最近,《绝地求生》官方公布了首届段位测试赛季。通过更新的段位系统,玩家能够测量自己的游戏水平,并能够确认自己在众多玩家当中属于哪个地位。
为了玩家能够确认自己的实力,《绝地求生》添加了PUBG段位系统。在每新的赛季玩家需要进行10局游戏来决定该赛季的初始段位。按照后面进行的游戏结果,玩家的段位将会进行变动。本次的测试赛季计划以测试的形式进行2个月,测试赛季结束后,将会对整个赛季的运行进行评估。
段位分数机制
玩家将通过进行游戏可获得段位分数。段位分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名,淘汰数、排名越高,所获得的段位分数就越高。玩家的段位与参加游戏的人数也是影响段位分数的因素之一。玩家为了进入上一级的段位阶段,需要在游戏里获得稳定的好成绩。
根据各种因素,玩家获得的段位分数会存在一定差别。为了玩家能够理解此机制,我们以钻石段位为基准列出了三种获得段位分数的情况。
-钻石玩家淘汰8名敌人,并成功吃鸡时将获得30RP(段位分数)左右。
-钻石玩家淘汰1名敌人,并成功吃鸡时将获得20RP(段位分数)左右。
-钻石玩家淘汰0名敌人,并排名第100名时将失去20RP(段位分数)左右。
段位分类
PUBG段位系统将分为8个等级。
另外,当前一个赛季结束后开始下一个赛季时,前一个赛季的段位分数将会被重置。但是,在通过新赛季10局游戏决定赛季初始段位时,前一赛季的最终段位分数将会影响新赛季的初始段位。
为了进入上一级段位,玩家不需要进行另外的晋级赛,而只需达到每个段位所要求的段位分数,即可进入对应段位阶段。相反,当玩家因失去段位分数而低于段位指定分数时,将会降级至低一级的段位。
各段位要求的段位分数如下:
段位将会按照不同模式被分类为单排,双排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我们之所以这样安排,是为了想让玩家体验不同模式的不同段位,想集中在一个模式还是在多种模式都去挑战段位是玩家的选择。
还有一空间是可以让玩家更加炫耀自己的实力 – 排行榜。在排行榜玩家能够确认各个模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分为不同地区,而是反映全世界玩家的排名。挑战成为绝地求生全球100强,向全世界炫耀自己的实力!加油!
匹配机制更新
我们游戏中存在以全方面计算玩家游戏结果得MMR公式。所有的游戏是以这个MMR为基准进行匹配。
换句话说,玩家的段位及段位分数不包含在匹配机制里,而是按照MMR进行匹配。绝地求生是100人参加的大规模游戏,与其他只需10名左右玩家的游戏不同。因此,其他游戏可以将同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我们的游戏为了减少匹配等待时间,将进行匹配的玩家池扩大了一点。
但是,因为玩家段位越高的时候,影响MMR的因素就越多(段位分数等整体上的游戏成绩),因此匹配到的玩家段位也随之就会高一些。相关机制我们会通过本次的测试赛季进行监控及分析,将后会按照测试结果进行调整。
另外,选择服务器地区的方式也有所更新。之前玩家可以亲自选择服务器地区,经过本次更新玩家无法再选择服务器,系统会按照玩家网络环境(Ping)自动选择玩家参与游戏的服务器。
如果玩家与其他地区的玩家组队进行游戏,则系统将参考队伍成员的平均Ping值,并将队伍安排在Ping值最低的服务器地区上,从而给玩家提供最佳的游戏环境。
这次我们准备的内容到此为止。通过本次更新希望玩家能更好地体验PUBG全新段位系统,请尽情享受向全世界玩家展现自己实力的机会吧!
同时,我们希望能够收到玩家们对于本次更新(特别是系统方面)的反馈,如您有任何建议请告诉我们,我们将会积极的进行评估。
在5月20日,绝地求生正式服迎来了新版本的大更新,在这次更新后,排位赛,机器人都加入其中,并且枪械属性和护甲都被调整,枪M762一跃成为版本神器!
不过新版本最受关注的还是排位赛,在排位赛开启后,众多职业选手都开启了上分之旅,在定级赛打完后,普遍定级到白银黄金段位,当然,Tianba出现了定位青铜的选手,至于是谁就不用饭堂君多说了吧(狗头)。
而在定级赛结束后,各队伍也组建了职业车队开始了上分之旅,当前FPP模式的排位赛中,玩家们都不敢随便上分,很容易撞到职业车队!已经有不少网友分享排位赛被职业选手乱杀的情况了。
而在新版本更新后一天,在PUBG的公布的积分榜上,韩国赛区的选手霸占了前列,GRF,VLG,T1的选手都在积分榜前列,而在前十饭堂君看到了一个熟悉的ID:sZGGO1,刚开始饭堂君还以为是王总,后来才知道这也是韩国选手,但他也是王总的粉丝。
不过排在积分榜第一,却不是职业选手,据说是PUBG的内部员工,但他也是前职业选手,不过想一下也正常,毕竟选手上分的时间很少,大部分精力都在打训练赛上。
当然,这只是排位赛开启后一天的积分排位状况,目前最高段位也只在黄金1,明天应该就会出现铂金段位的玩家了,很好奇谁会是第一个上铂金的选手(狗头)。
大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友,暴躁的刺激哥。
粉丝群的朋友都知道,刺激哥最近经常在粉丝群“口吐芬芳”,烦心事比较多,希望大家多担待吧!
首先,家里的小孩子身体不舒服。其次,工作上的压力也挺大的。
然后,有位朋友直言:“你的粉丝群怎么这样?只要这个群管理在,我就退群!”
实际上,只要进入粉丝群,我们都是一家人。刺激哥也不想因为任何事,而随便把任何一个人踢出去。
只要不斗图、不刷屏、不发虚假广告,咱们什么话都好说,
话题:“吃鸡”新版本增加历史段位奖励,达到相关段位,可获得特殊奖励
本期游戏话题,我们聊到的游戏内容,是《和平精英》新版本增加的历史段位奖励。
如图所示,在个人的资料页面,新增加了一个“王牌印记”的功能。我们的历史段位达到不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌以后,可以获得不朽星钻的奖励。
由于刺激哥的段位比较低,还处于青铜段位。所以,还不清楚达到相应的段位,都能获得哪些东西。
由此,刺激哥也是尝试了各种方法,想探访一下历史段位达到相关的段位以后,都能获得哪些东西。
方法一:向粉丝群的粉丝征集,希望达到相应段位的粉丝,可以联系我。
方法二:翻阅了体验服的排行榜,查看了若干个王牌段位玩家、皇冠段位玩家、星钻段位玩家的游戏资料。
最终得出的结论是,这个特殊的奖励,就是一个很普通的“印记”,并不附加其他的价值。
其实,刺激哥在很久之前,就通过游戏中的客服,向光子反馈过一个问题。
让光子在设计段位奖励的时候,可以借鉴一下国际服《Pubg Mobile》。
如图所示,在《Pubg Mobile》的段位奖励中,达到荣耀皇冠和超级王牌,就可以获得相应的段位称号,以及段位铭牌,和专属组队特效。
结果,刺激哥的反馈,最终石沉大海,没有得到任何的回应。
说实话,就《和平精英》的现状而言,除了一个组队进场特效还有些看点之外。其他的段位奖励,完全不值得一提。
另外,刺激哥简单看了一下《和平精英》体验服第一轮的更新。个人感觉,这次更新的卖点,其实并不是很多。
原本,刺激哥给予了新版本很高的预估,以及期待。结果发现,在细节方面,《和平精英》还不如《Pubg Mobile》考虑的周全。
如图所示,这是《Pubg Mobile》正式服新增加的一个功能,自定义调节单个队友语音的音量。
我们在玩游戏的时候,经常会遇到部分队友声音比较大,或环境比较噪杂的情况。如果开启他们的语音,就会听不清脚步,关闭语音又听不到报点,不知道人在哪。
所以,光子在《Pubg Mobile》就更新了可以自定义调节队友语音音量的功能。不知道为什么,《和平精英》没有加入这个功能。
希望《和平精英》在更新的同时,也可以参考借鉴一下《Pubg Mobile》吧。不要总是舍本逐末,优化卡顿和游戏体验才是最重要的,新地图反倒是其次
好啦,以上就是《“吃鸡”新版本增加历史段位奖励,达到相关段位,可获得特殊奖励》的游戏内容,更多吃鸡游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。
在前几天,国外博主爆料了绝地求生后续更新的内容,在后续绝地求生将会加入三把新枪,然后鸽了许久的防爆盾,也将在明年和新的运动系统一起上线,并且明年还会上线剧情故事模式等,曝光的新内容都是非常有趣的。
除了这些新内容之外,前段时间有爆料说,天梯系统很快就要加入到游戏中,对于天梯系统,玩家们可能等待很久了,因为目前绝地求生的匹配机制不是很合理,经常会出现炸鱼的情况,这对于水平一般,甚至是比较差的玩家来说,游戏体验就非常差了。
而新的天梯系统,将会在11月13日,也就是本周三加入到测试服中进行测试,系统会根据玩家游戏水平和表现还划分段位,之前的生存系统主要是以玩家的游戏存活时间来判断的,而天梯系统则更偏向于玩家的个人技巧。
天梯系统的段位名称也是大家非常熟悉的青铜,白银,黄金,钻石,大师,突然有一种LOL打排位的感觉,但是目前天梯系统也也是测试阶段,先测试八周的时间,然后根据游戏的反馈再确定是否上线到正式服当中。
所以各位网友如果想体验天梯排位系统的话,那真的只能去下载测试服游戏了,目前测试服已经推送了更新包,各位可以先更新好,等晚一点测试服开启,就可以知道自己是什么段位了,到底是青铜还是钻石,打一打就知道了(狗头)。