火焰纹章系列作为主机平台经典的战棋类游戏,至今还保持着旺盛的生命力。由于水平所限,下面只对本人玩过的部分作品进行评价,以供有意入手的玩家参考。
首先,火纹系列所有的作品都是值得玩的,整个系列质量都很高,下面的推荐只是优中选优。括号里为主机平台,基本上都有模拟器了,推荐用模拟器玩,因为火纹的难度还是比较大的。
1、系谱(sfc)S
火纹玩家心中的神作,奠定火纹地位的里程碑作品。特点是宏大深厚的世界观,丰富的剧情,极具特色的人物;战场庞大,独具魅力的子代培养系统,本作可以找到几乎所有火纹的经典元素。
2、多拉基亚776(sfc)S
系谱的外传,在系统上青出于蓝而胜于蓝。以超级的难度闻名于世,不过在模拟器的帮助下还是可以愉快的玩耍。加入了很多新的特色,特别是系统和捕捉系统,盗贼历代最强。剧情优秀,画面达到了sfc机能的极限,即使以今天的眼光看仍不落伍,特技动作华丽而流畅。
3、烈火之剑(gba)S
GBA上的三作其实画面和机能是不如sfc的,在系统方面做了很多简化,难度也相应降低,更加迎合大众。烈火之剑优点在于极佳的剧情,整个故事跌宕起伏引人入胜,而无论正反面人物刻画的都非常出色,个性突出,即便系统大幅简化,去掉了特技、、捕获等特色,前作mvp剑圣大幅削弱,仍然值得一玩。
4、封印之剑(gba)B
没有太大的亮点,中规中矩的一作。
5、圣魔光石(gba)B
跟封印差不多,各方面进一步得到简化。
6、纹章1代(fc、nds)B
系列初作,剧情比较传统,系统很基础,另外个人不是很喜欢nds主机的界面和操作。
7、纹章之谜(fc、nds)B
nds两作复刻版本属于中规中矩的作品,没有太大惊喜。
8、苍炎轨迹(ngc)A
画面变3D了,系统上有了一些创新,加入了动物族,个人不是很喜欢这个设定,感觉游戏的平衡性很难掌握。特技、等元素再次回归系列,游戏体量得到加强,导致游戏性上要强于nds和gba的作品。人设一般,没有很出彩的角色,但是主角是系列最强的屠夫佣兵团长,一改系列领主王子的设定,具有单人通关的实力,是为本作最大的亮点。
9、晓之女神(wii)A
剧情继承苍炎,流程波及整个大陆七个国家,分四个章节从不同角度讲诉故事,但是人、神、兽、鸟、龙等不同种族夹杂在一起稍显杂乱。情节与苍炎相呼应,建议两作一起玩可以获得最佳体验。
10、泪指物语(ps)S
火纹之父加贺离开后创作的作品,与火纹高度相似,暂且归为一类。除了具备火纹基础的元素,有增加了部分创新,比如盾的概念、百人斩武器等。本作剧情、人物设定以及战场做的还是很不错,ps机的画面也比较亮眼,美中不足的是后期剧情有些简单。
11、贝克传说(ps2)S
名义上泪指物语的续作,但剧情没任何联系。全新的系统设计让人耳目一新,本作尽可能贴近出中世纪战争的真实性,比如骑兵需要马匹,人物会受伤,不打仗去下个饭馆之类的……即使是老玩家也会有新鲜感。难度非常大,主要是战场改为六格以及伪随机数、半即时战斗的设定等。人物刻画尚可,但剧情有些虎头蛇尾。缺点是本作操作太过繁琐,特别是伤病捕获系统需要反复sl才能确保成功。