文/氪新抢先看
AMD 3D V-Cache是一项在CPU核心die上堆叠缓存的技术,于去年的锐龙7 5800X3D上第一次与玩家们见面。除了CPU CCD上原先的32MB L3缓存之外,额外堆叠的64MB L3缓存让这颗处理器拥有总共96MB的巨量L3缓存。实践证明,这样的设计让5800X3D在很长一段时间里成为了游戏性能的王者,也证明了3D V-Cache在设计上的成功。
而随着Zen 4架构的锐龙7000系处理器上市,相信玩家们也对搭载了3D V-Cache技术的7000X3D系列处理器十分期待,今年的7000X3D系列也是第一次为对生产力性能有要求的消费者提供了八核以上的方案。我们之前已经评测过旗舰级的7950X3D,它的性能让我们留下了很深刻的印象,更亲民的7800X3D是否能够延续这强悍的性能表现呢?让我们来看看吧。
外观我们这次拿到的7800X3D是盒装的量产版CPU,因此也是带有原厂的包装的。包装盒的正面采用了橙色与灰色撞色的AMD Logo作为设计核心,我们的主角7800X3D就在正中。左上方的灰色三角形标注了这是一颗带有AMD 3D V-Cache技术的处理器。
CPU本体还是标准的锐龙7000系设计,采用LGA 1718也就是我们常说的AM5接口与主板连接。采用LGA方案意味着针脚全部在主板上,玩家们再也不用担心CPU的针脚歪掉甚至断线带来的问题了。同时,主板上的CPU锁定机制也更为强劲,曾经移除散热器带着CPU一起出来的惨剧也因此成为过去式。
性能参数与测试平台作为7000X3D锐龙平台的入场券,锐龙7 7800X3D的规格十分均衡。单CCD的设计虽然使得它只有8颗Zen 4核心,但也减少了双CCD之间切换必然带来的延迟与软件适配问题;高达4.2GHz的基础频率和5.0GHz的Boost频率配合32+64共计96MB的巨大L3 Cache池也确保了它在从生产力到游戏的任何应用中都不会成为木桶中最短的那个板。同时,由于默认TDP只有120W,这颗处理器对散热器的要求也比较良好,一个性能优秀的单塔散热器就足以压制住它的发热,对于从老机器升级上来的用户来说也是十分友好了。
我们在之前的7950X3D评测中已经简单聊过7000X3D系列处理器的技术细节。不过,对于单CCD设计的锐龙7 7800X3D来说,用户完全不需要担心异构带来的调度问题,也不需要额外进行任何优化,只需要安装好最新的AMD芯片组驱动就可以畅快游戏。
而为了在接下来的测试中尽可能发挥这颗处理器的游戏性能,我们也是采用了最旗舰级别的硬件配置。主板采用了华硕旗下的旗舰主板X670E Hero。这块主板算是我们的老朋友了,双8pin CPU供电插槽配合最高110A的电气组件意味着即使想要对不锁频率的锐龙7000 X3D系列处理器进行极限超频这块主板也仍然游刃有余,应对我们在默认情况下的测试任务自然也是能让CPU轻松火力全开,尽显实力。内存选用了芝奇麾下的旗舰DDR5内存炫锋戟,两条16GB组成32GB双通道内存,频率运行在6000MHz这个大众频率,能够确保这颗处理器在玩家们的手中也能跑出与我们相近的性能表现。与此同时,作为参考,我们也采用了友商的i9 13900KS处理器进行对比测试。两套平台的具体配置可以看图,基本上与我们当时测试7950X3D的配置如出一辙。
游戏性能测试在大伙儿最关心的游戏性能方面,我们选择了与7950X3D评测时完全一致的游戏阵容。网游我们选择了压力更大的DOTA2和FF14以及彩虹六号围攻;单机游戏我们选择了刺客信条英灵殿、无主之地3、杀出重围人类、F1 2021、银河护卫队以及地平线零之曙光。为了尽可能体现CPU性能差距,所有游戏都运行在1080P分辨率下,并且以最低画质运行。由于能够再次利用我们之前7950X3D与13900KS的测试数据,我们可以对今年7000X3D系列处理器的整体表现有一个更全面的分析与理解。
整体表现如图,我们接下来再细化分析。
首先是网络游戏,先聊聊彩虹六号。作为育碧旗下唯一的长期运营FPS网游IP,这款游戏对玩家技术的要求颇高。不同干员的技能与全方位的场景破坏使得游戏的玩法十分灵活,也因此持续运营了八年之久,在FPS网游的市场上也是独树一帜的存在。
育碧游戏,别的不说优化是真的给力,这款游戏在之前7950X3D的评测中就显著体现了3D V-Cache技术的优势,帧数直接从730暴涨到927,性能提升十分显著。而7800X3D则是在已经很优异的表现上更进一步,1% Low直接暴涨140帧,对于R6S这样一款十分看重枪法的FPS网游来说对游戏体验的提升更是强上加强。不过,彩六在我们测试的游戏阵容中算是对3D V-Cache技术利用最显著的作品了,因此在其他游戏中很难看出如此激进的性能提升。
DOTA2作为一款由起源2引擎驱动的MOBA网游,对性能的要求也比较高。不过,由于3月7号DOTA2推出了7.32e大版本更新,我们之前的测试数据也被迫作废。因此,这里就无法使用7950X3D来参与对比了。
总之,看看成绩。对于MOBA网游来说,处理器的缓存同样也是一个十分影响性能的方向。7800X3D高达96MB的L3缓存池在这里显然是起到了十分显著的作用,性能表现提升十分明显。
下一款网游是最终幻想14的最新版本晓月之终途。作为著名的最终幻想IP下的MMORPG游戏,这款游戏对玩家的电脑配置要求不低,但仍然凭借着优秀的游戏体验与一流的美术设计吸引了大量玩家。
在性能测试中,3D V-Cache对游戏性能带来的提升也是十分显著。7950X3D将平均帧数推到了接近400帧,而7800X3D在它的基础上进一步提升了平均帧数,这可能是由于7800X3D采用单CCD设计意味着核间延迟得到了十分明显的降低。当然,由于核心数和频率都有一定降低,在1% Low方面7800X3D也只是堪堪与13900KS打平,不过也达到了125帧的水平,无论是大规模副本团战还是日常任务都不会有显著的卡顿。
讲完网游接下来就是单机游戏了。第一款单机游戏同样是来自育碧,是刺客信条系列的最新作品英灵殿。作为第九世代主机的护航大作,玩家在这部游戏里可以以追求荣耀的传奇维京战士艾沃尔的身份探索各个场景。同时,游戏的画面表现也同样顶级。
当然,顶级的游戏画面自然也需要强劲的游戏硬件才能运行。由于这款游戏对性能的要求极高,7000X3D处理器的优势更多显示在1% Low的方面,也就是游戏的稳定性方面。我肯可以看到,在7800X3D上,1% Low达到了281帧,与13900KS和7950X3D相比提升十分显著。
接下来我们来看看F1 2021。由于这款游戏的专业竞速主题,它对CPU缓存的容量、延迟等参数具有极高的要求。因此,3D V-Cache这种在L3层面动刀的技术在这款游戏里会有很显著的表现。
当然,我们的测试也显示了这一点。尤其需要注意的是,由于7800X3D单CCD的特性,缓存的访问延迟有十分显著的降低,这意味着游戏的性能反而还能够提升。事实上,在我们测试的大多数游戏中,7800X3D的性能数据都能够与规模更大的7950X3D基本一致甚至有进一步的提升,这一点使得7800X3D的游戏性能表现在目前上市的处理器中可以说是冠绝群雄。
这一趋势在漫威银河护卫队这款乱由Edios蒙特利尔开发、SE发行的IP改变动作冒险游戏里也有体现。
可以看到,这三颗U的平均帧表现没有明显的差距,但在1% Low方面性能的提升十分显著,7800X3D的1% Low近乎翻倍。
接下来我们来看一些性能提升在不同地方的游戏。地平线:零之曙光是一款索尼旗下Guerrilla Games开发的第三人称开放世界动作冒险游戏。由于采用了开放世界的地图设计,这款游戏对电脑的性能要求也不算低。
不过我们来看看性能成绩就会发现,同样搭载了3D V-Cache的两颗锐龙7000X3D处理器在1% Low方面没有明显差距,但7800X3D的平均帧数远超7950X3D。这也从另一个方面印证了我们前面提到的话题,即7800X3D在游戏体验上其实是强过7950X3D的。
无主之地3同样也是开放世界游戏,不过它的核心玩法与乐趣反而是偏向传统的RPG游戏。在广大的潘多拉星球上到处都有敌人,也有一些设计精巧的副本与任务。玩家既可以漫无目的地驾驶车辆在体验这座行星独特风景也可以在战斗中大开杀戒获取更好的装备。
当然,相信读者们更关心的还是游戏的性能表现,而这个游戏的性能表现就很有意思。一方面,405的平均帧数在三款处理器里冠绝群雄,但另一方面,203的1% Low帧数也是三款处理器里垫底的。需要指出的是,200帧以上的1% Low帧数同样意味着在任何情况下都不会有明显的卡顿,但是很明显无主之地3对3D V-Cache的优化并没有达到前面F1 2021的水平。
我们测试的最后一款游戏是杀出重围人类。Deus Ex这个IP与赛博朋克2077一样也是基于赛博朋克主题,但讨论的更多是对人的定义本身,游戏的核心系统-改造与义体也从侧面探讨了这个问题。
当然,作为一款第八世代中期的老游戏,它对双CCD与异构计算这些更新的处理器架构的支持自然不会特别好,但游戏优秀的画面与生动的物理效果也让它在CPU性能评测中占据一席之地。在这种情况下,7800X3D更为简单的CPU架构能够在实际游戏中带来十分显著的优势,无论是平均帧还是1% Low都有明显的提升。
理论性能与功耗测试考虑到在大多数理论性能测试与实际生产力应用中,3D V-Cache的有无对系统整体的表现基本上不存在影响,因此即使在不进行任何测试的前提下,我们仍然能够得出7800X3D在生产力应用中的性能与不带有3D V-Cache技术的7700X基本一致的结论。这意味着对于大多数人来说,即使你除了打游戏还有一些生产力方面的应用,无论是进行内容创作还是代码编译,7800X3D的表现也都完全能够满足要求。当然了,如果你的重心更偏向于高效完成任务同时兼顾游戏体验,那么核心数更多的7900X3D或7950X3D将会是更合适的选择。
当然了,关于能耗比的讨论是没法绕过的。在AIDA64中进行单烤FPU的系统稳定性测试,我们跑出了一个十分强悍的表现:平均87摄氏度的温度、86W的CPU功耗以及4.85GHz的CPU频率。可以说,除了由于单CCD带来的并不致命的温度控制问题之外,这颗处理器作为游戏处理器的能效表现堪称完美。尤其考虑到AM5平台兼容AM4平台的散热器,如果用户是从老的锐龙处理器升级而来,你甚至连散热器都不需要额外购买,即使是像幽灵棱镜这样随CPU附送的多年老将在简单的清灰换硅脂后也能够轻松应对这颗处理器的挑战,性价比超群。
总结从目前的测试表现可以看出,锐龙7 7800X3D处理器在首测的游戏中成为了新一代的游戏王者,尤其是在对缓存极其敏感的网络游戏上优势十分显著。同时,考虑到网络游戏很多都是长期运营,现在火爆的很多游戏其底层技术架构历史比较悠久,对于一些更激进的软硬件方案兼容性也可能不甚良好,此时锐龙7 7800X相对传统的缓存堆叠策略还能够进一步提升综合游戏体验。在这一前提下,对锐龙7 7800X3D进行成本测算的环节会更为有趣。
86W左右的功耗意味着除了少部分迷你主机或嵌入式设备之外,目前市面上几乎所有AM5主板都能够轻松带动这样一颗低功耗的游戏神U。当然,为了方便接驳包括硬盘在内的更多设备,以及更稳定地使用高频率内存,我们还是不建议各位玩家在主板方面太过于锱铢必较,但也确实没有慷慨解囊的必要,选择一张千元左右的主流的B650主板就行。至于散热器,即使你现在手头上并没有一个兼容的散热器,一个百元左右的的单塔风冷散热器就可以轻松解决问题。而反观在游戏性能上最多也只是“互有胜负”的友商竞品13900KS,其极高的烤机功耗与发热意味着玩家必须要使用高规格的主板与散热器才能应对长期使用下的供电与散热需求,中高端的Z系列主板配360水冷自然是少不了的,而光是主板散热这两件套就能创造七八百元的差距,更不要说CPU本身的两千七百元人民币的价差了。整体平台近四千的价差,你甚至可以直接省下一张显卡的预算。
因此,如果你是一个渴望极限游戏体验的游戏发烧友,那么锐龙7 7800X3D将会是你在2023年4月这个时间节点上的最佳选择,没有之一。对这颗传承了58X3D传奇的游戏猛兽感兴趣的玩家们可以准备去各大购物平台选购了,在离开之前也欢迎在评论区打下那六个大字:AMD,YES!