。读者移情于你的人物,接下来无论怎样转变,代入感都达到了。
反思或检查一下你的开篇是否人物出场过多,或事件交代过多抢了主人公的戏。开场的首要任务是让观众移情,第二个任务是在开场结束的时候将主人公的一个具体明确的目标 展示给读者。通俗点说,就是读者看完了开头,知道主人公接下来要干什么心里产生期待感。
追上一个女孩;赢得一次战斗;去玩一个地方旅行;找到一份工作这个目标必须是明确,具体的。接下来你的主人公为了达成他的目标,所采取的策略和行动就是你的故事与他人不同的地方。
我们不可能完全凭空创作出一个从未有人写给的故事,但相近的故事,相近的题材,如何做到不同、出彩,就再与主人公的策略和行动上。
如何塑造人物就在一次次事件上、困境中。
大家写故事 很多时候不知道该在哪里发力,尤其是新人创作者往往把力量都用在如何表达表现主人公上,从人物后面使劲儿推着他走。其是最应该发力的地方,是给主人公设置障碍上,好看的故事也好看在这里。
如何把阻碍主人公实现目标的障碍设置的巧妙有变化,把这一点思考好主人公战胜的困境越多越难,他的形象自然就愈发让人有印象。比如我是写武侠,写一个人如何成为高手,最好的办法不是描写他的招式,内功,不是那些形容词而是直接安排他打赢另一个高手。
在构思的时候你有没有认真准备好足够多的障碍,在这一点用心,做够准备,你的故事至少可以保证得以完成,不会中断不知道怎么往下进行。
在写每一章甚至每一个长短落结束之后,检查你的主人公是否距离他想要实现的目标更近了一步或是更远了一步。如果接连两三章主人公距离他的目标没有什么变化、没有更困难、也没有更接近,那么节奏感会拖拉需要调整。
大家不要排除结构和规律,一开始就想凭空创作出一个前无古人的故事。任何艺术它的美感都源于它的规则,体育、美术、音乐都如此,规律是很美的东西。
12中点在故事的中心存在一个点,到达在这个点你可以预见故事的高潮甚至结局。这个点通常被称为中点,所有的电影在中心部分都可以找到它,所有类型小说也有中点,可以把故事大致分为两个部分在中点之前,和中点之后。
你的故事在节奏和情绪上要有一个变化,好莱坞许多经典大片在中点之后真正的坏蛋出现,节奏开始加快。主人公遭遇人生的低谷糟糕透了,这时候你可以预见并洞察结局是主人公要战胜某某,你的故事里有没有这样一个中点。
在中点之前所有主要人物出场完毕,接下来的情节全力以赴为高潮服务,节奏要比前半部分更快很多时候会有倒计时的感觉,这和人们的阅读心理的一致的。到了后半部分如果你的节奏不加快,甚至保持匀速,读者对结局的期盼也会让他感觉到慢和拖,高潮之前要注意。
一个成功的人物面对人生的低谷,一定是有主动性的,在生活中不也如此吗?我们更喜欢一个敢于担当,真正靠自己站起来的人物,而不是故事过了大半段,最后的困难危机是被一个局外人解决的,那会给人物和故事减分。
有一些不成熟的作者,写到后面心浮躁或不知道如何收场了,随便写一次地震、外星人或车祸就把故事的危机全解除了。这样写的作者存在的问题就是动笔之前没有想好结局,如果是心里先有了结局,以及想达到的高潮点再来倒推,故事就不会出现这样逻辑性的问题。
在动笔时你心里有底会从容很多,你知道人物的命运走向,配角该往哪个方向靠,也能处理的更清楚。新人作者 切忌说教。
大多读者看一部小说更关心更想看一个好看的故事,可能你有很多想表达的,有很多经验阅历那么把它们都融化进故事里吧!用具体的人物的对话、遭遇,让读者感受和共鸣而非平铺直述。
把自己抬高是失去读者的开始,把自己放低是获得认同的开始。«易经»里面的所有卦相,都是有正有负、有得有失,只有谦卦,均为吉,满遭损,谦受益,文,人皆如此。
在构思一部作品的时候许多人习惯从情节链入手,建议在此外再画一条感情链,用人物的感情情绪来推进的情节会比用理性规划出来的情节,更容易让人共鸣。
写配角和主角时分享一个小方法:带戏出场。每一个人出场的时候要带着戏,争执、冲突等等等。这样会增加故事的张力不至于出来一个人物,对情节推进无用还分散读者注意力。
故事中的对白描写我个人推崇古龙和海明威,
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阻碍你写好精彩的对话的最核心的问题就是在对白前后加入的形容词过多。
很多新人为了更细致,会在人物对话的前后加入很多形容词,对话切忌刻板话。
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例如男女主人公一见面说:"我能请你喝杯咖啡吗?"不能这样写精彩的对话是这样的,
例如男女主人公见面是在图书馆,
男:
“最讨厌你们这些北大的学生,来我们清华占座。即使这样我也不会跟你去喝咖啡的。
”女:
“我也没说要跟你喝咖啡啊!”然后下一幕直接出现二人喝咖啡的场景
要破除读者的心里惯性和读者做内心博弈,既不能顺从读者又要满足读者的心里预期,这个尺寸的把握需要大家花时间思考。
写人物,不极品的不写,不是极致的不写。举例写一个明星耍大牌,大家会怎样写呢?如何写明星耍大牌不要去想象,去观察。明星W有一次出席记者发布会,冷不丁被记者用闪光灯拍照吓了一跳,W立刻抢过来照相机,把记者按在角落里连拍20多张。
青年明星WZ,出席一个活动。活动在四线城市,那个场所里没有直上直下的电梯,只有滚动电梯,滚动电梯上有很多人。WZ提出要求说:“自己需要一个独立空间,不能跟人群在一起。”商家说:“那怎么办,走楼梯吧。”“在几楼?”“四楼”明星WZ说:“不行,上四楼太累,这样每一层楼梯给我放一个茶桌,上一层喝半个小时茶。
13结构方式一人结构,一线到底;
二人结构,一男一女,两男,交叉,延续到最后;
三人结构,三角形,每两个人之间都有冲突。
如果你要写七八十万字,《水浒传》《红楼梦》那样的字数采用一人的结构,那么情节上会让你崩溃。结构没搭建好就需要花很多倍的力气在想情节,结构和人物关系搭好了,后面能自动生成很多情节枝叶。
同时你看《北京折叠》《盗梦空间》《无问西东》如果你把故事拆开平铺,你会发现这些故事其实并无特别突出的亮点,亮点在结构设计、叙事手法上。
小说的结构简单来说,
1、一线到底。【《鲁滨逊漂流记》《战狼》】
2、双人结构。【《末路狂花》】
3、3人多人结构。【《冰与火之歌》《天龙八部》《人民的名义》】
一线到底好理解,以一个主人公为核心一切围绕他展开,《鲁滨逊漂流记》《战狼》。
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双人结构双主角,可以是一男一女,双男双女。我看女同学比较多,推荐一部美国的公路电影《末路狂花》是双女主的结构,也是现代女性意识作品里比较有代表性的,是电影学院课上主讲的影片之一。
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多人结构是一般超长篇幅小说或电视剧采用的,很多人之间相互有联系、瓜葛、矛盾等等。例如《冰与火之歌》《天龙八部》《人民的名义》。
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时空处理多看一些不同方式的处理 【首先从时空上 取得创新】(时空会带来新鲜感。)时空处理上,大家可以借鉴日本动漫新海诚、宫崎骏都不错。日本的动漫画风是睥睨世界的故事是第二位为了更加扬长避短,他们在叙事上采用一些不同的手法,通过画风、形象塑造。
好的小说充满动感和冲突,仿佛永动机。引爆点启动事件,人物动起来,最终带动读者奋不顾身奔向终点。
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什么动力源最有力?A想当医生,B和邻居吵架,C丢了一只猫…不管写什么,须找到真正有力的动力源,人类共有的原始欲望:食,性,生死,恐惧,尊严,权力,贪婪等,并将其极致化。
5分钟看史诗级巨著《浮士德》当恶魔说要满足你所有原始欲望/d/file/gt/2023-09/gxymsx52a2r 都集中在以下两个领域
一个是造梦系,一个是治愈系。
造梦系写人物、写英雄构造一个世界。
治愈系要由外往里写,写故事、写内心,写人物的内心世界,因人物的复杂性,构成了故事。
造梦系的故事人物往往简单是一个符号将读者带入故事里,体验超人、蝙蝠侠很多玄幻、武侠作品都如此。
你的故事要有你的童年印记在里面、有作者的痕迹,成长的经历。
所有能打动人的作品都有作者的痕迹在里面《摔跤吧!爸爸》是直接用真人故事改编的。
前些天在电影学院同学提问摔跤吧的编剧,讲到电影中对女性的塑造是否有刻意的去写?编剧回答说:“没有,印度本来就是这样的。”他们只是把真实的展现给世界的观众看,想写一个特别完美的人物,那就让你的人物有这样那样的缺陷。
如果你想描写一段特别感人的爱情,那就让你的人物遭遇这样那样的爱恨情仇,生死离别。情节的核心是因果关系,纠葛是因高潮是果,小因大果。
把自己的经历写进来不要编虚构的故事里,多多少少感受到跟现实的密切关系。稍有点责任感的作家,都有现实的痕迹。故事在远古最初始的功能:教育,教化,感化人。
大家在写作中不要忘记这一点,如果可以尽可能的多写一些温暖的,阳光的,给人正能量的作品。我们每个人的每一字每一句,都可以让这世界变得多一点美好,多一些光明。
小说就是要讲一个故事,要讲一个好听的故事,不要去为难读者。 很多实验性小说, 涩很暧昧,时空交错,目的不明确,人物面目模糊的故事, 很多人想摆脱小说的陈规。 小说的理想很简单,就是讲故事。
人们经常用“瓶颈”来描写停滞不前的状态。其实,写作者真正的瓶颈只有我们自己才知道。这种瓶颈不是说你写得不好,而是在于你会忽然对写作这个事情感到厌倦,觉得我写也不是,不写也不是。这才是真正的瓶颈。在这种时候,你不能够放下笔,也许一旦放下笔,再也不写了,你会过着一种再也得不到满足的生活。
但是,你也不能硬写,因为硬写的话会把你写伤掉,从此你会非常非常厌倦写作这件事情。我觉得每个写作者都会经历这种阶段,这个时候谁也帮不到你,只有靠你自己慢慢挣扎出来。
历史都为我们准备好了所有的条件,余下来的就是设想具体的人和事,这时候就要启用你的经验,启用你对你周围生活事物的观察和认识,你会发现人和人,无论跨越多么不同的时代,多么漫长的时间,其实并没有本质的区别。
很多人写作会遇到瓶颈, 卡住, 这种症状几乎每个创作者都会遇到临床表现:
1.反复开头;2.半途而废;3.拖稿;4.撒谎(称正在写、快完了、构思中,实点墨不见)
病因:
1.完美主义(不完美毋宁死);2.爱面子(怕嘲笑);3.苛求自己(怕难超越过去)
药方:
1.所有的大师的草稿也都是垃圾惨不忍睹,2好作品是改出来的
文学即人学。被记住的作品里都有难忘的人。 这被世代牢记的人其实并无生物学存在,是作家“造”出来的。
写小说,起始于欲造人,终结于造人。
你创造的这些人须具备:
1.有人文审美价值;
2.鲜活如真;
3.有感染力和冲击力;
4.有命运跌宕或变化落差;
5.能折射社会和时代;
6.具有充分唯一性。
我们所写下的故事,创造出的人物,会是生命的另一种延续。它们承载着我们某一段时光的热血梦想 寄托, 会影响到更多人, 你在键盘漫不经心 或者含辛茹苦的敲打出的文字, 在未来的岁月 或许会改变某些人的一生。
在落笔写每一个字的时候,都该有这种信念感,我们的每一笔,每一个字,都在影响着这个时代,要让我们写下的每一个字 对得起经受过的苦难。
写好故事要牢记观世音菩萨。观:生活中多看、多听、多观察。
世:要懂得人情世故,世界的变化不故步自封。
音:懂音律,注意故事的节奏变化
菩萨:是要有一颗慈悲的心肠,身为作者,要更加洞察人间的疾苦和需求,当你用一个诚恳善良的心态,你写的文字一定是有天然亲和力的或许文笔不那么完美或许遣词不那么巧妙,但一定可以打动人感染力。
因为所有的科学都在追求一个字叫:“真”
所有的宗教 都在追求一个字叫:“善”
所有的艺术都在追求一个字叫:“美”。
而这所有所有的一切所有的真善美都离不开一个字那就是:“爱”。缺少了爱你的作品会黯然失色,有了爱能化腐朽为神奇,初心是很强的力量,他能指引你到达彼岸这超越一切技巧。
凡是最怕认真二字吧, 我看到群里有很多自媒体 运营者 在你写文章 收集一些资料的时候, 你亲自用手一个字一个字打出来的 和直接复制粘贴的 文字的质感一定不同 。
现在正读到我敲打的这些字的人 每一个都是聪明人 写小说 尤其是长篇小说 却是一个聪明人下笨功夫的工程。
文字可能不会立竿见影的给你带来好处,但时间会把一切有价值的东西,无限放大。 你只管落笔开始,让子弹飞一会 。
前段日子, 在南京拜访李小龙的传人。他分享了一句话:打1000拳有一千拳的收获,一万拳有一万拳的收获,一辈子有一辈子的收获 。
如今很多西方人都在讲成功 很多国人在效仿。
而我们中国人其实不谈成功,我们讲功成, 功到自然成,还没有成是功还不到。因果如影,分毫不差,公平的很。
最后用100年前胡适先生的一句话 作为分享的结束 “怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。” 愿我们所写的每一个字,都对得起受过的苦难。谢谢大家!
原文来自:https://www.lkong/collection/777014
古龙小说中的十大精彩对白美国小说家海明威,人物对话描写堪称一绝,他这十句格言,真犀利(此处已添加书籍卡片,请到今日头条客户端查看)(此处已添加书籍卡片,请到今日头条客户端查看)(此处已添加纪录片卡片,请到今日头条客户端查看)(此处已添加书籍卡片,请到今日头条客户端查看)游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神这才是开服玩家难以获得的成就,再给一年都完成不了!
开服玩家,一共586个成就,其中十几个成就需要靠运气刷到对应的每日委托才能完成,我已经完成了573个,剩下13个,两个种地的一个动物园大亨没有完成,其他10个全都是每日委托才能完成的,别说个把月,一年能完成都属于天命人了。
还有人说一开始知道攻略,不用一年的,很多是一开始不知道,想岩王爷那个任务就很坑,要中好多次。但是有些任务需要运气,开服到现在,活跃天数没断过,蒙德过量的思念只刷到1次,这都一年半了。
编辑部的故事支线还差一半没完成,故事构思法都没接到,目前定位稻妻。活跃天数363天去年稻妻开放能选委托位置后一次没有。之前还有人说要提高等级上限,现在的等级上限这个60级其实没啥用,一时半会也不会动,除非提升角色等级上限,主要是60级后一天做做每日能有个三四万摩拉,基本上不会缺了。
我怎么感觉我53就快长草了,就雪山没完了,深渊也凹完了,完了也是锄大地了?还有人说33就长草了,螺旋打不了,大世界乱杀。每天花十几分钟拿个日常就下线。现在连日常都没得动力了。
现在的老玩家如果现在在59级其实你的材料根本不会缺,而且根本用不完。其实对于老玩家来说,抽卡才是最有体验感的,其他的都没有什么意思了!
现在的老玩家如果现在在59级其实你的材料根本不会缺,而且根本用不完。其实对于老玩家来说,抽卡才是最有体验感的,其他的都没有什么意思了!
而且对于老玩家,根本不在乎强度,关键是看策划的态度,之前心海不行,后来出了海染抬心海了,才出的时候确实没啥用。出海染后我心海就在跟北斗皇女打心海武装了,还可以。之前刚刚出心海的时候,很多人都认为是大号芭芭拉,出了海染后心海就有伤害了,治疗还加心海伤害高。
原神一件小事怎么做?一件小事是游戏4.0版本中较为简单的世界任务,任务的内容需要根据指引找到NPC对话即可完成,有小伙伴不知道一件小事怎么做,下面是小编带来的《原神》一件小事完成方法介绍,感兴趣的小伙伴一定不要错过!
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《原神》一件小事完成方法介绍1.首先玩家需要传送至枫丹延七天神像,出来后进入到沫芒宫;
2.进入后往里面前进找到NPC【艾尤恩】,与其对话后接取任务;
3.将时间调整到第二天早上,跟随任务指引找到对应NPC对话即可完成任务;