嗨玩手游网

聊聊DNF另类的强者:死灵术士

本文来源:DNF助手,如有问题请联系删除

在阿拉德大陆上的暗精灵世界里,大致分为两个阵营,分别是以梅娅女王为首的保守派暗精灵和以夏普伦长老为首的激进派暗精灵,前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。无论是哪一个阵营中的强者都应该被尊敬,这是暗精灵信奉的法则之一,可有一系列人是例外的。

没错,拥有强大令人畏惧的力量,还会遭到暗精灵鄙视的,只有死灵术士这一职业。

那这是为什么呢?

我们都知道,暗精灵和精灵是原来是一个种族,因为女神维纳斯才分为了两个种族,而后千百年的时间过去了,双方的性格和习惯发生了很大的改变,可有一点,是双方至今为止全部赞同的——对祖先的敬仰。

无论是精灵还是暗精灵,他们都相信一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。所以对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。所以他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。

而死灵术士则反其道而行之,他们强行使用还没转化为元素的灵魂,并把死者的灵魂称为死灵,虽然这种力量比完全转化为元素的灵魂之力更为强大,可对于暗精灵来说这是对死者的亵渎。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。

当然有一个彩蛋或者死灵术士的小知识大家要知道,那就是死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。

这又是怎么回事呢?

刺客的解释在这里就不详细的介绍了,简单的来说刺客是刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,是隶属于女王殿下的直系势力,也是暗精灵王国获得公认的获得公认的暗夜使者。所以面对其余的暗夜使者,难免有些自傲。

上文我们也说过,为了压制梅娅女王的势力,夏普伦暗中培养了许多死灵术士,甚至他本人都可能使用死灵术。

无论死灵术士是否来自夏普伦长老麾下,那么与属于女王殿下一派的刺客自然立场不同,而且所得到的社会地位也有天壤之别,加上刺客特有的一点点骄傲,死灵术士怎么可能对刺客有好感?

DNF:一位普通玩家的故事,真实且感人

我来自跨三B陕西2/3区,冒险团【宮水三葉】,是一名普通玩家。我从玩这个游戏开始就喜欢自己研究一些东西,所以我通常不喜欢随大流,玩了一堆下水道也会坚持下去。同时110版本的流派很多,我一直奉行的是出什么自定义用什么流派,比如我一个号出了完美魔女我就不会去硬走出血。实际上各流派之间的差距十分有限,我自己十几个号里大部分流派都玩,也算是感受了一下110版本的多种装备搭配。

一、ID: 宫水三叶,职业死灵术士,混乱核心出血流。

护肩:恩特(500px感电+500px灼伤+500px中毒+手搓12技攻)裤子:恩特(20出血+35技攻+35技攻+500px出血)鞋:恩特(500px出血+快捷栏12技攻+500px感电+70技攻70cd)戒指:恩特(10出血+10转出血+15属强+10转灼伤)左槽:魔女(感电5+出血5+灼伤5+龙族7)右槽:深潜(感电5+破招8+龙族7+韧性攻强)耳环:深潜(中毒5+出血5+龙族7+领主6)

混乱核心流因为上衣的存在,能把500px词条全部吃满,吃满约等于4技攻,所以相当于变废为宝,这一套是打桩最强的一套,提升率比攻速出血还高,但实战会受到不少限制,而且要手搓才能发挥出这一套的实力。但毕竟这流派比攻速出血还高的上限摆在那,实战能发挥七成也足够了,但我不是很推荐没有熟练度的玩家用这一套。

二、ID: 沢渡雫,职业召唤师,攻速直伤流。

上衣:魔女(直伤7+25光+15全+10全)护肩:蓝灵(消耗品+领主攻强+15全+15光)左槽:魔女(龙族7+直伤4+灼伤5+10全)右槽:深潜(灼伤5+出血5+15光+破招8)耳环:深潜(领主6+龙族7+直伤4+出血5)

我这个号之所以选攻速直伤,是因为天生出的四词条魔女和带直伤4的深潜耳环。自从回廊手镯登录游戏以后,有15%的盾直伤流已经没那么脆了,你只需要熟悉输出节奏不停刷盾就行。即便没有盾,只要不带诅咒之心和无人坤坤手镯,挨一次攻击必不会被秒,说直伤流不能吃伤害的纯属是扯淡,满血情况下哪怕我不开魔法盾吃个狂龙吼都死不了。回廊手镯比起没有吞噬耳环和流星鞋的空血也就脆一点,还能吃奶的回血,神界版本有了深潜手镯以后,攻速直伤算是加强了不少。

三、ID: 西宫硝子,职业缔造者,攻速半血流

上衣:恩特(减防攻强+低血8+低血24速度+15全)护肩:蓝灵(消耗品+领主攻强+15全+70技攻5%)左槽:恩特(灼伤5+中毒5+龙族7+低血5)右槽:深潜(中毒5+直伤4+破招8+韧性攻强)耳环:深潜(中毒5+龙族7+领主6+韧性攻强)

空血和半血的装备相似度很高,空血用的自定义半血也一样能用,不过半血需要绑定一个无尽的痛苦戒指,坦度方面没有鞋和耳环的空血比半血的有效血量还低一点,回复方面空血依靠攻击回蓝而半血依靠不被击回罩子,只能说各有千秋但半血绝不是不能用,尤其是自带无敌的职业用半血反而更合适。强度方面,攻速半血手镯自带15cd,基础攻击强化也高于空血手镯,cd换算成伤害后比空血手镯更高。另外手镯还自带8攻速,配装上比攻速空血更容易达成攻速鞋要求,因此在完全体半血的强度是要高于完全体空血的,缺点大概是戒指被绑定了不能使用感电/灼伤戒指。神界版本半血鞋和手镯都得到大加强,用半血是没有任何问题的。

四、ID:牧之原翔子,职业魔道学者,攻速出血流

上衣:领域之主(30出血+24速度+25火强+500px感电)护肩:领域之主(40火强+消耗品+20速度+30技能cd-20%)裤子:恩特(20出血+40技攻+40技攻+500px灼伤)戒指:恩特(10出血+10转出血+15火+10转中毒)左槽:恩特(15出血+龙族7+中毒5+攻击感电)右槽:魔女(灼伤5+龙族5+感电5+火15)耳环:蓝灵(中毒5+感电5+龙族7+火15)

双领域之主的攻速可以解放裤子和腰带,魔道的30级技能 和40级技能都是两个,所以双40裤子和护肩-30cd的属性都很适合魔道,所以虽然三槽自定义一般但被红皮把伤害提起来了。常规流派里因为出血裤子的存在,所以红皮解放攻速以后对出血的提升是最大的,红皮护肩有30、40、45级技能的词条,甚至你还可以穿红皮裤子20出血+特化75/80,总之可以根据职业选择。

五:ID: 夏娜,职业元素师,自异常流

上衣:魔女(15火+25火+直伤7技攻+500px诅咒)左槽:恩特(感电5+直伤4+龙族7+中毒5)右槽:恩特(灼伤5+龙族5+中毒5+25火)耳环:恩特(感电5+龙族7+直伤攻强+15火)

自异常流派因为要占据至少三个自异常部件的位置,因此要么放弃攻速鞋,要么放弃自定义护肩,所以这一套更适合有魔女上衣和直伤自定义的小号去玩。实际上自异常伤害最高的搭配应该是石化鞋+毒腰+自定义肩,但这样做会损失了大量速度和护肩的回血,等效伤害也只高了2%左右,我最后还是放弃了蓝灵肩。按我这种高科技肩+瞬息戒指+星灭腰的搭配,体感上是我所有带攻速鞋的号里最舒服的,高速度加30%的减伤加护肩的回血还能吃奶的回血,想死的话真挺难的。神界版本流星飞电鞋大加强,摆脱了攻速鞋的自异常流派可以正常带自定义护肩了,强度会更上一档次。

六:ID:米诺低分修狗,职业剑帝,攻速中毒流

上衣:蓝灵(中毒30+攻击攻强+暗15+3级80-95)护肩:蓝灵(消耗品+领主+15暗+500px中毒)戒指:恩特(10中毒+10转中毒+15中毒+韧性攻强)左槽:深潜(5%中毒伤害+龙族7+出血5+中毒5)右槽:深潜(感电5+中毒5+破招8+韧性攻强)耳环:恩特(出血5+龙族5+中毒5+15中毒)

这个号之所以玩中毒也是因为出了4词条中毒蓝灵和3.5词条恩特戒指。非毒王职业的中毒流还是恩特戒指比蓝灵戒指更强,毒王不带恩特只是因为恩特转伤提升小而已。所谓除了毒王别的职业玩不了中毒也是纯属扯淡,从装备上看中毒和出血的提升基本差不多(这俩比另外两个要高),中毒甚至还高那么一点,中毒比出血弱的地方是没有增伤和结算慢。但多号党的出血自定义通常是不够所有号分的,中毒虽然比出血弱,但大号分完以后,剩下的半吊子3词条出血想打过4词条中毒也是不可能的。因此把闲置的高提升中毒自定义集中给一个号我认为是不错的选择,即便不玩毒王也一样,其他两种异常如果有大量4词条的也是一样。

七:ID:希尔维娅,职业旅人,攻速空血流

上衣:恩特(低血8技攻+24速度+减防攻强+15火)护肩:蓝灵(消耗品+领主攻速+3级35-40+500px中毒)左槽:恩特(低血5+低血攻强+感电5+龙族7)右槽:魔女(龙族7+直伤4+中毒5+灼伤5)

虽然说完全体半血的强度高于空血,但因为旅人自带回蓝,我最终应该还是会选空血。空血流的耳环除非是4词条不然我不建议换,我目前只有3.5词条的所以还没换耳环。空血流是热门流派,红皮提升也不大,这里就不多赘述了。

【上榜感言】

我从08年开始玩这个游戏,一直至今,从初中到工作几年了,一直没断过。110版本虽然问题不少,但装备的多样性是很不错的,只要不拘泥于出血和空血,你会发现有很多流派都很有特色,也不存在没伤害的情况。我很喜欢研究各种搭配,我后续还在尝试灼伤破冰和特化75流派,但因为现在自定义不全还没有玩起来。

目前我的工作也比较繁忙,经常加班加点,玩游戏的时间也越来越少,但工作之余还是会跟随版本、研究版本。生活不能总是一成不变的,人在高强度压力下是也很容易崩溃的,而我在尝试各种装备的过程中能够给自己一些思考的空间和时间,从某种意义上这些与工作生活无关的思考能够避免自己陷入到两点一线中从而失去了对生活的热情。

随着时间的推移,各种新游戏也不断出现,虽然我也尝试过几个游戏,但最后还是没有坚持下去,可能玩dnf已经是一种习惯了,亦或是随着年龄的增长和生活压力的增长,我已经懒得去尝试新鲜事物了。但也许这就是生活啊,dnf的玩家大部分都已经成年了,我们在与现实对抗的时候总是需要寻找一些让我们得以放松的港湾,虽然这个港湾有时候会掀起巨浪,但总归能给一成不变的生活带来一点色彩,每个普通的玩家都有他自己普通的故事,但这些故事对我们来说就是我们的一切。

希望八百万勇士们也能在与现实对线的过程中找到属于自己的那份快乐,虽然我们的故事没有那么波澜壮阔,但谁又能说普通人的故事就是无意义的呢。

DNF:全职业红十面板统计!红眼可达5660,你到新标准了吗

角色面板一直是大家衡量打造的重要标志,不过随着春节版本增幅改版后,很多兄弟看着眼前的新面板就有点迷茫了,究竟多少面板才算正常标准呢?那这里咱们就站在红十打造的基础上,来看看新面板的表现。

全职业红十面板统计

首先说一下统计基础,以“完美红十”为模板,龙珠、龙鳞、以及龙袍全都有,不过这里的“第二页”采用的是三攻附魔(武器装备、皮肤、光环),所以对于第二页附魔力智徽章的玩家来说,影响出入不是很大。

在这份表格中可以看到,全职业59个角色(奶妈、奶萝不计算),抛出最高看成bug级的黑武不算,红眼俨然已经登顶了“面板帝”的宝座,在全身完美红十的基础上,面板值竟然高达5660!

讲道理呢,这里“理论面板”属实高得有些过分,因为莽夫自己全身红十一的红眼,面板才5690,就比红十多了30点而已,实在尴尬……

红十基础上,5600面板以上的职业其实并不多,包括黑武在内总共只有9个,而另外绝大部分职业,红十面板都集中在了5500这个阶段,所以理论上来说,红十的平均面板就应该在5500左右?答案肯定是不对的。

因为咱们实际游戏中,在细节上的刻画肯定不如理论,比如大多数兄弟都不会入手神器收集箱、龙鳞、龙袍等,所以实际游戏中的面板肯定会更低,而按照莽夫自己的揣测,实际游戏面板比理论面板低个200左右,那就是比较合理的,所以红十的平均门槛应在5300左右!

完美状态下,低于5500面板的职业只有7个,分别为:狩猎者、暗帝、男、诱魔者、复仇者、死灵、以及审判。

对于这几个职业来说,标准面板还应该再往下调一点才合理,理论面板只有5400多,实际面板估计能在5200以上就了不起了,而且不知道大家发现没有,大多数面板低的职业,它们的实际战斗力表现也比较低,这大概就是因果循环吧。

除此之外,还需要重点说一下“增幅”与“名望值”的关系。

其实和面板相比,莽夫更推荐大家去参考名望值,虽然两者都只是参考标准,但名望值对打造伤害的估量更准确一些,比如16500名望值,伤害就在7000亿左右,不知道大家实际伤害如何,反正莽夫自己觉得挺准的。

而这恰好是面板所无法体现的,面板高低,只能看出你的增幅高低,但并不能反映伤害多少!

往后就不要再单独观望面板了,增幅改版后,真正愿意增幅的玩家越来越少,面板体现出来的差距其实已经不大了,5300和5500之间也未必就差得很远,但1.6和1.65名望值之间的差距,那可就是一道鸿沟,所以这么来看的话,名望值反而比面板更具有说服力!

莽夫小结:

在全身红十的基础上,理论面板可以达到5500左右(实际面板5300左右),这也算是一个比较平均的数值了吧,不过就现版本的各大团本而言,根本就都用不到这么高的标准,如果大家在游戏中招人进团的话,其实稍微再降低一点标准也是完全没问题的。

如果一定要招红十5500面板的玩家,估计半小时都凑不齐16个人……

聊聊DNF另类的强者:死灵术士

本文来源:DNF助手,如有问题请联系删除

在阿拉德大陆上的暗精灵世界里,大致分为两个阵营,分别是以梅娅女王为首的保守派暗精灵和以夏普伦长老为首的激进派暗精灵,前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。无论是哪一个阵营中的强者都应该被尊敬,这是暗精灵信奉的法则之一,可有一系列人是例外的。

没错,拥有强大令人畏惧的力量,还会遭到暗精灵鄙视的,只有死灵术士这一职业。

那这是为什么呢?

我们都知道,暗精灵和精灵是原来是一个种族,因为女神维纳斯才分为了两个种族,而后千百年的时间过去了,双方的性格和习惯发生了很大的改变,可有一点,是双方至今为止全部赞同的——对祖先的敬仰。

无论是精灵还是暗精灵,他们都相信一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。所以对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。所以他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。

而死灵术士则反其道而行之,他们强行使用还没转化为元素的灵魂,并把死者的灵魂称为死灵,虽然这种力量比完全转化为元素的灵魂之力更为强大,可对于暗精灵来说这是对死者的亵渎。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。

当然有一个彩蛋或者死灵术士的小知识大家要知道,那就是死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。

这又是怎么回事呢?

刺客的解释在这里就不详细的介绍了,简单的来说刺客是刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,是隶属于女王殿下的直系势力,也是暗精灵王国获得公认的获得公认的暗夜使者。所以面对其余的暗夜使者,难免有些自傲。

上文我们也说过,为了压制梅娅女王的势力,夏普伦暗中培养了许多死灵术士,甚至他本人都可能使用死灵术。

无论死灵术士是否来自夏普伦长老麾下,那么与属于女王殿下一派的刺客自然立场不同,而且所得到的社会地位也有天壤之别,加上刺客特有的一点点骄傲,死灵术士怎么可能对刺客有好感?

更多攻略
游戏推荐
更多+