近日《我的世界》Java在官网公开宣布了一件大事!未来Minecraft JA版将会分为一个大版本和数个小版本来发布。那么问题来了,什么是大版本,什么又是小版本呢?这对未来Minecraft玩家来说有着怎样的变化?
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什么是大版本?
《我的世界》通常每年都会发布至少一个大版本,并且这个版本将会包含一个主题,例如1.11探险更新,1.12多彩世界更新,1,13海洋更新,1.14村庄与掠夺更新,1.15嗡嗡蜂群更新,1.16下界更新,1.17洞穴与山崖更新I,1.18洞穴与山崖更新II,1.19荒野更新。
你发现了没有,这些版本事实上都是Mojang口中的大版本,也就是一年只发布一个的被冠以更新主题的版本号,就是所谓的《我的世界》大版本。其更新频率一年仅仅只有一次。
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什么是小版本?
与大版本对应的,在《我的世界》以大版本为前缀后面延续出第二个小数点的版本号就是小版本,譬如1.19.1,1.19.2等等。
在此前Minecraft是先发布一个大版本号1.19荒野更新,然后在发布大版本之后会继续看有没有需要更新和优化的地方,继而衍生出1.19.1和1.19.2的小版本。通常而言版本内容越稳定,发布的后续小版本就越少。也因此小版本通常以修复为主,几乎不会加入太多的新内容。
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那么在未来Mojang对于小版本的规划是什么?
原先的《我的世界》是先发布一个大版本更新,然后根据版本的稳定情况用小版本来修复眼一些较为严重的漏洞。
那么自此之后《我的世界》小版本将不再是用来修复BUG的,而是一个定期发布,定期更新,定期不断加入新内容的更新。换句话说,从Mojang的描述来看,未来的Minecraft版本更新将会是小版本先行,待一切稳定之后最终发布一个完整的稳定的大版本更新。
也就是说未来将会优先发布1.20.01,甚至是到1.20.10等数个小版本号,待一切新内容和特性稳定之后才会发布一个大版本1.20。
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Mojang为什么要这么安排?
首先问你一个直击灵魂的问题:《我的世界》最受欢迎的版本是什么?你可能想到了1.7.10,想到了1.12.2。很奇怪是吧,最受欢迎的版本和版本号竟然都是Minecraft中的小版本。
其次Mojang为了让发布一个稳定的大版本,将会用耗时一年的时间数个快照、预发布版、候选版本各种眼花缭乱的版本之后终于发布了正式版。然而正式版发布之后却紧接着又发生许多不稳定的因素,继而因为各种不确定因素又发布了更多不可控的小版本。在更改了版本更新计划之后,对于大版本的稳定性而言将会带来极大的好处。
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对玩家的影响是什么?
更多的《我的世界》小版本,给玩家带来了什么影响?首先当然是玩家可以体验到更多稳定的新版本更新内容。虽说不如大版本号稳定,但也是一个值得升级的稳定版本,包括更多的数据包、MOD都可以对应的升级和兼容。
对于更多的Mod而言,小版本也可以作为一个不被更新和兼容的版本,只需要在静待一年,一年之后大版本将会更值得更新。所以基于此《我的世界》是否可以创造出更多经典和最受社区欢迎的大版本?
从另外一个角度来看,Minecraft JA版全新的大小版本开发线也并非是独创,而是“抄”了基岩版。基岩版看了直呼内行!