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谈一谈红警2原版的T4科技单位

作者:左右

一般我们将红警2所有单位的分为4个等级。

T1,建造雷达或空指前就可以解锁的单位。如:犀牛、IFV、磁爆步兵、运输机等。

T2,建造雷达或空指后解锁的单位。如:辐射工兵、飞行兵等。

T3,建造作战实验室后解锁的单位。如:航母、无畏、天启、光棱等。

T4,通过间谍潜入作战实验室解锁的单位。共4种,分别为:尤里改、超时空突击队、心灵突击队、超时空伊文。

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解锁条件

1,间谍潜入初始阵营为盟军玩家或AI的实验室可以解锁超时空突击队、超时空伊文。

2,间谍潜入初始阵营为苏军玩家或AI的实验室可以解锁尤里改、心灵突击队。

建造条件

1,在已经解锁兵种的前提下,拥有盟军兵营与实验室可以建造超时空突击队、心灵突击队。

2,在已经解锁兵种的前提下,拥有苏军兵营与实验室可以建造尤里改、超时空伊文。

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特别事项

1,解锁条件与建造条件不同,解锁不等于可以建造。

比如,你的初始阵营是盟军,间谍潜入了初始阵营为苏军玩家的实验室,可以解锁尤里改与心灵突击队。但由于你没有苏军兵营,因此只能造心灵突击队,没法造尤里改。

2,解锁条件只与潜入实验室的初始阵营有关!

比如,对方初始国家是法国,但是他法国基地被灭,后又捡到苏军基地,并发展出形状为苏军实验室的作战实验室。此时,如果你间谍,解锁的将是超时空突击队与超时空伊文,而不会解锁尤里改与心灵突击队。说白了,他的实验室这辈子都是按照盟军结算。

再比如,对方拥有双基地双实验室,你间谍其实潜入哪个实验室的效果都是一样的。解说条件的实验室只认初始国家的阵营。

3,但是考虑到实战中双科技与更换科技的情况较少,默认都是单科技单兵营的情况下,便得出了以下口诀:

盟渗盟,得超时空突击队;

苏渗苏,得尤里改;

盟渗苏,得心灵突击队;

苏渗盟,得超时空伊文;

另一种记忆方法:

苏渗苏盟渗盟会得到比较bug的兵种,苏渗盟盟渗苏会得到比较垃圾的兵种;

渗透盟军会得到两个超时空,渗透苏军会得分两个尤里;

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以下分别谈下这4种兵种的用法~

1,超时空伊文

4个里面唯一不会升级的兵种,即便间谍潜入兵营也不会升星。实战作用不大。因为如果是炸桥,盟军选择谭雅更方便,还能下水。苏军选择普通伊文更便宜,仅600块。

另外,给疯狂伊文互相绑炸弹传送对方炸建筑物的方法虽然可行,威力大概相当于超时空恐怖分子,但是这种战术非常不经济。

个人理解,超时空伊文最合适的用法就是放在对手盟军牛的牛群里,让超时空伊文给盟军牛挨个绑炸弹。

2,心灵突击队

又称“大哥大”,使用C4进行定点爆破的尤里。作为一个尤里,他免疫碾压,面对坦克的时非常有效,而且三星之后控制射程达到14格,也算是小半个尤里改了,一块地这样的图,也能做到在家控制别人单位。缺点就是不能发射尤里的脑波清兵。

3,超时空突击队

与共辉版的中国初级兵同一模型。如果不注意防御,很容易顷刻间家中发生连环爆炸。虽然兵种本身是超时空与谭雅的结合,但是本身不会游泳,也就是说炸不了船。

防御超时空类兵种突袭最好的办法就是用辐射兵,把建筑周围绿化。如果没有辐射那么只能尽量多造尤里。另外,裂痕遮挡对方视野也会起到一定作用。

4,尤里改

射程为30,为巨炮的二倍,几乎是红警2中手最长的单位。不过仅可以建造一个,通过复制中心可以造两个。如果有医院卡bug还可以多造。

在战网版的设定中,尤里改可以一控多,十分变态。部分地图使用尤里改极其容易造成游戏崩溃。

目前圈内认为尤里改无法破解!不过尤里改也是最难解锁的兵种,没有之一。

因为,如果你是苏军,很难获得盟军的间谍,即使获得还要考虑如何潜入初始阵营为苏军玩家的实验室。换句话说,在战网单挑中,你是苏军对方是盟军,你这辈子都造不出尤里改。

同样,如果你是盟军,虽然可以搞到间谍。但是潜入依旧不容易。即便潜入解锁成功,没有苏军兵营,依旧建造不了。

说白了,能造出尤里改通常需要双科技,并且能偷到对手实验室。要是真能达到这些条件,其实不用尤里改也能取得胜利。不管怎么说,尤里改算是苏军科技的巅峰产物。有了这个兵种,苏军的科技含量算是提高了一大截吧。

兰博玩红警对战平台

【游戏支持】内置原版、尤里的复仇、心灵终结、共和国之辉等红警2系列多个游戏版本。

【地图拓展】海量拓展地图供玩家对战,并且可由用户自主上传更新。

【天梯排位】支持玩家分级匹配对战,日常赛事期间有机会与红警职业选手一起同台竞技。

【作弊拦截】支持脚本代码检测以拦截外挂,同时开通举报通道人工核验。

红警2战网对战常用以及外挂类型

现在的红警在对战平台中,使用的占了相当比例,就常用功能来分,共分为常规型(如红警全能王),加强型及控制型三大类。我就这三个类型的外挂逐一做一下简析。

  1. 常规挂(代表:红警全能王)  特性:  * 直接打开全图,进入游戏直接全亮。  * 直接随处建造  * 可以造出本身不该造的建筑等(基地一展开,就可以造出所有的建筑)  * 造出 总统可以装入多功能车,搞出变态的超激光攻击  * 造出 奶牛,鳄鱼 可以刷钱  * 造出 化学兵 可以引爆200核弹

2. 加强挂 (代表挂:不宜公开)  * 除以上功能外,还增加了 心灵探测  * 发射无限数量 无限距离 V3导弹  * 其它

  3. 控制挂: 最近很“流行”的一个商业挂(代表挂:不宜公开)  特性:可以变卖对方的建筑,控制对方的部队

红警42期:红警作弊-对手是否开图的几个判断

红警作弊-对手是否开图的几个判断

  有玩家的地方就有人在作弊,无论QQ红警对战平台还是浩方,作弊的红警玩家都是一直大有人在,游戏中开图更是空前流行,这里教几招判断对手是否开图的小以经验。

1. 狗狗路线永远完美, 路上不会遇狗, 不被提前造好的碉堡打, 不被矿车打, 无意纠缠对咬, 出几只狗都能一只不落, 安全回到基地者,红警中一定有开图!

2. 拉中或小岛 一次都不会出错, 准确落点者,开图无疑!

3. 任你走再冷门的路线, 狗也被咬, 被碉堡打中 。

红色警戒2对战如果没开图, 正常人的想法, 一般第一目标是探路, 没有很大的把握, 不会去咬对方狗, 多数人是路径探图, 经常两狗交错也是各走各的路, 1V1咬狗比较正常会出现在回家路上, 或在中间盆地, 22如果无拉中, 咬狗也比较正常。

细节一: 法国拉中 前期是比较忙的, 咬狗相对不正常

因为如果没开图, 你将会把更多精力花在造碉堡, 造防空, 造围墙 判断形势之类

开图不同, 对方狗的路线一目了然, 狗放在合适位置就行

细节二: 如果你有良好的习惯, 按B后 立马删除, 比如像我是按B自动立马删除 ( 这时盟友按空格会跳转B处, 但看不到那个B标志)

于是我发现了一个有趣现象, 盟友一直打字: b b 2b, 你妈的 b都不会

类似的现象几次以后, 我想通了, 盟友是开图的 不知道哪边是盟友

这在没开图是明显的, 因为没开图按空格键 一眼就能认出是盟友位置。

最后呼吁各位红色警戒2玩家,红警是你我共同的游戏,只有共同维护,还它一个良好的环境,才会使这款陪伴我们数年的游戏有一个良性的发展前景。

多谢支持,关注我,陪你走过100期红警知识。

下期分享《红警43期:《红色警戒2》隐风之龙免费造兵的秘籍》

经典游戏《红色警戒2》对战技巧(联机篇)

红色警戒2作为一款不少人的战略类启蒙游戏作品,其经典程度不言而喻,而其本身也极其优秀的游戏质量与细节打磨也使得其至今仍然被许多玩家津津乐道并乐此不疲地游玩,可谓是经典永不过时了,现在的游侠对战平台,浩方对战平台等联机对战软件上红警的联机大厅依旧是每天爆满,想体验的玩家可以前去下载。

那么进入本期的主题,关于红警2的几个非常实用又有趣的联机对战技巧,你都知道哪些呢,今天就由我为大家科普一些很有意思并且有时会发挥奇效的一些游戏技巧吧!

巨炮骑脸

在获得了经济优势的基础上,当玩家选择法国阵营时,可以使用特色单位巨炮,根据游戏建筑的一个特性:防御性建筑可以搭建在主要类建筑的周围,因此我们就可以将发电站这样一个便宜建造快的单位从基地延伸地建造出去,并且依次的建造多个发电站,形成一个长长的发电站一字长蛇阵,这样就可以一直建造到敌方基地的附近,当达到巨炮可以射击的范围时,就可以在延伸出去的发电站周围大量建造巨炮形成炮阵,直接轰击敌方的建筑与单位,可谓骑脸输出,此法唯一的缺点就是有点费钱,而且延伸出去的发电站可能会很危险,不过这时如果电量够用就可以卖掉一些发电站来缓和一下经济了。尤里的复仇需要这么干,而单纯的红警2游戏版本则可以运用强制建造,也就是下文的技巧了。

强制建造

注意:此种方法只适用于《红色警戒2》为基础的MOD作品,《尤里的复仇》版本中这个机制被官方修复了。运用右侧建筑栏的一个BUG,可以在地图的任意角落建造我方势力的建筑,且不需要周围有任何的主要建筑,这需要一套组合按键,那便是,在建筑物就绪之后,将鼠标移动到就绪的建筑图标上,然后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方,再按下右键再松开左键建筑物就绪之后,将鼠标移动到就绪的建筑图标上,然后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方,再按下右键再松开左键。

黑鹰偷偷乐

限盟军势力。工程师又称刷漆工,你可以在家里造出大量的工程师,再来几架黑鹰直升机,之后派出几股地面单位去佯攻对面,再造一些火箭飞行兵吸引敌方防空火力,在这些单位与敌人战斗时,起飞之前装满工程师的黑鹰直升机直冲对面老家的主要建筑,在对面无暇顾及之时果断让工程师下机并进入敌方的坦克工厂,主要基地,兵营等,主要目标是基地,如果对面没生产备用移动基地,那么一旦被入侵了主要基地他这盘游戏基本就宣告结束了,这套战略失败率略高,但却是一举定成败的战术。

简易核弹

选择古巴势力可以使这个战术发挥最大威力,首先生产出四到五辆苏军的防空车,这种车虽然很脆,但机动性极高,而且可以装载五个步兵单位,这时重点来了,生产相应装载数量的恐怖分子,然后再生产一个疯狂译文,然后让译文给每一个恐怖分子身上绑上炸弹,之后在爆炸前迅速让恐怖分子进入防空车,这样炸弹就不会立刻爆炸,而是会在下车时或者车被打爆时才会爆炸,以这种方式生产出四五辆防空车直冲敌方基地,对面便是非死即残的后果了,这样的威力比自爆卡车更甚,而且成本更低,如果没选古巴势力,那么就把恐怖分子换成五个译文即可,同样身上绑上炸弹,清真小车,效果拔群。

步兵/机器人持续骚扰

共和国之辉中的中国基本步兵单位实力超级逆天,又肉又有输出同时成本也很低,只有100块,因此可以在兵营设立敌方基地前沿为集结点,然后不停地训练步兵前往战场,可以一直让敌方玩家疲倦应敌,根本无暇顾及自己的生产与建造,只能一直跟你耗,而你的耗费成本又是极低的,同样的,苏军势力的恐怖机器人也是如此,速度快,钻入敌方战车单位只能由维修厂解除,这样持续的骚扰势必让对方心态爆炸,无法攒出足够的单位来进攻你,同时他的单位也在持续消耗,没多久经济就会枯竭,而你则可以趁此机会抢夺地图宝贵的经济资源来保障经济不断流,最后击溃敌方。

尤里磁吸坦克素质玩法

尤里的复仇里尤里势力有一个磁吸坦克的单位,虽然可以打建筑,但是伤害感人,他的正确用法就是不断地去骚扰敌方的矿车,将敌方的矿车抬起来后重重地摔在地上,即使是血量超厚的矿车也可以瞬间爆炸,而面对同样为尤里势力的敌方时,则掌握时机,在矿车收束成移动战车形态时再给它抬起来,摔爆炸后还能收获一堆免费战力的奴隶,直接搞崩对手心态,赢得比赛胜利。

结语

经典游戏永流传,相信红警会一直有着一批忠实追随的玩家群体,我也是其中一个,命令与征服1都已经重置了,现在真的是非常希望EA能够重置红色警戒2这款游戏,可以让我们重拾那份童年的美好回忆,再次在WIN10的平台上开着天启坦克体验到平推对面的那份。

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