派蒙:流浪者,已经成为过去。
冻梨:后续剧情会有一个有趣的设定等着玩家体验,这儿就不剧透了~
我们先来看看流浪者基础属性,10164生命值、328攻击力、607防御力,突破增加19.2%暴击率。经典的高攻低血防,放在输出角色身上还行。
天赋方面,冻梨推荐:普通攻击>元素战技>元素爆发。以流浪者的伤害构成来看,普通攻击占据大多数,此技能为流浪者核心,加点可提升倍率。其次元素战技提升普攻伤害。元素爆发虽说倍率极高,但释放频次相对较少。
针对圣遗物,推荐4种:沙上楼阁史话>来歆余响>追忆之注涟>散套2+2(攻击、风伤随意散搭)。词条选择:风伤>双暴>攻击力>其他。
新圣遗物对流浪者而言提升太大了,15%风伤+10%攻速+40%普攻增伤,这些属性直接压了其他圣遗物一头,超出其他圣遗物方案至少10%。此外,新套装通用性不错,宵宫、赛诺、绫人等等角色都能用,冻梨目前就在刷。
武器选择:图莱杜拉的回忆>尘世之锁(有盾)>天空之卷>四风原典>尘世之锁(无盾)>神乐之真意>匣里日月>流浪乐章>黑岩绯玉>嘟嘟可故事集。
武器词条选择,尽可能是双暴攻击增伤类型。流浪乐章冻梨的推荐优先级较低,因为效果触发不确定性高,若为精通等同白板。另外建议实际考虑配队,比较流浪者天赋带来了一些攻击、暴击设定,会有所波动。
命之座解读:156层为普通攻击增幅、23层提升元素爆发伤害、4层则是综合提升额外多一种元素效果转化。每个命之座都是实打实的提升,之间并没有明确的高下之分,提升相对均衡,视经济水平抽取即可。
一些个人体验分享:战技期间并无抗打断提升,会被打断但不会直接落地,空居力未消耗完前仍然还是悬浮状态;可以上浮,但不允许下浮,只能二次战技解除悬浮;悬浮冲刺如果遇到障碍物,会顺着坡度移动;可释放风矢时会有一个亮起提示。
流浪者浮空VS其他角色速度:流浪者冲刺>夜兰>流浪者正常浮空。距离:流浪者正常浮空>夜兰>流浪者冲刺。技能冷却:夜兰>流浪者。速度与距离恰好相反,有点儿意思。
夜兰流浪者都有一个特点就是,释放战技期间不会影响体力条的恢复。这也是他们在大世界T0的缘由,冲刺与战技之间可以往复切换,减少无体力慢走的时间。不过流浪者优势在于浮空,不受制于地形,可渡河翻山,更全面。
一个整活有用的数据,极限高度:流浪者>温迪>万叶。这三个飞行的优缺总结:流浪者方向可控,温迪可让队友飞起,万叶可在空中释放。
配队推荐(简写概括):双风体系,流浪者+珐露珊+班尼特+行秋/罗莎莉亚/托马/莱依拉/菲谢尔。单风体系:流浪者+行皇夜/莱甘秋。这儿只是简单列举参考,配队后面新开一篇细谈。
以上为冻梨对流浪者的初步理解,后续会逐步补充一些新点或新奇配队~
派蒙:没想到首位冰法师会以5星男拳的姿态与大家见面!
冻梨:并且技能设计方面也挺自由的~
这期就来聊聊看完莱欧斯利介绍后,冻梨脑中浮现的典狱长相关玩法吧。机制方面,既能完美适配各种强势的老辅助,也能融入枫丹新圣遗物。主打一个,“你们别吵啦,我全都要!”,不愧是枫丹典狱长,真霸道捏~
技能机制普通攻击近战冰元素拳击(法师),战技强化普通攻击并主动损失生命值,大招多段爆发冰伤,天赋会在低血量时强化自身重击并恢复生命值。
机制简单粗暴,有种狂战士的美,并且正因为简到了极致,莱欧斯利能够适配于非常多的强力辅助或圣遗物,这种多样化的配装与配队,使其环境适应能力极强。
装备提前准备相信会点开这篇的旅行者,基本都对莱欧斯利有点儿兴趣,不妨提前翻找一下背包,看看是否有以下符合莱欧斯利机制的圣遗物或武器,直接跳过中间痛苦的词条优化过程~
逐影猎人(15%普攻重击36%暴击率)、冰风迷途的勇士(15%冰伤40%暴击率)、沙上楼阁史话(10%攻速40%普攻重击)、来歆余响(18%攻击力并有概率使得普攻倍率+70%)、追忆之注连(18%攻击力50%普攻重击)、流浪大地的乐团(80精通35%重击)、逆飞的流星(35%护盾强效40%普攻重击)。
太自由了,从1.0时代到4.0时代,都能找到各种莱欧斯利能用的圣遗物……并且都有各自的优缺点,不同流派下有不一样的表现力。例如,永冻环境下全面词条碾压的冰套、重击融化流的乐团、放弃大招专注打拳的追忆、新时代的逐影套。
武器方面,暴击、暴伤、攻击类型都能用,若是想搭配火辅玩融化流还能多考虑个精通词条。简单例举一下比较契合的:
5星武器,金流监督、图莱杜拉的回忆、千夜浮梦(融化流)、尘世之锁、四风原典、天空之卷。
4星武器,流浪乐章、匣里日月、嘟嘟可故事集、纯水流华、黑岩绯玉。
预配队【融化流】莱欧斯利+班尼特+香菱+申鹤/万叶/砂糖。无论是不间断的普攻,还是刻意去卡重击时间,火冰的克制关系都能轻松满足要求。
【融化流】莱欧斯利+班尼特+托马+纳西妲。以燃烧来稳定挂火,纳西妲的站场角色精通加成也能有效加成,并且托马除了抗打断保障,6命时还有普攻重击增伤。
【冻结流】莱欧斯利+夜兰/行秋+云堇/申鹤/甘雨/心海/芭芭拉+万叶/琴/早柚。冻结总有失误时刻,自身也有扣血机制,确保容错率的话配队还是带一个生存辅助更稳,在水奶或风奶选一个吧。其中2命琴能加攻速,也不错。
又或者是纯冰队、任意脱手攻击组合的武装队等等,玩法太多脑子不够使了。
没想到最终是我的脑子限制了莱欧斯利的强度,游戏理解越深配队越丰富,莱欧斯利带来的欢乐也就越多,目前感觉莱欧斯利的可玩性还不错~