文丨可儿游戏说 原创
现在每个赛季王者荣耀都会上线专精装备,这个赛季上线的专精装备是干将莫邪的,这件可以让干将莫邪实现技能没有CD,飞剑一直放,就连曾经用干将莫邪拿到过FMVP称号的久诚,在职业比赛上使用干将都出了这件装备。
职业选手都出这件装备,本以为这件装备会成为干将玩家的首选,但是实际上,在排位对局中,却根本没有多少干将莫邪玩家会选择这件装备,为何会出现这种情况,咱们一起来分析一下。
专精装备属性解析要想知道为何路人局不出干将莫邪的专精装备,就要知道干将这件专精装备设计出来有什么作用,能够给干将莫邪带来什么好处,所以咱们先从干将莫邪这件装备的属性来说起,先分析这件装备的属性。
干将莫邪这件装备可以提供180的法术攻击力,500最大法力和800最大生命值,从属性来说,和时之预言差不多,而这件装备也拥有时之预言的部分效果,比如升级回复生命值和法力值。
这件装备的效果是让干将莫邪的大招变成一个小技能,释放二三技能就可以释放大招,当冷却缩减达到30%以上的时候,二三技能的冷却时间就会减少一秒。
专精装备的优势劣势从属性还有作用来看,这件装备装备的优点就是让二三技能的冷却时间变得更短,本身冷却时间就减少了一秒,大招更是复制二三技能,在满冷却缩减之后,二技能三技能大招可以一直放,一直有飞剑,化身成为一个炮台法师,这是这件装备的优点。
而缺点也很明显,那就是没有了爆发伤害,原本的干将莫邪大招的伤害非常高,在敌人扎堆的时候更是特别好用,但是出了专精装备之后,大招的强化飞剑没有了,爆发伤害降低了一大截,不仅秒不了人,而且一旦被敌人近身后,也没有了反杀的资本。
小结:从优点还有缺点来看,也难怪现在路人局没有人选择出专精装备了,毕竟干将莫邪这个英雄本身就是一个远程爆发英雄,靠着大招的高额伤害秒人。出了专精装备虽说技能可以一直放,但是没有了爆发,职业选手出是因为职业选手的阵容非常合理,出专精装备的干将莫邪主打的就是消耗,类似于百里守约的角色,而路人局完全没有这么好的配合,所以不出专精装备反而更好。
专精装备的出装时机那么这件装备是不是完全没有任何作用呢?其实也不然,在一些对局情况中,这件专精装备也是可以出的。
【己方收割英雄多】
第一种情况就是己方阵容有两位以上的收割型英雄的时候,干将莫邪是可以出这件装备的,比如对抗路一个马超,打野一个玄策娜可露露阿轲这种,我们只要负责用二三技能把敌人打残血,不需要秒掉敌人,让队友来进行收割,这种情况下出专精装备反而能给团队带来更高的收益。
【敌方缺少突进】
如果敌方阵容一个突进的英雄都没有,那么干将莫邪也可以选择这件装备,没有突进英雄敌方都不会主动开团,往往会避开正面团战以拉扯为主,而这种情况下干将想要秒人是不太可能的,敌人根本不会给机会,但是出专精装备利用飞剑一直消耗敌人确是可以做到的。
可儿有话说干将的这件装备专精装备在大多数情况下都不推荐出,毕竟出了这件装备还是会对自己的输出造成一定的影响,没有了爆发对于后排的威胁就不够了。但是如果己方的收割英雄很多或者敌方完全没有任何突进英雄,那么出专精装备反而可以取得不错的效果。
如果谈及游戏中的“法师”这一职业,玩家们首先想到的会是哪些关键词呢?或许是“操作简单”、“工具人”、“高输出”,又或许是“掌控全局,有求必应”。
尽管不是所有的法师都适合走中路,但是要玩好中路这条路线,就必须要练好一位适合于玩家们自身或者版本机制的法师英雄。
干将莫邪,是游戏中“大法师”的代表,拥有强势的输出能力和远距离输出优势,尽管普攻为近战,但是技能CD短可以在短时间内打出高频次的伤害。
随着干将莫邪专精装备的上线,使得玩家们对其操作的容错率也大幅度提高了,而这正好使得干将莫邪在多个分段的出场率及胜率得到了提升。
玩过干将莫邪这位英雄的玩家应该知道,干将莫邪的技能难度本身并不高,而真正的难点在于技能的命中以及实战中的走位。
本期内容将从细节角度逐一解读干将莫邪的技能机制与玩法思路,并分享符合于当前版本体系的出装思路与实战意识攻略。
一、干将莫邪技能机制解读
直观的角度上而言,干将莫邪是一位拥有4个主动技能的英雄!但是从技能机制的角度以及技能效果的呈现方面而言,却“不止”4个主动技能!
被动技能:比翼同心(增益技能)
每次释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将发出飞剑并造成等额伤害。雌雄剑命中目标会分别为目标施加剑气,使用飞剑命中附带剑气的目标会额外造成100(+15%Ap)点法术伤害,如果同一道剑气被多次激发,后续的伤害将会衰减50%。
使用干将莫邪的普攻命中目标会造成300(+25%Ap)点法术伤害。
解析:关于干将莫邪的被动技能,其目的在于构架干将的输出机制,即使用2、3技能命中目标后会在目标身上留下印记,再次使用飞剑明天带标记的目标会造成额外伤害。
干将莫邪定位为远程法师,但是普攻却为近战,但这并不代表其普攻就没有伤害权重,根据被动技能机制设定,通过普攻也能对目标造成高额伤害。
需要注意的是,对目标施加的剑气效果,存在的时间大致在3秒左右。
一技能:护主邪冢(输出、控制、位移)
释放1技能,干将会连续两次向前推刺出剑冢且自身向后位移一段距离,剑冢命中目标可打出300(+50/Lv)(+50%Ap)点法术伤害,并将目标击飞击退。
将剑冢命中的目标,在3秒内将降低150(+30/Lv)点法术防御(最高为300点)。
1技能的被动,使得干将每次击败敌方英雄或者拿到助攻时,都会获得15点法术攻击,最高可叠加20层。
关于干将莫邪1技能细节点:1技能有两段效果,如果使用1技能末端命中敌人会触发击飞与击退,但是只能呈现一次伤害。如果贴身敌人或者将敌人锁定在1技能指示器中间位置,会对敌人造成两次伤害以及击退击飞。
除此之外,只要目标在1技能攻击范围之内,即使是背向敌人释放1技能,只要干将向后位移时触碰到目标,依然可以打出击退击飞效果。
干将莫邪1技能的操作简单,但是用途非常广泛,可用于保命,可用于控制敌人,也可以用于技能的衔接以及走位的调整。
例如,在追击目标时,如果攻击距离不够,可反向释放1技能拉近与目标的距离,如果距离还不够,可再填补一个闪现。且在敌方刺客突进时,如果离防御塔较近,可直接释放1技能将目标推入防御塔。
二、三技能:雌雄双剑·近、远(输出技能)
干将莫邪2、3技能的具体效果一样,不同之处在于2技能为近距离攻击,3技能为远距离攻击。
使用时会向指定方向释放飞剑,对路径上的目标造成高额法术伤害,具体可造成350(+70/Lv)(+45%Ap)点法术伤害(最高基础值为700点)。需要注意的是,在激发剑气时,首次激发会额外对目标造成100(+20/Lv)(+15/%Ap)点法术伤害。
▲关于干将莫邪2、3技能的使用细节
实战中,玩家们可以使用飞剑的路径去命中敌人,也可以将雌雄双剑的交汇处锁定目标,但是为了呈现伤害的最大化,将双剑的交汇处锁定目标进行攻击最为可取。
首先,雌雄双剑的交汇并非如技能指示器那样只是一个点,而是一个更大些的范围伤害。
在实际攻击的过程中,如果以3技能的距离对敌人进行输出,若要提高2技能的命中率,除了走位之外还可以利用2技能的侧面进行攻击。
具体的操作(如图):使用3技能攻击目标后,立刻将2技能向右或者向左瞄准3技能飞剑的痕迹上。
2、3技能可以与1技能进行很好地衔接,例如在蹲草敌人时,在敌人靠近时可以直接正向目标释放1技能,然后快速向目标方向丢出3技能,基本上可以百分百命中。
如果是背对目标,可以反向释放1技能然后接2技能,这样也可以实现百分百命中。
需要注意的是,如果遇到近战英雄,当目标正面接近时,使用1技能推开后可直接接2技能进行输出。在追击目标时,使用1技能击退后可直接判断目标落地位置,然后接3技能远剑进行攻击。
其次,干将莫邪2、3技能的双剑攻击重合点并非远距离的双剑交互点。
当目标与自身站位较近或者正好在自身站位的身后时,直接释放2、3技能,同样可以实现双剑的完全命中。
通常情况下,抓住此细节点,可以用于针对一些贴脸输出的刺客,通常一些刺客的身板都比较脆,灵活运用此细节点甚至可以打出不错的反打效果。
▲关于2、3技能操作上的设置
针对与新手且手速不快的玩家,可先找到“技能释操作式”,选择“追踪轮盘施法”(需要先关闭“长按显示描述”)。然后将“镜头偏移”打开(在不会三指操作的情况下,可以滑动镜头并将其锁定,再次点击后可回到主视角)。
小提示:如果不习惯“镜头偏移”可直接点开“镜头跟随技能方向偏移”,这样才攻击左下方向的目标或者技能释放超出屏幕时,拉动技能指示器,镜头会自动跟随。
针对于“三指操作”的设置,只需要将“镜头移动”设置为“滑动”,然后将镜头灵敏度调低即可(无手感的情况下可将灵敏度调制最低)。
小提示:对于新手玩家而言,提高干将莫邪2、3技能命中率的关键,并不需要刻意的去拉技能指示器去瞄准目标,重点去掌握好2、3技能的攻击距离,当熟悉攻击距离后,可以直接借助技能自动瞄准的效果进行攻击。
四技能(大招):剑来(增益技能)
开启大招,干将莫邪2、3技能将被立刻刷新,且下一次释放的飞剑技能将会被强化。大招的被动,增加15%视野范围,每支飞剑命中目标后,将降低大招“剑来”1秒冷却。
▲关于干将莫邪大招的使用细节(无专精装)
首先,由于干将莫邪被动技能的输出强化机制的存在,当决定使用大招时,目标被标记剑气后,不要再使用飞剑进行攻击了(这样会提前消耗掉对目标施加的剑气)。
大招剑来的被动有一个刷新机制,在后期满CD的情况下,利用卡技能的方式可以呈现出“一秒双大”的效果。
先选定一个目标释放飞剑技能,在飞剑飞出的瞬间开启大招,在大招强化时间即将结束前释放出强化的飞剑技能,然后再次开启大招强化飞剑技能,如此便可呈现“一秒双大”的效果。
▲关于干将莫邪的专精装备
干将莫邪专精装,初级为“剑冢”,最高级为“太古剑冢”。
核心效果为:大招“剑来”,变为模仿最近一次“雌雄双剑”的弹道释放飞剑。
初级专精装“剑冢”,基础值仅加60点法术强度。高级专精装“太古剑冢”基础值更丰富,同时增加了两个被动效果,其一当冷却时间达到30%时,雌雄双剑获得1秒额外冷却时间。另一个被动,类似于“时之预言”的被动效果,会在英雄等级提升时,在3秒内获得20%最大生命与最大法力值。
专精的存在,目的在于提升干将莫邪的持续输出效果,从输出机制上提高了大招命中的容错率。
对局中针对于专精装的选择,重点在于对“爆发”和“持续输出”的选择。当然了!“爆发”要求的是“一击即中”,而“持续输出”有很大的容错空间,尽管单次输出相对较低,但是并不影响输出总量。
二、干将莫邪连招思路(输出技巧)
干将莫邪技能难度不高,但是“命中”以及打出最大化伤害却有一定难度。合理的把控技能攻击距离,并掌握一套适合于呈现最大化输出的技能释放思路,是玩好干将莫邪这位英雄的重点。
1、侧剑
所谓“侧剑”,即是在站桩输出的情况下,在极短时间内不通过走位,打出2、3技能最大化伤害。
利用3技能远剑命中目标后,将2技能技能指示器快速瞄准3技能飞剑的“弹道”,然后松手释放即可。
小提示:在寻找到合适的攻击距离后,直接点击3技能释放飞剑,小幅度拉动2技能使侧边剑完成命中,以此触发被动效果打出高额伤害。
2、蹲草突袭
干将莫邪普攻虽为近战,但是1技能却可以与核心输出技能进行完美衔接。由于干将莫邪1技能具有控制、位移以及降低目标法术防御的效果,加之干将莫邪不缺爆发力,所以“蹲草突袭”也是对局中的主要玩法。
发现目标英雄后,提前开启大招,目标英雄路过时使用1技能击退,然后快速接3技能,最后使用侧剑连招填补伤害。
小提示:出专精装的情况下,操作思路为1-3-4-2-4。(1技能起手,接远剑然后接大招打出被动,然后利用侧剑思路输出)
3、闪现与技能的配合
当目标靠近防御塔时,如果选择被动防守会很难将干将的优势施展出来。因此,可以合适的情况下将技能与闪现配合,以此打出出其不意的效果。
操作一:当目标靠近防御塔时,可先闪现靠近目标,然后开启大招,接着利用1技能的特性将目标推入己方防御塔。最后使用短剑或者直接近身释放双剑技能。
操作二:当目标出现在可视范围内,如果确定能一套带走对手,可以提前开启大招,然后快速接“2闪”入场。
2技能的攻击距离短,飞剑的速度相对更快一些,使用“2闪”进场,对手会很难在短时间内走位躲闪。
操作三:关于连招
使用3技能远剑完成命中,然后开启大招秒接“2闪”,最后使用3技能侧剑收割。
此套连招的重点有两个,其一是首个飞剑的命中,需要精准命中打出标记,其二也是“2闪”操作,需要玩家们对2技能的攻击距离有极高的熟悉度。
小提示:如果起手3技能命中,交叉点刚好命中目标,一个闪现的距离正好使2技能命中目标。为了将伤害打满,可以再凭空释放一个1技能,在不走位的情况下,3技能依然可以精准命中。(利用闪现与1技能调整2、3技能的精准射程)
三、干将莫邪出装与铭文推荐
干将莫邪属于纯输出型法师英雄,装备的选择非常简单。装备的差异化出现在应对手长的英雄或者近身刺客等环境中。
1、不出专精装
基础装备:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒;
后续装备可针对敌方阵容进行调整,如果敌对阵容有手长的英雄,如沈梦溪、百里守约、嬴政等英雄时,可先出一件血族之书。当然了,如果敌方有阿轲、兰陵王、李白等英雄,可直接选择辉月。
后期装备:贤者之书、虚无法杖;
小提示:针对于容错率这个问题,前期可直接搭配冷静之靴,然后噬神之书后期接贤者之书,打野让蓝的情况下,还是将冷静之靴替换成秘法之靴。
2、出专精装
开局锁定秘法之靴,然后接回响之杖填补前期伤害,接着选择“剑冢”。
后续可先选择博学者之怒,然后接贤者之书,装备成型后再补齐虚无法杖以及“太古剑冢”。
装备的替换思路依然是噬神之书和辉月,前者应对消耗提高续航,后者用于降低敌方刺客的威胁。
小提示:符合于干将莫邪专精装备的打法有很多,如果放弃爆发,可在开局后直接叠30%冷却缩减,即选择冷静之靴后接圣杯,然后接“太古剑冢”,后续再跟输出装填补伤害效果。此目的便是“以量变引质变”。
3、铭文方面
干将莫邪对铭文属性的需求,首选便是法术穿透,其次便是移速和吸血。
玩过干将的玩家应该知道,干将莫邪前期最需要便是续航和CD,所以蓝色铭文方面,可选择5个贪婪及5个狩猎,红色铭文选择10个梦魇,绿色选择10个心眼。
四、干将莫邪实战意识攻略分享
开局后优先选择2、3技能,兵线交汇后利用3技能交汇点瞄准末尾小兵,并将侧剑轨迹瞄准前排小兵,然后利用短剑重复以上操作。
清完兵线后,观察双边对手压线情况,支援对手压线过深的一条路线。如果敌方中单已经前往边路支援,可根据敌方中路视野消失前的走向给己方边路发送信号。
如果能及时支援,则可配合队友打掉敌方英雄状态,如果边路打不起来,则可在敌方英雄必经的位置上进行蹲守。
小提示:前期的重点在于打掉敌方英雄状态,如果没有机会击杀就不要硬追,以此防止被反打。打掉敌方状态后,可选择快速抢线配合辅助去反野,同时也可以配合另一条边路队友抢夺线权。
总之,在取得中路线权后,如果边路队友回城或者敌方压线过深,有兵线的情况下可尝试gank,无兵线时可配合队友进行反蹲。
▲反野思路
干将莫邪的技能攻击距离远且爆发力度强,可配合小地图观察敌方清野情况,然后利用连招快速反野。
以蓝buff为例,路径河道时,如果小地图中有蓝buff的图标,而敌方蓝区又没有蓝buff,那么此时便可将技能瞄准草丛,即有可能打一波消耗,又有可能抢到野怪。
当发现敌方英雄打龙,可先将技能交在敌方英雄身上,然后再根据龙的剩余血量,确定是否反龙。
中期阶段,干将需要经历一个持续支援的过程,此阶段需要重点观察敌方英雄的视野。
支援时,如果刚配合队友拿完兵线或者gank,当小地图中没有看到敌方英雄,那么此时一定要绕开河道附近的草丛。除此之外,干将莫邪的2、3技能命中目标时会出现一个小特效,尽管不能直接暴露草丛中的视野,但依然可以利用此效果进行探草。
中后期团战时,需要先观察情况,切勿看到人就将技能全部丢出。当遇到有定点施法的对手时,可在此类英雄释放此类技能时再将技能丢出,例如张良大招、墨子大招、花木兰、吕布等。
小提示:干将莫邪是团战中核心的输出点,是对手主要攻击的对象,所以在打团时,如果敌方阵容中没有能够直接对造成威胁的英雄时,可先打掉敌方c位。如果有,那么在开团后,可先等己方队友交了控制后再合力输出。
后期压塔时,先以清线为主,然后利用飞剑去限制对手走位,同时观察小地图查看敌方英雄人数,当发现敌方打野不在,就需要往己方安全的位置靠。
后期防守时,依然需要以清线为主,此时的重点不再是以残血目标为主,干将莫邪后期技能的CD短,提前清完兵线才有防守和反打的资本。切记输出的目的不是拿人头,而是破坏对手的防守及进攻。
小提示:防守成功后,依然需要查看小地图去判断敌方兵线位置,并在兵线进入自身视野前使用3技能的极限攻击距离进行输出。
文章的开始,我想先简单介绍一下干将莫邪这个人物,既然能够点进来观看文章的也一定都是对这个游戏中英雄感兴趣的同道中人,毕竟干将莫邪这个名字相比于其他英雄知名度好像确实差了那么“一乃乃”
干将莫邪是古代中国神话传说,最早出自出汉朝刘向《列士传》和《孝子传》中,后来由历史上诸多著作摘录和引用。现如今,最流行的版本为志怪小说集《搜神记》中所记干将莫邪的故事。
干将,春秋时期吴国人。是楚国最有名的铸剑师,他打造的剑锋利无比。楚王知道了,就命令干将为他铸宝剑。后与他的妻子莫邪奉命为楚王铸成,一把剑叫干将,一把剑叫莫邪。由于知道楚王性格残暴,干将在将莫邪剑献给楚王之前,将干将剑给妻子传给儿子,后来真被楚王杀死。他儿子成年后成功完成父亲遗愿,将楚王杀死,为父亲报仇。
这也就是为什么这个英雄的形象和技能被设置成“抱着媳妇,拿着双剑”了。对于游戏中每个英雄我们每个人的理解都不同,今天就来谈谈排位中不太常见的干将莫邪如何能够大概率的拿下MVP。
首先,装备推荐:冷静之靴,噬神之书,回响之杖,痛苦面具,虚无法杖,博学者之怒
可能有的朋友会问为什么第二件装备要出噬神之书。是因为干将的生存能力有限,一旦被对面刺客或远程射手攻击到只能利用一技能推开或用闪现逃跑,这之后干将只能回城加血再重新来过,这会严重英雄法师发育。出了吸血装后,前期干将就会将自己立于不用轻易回城的境地,随随便便打几个小兵或者消耗一下野区小怪就能实现大量回血,此时的干将可以支援任何一路同伴,保证自身血量。
其次,铭文推荐圣人x10,轮回x10,心眼x10
至于干将到底有多强,这个的前提一定是前期英雄的发育达到了一定的优势才会彰显出干将的威力,笔者个人有一下小技巧分享给大家,希望能对各位有所帮助。
开局出场,主加二三技能,干将在中路清兵,攻击角度推荐从中路侧草丛下手,视野好,而且容易消耗对方法师,因为干将攻击范围远,手长,前期消耗非常见效。一旦英雄到三级,看局面形式,一定要去上路或者下路转一圈,轻则是辅助一下队友,避免对面欺人太甚;重则直接配合队友拿下对面一血,技能一定要放准。因为干将的被动是靠助攻队友或者是自己杀人才能叠加伤害,最高叠加20层,也就是说你在越早期拿到20层叠加,你的伤害就会越高,对面的法师,射手包括刺客,可能只需要你的一个大招,他们就“上西天”玩去了。因此干将一定要多移动,多参团,配合队友,无耻的说,就是去蹭助攻,看准时机,拿不到人头也一定要刮对面点血,这样的干将一定发育良好。后期的团战,干将输出的位置可以靠后一些,技能释放需要预判对方走位和时机,这点非常重要,文字表达可能无法言尽,需要朋友们多多尝试,熟练了自然就能做预判。
如此使用干将的优点就是生存能力有了保证,不必频繁回城,伤害叠加起来迅速,参团率高,输出伤害高。但有一个致命弱点,就是我方干将会特别的缺蓝,法力消耗很快,在装备上不能靠出圣杯来补足,毕竟我们的追求是高伤害,因此在6级左右,可能就需要队友刺客的支持了(当然了,不支持那就只能靠抢了),分享一下蓝BUFF给干将,如此一来,干将完全就是个常年“征战沙场”的法师,不需要回城也不需要猥琐塔下,只要走位不暴露,对面是很难抓到干将的,团战有干将的存在对面会非常不舒服,一旦开团,对方的法师和射手是一定会在团战中心偏后的,干将的手长,伸缩能力强,只要够准度,其法师射手就是一个大招搞定的主儿,如果没了法师和射手,对面也就没法开团或者是全军覆没。而且在伤害爆发后的干将,哪怕是前排的战士,也顶不住二三四技能一套连招,除非对方辅助位回血保护能力特别强的情况下,基本是可以搞定大多数团战的。
笔者个人用干将比较喜欢的队友英雄是:东皇太一,老夫子,钟馗,黄忠,孙膑,蔡文姬,阿珂。相对的如果对方用的是黄忠,王昭君,东皇等这种只要放技能就会有几秒固定不动的,那就太适合干将输出了,轻松耗其血量。
文章的最后,笔者也只是一个业余的游戏玩家,并非什么职业或者高端水平,只是偏爱用干将莫邪这个人物,个人的一些体会罢了,是否借鉴,还是各位仁者见仁,智者见智。玩游戏嘛,认真你就输了,当然,不认真那就输的难看点嘛!适度游戏,远离沉迷!!!!!!
文丨可儿游戏说 原创
现在每个赛季王者荣耀都会上线专精装备,这个赛季上线的专精装备是干将莫邪的,这件可以让干将莫邪实现技能没有CD,飞剑一直放,就连曾经用干将莫邪拿到过FMVP称号的久诚,在职业比赛上使用干将都出了这件装备。
职业选手都出这件装备,本以为这件装备会成为干将玩家的首选,但是实际上,在排位对局中,却根本没有多少干将莫邪玩家会选择这件装备,为何会出现这种情况,咱们一起来分析一下。
专精装备属性解析要想知道为何路人局不出干将莫邪的专精装备,就要知道干将这件专精装备设计出来有什么作用,能够给干将莫邪带来什么好处,所以咱们先从干将莫邪这件装备的属性来说起,先分析这件装备的属性。
干将莫邪这件装备可以提供180的法术攻击力,500最大法力和800最大生命值,从属性来说,和时之预言差不多,而这件装备也拥有时之预言的部分效果,比如升级回复生命值和法力值。
这件装备的效果是让干将莫邪的大招变成一个小技能,释放二三技能就可以释放大招,当冷却缩减达到30%以上的时候,二三技能的冷却时间就会减少一秒。
专精装备的优势劣势从属性还有作用来看,这件装备装备的优点就是让二三技能的冷却时间变得更短,本身冷却时间就减少了一秒,大招更是复制二三技能,在满冷却缩减之后,二技能三技能大招可以一直放,一直有飞剑,化身成为一个炮台法师,这是这件装备的优点。
而缺点也很明显,那就是没有了爆发伤害,原本的干将莫邪大招的伤害非常高,在敌人扎堆的时候更是特别好用,但是出了专精装备之后,大招的强化飞剑没有了,爆发伤害降低了一大截,不仅秒不了人,而且一旦被敌人近身后,也没有了反杀的资本。
小结:从优点还有缺点来看,也难怪现在路人局没有人选择出专精装备了,毕竟干将莫邪这个英雄本身就是一个远程爆发英雄,靠着大招的高额伤害秒人。出了专精装备虽说技能可以一直放,但是没有了爆发,职业选手出是因为职业选手的阵容非常合理,出专精装备的干将莫邪主打的就是消耗,类似于百里守约的角色,而路人局完全没有这么好的配合,所以不出专精装备反而更好。
专精装备的出装时机那么这件装备是不是完全没有任何作用呢?其实也不然,在一些对局情况中,这件专精装备也是可以出的。
【己方收割英雄多】
第一种情况就是己方阵容有两位以上的收割型英雄的时候,干将莫邪是可以出这件装备的,比如对抗路一个马超,打野一个玄策娜可露露阿轲这种,我们只要负责用二三技能把敌人打残血,不需要秒掉敌人,让队友来进行收割,这种情况下出专精装备反而能给团队带来更高的收益。
【敌方缺少突进】
如果敌方阵容一个突进的英雄都没有,那么干将莫邪也可以选择这件装备,没有突进英雄敌方都不会主动开团,往往会避开正面团战以拉扯为主,而这种情况下干将想要秒人是不太可能的,敌人根本不会给机会,但是出专精装备利用飞剑一直消耗敌人确是可以做到的。
可儿有话说干将的这件装备专精装备在大多数情况下都不推荐出,毕竟出了这件装备还是会对自己的输出造成一定的影响,没有了爆发对于后排的威胁就不够了。但是如果己方的收割英雄很多或者敌方完全没有任何突进英雄,那么出专精装备反而可以取得不错的效果。