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三国志战略版:只做一件事,削弱铁骑驱驰,玩家也会举双手赞成

#秋日生活打卡季#铁骑驱驰是不是虚弱了,现在真的不好判断,从战报来看,玩铁骑驱驰的还是在玩,并没有因为它被改动了就不玩了。

以上的两组只是随手翻到的战报,铁骑驱驰该爆头还是爆头 。

但无论如何这个战法没以前那么强势了是肯定的,为什么铁骑驱驰还能玩?因为它的核心没有改。

铁骑驱驰的核心是遇袭状态,它和白马义从一样,如果没有先手,那这个战法就废了。

如果不改遇袭效果,那这个战法就还是能玩。这是现在虎臣骑还是用铁骑驱驰的主要原因。

走暴力输出的并不缺一个战法的辅助效果,伤害虽然弱了,但还是秒人。

大家争论的一个核心问题:满红的影响不大,但是对白板玩家影响很大。

这个差距和满红白板在属性上的差距是一样的。在此就不多说了。

现在有个很有意思的问题,削弱一个事件战法和削弱武将是两回事。削弱武将很难补偿,但削弱战法是可以补偿的。

两个道具就能解决玩家一切的怒火。

第一,战法重塑券。

只要是针对战法的虚弱,那你给玩家一个战法重置券,让玩家可以把战法重塑为武将,

第二,事件战法重置券

和战法重置券一样,不同的是事件战法针对的是多个武将兑换的战法。

如果策划能够做出这两个道具,试问还有哪个玩家会在意你是否削弱了某个战法。

有人说,这样策划就没得赚了!

恰恰相反,这是一个三方盈利的更新方案。

普通玩家获利,在削弱战法时,普通玩家可以把武将换回来,或者可以自己随意选择一个战法重置。实际上能够解决部分玩家在一赛季误传承的问题。

有了这个道具,普通玩家甚至会非常乐意策划对某个战法进行削弱。

氪佬获利,说白了策划现在削弱战法的本质就是为了迎合氪佬玩家。但凡能够反馈铁骑驱驰战法太强的,必然是氪佬玩家被爆头的频率太高了。

那么平息了普通玩家的怒火,自然就对氪佬有利了。再说了,一个重置券不会影响到氪佬的卡池,平民玩家对这个也不会在意。

最后就是策划自己获利了,这个就很好理解了。一方面策划满足了氪佬的利益,相当于完成了老板的指标;一方面又平衡了普通玩家的利益,不至于让玩家群体流失,策划自己就是双赢了。

说了这么多,现在游戏越来越偏向于氪佬的需求,本次要出的兵种战法,如果只是武将传承那还好,如果是要多个武将兑换,那就不友好了。

为了游戏更长远的发展,必须要正视普通玩家的需求,虽然普通玩家的需求很难直达天听,但身为策划应该知道玩家乐意看到什么。

平衡,这个词很有意思,会用了,三国志战略版就能走得长远。

每日一讲-战法篇-铁骑驱驰-三国志战略版

哈喽大家好,我是小天。

随着9-13更新的实装,现在铁骑驱驰已经改版完成了,那么这个战法现如今地位如何呢?毕竟我之前才说完,铁骑是必换的几个事件战法之一。

我们先来看下铁骑的属性:

铁骑驱驰

战法类型:指挥

发动概率:100%

战法说明(骑兵专属 ):战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后 ),我军全体发动主动或突击战法后,随机选择一名敌军武将,若该敌军武将当前兵力低于我军主将,则降低其7.5%→15%统率,持续3回合,可叠加

相比较之前的发动突击降低统率,虽说增加了主动战法也降低,但是需要跟主将进行一个判定。这样我们碰瓷队伍就很难触发。

起码我们主将需要兵力比较高才可以触发,这就比较坑了。我今天翻了几张战报,都是pve的,大家简单看下。

如果主将兵力大于敌军:

如果低于敌军:

则不会出现减低统率的词条,希望官方可以在战报中加一个判定的词条,例如:因敌军兵力高于我军主将,统率降低效果未生效。

当然这是铁骑权重下降的一个原因,另一个原因就是:新兵种-先登死士大家可以通过

图鉴-未得-群雄看到具体效果

弓兵兵种

先登死士

战法类型:兵种

发动概率:100%

战法说明(弓兵专属):将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时,有20%→40%概率(受携带者统率影响) 触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率,否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次;若义统领,则麹义可叠加5次

虽说只是一个兵种,我们带铁骑的完全可以避开打。但是这是一个不太好的头,估计后续还会有免疫遇袭的战法,特技或者特性,都不好说啥。而且这个兵种显然是面对碰瓷的时候更加厉害。但是单独的主动发动概率降低3%四次战场打击面太低了,碰瓷多为突击为主,所以我觉得要么后续会添加突击,要么就是为了更好的克制关妹等一种兵刃枪兵。然后免疫遇袭只是为了避免被骑兵干掉。

综合最近四周年目前的爆料。我感觉策划在有意识的削弱碰瓷,毕竟低风险高收益,策划不希望这种不稳定因素出现,或者尽量减少。不过稍作改变我认为问题不大,无非就是碰瓷回归当年的主将满兵出去撞就好。不同的就是逆风玩家,翻盘的希望越来越渺茫。。。

临锋吴骑的强度,我最近因为刚刚40级,战法不同,就仅仅打了两站战报,大家随便看看把。

感觉表现在我的意料范围之内,虽说都是被兵种克制但是驻守俘虏城池。而且在后面老油条赛季,很难说去刻意吃克制。这个表现我认为已经满意了。

以上就是本期的全部内容!大家有铁骑驱驰的其他看法,也欢迎在评论区发出来哦!

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