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三国手游你最喜欢哪一款,率土之滨、三国志战略版还是其他?

如果你是一个三国游戏迷,有人问你三国手游最喜欢哪款?你会回答是率土之滨,还是三国志战略版,还是其他啥啥的?游戏太多了,答案自然也就多了,

相信在众多的答案中,率土和三战的比例应该是比较高的。其实这两个游戏有很多类似之处,并不是说谁抄袭谁,游戏玩法没有专利,好的玩法谁都可以拿来用,又不是抄代码。比如说地块玩法,几乎全天下的slg自由沙盘手游都是这个模式,三国志战略版好歹也是变了一下,从田字格变成品字格。这里不得不提下后来出的鸿图之下也学会了,把地块搞成六边形。

其实这些三国游戏的核心玩法都很接近,可能最明显的区别在画面上。率土之滨经过这么多年的沉淀,画面基本自成一派,虽然刚开始看着好丑,但是经常看也就慢慢变得没毛病了。三国志战略版画面没什么可说的,继承了光荣的衣钵,目前依旧是顶级的三国游戏画面。光荣三国志系列在国内玩家心中所建立起来的地位依然稳固。鸿图的画面吗,总觉得有国内仙侠类游戏的感觉,这个仅代表个人观点。

有一个特点我们不难发现,很多大厂商的三国游戏,都是采用地块形式的自由沙盘地图。而另一种更加传统的模式一般都是中小厂商在使用,就是道路和城池组成的沙盘地图,暂且称之为棋盘式地图。可能是两种模式对玩家数量的承载力不同,毕竟后者玩家的行动会受路线的限制。但是这种模式的玩法,又可以玩出对弈的感觉,因此也一直有着很多的玩家喜爱。

在这类玩法的slg手游中,游戏数量可能更多,其中《鼎足争霸》就是一款比较新,也比较有特点的三国手游。开局有点像挂机游戏,其实是一款实打实的slg策略手游。从画面讲属于上等,之前短板是世界地图,总感觉有点别扭,前几天又一次大更新改版后,世界地图已经发生了质的改变,作为一名老三国迷来说是比较满意的。

《鼎足争霸》玩法的创新上还是有可圈可点之处,最明显的是全面提升了士兵的存在感。士兵有独立的科技树,还增加了士兵技能和装备等级的养成。这些可能不足为奇,但是在战斗中,每一名士兵都拥有独立的血、攻、防数值,而且每一名士兵的AI控制也是独立的。你没有看错,就是每一名士兵都是和武将一样的独立个体,他们会各自就近寻找自己的攻击目标,也不会因为主将阵亡就溃散而走,会一直坚持到此战的最后。

再说一个比较明显的特点,《鼎足争霸》中的所有武将10个碎片就可以合成,所以决定了这里面武将的获取难度不会太高。

当然三国游戏不只是slg类型的,还有一个大类也比较受到关注,这就是三国卡牌手游。不要说卡牌游戏都比较坑,有些这种类型的三国手游对于休闲玩家还是很不错的选择。比如《骁将三国》,就是一款比较好的游戏,这个游戏画面好,还不用酒馆抽卡,大部分东西都可以白嫖,如果小氪就可以实现登顶,在休闲卡牌类别里面算是相当良心的了。

不知道你还有哪些三国手游可以推荐,欢迎评论给出你的最爱跟大家一起分享。

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