作者:小五_Klaus
从《100天后会死去的鳄鱼》,到《100天后会被吃掉的猪》,网络世界似乎总是不乏相似的话题浪潮。且不谈这些「100天」话题背后可能存在的营销逻辑以及商业手段,它们能够一次又一次地吸引网友们的关注,核心还是好奇心的驱使:虽然已经知道了结局,但还是想要知道事件如何一步步迈向结局。
100天后会被吃掉的猪
100天后会死去的鳄鱼
来自 中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系 的五位大三同学,设计了一款主题类似的作品《百日记》:如果游戏角色因程序 bug 只能“存活”100天,之后便会被系统完全抹除,你会如何陪她度过最后的时光呢?
百日记
同为「100天」题材,与上文提到的互联网话题相比,《百日记》的不同之处在于转变了屏幕前我们的身份。无论是鳄鱼先生还是宠物迷你猪,互联网上的我们都是以不相干的旁观者视角看待整个事件,只是看着,或者说,期待着事件之后会如何发展。有人会感到惋惜,或许也有人仍旧感到猎奇,但几乎没有人会产生「这件事与自己有关的感觉」,更不会有做出选择的心理压力。
而一旦转换了视角,对于事件的看法或许就完全不一样了。如果鳄鱼先生是我的好朋友,提前知道了他将会在100天后死去,我该不该告诉他,我会怎么陪伴他?如果我是迷你宠物猪,如果我的朋友知道我将会在100天后死去,我希不希望他们告诉我,我会想要在这100天做些什么?很显然,参与其中的人都会面临不同程度的道德考验,每一种选择都意味着相当的心理压力,什么都不做并不会减少这种压力,只要身处其中。
看似猎奇的「100天」事件,离我们并不遥远。生老病死是人类无法抗衡、不得不面对的自然进程,在我读大学的时候,就经历过外婆的晚期治疗阶段,病痛抹杀了隐瞒的可能性,对于妈妈来说,唯一的安慰就是帮助外婆实现一些小小心愿。开发小组基于类似的经历,设计了《百日记》的核心主题与玩法。它不太像是一款养成游戏,而是代入到一段经历中,让屏幕前的我们去体会。
能遇到这么一群有想法、能秃头的小伙伴是一件幸运且幸福的事情,合作顺利而流畅。我们想向玩家传递一种情感信息,或是让玩家在体验过这款游戏后,能思考点什么。游玩这款游戏时,您最好能在一个静谧的午后,或是夜深人静、灯光温暖的房间里,一个人打开游戏,静下心来,慢慢陪安安度过这段时光。(顺带一提我们没做存档功能,时间来不及了真的对不起!!!) ——《百日记》策划:还是开心点吧
虽然核心主题相当有份量,但游戏本身的气氛还是很轻松的。主角安安是一个17岁的AI少女,游戏以「周」为时间单位进行推进。玩家帮助安安确立好一周的日程,在周末与安安进行小小的互动。麻烦的是,游戏里的世界存在一些难以言说的 bug,只能运行100天,时限一到,系统就会走向崩溃,存档会丢失,安安的数据也会被抹除。以安安的视角来看,这确实无异于死亡。
玩家几乎是在游戏刚开始时就知道了这样的设计,同时玩家还能依稀感受到安安似乎知道自己身处游戏世界,并不是生活在现实世界中。从设定上来看,安安日记本是一个类似《黑客帝国》电话的象征物品,安安可以透过日记本与玩家进行简短的沟通,并且无法被游戏世界的系统监测。通过日记本,安安会和玩家交流很多有意思的小心思,其中包括她的猜想、心愿以及小吐槽。
联通游戏世界与现实世界的日记本
虽然安安能觉察到自己身处游戏世界,但她并不知道这个世界终将崩塌的事实,她非常努力、认真地在生活,当然也会有自己的小愿望,她会告知玩家这些愿望是什么,玩家就可以依照这些条件,去帮助、辅佐安安提升各项能力的数值,达成愿望。
安安的生活会遇到哪些有趣经历,是否告诉安安她将不复存在,能否在100天内帮助安安实现心愿?这些问题促使我想要一步步推进剧情。
夹在封面背后的愿望单
玩家的日程安排会影响安安的数值成长,而对话时玩家做出的选择也会切实地影响剧情走向。根据开发小组的介绍,在目前能体验到的测试版中一共包含四种结局,安安是否对玩家足够信任,是否后悔玩家隐瞒或告知她真相,走向的结局都不一样。
我自己第一遍的流程,自始至终没有告诉安安崩溃的事,培养的信任值似乎也没有特别高,但好在安安最后也没有后悔,她也觉得最后的美好回忆是值得的。游戏彻底结束后会自动关闭窗口,令我意外的是,同时安安会在电脑桌面上留下「一封信」,这封信的内容也对应着所经历的结局路线。
真是抱歉,让你玩了一个全是bug的游戏。 游戏体验一定很不好吧,哈哈哈。 记不记得我跟你说过,这个游戏其实没办法让你我真正交流。 ……(剧透省略) 我不知道我到底能不能算是一个人,还有几秒我就要消失在这个世界上了,多少还是害怕的。 我想写下几行字,留下我的声音,想告诉陪伴我不算太久但是给了我很多美好回忆的你, 谢谢你曾经来过。 安安
作为一款大三学生团队开发的作品,《百日记》的构思立意很有独到之处,以一种没有那么沉重的方式,让玩家体验或许在其他人身上真实发生过的美好、遗憾、多彩、痛苦。对于《百日记》,开发小组自己的理解是:这是一个养成游戏,这不是一个养成游戏。看似「听君一席话」,细细想来却不是毫无道理。
如果你对《百日记》,或是还想体验更多类似独具特色的独立游戏,欢迎来核聚变 2021 Tour 成都站现场体验!
思考了很久也不知道该如何开场了,咳咳总之米雪消失是有深刻原因的,那就是换了工作加班太多了!外加家里祖辈住院忙得很,于是就你懂得,不过现在事情基本告一段落了所以后续米雪又来分享游戏啦XD
不过因为太久没上DNF已经基本弃坑了,最近开始沉迷手游单机,后续可能不会以DNF为重点而是改为推荐游戏和写同人文啦吧~
总之今天米雪来给小伙伴们介绍一款游戏——AI少女,这是一款i社发行的模(pa)拟(pa)经(pa)营游戏,其实听名字也可以大体了解了,其实米雪看到这个名字第一反应是人工智障???好像没有太大关系,而且因为游戏中的妹子们走的都是相对写实风格也并不能捏个爱酱出来。
如果小伙伴们去度娘或者头条搜索一下相关信息可能会发现大家都在分享钓鱼种地搭房子,没错这是个自由度很高还可以自行建造的游戏,更魔性的是这个钓鱼非常有趣!种地可能随机给各种奇怪东西,搭房子可以一层一层又一层建个高楼大厦,所以对于这个游戏妹子印象就是妨碍搭房子+耽误时间+浪费体力了,不过平心而论游戏人物建模还是不错的,特别是男女都可以捏,而且妹子的可选内容的确是很多的。
刚开始米雪以为是个和定制女仆类似的游戏,不过不管是画质还是对人物各细节的掌控上ai少女都略胜一筹(毕竟是个新游戏),捏完了人也有多种服装装饰品可选,性格、生日、特点也都可以选择了,游戏中的妹子却有点呆萌,比如说如果不提醒她吃饭他可能会把自己饿病了(但是现在看来应该是不会死亡的,需要给相应药物来缓解),或者给自己累瘫只能由男主背到床上,某些小伙伴关注的方面嘛米雪也不太清楚小伙伴需要自行研究,不过大多数小伙伴好像开始玩游戏就忘记那方面了emmmmmm
游戏中我们可以做的有搜集、制作、建造、种地、钓鱼、和妹子互动几点,AI少女是个大型3D游戏所以开始游戏前务必确认自己不会晕3D,作为一个重度晕3D的玩家米雪搜刮了一个半小时候就只能卧床了,进行游戏前一定要确认是否有汉化(或者日语很好就无视这条,刚背完50音图的米雪只能磕磕绊绊读出来但是完全无法理解意思),注意目录中不要有中文字符,设置建议全屏沉浸感比较强哦,建议先控制面板-鼠标将鼠标灵敏度调低,否则游戏中会晃动的比较严重。
首先来说搜集吧,按M打开地图可以很直观的看到地图上不同搜集点,搜集需要工具,制作了等级足够的相应工具后就可以开始搜集了,然后用搜集到的物品继续升级工具以及解锁建材道具,在跑动过程中旁边带闪光的物品都是可以搜集的哦。
制作物品需要点鼠标滚轮打开手机,虽然米雪也不太懂为什么要用手机来进行制作emmmmm总之我们就先接受这个设定吧,制作分为材料和物品两种,低级材料需要先升级为高级材料然后才能进行制作,优先制作工具和菜地哦。
游戏中有几个可以自行建造的地点,实用党一般会选择菜地咯,装饰党就会选择建个房子,这个建材分为简陋的一体式和自行建造,自行建造可选地板、墙板、门窗、楼梯,调整xyz三轴就可以开始建造了,只要建材不重叠右边名称就是白色,建材重叠的话名称会显示红色需要再进行调整,总之建房子还是很有趣的!如果有耐心完全可以建造一栋大型别墅哦,房子中的家具也是可以自行调整的,建筑完毕后就可以控制角色进去看实景了。
种地需要先建造菜地,建议小伙伴们直接建造8块的,点开就可以依次种植8个农作物了,单块小菜地还需要一块一块跑过去种植,因为游戏中是有时间观念的所以看自己的菜地随日出日落慢慢成长真是很有成就感啊!就这点就比**农场好玩多了。
钓鱼有点类似小游戏,我们最初获得钓鱼竿后就可以钓鱼了,下钩后需要将钩子移动到鱼影子位置,然后就是小游戏钓鱼,应该还算是很简单咯,后期我们可以通过搜集和种地获得不同鱼饵钓上不同鱼,最开始我们的主要食物来源就是鱼了,多做一点吧。
和妹子最基本的互动就是喂食,不过你是没机会直接将食物给妹子的,需要将食物做好后在烹饪台选择贮存然后和妹子对话建议她去吃饭,然后妹子就有可能去取食物然后坐下吃饭了(需要有桌椅+烹饪台),哦对了喝水也需要提醒哦QAQ平时妹子是可以帮助采集的,而且建好了房子妹子可能先来帮你走两圈试试有没有坑人地方(米雪有一次房子有一层没有建楼梯妹子就被困在上面了233333)虽然知道有些小伙伴们想问的是哪一方面但是米雪就不说~自行尝试吧,妹子是有好感度设定的,如果好感度不满足可是会各种怼你哦,当然也可能是米雪选择了傲娇属性吧,通过妹子生病时候喂药和对话貌似可以提高好感度,如果是直男的话选项就选你不想选的那项吧~
中文版游戏现在貌似是没有官方途径获取的,不过万能的度娘还是有本体和汉化包的哦小伙伴们自行搜索吧,顺便一提网上还流传了个大佬存档,米雪也试了下如果想使用的话需要额外打一个补丁的哦~不过这种游戏还是自行探索养成才比较有成就感哦!
AI常用快捷键有哪些?AI是一款非常好用的矢量图形处理软件,和PS是兄弟软件,俗称设计软件两件套。为了大家更好的使用AI软件,为大家整理了AI快捷键大全,希望能帮到你。
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