《拳皇》系列一直都是国内玩家们最喜欢的格斗游戏,自从97巩固了地位之后,《拳皇》系列在国内人气直线飙升。源源不断的续作,让游戏始终保持着超高的人气。
以现在的眼光来看,最受欢迎的版本就是《拳皇97》《拳皇98》和《拳皇2002》以及相关的官方加强版和民间改版。相对比较大型的游戏厅,97和98就基本没有下过架。当时也有一些游戏厅与时俱进,在拳皇更新到99和2000时果断上架,同样吸引了一大票玩家。只是发展到游戏厅末期,基本上摆的游戏机都是《拳皇97风云再起》《拳皇十周年》之类的改版游戏了。
游戏厅没落的年代,不少《拳皇》玩家都在电脑上继续操练,甚至使用winkawaks模拟器进行网战。那时候的服务器很不稳定,一个运气不好就卡住了,但丝毫不影响玩家们的热情。随着格斗游戏各种平台的搭建,《拳皇》的老玩家们悉数回归,多年来一直能都保持着超高人气。当然了,也正是这个原因,导致国内相关手游泛滥。
《拳皇15》的预告最近也是如火如荼,不知道如今的你是否初心不变呢?
时过境迁,我们这群街机玩家,或许早已对游戏失去兴趣了,毕竟都是奔四十的人,没有了当年的热情。当然,闲暇之余仍然会关注一下《拳皇》系列的新动态。
《拳皇15》三神器+大蛇队回归
草薙京的顶点必杀技可以打出太阳,八神庵的顶点必杀技可以打出月亮
今天,伴随着小编的脚步,让我们再次来回味一下这款经典游戏,点评一下游戏中那些让人厌恶的角色。
椎拳崇最初出场于《超能力战士》的椎拳崇,在剧情中一直都是雅典娜的跟班,感觉和段誉的性格差不多,将“舔狗”二字发挥到了极致。相较于其他角色的帅气,椎拳崇完全没有气场,开场吃包子噎住、胜利时裤裆崩开,原本的“龙之气”支线被砍,成为彻彻底底的龙套角色。
椎拳崇是“龟”派的领头羊,实战中让多少玩家气得砸机器,稍微有一丝心浮气躁就会被对手抓住机会。牵制的打法经常持续到时间结束,到了关键时候椎拳崇吃一个包子迅速回血,刚好时间卡住不掉血。
玩家们讨厌他的另一个原因,就是霸占了麻宫雅典娜,不让其他男性靠近,而且对亲近雅典娜的男性抱有敌意。但是他、克里斯和包却经常在外面一起悄悄组队刷经验。
安迪在《饿狼传说》系列中,作为男主的安迪和特瑞一直都是人气角色,并作为饿狼代表加入到《拳皇》系列中,而不知火舞也是追随他的脚步来到拳皇大赛。
也不知道SNK是不是故意的,特瑞的能力让人满意,但偏偏安迪的表现不尽人意。甚至在97中给垫底了,这可是人气最高的一作啊!很多人认为这款游戏就代表着游戏人物的实力,偏偏安迪不给力。
多年来,安迪和不知火舞虽然是情侣,但始终都没有走到那一步,或许是SNK不想让不知火舞的形象破灭。表面衣着大胆的不知火舞,内心还是很传统的。当然了,在外传的作品中不知火舞的表现有些反常,或许这就是报复安迪的“绝情”吧!
《饿狼传说》时期不知火舞就憧憬着和安迪结婚的一天,一直到《拳皇14》都还没有实现。云玩家们对安迪的印象一直都是“平淡无奇”,而人气第一的不知火舞竟然倒追他,还追不到。这就让人有些纠结了,玩家们不得不将这些气全都撒在了安迪身上。
没错,夺妻之恨不共戴天!
矢吹真吾如果他仅仅是作为一名参赛人员上场的话,或许玩家们还不会有什么意见。但偏偏他是SNK重点打造的人气角色,在选人界面和八神庵平起平坐。要知道,《拳皇》系列中的人气角色都是有一定特色的,偏偏矢吹真吾什么都没有,就连最基础的飞行道具都整不出来。
人设看上去多帅啊!
但实际上却是这样的!
在剧情中,除了和草薙京有一点玩家以外,没有其他值得关注的事,也没有高光时刻。也就是在结局的时候,草薙京给了他一双手套。本以为接过手套的他会成为接班人,但在大蛇篇结束之后就成为路人甲了。
说实话,只要他一天打不出草薙之火,无法释放特效牛哔的必杀技,那就只能被埋没。要知道,在其他故事中,就连小孩三人组都看不上他,没资格组队。
比较搞笑的是,当年的港漫也认为他是即将出现的新星,于是在漫画中用了大量的篇幅记载他的成长,甚至拥有主角光环的他已经领悟什么绝对领域的力量了。但偏偏在正统作品中沦为配角,而港漫中的人设也就成为了笑话。
《拳皇11》时期,失去光环的真吾被打得鼻青脸肿。
阿修阿修,为什么会被玩家们讨厌呢?就是因为他是遥远彼篇章中的主角。
说实话阿修的人设和剧情都是非常不错的,但偏偏《拳皇2003》-《拳皇13》跨度实在太大了。而且,很多人觉得2003的打击感很飘,人物的判定非常奇怪,这其实就冤枉SNK了。
这是盗版带来的后果,无法百分之百完全模拟。体验过正版之后,玩家们或许会认为2003其实也是一款不可多得的精品,但现在已经来不及了。
抢走草薙京主角光环、
打伤并夺走神乐千鹤的神器、
在草薙京和八神庵的夹攻之下全身而退、
夺走八神的神器、
趁草薙京被打晕欲夺取神器。
典型的“扶新人、踩旧人”。在剧情还没有深入的情况下,这些操作都让人非常反感。
直到《拳皇13》我们才知道外表看似轻佻的阿修,伪装得如此完美,他有自己要守护的东西,那就是“姐姐的宿命”。没落的伊丽莎白家族,虽然有光之力量,但人丁凋零早已失去了抗衡欧洲意志的能力。除了阿修,没有人可以颠覆这个王朝。
遗憾的是虽然剧情得到了弥补,但玩家却始终难以释怀。或许在《拳皇15》再次复活之后,会给我们带来更多的惊喜吧!
李珍珠李珍珠,也就是李梅。是《拳皇2001》中重点打造的人气角色,作为金家藩的徒弟登场。此时的SNK状态,相信大家也是比较了解的,为了迎合韩国人的口味推出了这个人物,并加入了很多偶像的气质,甚至在结局中韩国队也是因为她才得到了冠军,可以说是捧得非常高。
但偏偏这款游戏的画风有点不尽人意,玩家们无法对她产生喜爱之感。
《合金弹头4》中也有类似的操作,加入了非主流的韩国白发男,让玩家们无法直视。《合金弹头4》和《拳皇2001》分别成为了两个系列中的污点啊!
说实话李珍珠的性能还是非常不错的,只是她的剧情和造型就已经限制了她的人气。
稍微有点疑问,李珍珠和安琪儿都是音巢时期重点打造的人气角色,为什么安琪儿没人反对呢?甚至连官方都不愿意放弃这个人物,并在《拳皇14》中强势回归,成为正义的代表,小孩们的偶像。
安琪儿受欢迎的原因,说其他的都没用,穿得少才是王道。当然了,安琪儿的声音也很有特色,玩家听了之后脸色泛红,浑身麻酥酥的,这都是声优的功劳啊!当年也是花了大价钱请的配音:富永みーな、新谷真弓、小椋美辉。
如果想要李珍珠也受欢迎的话,那么画风就应该是这样的
是不是瞬间就觉得这个人物顺眼多了!
当然了,每个玩家对角色造型的理解都是不同的。有的朋友不喜欢KING的男人婆造型;猴子和大猪无耻的玩法让很多人都感到烦躁;即使是K'这种人气不错的角色,也有不少玩家反感。而其中争议最多的,则是“山崎龙二”这个暴戾且逗比的人物。
不知道对于拳皇的角色,你有什么喜好呢!
《拳皇》大蛇篇扑克已经做好了,有兴趣的朋友可以点击我的头像,点击游戏大厅获取。
街机已经成为了游戏发展过程中的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷,天天都会上头条。而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也无法在内心泛起波澜。
在闯荡了多年之后,已过而立之年的我们这才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了。
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
当年大家一直都觉得奇怪,为什么SNK的《饿狼传说》《世界英雄》《风云默示录》《龙虎之拳》这些游戏在九十年代火爆之后一直没有续作呢?
为什么那么成功的《拳皇》系列,在12之前都没有打造过3D版本呢?
归根结底,主要还是因为当时SNK的3D技术不够成熟,打造出来的3D游戏都直接将整个IP给断送了。当年大家熟悉的《侍魂64》《饿狼传说:野望》《极限冲击》......
虽然都拥有一定的人气,但多年后还是渐渐被人遗忘了。虽然突破的2D的玩法,但在3D中并没有将给人眼前一亮的感觉,在同类作品中很难突出重围。
当年《世界英雄》在“完美版”之后,也曾经尝试在HYPER NEO GEO 64打造一款3D游戏的,而且当时已经组成了工作室。
但是最后SNK发现自己的64平台,似乎无法与更强大的 Capcom、Namco和Sega 3D街机基板抗衡。于是《世界英雄》3D的打造计划最终还是取消了。
其实当时已经设计出了不少人物的动作设计,看上去是不是有点像《VR战士》?
其实当年世嘉也取消不少的3D游戏,就像是下面这款《Ultimate Domain》。当年的宣传倒是轰轰烈烈,但过段时间就宣布取消了。是啊!游戏的风向标发生的变化。
那么,当年还有哪些游戏因为种种原因而被迫中止开发的呢?
《纹身刺客》估计大家都比较好奇,《纹身刺客》如今我们在模拟器上面不是可以玩到的吗?
但这里不得不说一句,这款游戏真的没有发行。
那为什么我们可以玩到呢?你当年玩到《东东不死传说》的时候怎么没这么多废话?
自从《真人快打》将“真人类”的格斗游戏搬上荧幕之后,热度就一直没有下来过。多年前我们一直在争论“未来到底是3D游戏的天下,还是真人格斗游戏的天下”。
如今看来还是3D,毕竟《真人快打》在4代之后也成为了3D游戏。
这款《纹身刺客》当初就是冲着《真人快打》来的,不仅仅继承了真人快打的血腥,更是加入了各种低俗、恶俗,甚至卑劣的,不堪入目的终结技在其中。
甚至还能直接将对手的衣服给打没了,血腥之中混杂着各种屎尿屁,对于重口味的玩家来说非常受用。但是对于一般玩家来说,心理承受能力明显不够。
你甚至会看到一个类似棍子的物体在到处移动。
这款游戏如今我们在模拟器上面是可以玩到的,但你会发现很多原本设计的东西已经不见了。之前宣传视频中那些“不堪入目”的画面,必须要调试游戏的血腥程度之后才能体验到。
《Bloodlust》这是Atari(雅达利)在1995 / 1996 年为街机平台和Playstation 开发。你想不到吧!
游戏的原名叫《International Karate》,是1985年在ZX Spectrum、MSX、Commodore64、Amstrad CPC 和 Atari 8平台发行的一款游戏,次年发行了第二作品,在当时也是比较受欢迎的。
没想到十年后雅达利居然打造了该系列的第三代。
很明显这是一款3D游戏,你甚至很难想象在95年雅达利能打造出如此精美的游戏。
所有的人基本上都开发完成了。各种动作建模和场景设计图,以及人设画风全都到到位。此时发行的话也差不多是在97年左右。
要知道此时《街头霸王3.3》和《拳皇97》也才刚刚发行,正是3D游戏大展身手的时候。偏偏这款精美的3D游戏中途取消开发了。
是不是觉得这款游戏没有发行出来稍微有点可惜呢?
这款游戏的画风和当时的《杀手学堂》差不多,但很明显人物建模更加精美。
真希望有一天哪位大神可以接手,让我们玩到这款游戏。
《Primal Rage》雅达利当年取消的游戏还不止一款(可以说我们在街机上面一款都没有玩到)
在1995年期间,雅达利开发的另一款游戏。目前我们可以查看到的资料显示,游戏的玩法是格斗。主题很有创意,是新人类和恐龙争夺地球归属的一场战争。
原本打算是在97年发行的,但因为某种因素被迫取消了。
根据泄露出来的视频我们可以看到,是人类和恐龙之间的战斗。人类代表有男性和女性。
游戏中不仅仅有人类和恐龙,还有人类和恐龙结合的产物,这都是什么玩意嘛!
《恐龙快打》是不是照着这个理念设计的恐兽?
如今我们在各大主机平台可以找到很多类似的游戏。但是在当时来说,每一款游戏的发行都会引起轰动。特别是这种质量不错的3D格斗游戏。
其实当年SNK和CAPCOM都曾经出现过开发中断的情况,也曾经有好几次开发游戏差点中断的情况。像是《极限冲击3》《CAPCOM》但有的可以力挽狂澜,有的则永远无法和观众见面了。
下图中是《拳皇》中的谁,你认得出来吗?
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删