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不同国家的人物立绘,这次画师终于鼓起勇气画了中国,你喜欢吗

各国的人物立绘

说起人物立绘在二次元也算是非常流行的一件事情了,毕竟我们可以看到来自于不同种类的不同的人物风格,那么人物立一般会出现在游戏当中,毕竟在很多3D类型的游戏里面,3D建模的精细程度远,不能满足一些玩家的需求。

在这种情况下就需要采用一些2D或者是2.5D的人物立绘来满足观众们在于人物细节方面的一些苛刻的要求。所以说人物例会总体上是分为各种大类的,而今天这个画师的大类是依据不同的国家的风土人情同时结合每一个国家的国旗的特色,为观众们展示了一个个人物立。

画师不敢轻易绘制中国的人物立绘

之前有出过类似这样系列的风格,大多是以讲述每个国家的一些文化生活以及国旗的特征为模板来展示的,但是今天的话则是聚焦于人物立绘。

之前有人会问为什么这些画是不敢画中国的,其原因无非只是因为这些画师大都不是来自于中国的画师,那么他们不画中国也无可厚非。

再加上国人如今的审美观已经非常前卫了,那么有些画师也是希望能够在国内获得一些粉丝的,所以他们不敢轻易去挑战这件事情,毕竟很多西方的画师不太能够拿得准国人到底喜欢什么样的人物立绘。

不过这个画师最终还是画了中国的人物立绘人物的,整体风格还是符合我们亚洲人的审美的,只不过说是服装上稍微有一些不太合适需要略微调整的地方。

毕竟按照中国的传统美来说,含蓄才是更加贴切一些的,尤其是如果大家考虑一下,现在国漫当中的那些美女她们一个个既不输给美漫当中的女主,也不输给日漫当中的女主,建模的还是非常好看的。

参考元素

而且她们的服装都有中国的传统服饰并结合了很多古典的服装,同时融入了一些现代的元素,总体还是非常好看的。那么既然要绘制各国的人物立绘,自然就需要有服装和颜色的参考了,那么参考国旗的颜色和款式就是一个非常简便的方式。

同时在设计人物例会的时候,也应该考虑一下每个国家的风土人情,毕竟每个国家都有丰富的传说。就拿印度来说他在设置这个人物立绘的时候也就考虑印度本土的一些神话传说,以及其他国家的时候,会考虑当地的一些传统的服饰。

这样的人物立绘不仅与每个国家原本的面貌更加贴合,也能够在一定程度上帮助人们去记忆这些相关的知识。毕竟有的同学说他一天就能背下不下100个国旗,但是仅仅只是背住国旗,并不完全是掌握了和世界地理相关的知识。

还有一些涉及每个国家的文化风土人情等等,毕竟在一些欧洲小国,很多国家之间由于相隔得比较近,早期可能也属于同一个国家发展而来的,那么无论是国旗还是风土人情,甚至连语言都非常相近,面对这样的情况如果能够将其加以区分才是真正的厉害,那么这个人物立绘就可以起到这方面的辅助作用。

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(资料很多,帖子很长,撸到底留言)

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