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巨龙大混战!炉石传说JJC新赛季龙牌总览(中立篇)

《炉石传说》明天(2月16日)将实装22.4大补丁。

补丁更新后也将开启全新的JJC赛季。新赛季的JJC包含以下系列版本的卡池:

这7个系列中有3个系列是与巨龙有关的,分别是【巨龙降临】、【黑石山的火焰】、【奥妮克希亚的巢穴】。也就是说新赛季的JJC的主角将会是龙牌。

巨龙大战即将展开

那么,这些卡池中能选到的龙牌都有哪些呢?哪些龙牌又是必选的呢?

下面我们先盘点一下以上各个版本的中立龙牌。

经过统计,这几个版本的中立龙牌数量如下:

奥特兰克的决裂: 0张

奥妮克希亚的巢穴:3张

卡拉赞之夜: 1张

黑石山的火焰: 6张

勇闯安戈洛: 1张

龙争虎斗加基森: 0张

巨龙降临: 7张

合计:18张

这18张中立龙牌中有一些是已经确定不会出现在选牌中的了,而有一些呢,又是百分百的构筑卡。

奥特兰克的决裂(包含奥妮克希亚的巢穴迷你包)

虽然说新迷你包是以黑龙MM为主题的,但龙牌的数量并不多。整个奥特兰克系列的龙牌也就8张而已。

而中立的龙牌只有3张,分别是【团本首领奥妮克希亚】、【卡扎库杉】、【奥妮克希亚守卫】。

其中【团本首领奥妮克希亚】过于超模,已经被设计师明确表示会在JJC中ban掉,也就是选不到了。

而【卡扎库杉】也只能作为构筑卡在天梯使用,那么该系列在JJC可选的龙牌只剩下了1张!

【奥妮克希亚守卫】

T0,可以无脑选。虽然触发战吼需要手牌有龙牌,但新赛季JJC中龙牌多,较容易达成。退一步讲就算裸下,也不算很亏。

一旦5费准时上场且触发战吼效果,总属性高达7/8,且有2个2点伤害的攻击频率,非常厉害。

卡拉赞之夜

本系列只有1张中立龙牌。

【书卷之龙】

T2,需要选到3张以上的龙牌才好选此牌。

身材跟【奥妮克希亚守卫】一样,战吼效果也需要手牌有龙牌,但6费3/6就真的太挫了。

战吼效果等于【暗言术:痛】,也不太能挽回属性上的劣势。去掉需要手牌有龙牌这个条件还差不多。

黑石山的火焰

本系列的中立龙牌比较多,共有6张,且质量都还行。

【饥饿的巨龙】

T0,可以无脑选。

此卡身材超模1.5费,虽然要送对手1费随从让对手先占便宜,但是新赛季JJC的所有1费随从中,能打基本没有。

作为龙牌还可以作为触发龙族相关卡牌的前置条件,大多数情况都能赚到。

【龙人巫师】

T1,补充4费曲线才选。

一般当作4费3/5白板使用。对于圣骑士和牧师两职业能加点分,但不多。身材勉强及格,高贵的龙属性可以弥补。

【火山幼龙】

T1,可以选2-3张。

对于铺场职业可以加分。一般能做到4费上场。均势情况下交换一波随从后额外多站1个6攻怪,还是非常有压力的。

【龙人打击者】

T1,强烈推荐1张,之后曲线需要可以继续选。

裸下也能接受,要是触发战吼,699非常有统治力。

【克洛玛古斯】

T2,身材在橙卡位没有竞争力,效果也不算很强。

效果具有滞后性,要是被解了等于白板,在均势和劣势局很难发挥。如果套牌在前中期很强势,则可以拿一张增强续航能力。

【奈法利安】

T1,以前可以T0,现在有点跟不上时代了。

9费注定了奈法利安在上场回合基本无法使用战吼给的法术牌,等于9费上个8/8白板。这其实是比较亏节奏,比较危险的。

而且战吼给的法术牌质量还不稳定,什么牧师术士给刀油盾猛,战士骑士给图腾之力二段跳之类的,也很常见。

勇闯安戈洛

只有1张龙牌。

【始生幼龙】

T1,1张无脑选,曲线允许可以继续选。

老牌JJC强卡,还进过嘲讽德构筑,可以高效补刀和有效护脸。

全场打2的小AOE+一堵大墙,对铺场流来讲是致命的。

龙争虎斗加基森

没有中立龙牌~~

巨龙降临

共有7张中立龙牌,且每一张都是质量爆炸的牌!

【辟法灵龙】

T1,填补4费曲线的极佳选择!

【欢笑效果】让辟法灵龙不用担心被轻易解掉,多数情况下只能通过随从交换来消灭它。如此就可以让主动权掌握在自己手里。

【深蓝系咒师】

T0,无脑选。

身材亏1费,但战吼无条件给2张本职业的1费法术,可太强了,谁用谁知道!

【雏龙巨婴】

T1,只要曲线允许,可以无脑拿。

扎实的身材+无责任过牌,是一张朴实无华的强卡。

【辟法巨龙】

T0,只要曲线允许,可以无脑拿。

圣盾+突袭上场即可解1五血随从自己还毫发无损,而【欢笑效果】可以保证它不会被小法术解掉,只能继续用随从交换。

这张卡算是6费随从的天花板,均势时经常能一举奠定胜局。

【辟法龙人】

T1,只要曲线允许,也是可以无脑拿的!

辟法三龙组之大哥,也带【欢笑效果】,比【辟法巨龙】稍弱,但也是非常坚实的7费随从。

优势时站场进可保杂毛输出,退可防修脚+AOE全清场;均势时可防对手进行有利交换;劣势时可有效拖延对手的攻势。

对于牧师、术士、法师等依靠法术解随从的职业来说,【辟法龙人】会让他们非常难受。

【双头暴虐龙】

T1,选2张以内都很不错。

战吼很厉害,基本能解决2个中小型随从。缺点是费用太高了,且4点攻击力稍微低了点。

【红龙女王阿莱克斯塔萨】

T0-T3,视已选牌有无相同卡牌而定。

触发战吼的话,强度绝对是突破天花板级别的,甚至比【沉睡者伊瑟拉】更胜一筹,非常值得为了它而选一套宇宙卡组。

已选牌中有1-2张相同牌的时候,仍然可堪一选。

若然相同牌达到3张以上,就别选了,可能会因舍不得裸下而输掉,而裸下的话心情会非常折磨!

总结

经过以上点评,我们会发现这几个版本的中立龙牌的强度都是非常不错的,而且很多都是蓝白卡,这意味着很容易就能选到。

黑石山之前的龙牌可能是刚开始尝试,在强度设计上比较保守,要么身材亏损,要么效果负面、不稳定或苛刻。

到了【巨龙降临】版本,设计师就放飞自我了,几乎所有龙牌都是强度爆表的JJC神卡!只要满足曲线需求,都能放心选取。

我,就是你娘的花神!

龙族不愧是炉石传说最强的种族!

不过强大也意味着费用会比较高,所以我们在选牌时一定要围绕曲线去选,不能一味追求高质量,那样很可能选到一套过于高费笨重的套牌,是不容易打高胜的。

好了,今天就到这里。

后续中二会带来JJC新赛季各职业的龙牌盘点,欢迎读者老爷们继续关注~~

炉石竞技场各职业胜率指南:打造一个稳赚不赔的竞技场

本简短指南旨在为您提供竞技场的简要介绍,这些介绍的卡牌会让你在竞技场的胜率有所提高。但是,请记住,本指南只应作为蓝图,不应该被视为一成不变。这仅仅是为了帮助您在竞技场能有更多更好的看法。

▍竞技场各职业等级列表

现在竞技场里各职业的卡牌平衡非常好。下面,我列出了当前的各职业等级列表,以及过去48小时内该职业的平均胜率。

T1职业> 51%的胜率

术士:54.3%、盗贼:53.2%、德鲁伊:51.6%、战士:51.5%。

T2职业49-51%的胜率

法师:49.1%。

T3职业<49%的胜率

牧师:47.5%、萨满:47.5%、圣骑士:45.1%、猎人:45%。

▍各职业指南

优势:拥有强大的前期和后期AOE,同时还拥有各种良好的单卡解除手段。稳定的抽牌以及高质量的底费生物在前期为术士提供了良好的保障。

劣势:过牌和部分高质量的低费生物会是我们的风险增高,对我们的血量有一定影响,尤其是后期我们血量过低时根本不敢使用这些卡牌和技能。同时许多卡牌会损坏我们自己,还有许多特定卡牌我们不敢在竞技场使用(咆哮魔一类的。)

术士在竞技场中最实用的卡牌就属于恐惧魔王了,5费4/5的身材也许差劲了一点,但是对敌方随从造成1点伤害能在很多时候帮助你解场,对面面对你这张随从牌时也要想尽办法解掉它。

优势:拥有强大的前期能力,尤其是它的英雄技能更是能在前期帮助到你控制场面。同时还拥有着各种回手和单解能力,能轻松的在竞技场控制住自己的场面。

劣势:连击牌有事可能会很难触发,一味地追求连击可能对你造成很大的场面劣势。缺少AOE(就如消失也只能暂时保护你),并且没有什么比较出众的防御回血手段,后期血量堪忧。

一张在天梯中上限很高下限同样很低的法术牌。但是在竞技场里这张牌十分不错,第一它能补充你的牌库,不会像天梯里打乱你的牌库(竞技场都是乱抓),第二它提供的牌只需要1点法力消耗,不会让你卡手。

优势:强大的灵活性,各类抉择卡牌能让你通过比赛进度进行最适合当前局面的选择。同时拥有很多的叠甲生存工具以及各种不错的嘲讽随从。

劣势:缺乏AOE,面对铺场往往束手无策。在比赛中往往依靠单个的高费随从,很难产生节奏。

德鲁伊在天梯里一张不错的补充场面的单卡,3费召唤2个2/2的随从在费用上已经稳赚不亏了,同时3费的低法力消耗也能让你在前期拥有个好的场面节奏。

优势:拥有很多能控制节奏的高效武器与嘲讽叠甲随从。战路、绝命乱斗等法术牌也能提高不错的清场。

劣势:英雄技能在许多情况下是无用的,配合武器解场才能最大化叠甲的优势,只叠甲只能让你挨更多的打。

欧米茄系列的卡牌在竞技场都有着不错的表现,这张卡牌也不例外。一费发现一张机械牌就已经很不错了,尤其是到了后期10费时,能让你在一回合你补充三张随从牌,并且让你有机会在本回合使用它们,能为你提供很大的后期优势。

优势:多才多艺的英雄技能,既能点脸抢血又能配合随从、法术解场。高效的清场能力,往往能一回合清光你对手的所有随从,形成场面上的逆转。

劣势:需要许多的配合,往往你的法术需要与各种法强随从配合才能发挥出令人满意的效果。生物质量低,虽然法术不错,但是能战场的随从真的很少。

法术伤害+2能大大提高的法术的收益,配合各种小型AOE法术也能造成大规模的清场。这张牌唯一的缺点就是4/3的身材在竞技场里不是太理想。

优势:英雄技能允许你的随从能更安全的解掉对面的随从,拥有较多的buff回血手段,能为你的随从和英雄提供不错的续航生存能力。

劣势:对局前期较为弱势,虽然有许多高效的buff手段但是没有随从配合会让你十分难受。

能为你提供不错的续航能力,保证你手中能有接替它的随从出现。同时2费的法力消耗也能让你在前期通过各种buff手段为自己提供一个不错的战场随从。

优势:拥有前期最强的AOE清场能力(虽然会让你出现过载,但这些过载会让你前期滚起雪球,拥有更大的优势)和强大的爆发能力。如果你能正确的召唤你的图腾,它们也能为你提供生存和各种法术收益。

劣势:缺乏有效的高强度随从,大多数随从的身材都很差。过载在后期会打乱你的很多节奏,往往能让你在下一个回合打不出想要的效果。

这绝对高于平均的竞技场单卡水平。它能在前期为萨满提供不错的站场,同时它还能为你提供一张随机元素牌,要知道元素牌的平均身材都很不错的,尤其是在竞技场中。

优势:强大的buff,良好的武器,它的英雄技能让你不用担心自己没有随从在场上,同时这些报告兵还能完美配合你手中的buff。

劣势:缺乏解场法术,有时会过于依赖报告兵,被对面清场后很难在找回优势。

能为你提供更多的额外收益,不论是加圣盾还是嘲讽都能配合你的报告兵为你提供不错的收益。同时3费的法力消耗也能让你用更多的法力值做更多的事。

优势:强大的抢血能力,英雄技能能让你稳定的降低你对手的生命值。同时拥有各种和野兽拥有良好协同的卡牌。

劣势:缺乏AOE卡牌,面对铺场很难控制场面,一旦丧失主动进攻的权力就很难卷土重来赢得优势。

虽然3费2/2的身材低于平均水平,但是机械与磁力能让你有跟多的机会让它得到成长,同时它的亡语也能在它死亡时为你提供不错的收益,尤其是后期解掉对面的大哥,更是能问你赢得游戏胜利。

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