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王者荣耀:反伤刺甲其实很厉害,如何用好才是关键

文/静海君

最近两个版本射手一直是主流,也正是由于射手的火热,玩家们开始讨论防御装究竟应该如何选择。

反伤刺甲虽然是王者荣耀里物理防御值最高的装备,但它的热度却一直不是很高。在物抗首选不祥征兆,法抗首选魔女斗篷的这个时代,排位里有没有反伤刺甲的一席之地呢?今天就让我们来一探究竟。

文章导读:

☂解读反伤刺甲的主属性

☂解读反伤刺甲的被动属性

☂反伤刺甲应该如何正确使用

☂提高反伤刺甲伤害的技巧

解读反伤刺甲的主属性

作为一个防御装来看,反伤刺甲其实是不合格的,为什么这么说呢?

①带有一定的攻击性

反伤刺甲作为一件防御装,它的第一条主属性竟然是+40点物理攻击力,物理攻击力本身是个人见人爱的属性,但是当它出现在一件防御装上的时候就有点尴尬了。

碰巧的是,王者荣耀里还有一件可以增加20点物理攻击力的装备——血魔之怒。血魔之怒不管是改版前还是改版后,都是一件十分“热门”的装备,和它类似的反伤刺甲其实日子也不算好过,不过幸运的是,反伤刺甲的另外一个主属性特别厉害。

②物理防御极高

+420物理防御这个属性在所有的物抗装备里是独一档的存在,要知道物理防御第二多的不祥征兆才+270,那么这个420物抗究竟有多厉害呢?我们来算一算它能减免多少伤害就知道了。

找个射手吧(射手物抗本身就偏低),比如孙尚香在15级时,裸装物理防御会达到346,所受物理攻击的减伤比例是36.5%,但是如果她选择出一件反伤刺甲,那么她的物理减伤比例就会飙升达到56%。

即使是对面刺客带了百穿(+100物穿),再加一个暗影战斧(+170物穿),经过双重减甲以后,出了反伤刺甲的孙尚香物理减伤依然还能达到45.17%。

③主属性总结

虽然物理防御值很高,但是不提供血量的反伤刺甲是不合格的,因为任何一件防御装只谈血量或者只谈防御值都是不行的。

打个比方,英雄的血量就像是你的体魄,而物理防御值/法术防御值就像是你身上穿的衣服。你身体再好,不穿衣服还是容易生病;又或者说你衣服穿的再多,本身体质不行,那也还是容易生病,所以防御值和血量缺一不可。

当一个英雄有了一定的防御值,但是缺少血量的话,总体上有两个思路可以弥补:会购买其他防装增加自己的血量,有部分英雄也可以采取回血的方式把消耗的血量给补充回来。

需要靠其他的装备/技能来弥补的反伤刺甲因此很难作为一个独立的防御装来出。

解读反伤刺甲的被动属性

反伤刺甲的主要属性综合起来很一般,但是它的被动属性就给力多了。

反伤刺甲的被动可以让装备它的人在受到物理伤害的时候,将所受到的物理伤害以法术伤害的形式反弹给对方,并且自身的物理防御值的提高还能提升该伤害(最低20%,最高100%)。

也就是说,只要你装备了反伤刺甲,哪怕你站着不动,对面只要打了你,他自己就会受伤害。

反伤刺甲最后反弹的伤害是多少,是需要经过一系列的计算才能得出的。

第一步:程咬金攻击孙尚香,他对孙尚香造成的实际伤害=程咬金物攻×(1-孙尚香的实际减伤比例)%

第二步:反伤刺甲会根据自身物理护甲值算出反弹伤害的增幅比例。

第三步:综合增幅比例和实际所受伤害(图中122)得出反弹的理论数值。

第四步:反弹的理论数据作用到程咬金身上时还要再计算他的魔法减伤得出初步实际数值。

第五步:如果是贴身攻击,那么初步实际数值就是最终伤害值;如果不是贴身攻击,那么还需要根据攻击者和被攻击者之间的距离算出衰减比例,然后再根据衰减比例才能得出最终反弹伤害。

通过上述的计算步骤,我们其实可以寻找到一些很有用的东西。

①护盾英雄不适合出反伤刺甲

在孙尚香加上救赎之翼的护盾以后,由于她所受的伤害被护盾吸收,所以在程咬金没有实际对孙尚香造成伤害之前,孙尚香装备的反伤刺甲是不起作用的。

也正是因为这样,类似于张飞这样主要技能是护盾的英雄,是肯定不推荐出反伤刺甲的。

②物理护甲越高,反弹增幅效果越好

根据被动里介绍,自身物理防御值每增加20点,就可以提升反弹伤害1%,所以理论上来说,在物理防御值达到2000点时,反弹伤害的增幅比例能达到100%。

③免伤技能多的不适合出反伤刺甲

因为反伤刺甲反弹的伤害是根据自身受到的实际伤害来计算的,所以类似于花木兰这种本身就有减伤技能/效果的英雄,出了反伤刺甲的实战效果就很一般。

王者荣耀里的霸体虽说都是伪霸体,但是霸体技能一般来说都伴有减伤效果,拥有这一类技能的英雄,对于反伤刺甲的需要度都不高。

④能吸收魔法伤害的护盾都克制反伤刺甲

由于反伤刺甲反弹的伤害是魔法伤害,所以要想克制它的话,只需要一个护盾英雄甚至一个救赎之翼就能做到,不过我最推荐的还是魔女斗篷。

因为魔女斗篷的护盾即使被击破了,由于它本身能提供不俗的魔法抗性,所以即使反伤刺甲的伤害打到了攻击者身上也会被减免掉很多。

⑤真伤英雄克制反伤刺甲

从上图的数据我们就可以看到,如果是用普通攻击攻击装备有反伤刺甲的英雄,206的物攻最后只能造成109的伤害。

但是如果是真实伤害就完全不一样了。首先反伤刺甲是不反弹真实伤害的,其次虽然反伤刺甲的物理防御值很高,对于真实伤害来说就跟没有一样。所以如果遇到对面的主力输出是真伤英雄的话,就不要出反伤刺甲了。

⑥距离会造成反弹伤害衰减。

反伤刺甲反弹的伤害,会随着攻击者和被攻击者之间的距离变化而改变,在达到800码以后会衰减到最低的70%。

知道这个后,我们可以得到一个很重要的信息:如果对面的主要物理输出是孙悟空这样需要近身的英雄,那么能百分百反弹的反伤刺甲肯定是最优选择;但是如果对面是一个类似于伽罗这样的超远程射手,我们要不要出反伤刺甲就需要好好考虑一下了。

反伤刺甲应该如何正确使用

当真正了解了反伤刺甲的属性以后,我们就可以来思考一下反伤刺甲究竟应该如何正确使用。

让我们用一个表格来整理一下我们分析完反伤刺甲的属性后得到的信息。

让我们来对照上述信息来帮反伤刺甲找一个合理的归宿,我个人觉着以下这些英雄很适合出它。

①狂暴射手

狂暴技能在改版之后已经今非昔比,能增加韧性和吸血的它渐渐的被更多人接受。

在排位的时候,我试过狂暴后裔+隐忍之足+反伤刺甲的组合,当时对面是的打野是赵云,只要我能及时开启狂暴,他想秒掉我真的挺难的。

狂暴射手因为回血速度极快,所以能比较好的弥补反伤刺甲不加血量上限的弱点,另外虽然只增加了40点物理攻击力,但是肯定是比没有强的。

②白起

因为白起的大招的控制时间跟他的血量有直接的关系,所以很多人认为白起是不适合出没有血量加成的反伤刺甲的。

我个人对此持否定态度,因为白起的大招持续上限最高是2.5秒,在15级的时候,白起即使裸装(含铭文加成)也能够达到8479点生命,在这样高加成的基础上,只要随便两个防御装就能让他的大招持续时间达到上限。

群体嘲讽的时候,如果再加上一个反伤刺甲的反伤效果,那真的是不要太爽,反正我个人只要玩白起是肯定会出的。

③项羽

反伤刺甲本身不加血量?这个问题对于项羽来说真的是太好解决了。

项羽的二技能被动:每1点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值(随技能等级成长)

反伤刺甲本身附带的420点物理护甲配合二技能最多可以给项羽增加1050点血量,和白起一样,只要玩项羽反伤刺甲我是必出的,并且出装顺序还比较靠前。

④典韦

只要典韦的大招能命中敌方英雄,接下来他的所有伤害都会附带一个目标最大生命值3%的真实伤害。

反伤刺甲反弹造成的伤害自然也算是典韦造成的,所以装备有反伤刺甲的典韦在开启大招后,如果对面英雄再对他进行攻击,即使典韦不动,攻击者也会受到两个伤害,一个是紫色的魔法伤害(15),一个是白色的真实伤害(81)

⑤当对面物理输出发育特别好的时候

当对面的射手发育的特别顺的时候,很多小伙伴会堆砌血量,在他们心目中也许血量越多就越安全。你血量多了是安全了一点,但与此同时你也会变成对面射手的一个移动血包。

我个人在遇到对面射手发育特别顺的情况下会选择优先出的装备是影忍之足、不祥征兆以及反伤刺甲这三件装备。

曾经孤影在90多星排位的时候,就遇到对面的孙膑为了针对他的公孙离直接出了两件反伤刺甲,最后虽然赢了,但是孤影打这个孙膑的时候真的觉着很难受。

提高反伤刺甲伤害的技巧

根据技能介绍我们得知,反伤刺甲的反弹伤害会因为攻击者和被攻击者之间的距离变远而发生衰减。其实除了衰减之外,我们也有一个办法可以增加反伤刺甲的反弹效果。

这个办法就是反伤刺甲+暴烈之甲,我们可以利用暴烈之甲触发被动后增加的10%输出来提高反伤刺甲的反弹效果。

测试一:测试曹操攻击亚瑟时的反弹衰减比例(测试距离)

已知曹操对亚瑟造成了234点伤害,反伤刺甲反弹伤害45,亚瑟物抗843,曹操法抗169,求曹操对亚瑟攻击时的反伤刺甲的反弹衰减比例。

首先,我们计算反伤刺甲的反弹比例:

因为每增加20点物理防御就会增加1%的反弹伤害,所以反弹比例=(843÷20)×%=42.15%。

其次,我们计算曹操的法术伤害减免比例:

法术伤害减免比例=169÷(169+602)×%=21.9%。

接着求面板反弹伤害:

面板反弹伤害=234×20%×142.15%×78.1%=51.96。

最后我们来测算一下曹操攻击亚瑟时的反弹衰减比例:

反弹衰减比例=1-(45÷51.96)×%=13.4%(这个比例其实不算特别准,因为攻击距离实在没办法完全一致)

测试二:测试暴烈之甲是不是确实能提升反伤刺甲的伤害

已知曹操对亚瑟造成了134点伤害,反伤刺甲反弹伤害28,亚瑟物抗1063,曹操法抗169,反弹衰减比例13.4%,让我们来验证下数据。

首先,我们计算反伤刺甲的反弹比例:

因为每增加20点物理防御就会增加1%的反弹伤害,所以反弹比例=(1063÷20)×%=53.15%。

其次,我们计算曹操的法术伤害减免比例:

法术伤害减免比例=169÷(169+602)×%=21.9%。

接着求面板反弹伤害:

面板反弹伤害=134×20%×153.15%×78.1%=32.05。

最后再根据反弹衰减比例,求出不计算暴烈之甲增量的实际反弹伤害:

实际反弹伤害=32.05×86.6%=27.75。

实际数据是28>27.75,暴烈之甲的增幅显然是有效果的。

由于数值较小,且王者荣耀里的伤害数值存在着伪随机的说法(同样面板物理攻击力的英雄攻击同一个目标,伤害值正常会出现±3左右的波动),为了防止出错,我计算了7次不同的数据,最后的结果都是正数,也就是出了暴烈之甲后反弹的伤害都会比理论反弹伤害高,因此暴烈之甲的被动能够起到增幅效果是一定的。

结论

从上面的数据我们可以看到暴烈之甲虽然确实可以提升反伤刺甲的反弹效果,但是由于经过多重衰减,通常情况下能提升的伤害真的是微乎其微,所以大家知道就好了哈,最好不要去尝试哦。

反伤刺甲和不祥征兆不同,它没有那么全面的物抗属性;反伤刺甲和极寒风暴也不同,它不能提供稀缺的技能冷却缩减,所以如果想用它的话的,搭配起来会比较麻烦。

不过也正是因为它的与众不同,如果你能够合理使用,选择一个正确的方式去搭配,我相信反伤刺甲一定不会让你失望的,因为用好的反伤刺甲真的很厉害!

以上,我是静海君,让我们下期再见!

王者荣耀:反伤刺甲其实很厉害,如何用好才是关键

文/静海君

最近两个版本射手一直是主流,也正是由于射手的火热,玩家们开始讨论防御装究竟应该如何选择。

反伤刺甲虽然是王者荣耀里物理防御值最高的装备,但它的热度却一直不是很高。在物抗首选不祥征兆,法抗首选魔女斗篷的这个时代,排位里有没有反伤刺甲的一席之地呢?今天就让我们来一探究竟。

文章导读:

☂解读反伤刺甲的主属性

☂解读反伤刺甲的被动属性

☂反伤刺甲应该如何正确使用

☂提高反伤刺甲伤害的技巧

解读反伤刺甲的主属性

作为一个防御装来看,反伤刺甲其实是不合格的,为什么这么说呢?

①带有一定的攻击性

反伤刺甲作为一件防御装,它的第一条主属性竟然是+40点物理攻击力,物理攻击力本身是个人见人爱的属性,但是当它出现在一件防御装上的时候就有点尴尬了。

碰巧的是,王者荣耀里还有一件可以增加20点物理攻击力的装备——血魔之怒。血魔之怒不管是改版前还是改版后,都是一件十分“热门”的装备,和它类似的反伤刺甲其实日子也不算好过,不过幸运的是,反伤刺甲的另外一个主属性特别厉害。

②物理防御极高

+420物理防御这个属性在所有的物抗装备里是独一档的存在,要知道物理防御第二多的不祥征兆才+270,那么这个420物抗究竟有多厉害呢?我们来算一算它能减免多少伤害就知道了。

找个射手吧(射手物抗本身就偏低),比如孙尚香在15级时,裸装物理防御会达到346,所受物理攻击的减伤比例是36.5%,但是如果她选择出一件反伤刺甲,那么她的物理减伤比例就会飙升达到56%。

即使是对面刺客带了百穿(+100物穿),再加一个暗影战斧(+170物穿),经过双重减甲以后,出了反伤刺甲的孙尚香物理减伤依然还能达到45.17%。

③主属性总结

虽然物理防御值很高,但是不提供血量的反伤刺甲是不合格的,因为任何一件防御装只谈血量或者只谈防御值都是不行的。

打个比方,英雄的血量就像是你的体魄,而物理防御值/法术防御值就像是你身上穿的衣服。你身体再好,不穿衣服还是容易生病;又或者说你衣服穿的再多,本身体质不行,那也还是容易生病,所以防御值和血量缺一不可。

当一个英雄有了一定的防御值,但是缺少血量的话,总体上有两个思路可以弥补:会购买其他防装增加自己的血量,有部分英雄也可以采取回血的方式把消耗的血量给补充回来。

需要靠其他的装备/技能来弥补的反伤刺甲因此很难作为一个独立的防御装来出。

解读反伤刺甲的被动属性

反伤刺甲的主要属性综合起来很一般,但是它的被动属性就给力多了。

反伤刺甲的被动可以让装备它的人在受到物理伤害的时候,将所受到的物理伤害以法术伤害的形式反弹给对方,并且自身的物理防御值的提高还能提升该伤害(最低20%,最高100%)。

也就是说,只要你装备了反伤刺甲,哪怕你站着不动,对面只要打了你,他自己就会受伤害。

反伤刺甲最后反弹的伤害是多少,是需要经过一系列的计算才能得出的。

第一步:程咬金攻击孙尚香,他对孙尚香造成的实际伤害=程咬金物攻×(1-孙尚香的实际减伤比例)%

第二步:反伤刺甲会根据自身物理护甲值算出反弹伤害的增幅比例。

第三步:综合增幅比例和实际所受伤害(图中122)得出反弹的理论数值。

第四步:反弹的理论数据作用到程咬金身上时还要再计算他的魔法减伤得出初步实际数值。

第五步:如果是贴身攻击,那么初步实际数值就是最终伤害值;如果不是贴身攻击,那么还需要根据攻击者和被攻击者之间的距离算出衰减比例,然后再根据衰减比例才能得出最终反弹伤害。

通过上述的计算步骤,我们其实可以寻找到一些很有用的东西。

①护盾英雄不适合出反伤刺甲

在孙尚香加上救赎之翼的护盾以后,由于她所受的伤害被护盾吸收,所以在程咬金没有实际对孙尚香造成伤害之前,孙尚香装备的反伤刺甲是不起作用的。

也正是因为这样,类似于张飞这样主要技能是护盾的英雄,是肯定不推荐出反伤刺甲的。

②物理护甲越高,反弹增幅效果越好

根据被动里介绍,自身物理防御值每增加20点,就可以提升反弹伤害1%,所以理论上来说,在物理防御值达到2000点时,反弹伤害的增幅比例能达到100%。

③免伤技能多的不适合出反伤刺甲

因为反伤刺甲反弹的伤害是根据自身受到的实际伤害来计算的,所以类似于花木兰这种本身就有减伤技能/效果的英雄,出了反伤刺甲的实战效果就很一般。

王者荣耀里的霸体虽说都是伪霸体,但是霸体技能一般来说都伴有减伤效果,拥有这一类技能的英雄,对于反伤刺甲的需要度都不高。

④能吸收魔法伤害的护盾都克制反伤刺甲

由于反伤刺甲反弹的伤害是魔法伤害,所以要想克制它的话,只需要一个护盾英雄甚至一个救赎之翼就能做到,不过我最推荐的还是魔女斗篷。

因为魔女斗篷的护盾即使被击破了,由于它本身能提供不俗的魔法抗性,所以即使反伤刺甲的伤害打到了攻击者身上也会被减免掉很多。

⑤真伤英雄克制反伤刺甲

从上图的数据我们就可以看到,如果是用普通攻击攻击装备有反伤刺甲的英雄,206的物攻最后只能造成109的伤害。

但是如果是真实伤害就完全不一样了。首先反伤刺甲是不反弹真实伤害的,其次虽然反伤刺甲的物理防御值很高,对于真实伤害来说就跟没有一样。所以如果遇到对面的主力输出是真伤英雄的话,就不要出反伤刺甲了。

⑥距离会造成反弹伤害衰减。

反伤刺甲反弹的伤害,会随着攻击者和被攻击者之间的距离变化而改变,在达到800码以后会衰减到最低的70%。

知道这个后,我们可以得到一个很重要的信息:如果对面的主要物理输出是孙悟空这样需要近身的英雄,那么能百分百反弹的反伤刺甲肯定是最优选择;但是如果对面是一个类似于伽罗这样的超远程射手,我们要不要出反伤刺甲就需要好好考虑一下了。

反伤刺甲应该如何正确使用

当真正了解了反伤刺甲的属性以后,我们就可以来思考一下反伤刺甲究竟应该如何正确使用。

让我们用一个表格来整理一下我们分析完反伤刺甲的属性后得到的信息。

让我们来对照上述信息来帮反伤刺甲找一个合理的归宿,我个人觉着以下这些英雄很适合出它。

①狂暴射手

狂暴技能在改版之后已经今非昔比,能增加韧性和吸血的它渐渐的被更多人接受。

在排位的时候,我试过狂暴后裔+隐忍之足+反伤刺甲的组合,当时对面是的打野是赵云,只要我能及时开启狂暴,他想秒掉我真的挺难的。

狂暴射手因为回血速度极快,所以能比较好的弥补反伤刺甲不加血量上限的弱点,另外虽然只增加了40点物理攻击力,但是肯定是比没有强的。

②白起

因为白起的大招的控制时间跟他的血量有直接的关系,所以很多人认为白起是不适合出没有血量加成的反伤刺甲的。

我个人对此持否定态度,因为白起的大招持续上限最高是2.5秒,在15级的时候,白起即使裸装(含铭文加成)也能够达到8479点生命,在这样高加成的基础上,只要随便两个防御装就能让他的大招持续时间达到上限。

群体嘲讽的时候,如果再加上一个反伤刺甲的反伤效果,那真的是不要太爽,反正我个人只要玩白起是肯定会出的。

③项羽

反伤刺甲本身不加血量?这个问题对于项羽来说真的是太好解决了。

项羽的二技能被动:每1点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值(随技能等级成长)

反伤刺甲本身附带的420点物理护甲配合二技能最多可以给项羽增加1050点血量,和白起一样,只要玩项羽反伤刺甲我是必出的,并且出装顺序还比较靠前。

④典韦

只要典韦的大招能命中敌方英雄,接下来他的所有伤害都会附带一个目标最大生命值3%的真实伤害。

反伤刺甲反弹造成的伤害自然也算是典韦造成的,所以装备有反伤刺甲的典韦在开启大招后,如果对面英雄再对他进行攻击,即使典韦不动,攻击者也会受到两个伤害,一个是紫色的魔法伤害(15),一个是白色的真实伤害(81)

⑤当对面物理输出发育特别好的时候

当对面的射手发育的特别顺的时候,很多小伙伴会堆砌血量,在他们心目中也许血量越多就越安全。你血量多了是安全了一点,但与此同时你也会变成对面射手的一个移动血包。

我个人在遇到对面射手发育特别顺的情况下会选择优先出的装备是影忍之足、不祥征兆以及反伤刺甲这三件装备。

曾经孤影在90多星排位的时候,就遇到对面的孙膑为了针对他的公孙离直接出了两件反伤刺甲,最后虽然赢了,但是孤影打这个孙膑的时候真的觉着很难受。

提高反伤刺甲伤害的技巧

根据技能介绍我们得知,反伤刺甲的反弹伤害会因为攻击者和被攻击者之间的距离变远而发生衰减。其实除了衰减之外,我们也有一个办法可以增加反伤刺甲的反弹效果。

这个办法就是反伤刺甲+暴烈之甲,我们可以利用暴烈之甲触发被动后增加的10%输出来提高反伤刺甲的反弹效果。

测试一:测试曹操攻击亚瑟时的反弹衰减比例(测试距离)

已知曹操对亚瑟造成了234点伤害,反伤刺甲反弹伤害45,亚瑟物抗843,曹操法抗169,求曹操对亚瑟攻击时的反伤刺甲的反弹衰减比例。

首先,我们计算反伤刺甲的反弹比例:

因为每增加20点物理防御就会增加1%的反弹伤害,所以反弹比例=(843÷20)×%=42.15%。

其次,我们计算曹操的法术伤害减免比例:

法术伤害减免比例=169÷(169+602)×%=21.9%。

接着求面板反弹伤害:

面板反弹伤害=234×20%×142.15%×78.1%=51.96。

最后我们来测算一下曹操攻击亚瑟时的反弹衰减比例:

反弹衰减比例=1-(45÷51.96)×%=13.4%(这个比例其实不算特别准,因为攻击距离实在没办法完全一致)

测试二:测试暴烈之甲是不是确实能提升反伤刺甲的伤害

已知曹操对亚瑟造成了134点伤害,反伤刺甲反弹伤害28,亚瑟物抗1063,曹操法抗169,反弹衰减比例13.4%,让我们来验证下数据。

首先,我们计算反伤刺甲的反弹比例:

因为每增加20点物理防御就会增加1%的反弹伤害,所以反弹比例=(1063÷20)×%=53.15%。

其次,我们计算曹操的法术伤害减免比例:

法术伤害减免比例=169÷(169+602)×%=21.9%。

接着求面板反弹伤害:

面板反弹伤害=134×20%×153.15%×78.1%=32.05。

最后再根据反弹衰减比例,求出不计算暴烈之甲增量的实际反弹伤害:

实际反弹伤害=32.05×86.6%=27.75。

实际数据是28>27.75,暴烈之甲的增幅显然是有效果的。

由于数值较小,且王者荣耀里的伤害数值存在着伪随机的说法(同样面板物理攻击力的英雄攻击同一个目标,伤害值正常会出现±3左右的波动),为了防止出错,我计算了7次不同的数据,最后的结果都是正数,也就是出了暴烈之甲后反弹的伤害都会比理论反弹伤害高,因此暴烈之甲的被动能够起到增幅效果是一定的。

结论

从上面的数据我们可以看到暴烈之甲虽然确实可以提升反伤刺甲的反弹效果,但是由于经过多重衰减,通常情况下能提升的伤害真的是微乎其微,所以大家知道就好了哈,最好不要去尝试哦。

反伤刺甲和不祥征兆不同,它没有那么全面的物抗属性;反伤刺甲和极寒风暴也不同,它不能提供稀缺的技能冷却缩减,所以如果想用它的话的,搭配起来会比较麻烦。

不过也正是因为它的与众不同,如果你能够合理使用,选择一个正确的方式去搭配,我相信反伤刺甲一定不会让你失望的,因为用好的反伤刺甲真的很厉害!

以上,我是静海君,让我们下期再见!

挨打才能变强的暴烈之甲,在加了30点攻击后,能取代冰心不详吗

文/静海君

暴烈之甲是一件很冷门很奇葩的装备,别的装备要么是想尽办法让使用者增加输出,要么是想办法让使用者减少伤害。而对于暴烈之甲而言,它只有一个途径让使用者变强,那就是——挨打。

就是前不久,策划为了改变这个情况,专门加强了一波暴烈之甲,为它加上了弥足珍贵的30点物理攻击力。

那么暴烈之甲在得到了加强以后,它有机会成为热门的装备吗?

新改版的暴烈之甲属性介绍及优缺点分析

和现在正式服的属性相比,即将上线的暴烈之甲属性确实得到了长足的提高。

①新改版的暴烈之甲属性介绍

暴烈之甲的核心关键词是:物攻、防御、生命、移速、无畏。

⑴物攻

在防御装中能增加物理攻击力的装备在暴烈之甲改版之前只有两件,它们分别是反伤刺甲(+40物攻)以及血魔之怒(+20物攻)。

改版后的暴烈之甲是第三件,它可以给使用者增加30点物攻,在这里需要注意的是,和改版前相比,这个物攻属于纯加强,这就很难得了。

⑵防御/生命

在常见的物抗装中,暴烈之甲+900的最大生命以及+220的物理抗性并不算差,属于中规中矩的存在。

⑶移速和无畏被动

在目前的正式服中,暴烈之甲基础属性是不加移速的,它一定要等到受到伤害后,才可以给使用者增加移速(每受到一次伤害增加2%,最多增加10%)。

而在最新改版中,暴烈之甲的被动无畏中的移速属性被拆解出来5%,放到了基础属性中。

即:基础属性增加5%的移速,无畏被动每受到一次伤害增加2%的伤害(最高10%)以及1%的移速(最高5%)。

这个调整显然是一个加强,毕竟无畏被动是有触发条件的。现在无需触发,直接可以获得5%的移速加成是很舒服的一件事。

⑷小结

在增加30点物攻,无畏被动算是加强的情况下,暴烈之甲强度相比之前确实提升了一大截。

②新改版暴烈之甲的优缺点分析

改版后的暴烈之甲确实得到了加强,但它也不是完美无缺的。

⑴暴烈之甲的优点分析

暴烈之甲的优点挺多的:

900的生命和220的物抗加成确实可以比较好的保障一个英雄的物抗属性,让他不至于被秒。无畏被动加上30点物攻和5%移速加成,又给使用者提供了不俗的攻击和移速加成。

也就是说,暴烈之甲其实是一件进攻和防御都比较出色的装备。

⑵暴烈之甲的缺点分析

要想触发无畏被动就必须要被攻击才行,在这个互秒的时代,如果你自身没有减伤或者回血技能,很可能你对面爆发英雄几次攻击就把你击杀了,根本就不存在利用5层被动输出或者走位的可能。

正常来说,英雄选择出物抗装会从两方面来考虑:一是防御属性,二是装备技能对自身的提升。

如果一个英雄只是单纯的想增加物理防御属性,那么不管什么时候不祥征兆都是最好的选择。如果一个英雄需要频繁的释放技能,那么极寒风暴就是他们最好的选择。如果对面物理输出贼高,且自身有一定的减伤或者回复技能,反伤刺甲也是很好的选择。

所以这就很尴尬了,即使是加强后的暴烈之甲,在面对不同的情况时,依然无法竞争的过不祥征兆、极寒风暴、反伤刺甲。

所以,目前看来,暴烈之甲依然无法成为一件热门装备。或者退一步讲,不管什么时候,暴烈之甲的出装顺位都会很靠后。

有哪些英雄适合出暴烈之甲呢

即使一件装备再冷门,也一定会有一些特定英雄和它很搭配,暴烈之甲也不例外。

①适合有减伤的英雄

暴烈之甲和不祥征兆相比防御属性稍逊一筹,所以如果想更好的使用它的话,有减伤的英雄是一个很好的选择。

⑴项羽

项羽一技能有控制,二技能有减伤,大招伤害也挺足,对他来说,暴烈之甲确实是一件很适合的装备。

⑵花木兰

首先花木兰需要近身输出,其次花木兰在重剑形态下拥有很强的减伤效果,所以暴烈之甲算是花木兰的标配之一。

⑶铠

铠的爆发能力很强,大招有格挡效果,另外暴烈之甲额外提供的移速也能让他更好的走位和输出,所以如果有需要铠也可以出暴烈之甲。

小结:当一个英雄需要近身输出,自身有减伤技能,又有一定的输出能力的时候,暴烈之甲是一件很好的选择。

②适合有回复技能的英雄

⑴程咬金

程咬金想必就不需要我再多说了,大招回复效果极强的他很难被秒掉,并且在被集火后很容易就可以叠满被动获得伤害和移速加成。

⑵典韦

暴烈之甲的伤害和移速加成特别适合典韦,但是很遗憾的是,反伤刺甲对他的提升更大,而不管是暗影战斧,还是宗师之力,又或者是名刀和无尽战刃都比暴烈之甲来的重要。

所以典韦虽然确实可以出暴烈之甲,但是优先级确实不高。

③适合有移速要求的英雄

⑴马超

马超的技能伤害和移速直接挂钩,所以暴烈之甲的加强,马超是最大受益者。

⑵关羽

关羽为什么可以出暴烈之甲我就不再赘言了,相信大家都知道。

最后总结一下:暴烈之甲的属性确实得到了加强,但是只要它原本的技能机制没有改变,它就很难成为主流的防御装备。因为综合属性它比不过不祥征兆,功能性它又比不过极寒风暴。

真的不是暴烈之甲不优秀,而是不祥征兆和极寒风暴确实设计的很完美,也许等到哪一天这两件装备调整了,暴烈之甲的春天就来了。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!