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我的世界烦人的村民第五期#我的世界生存

第五期:烦人的村民。

差点忘记我还有东西存放在末影箱中。在工作台中合成一个附魔台和一些书架,然后在地上放一个顶级附魔台,最后在箱子里放上物品就完成了。刚刚制作好的顶级附魔台,我一定要体验一下。现在我有丰富的经验,我给它点了所有的属性。

·在箱子中拿出红色郁金香花朵,然后在工作台中分解成红色染料。这样,我可以用青金石和紫色染料混合出传送石。制作传送石碑的必要材料是传送石。我在动物协会的任务中花费了两年半的时间,现在我在野外遇到动物时不会再被攻击了。

·来到栅栏内,为了庆祝我和动物协会的友谊,熊猫先生又给了我很多东西。我恭敬不如从命,收下了这些礼物。

·来到附魔台,给熊猫先生送的神器蛇刃附魔。只是一个锋利三,居然附带了这么多附属附魔。在铁砧处再打上一个锋利三,这样蛇刃就变成了锋利四。蛇刃的拿法和普通武器不同,非常帅气。为什么我在家附近看不到him?即使是其他特殊生物也很少见。我必须到处跑图,但我终于看到了村庄。

·在村庄内放一个传送石碑,方便我随时传送。村庄恶霸上次是我太弱了,但这次我有神器蛇刃。我来到一位石匠村民的家,与他交易。他卖的东西看起来很厉害。这套绿色的盔甲应该是这些盔甲中最好的,所以我买了全套。我迅速穿上这套兵长盔甲,虽然没有太大的变化,但防御力更高了。我刚换下头套,就被哨兵敌视。但我交易了这个鱼竿,它的普通鱼竿伤害比钻石剑还高,据说还可以用来跑图。这看起来很有趣,但也很危险。一不小心就会摔死。

我逛了一圈,发现这个村庄没有其他特别之处。那我只能拆掉传送石碑,前往下一个村庄。我飞行了两分半,但没有发现村庄。但我发现了一条搁浅的沉船。沉船中有一个宝箱,会随机掉落一张藏宝图。查看藏宝地点,发现宝藏就在沉船附近。我直接垂直向下挖,没想到挖了个毛线,直接挖到了沙子里。宝藏里只有海洋之星和两瓶药水。这个种子的村庄真的很稀有,但我最终还是找到了它。

·来到村庄,第一件事就是放一个传送石碑。我在村庄逛了一圈,突然发现河豚JOE的血条。自从第二期以来,我再也没有遇到过特殊生物。这小家伙能破坏方块,我必须阻止它。正当我与河豚激战时,它的身体突然膨胀,就像发了疯一样。令我感到困惑的是,它的攻击为何对我无效?仔细观察后发现,joe也能进行交易,只是物品较为普通。这只笨鱼一直在蹦来蹦去,而且还会破坏地形。我一靠近它,它就会蹦开,让我一直被它拖着。如果让它继续蹦跳下去,这座村庄很可能会被它摧毁。

经过不懈努力,我终于成功地消灭了joe这只河豚,但它的掉落物却并不特别。请问如何才能让世界刷新更多的him和特殊怪物呢?否则这样玩下去实在太无趣了,毫无方向感。

「版本发布」Minecraft 基岩版 Beta版1.20.0.22发布

Beta 1.20.0.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.0.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.0的第3个测试版,发布于2023年4月26日,加入了音乐唱片Relic和新的音乐曲目,并修复了一些漏洞。

新内容物品

音乐唱片

加入了音乐唱片“Relic”,作者为Aaron Cherof。能够在古迹废墟通过刷扫可疑的沙砾获得。能通过红石比较器输出15格红石信号。常规

加载提示

加入了足迹与故事相关的加载提示。

音乐

加入了4首新的音乐:“A Familiar Room”“Bromeliad”“Crescent Dunes”和“Echo in the Wind”。

闪烁标语

加入了以下闪烁标语:This sand is susRemember to brush your... ...teethHas working bookshelves!Sniff sniff...Place hanging sign here

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更改方块

苔藓块

现在可以在上方种植甘蔗和竹子。

瓶子草

现在能合成出2个青色染料,而不是1个。

火把花

现在可用于喂食哞菇。

可疑的沙砾

现在可以在上方种植竹子。

可疑的沙子

现在可以在上方种植甘蔗、仙人掌和枯萎的灌木。

幽匿感测体和校频幽匿感测体

现在有三个状态阶段,分别为停息、激活和冷却。默认状态为停息。在方块接收到振动前该阶段将无限期持续。在该阶段中,方块将会持续倾听周围的振动直到确定对某个振动进行反应。接收到振动后,方块会进入激活阶段。幽匿感测体的激活阶段时长为30秒,校频幽匿感测体则为10秒。在该阶段中,方块会停止倾听周围的振动,颤动卷须,发光并发出红石信号。激活阶段结束后,方块会进入冷却阶段。时长为10个游戏刻。在该阶段中,方块仍会颤动卷须,但不会发光或发出红石信号。该阶段结束后方块会返回停息阶段。物品

陶片

英文名称由“Pottery Shard”更改为“Pottery Sherd”。[注 1]生物

嗅探兽

现在能被火把花种子吸引。世界生成

古迹废墟

新增了34个结构文件。不再生成沙子和可疑的沙子。调整了沙砾和泥土的数量。调整了可疑的沙砾的数量。可疑的沙砾中的战利品表现在被拆分。稀有战利品和普通战利品现在有各自独立的战利品表。

海底废墟

向热带海底废墟的可疑的沙子的战利品表中加入了嗅探兽蛋。常规

闪烁标语

为下列闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版:Honey, I grew the bees!<3 Max & 99 & Ducky!Bushy eyebrows!Edit is a name!From free range developers!修复

可疑的方块

甘蔗、仙人掌和枯萎的灌木现在可以种植在可疑的沙子上。(MCPE-169142、MCPE-169141)竹子现在可以种植在可疑的沙子和可疑的沙砾上。(MCPE-169142、MCPE-169141)甘蔗和竹子现在可以种植在苔藓块上。

考古

古迹废墟不再会部分裸露地生成。(MCPE-168869)古迹废墟的可疑的沙砾战利品表中不再会出现重复的红砖抽出项。(MCPE-168856)

瓶子草与瓶子草植株

修复了植株纹理显得更暗的问题。现在用瓶子草合成青色染料会给予2个染料,而不是1个。(MCPE-169498)

火把花

哞菇现在可以被喂食火把花。(MCPE-169607)

嗅探兽

嗅探兽现在会倾向于繁殖,而不是倾向于搜寻并刨挖物品或被吸引。嗅探兽现在会在刨挖时产生粒子效果。(MCPE-167193)嗅探兽不再会在水中搜寻并刨挖物品。调整了嗅探兽的行走循环动画,使之更加流畅。嗅探兽蛋现在只会在放置在苔藓块上时产生粒子效果,以表示加速孵化。

游戏内容

楼梯下飞行时不再会禁用飞行。(MCPE-168999)蜜蜂进食时不再会发出玩家进食的音效。(MCPE-169567)

用户界面

启用“显示坐标”选项后,新的死亡屏幕中不再会显示坐标。为缺失感叹号的闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版。(MCPE-165962)更新了取消骑乘骆驼的提示框以匹配其他可骑乘生物的提示框。

物品

将牧民盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)将向导盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)修复了物品展示框中的物品在某些情况下显得过小的问题。(MCPE-163399)注释↑ 据韦氏词典对shard和sherd的解释,英文语境下,尽管shard和sherd基本同义,但考古学上更偏好“sherd”这一词形。即,sherd一词可特指考古发掘出的陶片。
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