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诊梦医学专家通过分析梦境,可追根求源,找到病根,对症治疗

总纲领

治疗梦病守大法,理法方药要明确。梦思万千分阴阳,五行病变察脏腑。未病先防为上策,既病防变治未乱。气盛梦幻多纠纷,散气耗氧虚梦幻。血虚精亏悸动梦,气滞血瘀发怪梦。外寓邪淫发惊梦,风火痰饮发奇梦。和谐气机清灵邪,正气运行丹道功。阴阳平衡为尚法,阳气入阴心神宁。神清灵爽魂永安,健美快乐寿延年。

所谓诊梦,就是依据患者对梦的自述,通过四诊合参进行诊断和治疗。

明确诊断分两类:一是生理性梦兆;二是病理性梦幻。两类梦都要分析梦因、梦量和梦境。同时,分析做梦的时间,包括年、月、日、时辰,这些都很重要。在问诊时要询问工作、职业、年龄、婚否、家族病史、旧病史、出生地址、出生年月日及当时天气情况等,这些细节都必须审查。

治病原则:调整脏腑气血阴阳,重和谐,虚则补心安神,实则泻之,勿忘清热泻火、解郁化痰、芳香开窍、醒脑安神及多元化治疗方案。

中医诊梦,要四诊合参。四诊之一的望诊,重点是看人的表情与神态、体形、体质、五官七窍。人的表情很复杂,首先要读懂人体说明书。人的生理、心理、体型、体质(包括特异体质、变异体质、差异体质)、性格、文化素质、知识水平与慧根等,都反映在人脸上,写在人的五官表情上。

笑,人人都会笑。哭,人人都会哭。梦,人人都会做梦。

虽然人人都会笑,但有些人不会微笑与正常的笑。关于微笑,我写了一首歌,让人们唱出心中的追求,唱出成功。但是异常的笑,会笑出失败,会生病,会出事,会送命,所以也提示到笑有五禁忌。

哭与笑两个字都是十笔画,它们是对立而统一的一对名词,就像阴与阳两个字一样。哭的表情,人人都有。人来到这个世界上,出生瞬间就会哭,所以说人是哭着来的。哭也是内在感情,是喜、怒、忧、思、悲、恐、惊的外露。哭泣的泪可以分为几十种,细细观察表情,可分辨出不同内心情绪的微妙变化。

梦,人人都会做梦,但是有5‰的人一生中从未做过梦。凡是做过梦的人都知道,梦有好坏、福禄、吉凶、正反之分。也有无思而梦、未睡而梦、白日梦、眼看梦幻等,有几千种。总体来说,可分为两大类,一类是生理性的梦,一类是病理上的梦。

梦是感情意象、想象、欲求、设想等超前意识,也是内心活动的特殊表现形式,通过大脑中枢神经的表露,更是潜意识对未来先兆的外露形式。这些表现也是人体内报警器频频发出的信号,如机体循环系统出现故障时,报警器会发出病先兆信号,报警某部位不正常。特异体质的人因为体质好,当高能量物质膨胀时,报警器也会发信号,这种信号是生理先兆的表现,是未来先知的信号。这种梦先兆往往在几天、数月或一年甚至数年后验证。如果能明确这些先兆的表现,就可以推测到梦幻里的关键依据。

四诊合参缺一不可,方能破译梦幻病因,看透心灵、心神的内涵及其外露,调理治疗方可得心应手。

人的内心世界都反映在脸上,通过望神志、形态、气血、气质、气度,以及望神态的得神、失神、无神,便可知人的体质好坏,有病无病,病的深浅轻重等。特别是情志病,表情上的反应最明显,因为情志(心灵)是人类生命的影子,生命的起落兴衰,心灵都会如影随形般地表现出来。人生的成败得失,心灵都会潮起潮落,并通过表情显示出来。

人的正常表情,如喜怒哭笑等,有十几种,多则上百种。例如,一部分人有豪气、有傲气。傲气来自于自信,不是伪装。有一部分人内涵层次很高,文化素质高,德高望重,从表情上就表露出一种大国心态。这些人做梦层次高,梦因与梦量也都不一样。再比如,患有情志病的人,从他们的眼神里可以看到,这类人心里都有一本难念的经,灵魂深处都有一个悲惨的世界,此类人多有多梦失眠的症状。

总结我的望诊经验,可以说观面知人心,观色知人病,观磁场知真伪,观神色知生死,观眼神知恶善与淫色,观形态可知病情新旧与深浅虚实表里。如果一个人面色突然变红,表明他心里忐忑不安。一个人脸上有斑块,体内就有瘀块。女人色斑长期不退,说明体内气滞血瘀。一个人心灵受伤害大,他的自卑心就重,做梦时气喘胸闷。身体疼痛,提示心里悲伤。青春期女孩,脸上爱长痘,说明可能有妇科杂症或卵巢囊肿综合征。

医生诊梦就是依据患者对梦的自述,在人体动态下,发现其心理强弱,有无病态,帮助诊病、治病。这些梦就是病理性的梦,亦称病先兆。梦是人在静止入睡后发生的信号,只有自己知道。生理性的梦,通过时间验证,吉凶心中有数。病理性的梦,梦次数多、梦量大,做梦人心情烦乱,不明梦因,只有请教调梦医学专家帮助解梦。调梦医学专家通过分析梦因及病机,追根求源,找到病根,然后精选治疗方法。治疗方针是:情志病要文调,躯体病要武打,平衡阴阳为上策。

病邪侵脏腑,梦境现异象。

邪寓之梦,即邪气客寓于体内各种器官所导致的梦。主要有客于心、客于肺、客于肝、客于脾、客于肾、客于膀胱、客于胃、客于大肠、客于小肠、客于胆、客于阴器、客于项、客于胫、客于股肱、客于胞直等十五种类型。

如梦见山丘烟火弥漫为邪气侵犯心,致心气不足;梦见飞扬、腾越,为邪气犯肺,致肺气不足;梦见连绵的丘陵和巨大的湖泽,为邪气犯脾,致脾气不足;梦见站在深水潭边或浸没在水中,为邪气犯肾,致肾气虚陷;梦见到处游荡,为邪气犯到膀胱;梦见身在田野中,为邪气侵犯到大肠;梦见身在众人聚集的交通要道,为邪气侵犯到小肠;梦见,为邪气侵犯到阴器;梦见行走而不能前进,为邪气侵犯到胫;梦见行跪拜之礼,为邪气侵犯到大腿和上臂;梦见大小便,为邪气侵犯到膀胱和直肠;梦见五谷蔬果丰盛,提示肝脾不和。

邪寓之梦,梦境预示着五脏的虚实。

1.梦见山丘烟火弥漫,提示邪气犯心。

2.梦见丘陵和巨大的湖泽,提示邪气犯脾。

3.梦见飞扬、腾越或金属,提示邪气犯肺。

4.梦见浸没在水潭中,提示邪气犯肾。

5.梦见大火灼身,提示邪气犯肝。

梦的过程,如果从正邪关系来说,就是正气与邪气矛盾双方互相斗争反映于梦中的过程。邪正斗争的胜败,决定着梦证的进退。如果常发邪寓之梦,则必须要扶助正气,祛除邪气,改变邪正双方力量的对比,使之有利于疾病自愈,促进病理梦向生理梦的转归。《灵枢·淫邪发梦》中就明确提出扶正祛邪的治梦原则,即补其不足,泻其有余。

《黄帝内经》中把引起发梦的邪气统称为淫邪、正邪、厥气等。《灵枢》中专门有讨论梦的篇章,名为“淫邪发梦”。致梦邪气可概括为原发性病因和继发性病因两类。前者包括躯体的外部刺激、内部刺激和精神情志变化三个方面。外感致梦宜解表安神,内伤七情致梦宜调神安神,肠虫致梦应驱虫安神。后者包括瘀血、痰饮两个主要方面,治以活血化瘀、祛痰化饮等方法。

梦中受制难脱,气血阻滞所致。

体滞之梦,指睡时身体有异物阻碍而致梦。《列子·周穆王》曰:“籍带而寝则梦蛇,飞鸟衔发则梦飞,此以物类致感。”

体滞之梦,多因躯体局部受挤压,使此处气血阻滞所致。常见体滞之梦如下:

1.梦见蛇,多见于垫着带子而寝,使背部受压,气血阻滞所致。

2.梦见尽力说话而说不出,多为口中含有东西,使口周围气血阻滞所致。

3.梦见登高处而坠落,多因头坠枕头,或头颈部受压,气血阻滞所致。

4.梦见虎豹,多因垫着不平的彩衣而眠,背部血流不畅所致。

5.梦见身体倒悬,多因头发被树枝之类的东西挂住,使头部气血流动不畅所致。

6.梦见道路不通、塞车路窄,多见身体瘀血、外伤、妇女痛经等症。

7.梦见哭丧死人送终,多见于女人产后病,伴有全身症状,外寒内热,下虚上实,脏腑气血紊乱。

8.梦见上厕所脱裤子不怕污染,要注意生活检点,避免感染性病病毒。

现代医学运用医学、心理学、比较生物学乃至航天医学等多角度研究睡眠。1900年奥地利心理学家弗洛伊德提出了精神分析法。他在《梦的解析》中指出:“梦是希望的满足。”由此创立了梦的生物欲望说。随着科学的发展,学者们又从睡眠时脑电图变化分析做梦的机制。做梦是异相睡眠的一个特征,在异相睡眠期间,脑电波呈现快波,反映大脑皮层处于紧张活动状态,这就是梦产生的机制。现代科学技术的运用,对阐明梦的机理起了很大的推动作用,但也有其不足之处,究其原因是由于对梦的病理研究相对较少,仅停留在比较宏观的世界里,研究得还不够微观。

而《黄帝内经》理论对梦进行辨析并结合临床加以治疗已有几千年的历史,积累了丰富的经验,并得到了广泛的应用。中医学认为,发梦是建立在脏腑偏盛偏衰的病理基础上的,因此,梦的产生机理与脏腑气血阴阳的变化密切相关。

梦先兆实际上就是“未病先兆”。未病就是属于大病之前的先兆信号,一般人不知道自身有潜伏的“病气”。这种病气(病毒、毒垢)就像潜伏在体内的定时炸弹一样,一旦暴发,人体机能就会崩溃。在未暴发之前的信号,就是体内报警器频频发出的信号。此信号如十字路口的红灯一样,内行人看到红灯信号就赶快停车,有一部分人不明白(无知),性情急就闯红灯了,事后明白就晚了。梦先兆病气信号也是如此。

前面几章中介绍了梦与自然界(生物钟)的关系,人体说明书与梦兆,生理梦兆与心理梦,七情与梦兆关系等。目的是让大家明的起源、梦的作用、梦的反应、吉凶先兆、梦的意义等内容,认识病梦信号,早日治疗,有备无患,并能自我调整心态,养护心灵,用自然疗法使身心永远健康快乐。

如果不懂梦先兆知识,面对发梦频繁,再加上生活、工作烦事多多,会影响睡眠,并引发失眠、多梦、心烦意乱、五心烦热等症,日久化火生热,痰火交阻与痰气交阻,有可能发展为精神失常,从而引发抑郁症、自闭症、癫狂病等心理障碍性的并发症。

这种情况,去医院体检,仪器不能定性、定位、定标、定病名,只能治标,若日久不愈,有部分人则感觉生不如死,甚至有自杀的念头,故称无名的罕见病。微医学称为“无名病”,也称“未病”,现代医学专家称为“罕见病”。罕见病有一千多种,西医往往“束手无策”,只有问病开药,对症治疗,治标不治本。西药的毒副作用很大,病程较长,影响到其他脏腑,导致功能失常,并发多种病变。

中医学可以根据病因、病机、病症、病中、病尾,将病分为三类,即未病、已病、末病。

未病,指整体病症还未暴发,证据不全,未能确诊,属于亚健康状态。已病,指出现全身病症,病情处于中重期,住院病人多属此类。末病,指大、小医院都治不好了,已下病危通知书的病人。

中医学认为,建立防治原则,不治已病治未病,不治已乱治未乱,是正治法。明医治疗大法:“未病先防,既病防变,既变防逆,逆则亡也。”明医,就是明白的医生。明医治病防治为先,标本同治,双管齐下为大法。其次,还要根据不同的病情临时变通方药,有时运用反治法与同病异治法、异病同治法,治病要有灵活性。

我认为,未病先兆的病气信号“梦先兆”的发生,来源于“三气”:天气、地气、人体气。天气分为三种:一是六气,二是六淫气,三是六邪气。地气分为六种:生气、氧气、灵气、煞气、湿气、氡气。人体气分为六种:卫气、营气、宗气、元气、正气、病气。天、地、人都有六气。

在传统文化里,还有东方三气。一是孔子的高尚重清气,二是老子的高尚重正气,三是儒释家的高尚重和气。

东方三气运用在医生治病方面,很有参考价值,特别是养生防病。如能练习“正气运行法”的丹道功夫,可达到正气存内、邪不可干的状态。正气循经络运行,可提高神经细胞与各种细胞的灌氧量,提升免疫细胞的功能,达到防病治病的目的。

又如,中医学认为,清气在上,浊气在下,清阳出上窍,也就是多吸清气,上窍的五官九窍多灌氧,人的头脑清楚,智力超凡,清气(氧气)充足,人体细胞组织永不缺氧,细胞的寿命就会延长。

利用“和气”就是利用和谐的方法,中药有和解三剂。如果人体的十大系统生理功能永远和谐,气、血、津液就会和谐,人的身体就永远健康,不生病。我们要将东方三气运用在人体生理功能上,运用在治病疗疾上,运用在社会大学的工作和生活等方面。

“气”字是一字多义。中医学认为,气是构成人体的物质基础,是维持人体生命活动的基本物质。气有气候之气、物质之气、功能之气,故天汪大气爱生命,地汪坤气育生灵。人在自然界里生存,人人都在吃气,人人都在用气,人活着就是一口气。谁停止呼吸谁就缺氧,只有死亡。人活着全靠吸氧生存着。

关于梦的产生,与中医所言的“七魂六魄”有关联。七种魂魄,藏于五脏有五种,藏于脑与骨髓两种,共七种。这七种魂就是人体的七种气,气就是氧。气为百病之始,万病皆因缺氧也。人体内缺氧,中医称气虚。氧过盛称气实,气实容易上火。中医学有一句话:气有余便是火。

气与血、精的关系最为密切。气为血之帅,血为气之母,精血同源,故“阴之后方言血,阳之后方言气”。如果“气血双刚,阴阳平衡,可称血氧饱和”,人体生理功能是正常的,故称“正气存内,邪不可干”,人无病,精力充沛,思维敏捷。

反之,人体内环境紊乱,生理功能下降,机体的气机升、降、出、入受到阻力,它们会反映给领导(心、脑),导致心神不宁;反映给脑中枢神经,于是人体报警器开始发出报警信号,此信号轻则是梦先兆,重则某部位出现功能下降。

如听神经细胞缺氧,则听力下降或耳鸣;视神经细胞缺氧,则视力减退,产生远视眼、近视眼、斜视眼;脊神经细胞缺氧,则上下肢出现麻痛无力,腰背麻木、凉、痛、酸、重等。

同理,如心脏缺氧(心气虚),则心神不安宁,心律失常;肝脏缺氧,则肝气不疏,胆汁少,肝胆管结石等;肾脏缺氧,则泌尿与生殖系统紊乱、功能下降等。所以说,万病皆因缺氧也。

人体内的气与氧同源,神经与经络同源,心脑同源,肾上腺与性腺同源,气、氧与魂魄同源。同源就是一源多歧,如似一娘所生的同胞兄弟姐妹一样。不过,它们分工不一样。例如神经与经络的关系,神经就是哥哥,经络就是弟弟。神经担负着重要的任务,所有的事情它要走在前面。所以神经反应快,它们的任务是调解输送气、血、氧、精、津液,负责把营养物质送到组织与细胞需要的单位去,兄弟俩都很辛苦,与心脏一样从不休息。人体夜间要休息,它们仍在站岗,有事就报警(梦先兆)。

如果天气祥和,六气正常,地气磁场干净,就有利于人体内气的净化。如果人的体质与气质优良,血氧饱和,做的梦就是祥和的。这就是同源器官和谐,氧气充足,与宇宙气相通。如果天气好,地气良,体质与气质不好,发梦会反映内脏病气。特别是大病,如癌症病人,发病前一至三年就有病气信号的梦兆预报。如果气象异常,磁场有大的变化,人体的气质很强,也能提前发梦,预示危险。

《类经》中说,气血者人之神也,随神往来谓之魂也。何谓魂,梦寐恍惚,变幻游行之境皆是魂。医古文称魂、魄、神、意、志是五脏之氧气。气、氧、精、血、津互相生化,聚而成形,而发梦境。心神是心脏的气血。气血旺盛,心神就旺。心神的“神”就是精神的“神”。

笔者在治疗冠心病方面总结经验,把人的性格分为两类,一类是A型性格,另一类是B型性格。A型性格的典型特征,就是长期投身艰苦的工作,好胜心强,精力充沛,易激动、易发怒,时间紧迫感强,不愿排队,喜抄近路等。另一类性格正好相反,称为B型性格,特征是孤僻、喜静、不好强、随遇而安。据调查,A型性格比B型性格的冠心病发病率高4~7倍。

在治疗冠心病病人与肝癌病人时,首先要给病人讲心病与肝病的病因、病机与病症的知识,重点是讲“心静者神藏”,“静心闭目养肝血”,静可以制动,静可生智慧等。反之,心躁者神亡,心动者耗肝血,烦怒则伤肝、累心。因为心藏神,肝藏魂,神是心脏氧气,魂是肝体阴而用阳气。明白这些道理,对恢复健康极有帮助。总之,培元气者体壮,养真气者神旺。

干扰源是指与环境医学、微医学与宇宙医学有关的大环境。诸如气象与气候、人文与社会、地貌水文、植物、动物、微生物等因素。在正常情况下,一般为良性干扰源。反之,干扰源的毒气会让人体发病,发病前期就是未病先兆。

干扰源分为三种,一种是有形的干扰源,就是用肉眼能看到的事、物、景、色等。第二种是常人看不到也摸不着的微型东西。第三种是即有形又无形的东西。它们对人体的影响,良性的少,不良的多,有毒气的也不少。人的体质不一样,干扰后发病的时间,病情急缓、轻重,预后恢复程度等都不一样。此外,也与干扰源的毒气浓度有关。

关于人的体质与气质,前面几章已经讲过。人的体质禀受于先天,来源于父母,体质与本性的好与坏都是父母给的,有的体质好、心眼好,为人正直,做人做事一生都是正气。有的人体质好、心态坏,从小到大都是干坏事,这就是父母给的,称“胎里坏”。当然,好的环境能为“胎里坏”改造一下,让其变好一些。

我把人的体质分为三种:特异、差异、变异,称三异体质。特异体质是最好的体质,差异就是差别的意思。若差异体质的人出生时是好时辰、好地点,那么他们的体质会改变不少,先天的不足,后天可以培补。同样,变异体质的人也会因此而好很多。这是由于天体运转的能量大,加上日、月、星辰的磁场净化作用。尤其是圆月的日子,月光给的能量更大。因此,人体脏腑与人体部位名称都有月字旁。出生时间也很重要,如果是子时以后到午时前后出生的人,阳气都比较旺盛,这期间出生的人大部分都有阳刚之气,做事情风风火火,有积极向上的态度,热爱生活与工作。还有一个因素,也是最关键的,就是出生地点,以及出生后的第一声啼哭。出生后第一声啼哭就是肺部张开吸的第一口氧气,这时的空气是越清新越好。另外,喝的第一口水或吃的第一口乳汁也同样重要。这就是好的先天与好的后天的关系。

好磁场,就是出生地的水质、空气里氧气质量与土质都优良。这就叫好爹好娘生好孩,优良磁场育人才,山清水秀出人才,风水宝地出人物,穷山恶水出刁民,浊水恶土出癌病。

下面浅谈人体生病与环境毒素、信息传感的关系。这种信息传感信号称干扰源。有形的干扰源与无形的干扰源,这两种都可影响人体而发病。干扰源就是对人体有影响,使人体生物钟紊乱而发病的因素。人体刚受干扰时,神经系统就发出了信号,表现在梦里,就是梦先兆。

第一,当一个人遇到高兴事,非常开心,或别人家有喜事陪同庆祝,喜笑颜开,大笑后,就感觉身心不适几天。这种人就是特异体质的人,主要是因为他们的太阳穴散气,大笑时散气耗阳气。有时虽做喜梦也耗气。

第二,看到病人与受伤的人后,有些人也会身心不适,因为他们老是想:这个人很好,为什么得了这种病?或好人为什么早逝?睡觉前还在想。这种坏信息一直在持续,使得心情不好,夜卧梦幻,好像身心与病人一样的痛苦。

第三,有的人为别人或亲友付出很多,回报却不成正比,得不到肯定与表扬,得到的反而是恩将仇报,长此以往,先是肝气不疏,多梦失眠,慢慢发展为肝气犯胃,肝气乘脾,然后引发乳腺增生、胆囊炎、胃炎,严重者出现便秘、月经不调、卵巢囊肿等症。

第四,孩子的问题。孩子大了与父母不分床睡觉,或孩子房间与父母房间太近,或房间门对门,影响孩子睡眠而发梦。

第五,父母感情不和,时常吵架、闹离婚。此外,父母的恶习对孩子来说都属于有形的干扰源,可使孩子时常发惊梦。

第六,居住环境不好,如有工业废气、恶水沟、垃圾沟、闹市场、机器声等,会引发失眠多梦。

第七,毒性食品,如发霉的粮食与面粉,有毒素的海鲜食品、狗肝、猪甲状腺、鸡头、鸭脖子、长期盐腌制食品等有形毒物,都可引发机体病变,生病前大多有梦兆。

第八,中西药物的毒性与毒副作用。药物毒素残留体内,影响细胞灌氧,导致细胞衰老。

第九,久看电脑、电视,引发鼠标手、干涩眼。内环境电辐射使细胞早衰、早亡,性细胞损伤,导致不孕不育症。

第十,良性有形干扰源。如听音乐、唱歌、跳舞、打拳类的有氧运动,有缘的朋友聚会聊天,“坐对圣贤无燥气”等。良好的磁场对流,使人身心健康,可提高各组织细胞增氧,增强正气的免疫力量。

干扰源影响人体发病信号有三:一是化学因素,主要为有害气体、重金属、有机及无机物、粉尘、农药等;二是物理性因素,主要有噪音、微波、电源与高压电辐射等;三是生物性因素,主要有细菌、病毒、寄生虫等。

这三种坏的环境,是使人体致病的最强杀手。它们对人体既属于有形的干扰源,也属于无形的干扰源,属中医致病中的“不内外因”。

既有形又无形的干扰源是细菌、病毒、微生物、寄生虫等,如流感病毒、禽流感病毒、麻疹病毒及白喉、腮腺炎等传染病病毒。病人的一声咳嗽、一个喷嚏、一个哈欠,就会把病毒喷向空气;病人抚摸过的东西、用过的用具,都可把病毒传染给体质差的人。

再如,可污染水源的痢疾,血吸虫、钩虫、霍乱弧菌等;蚊子可传播疟疾、血丝虫病、乙型脑炎等;老鼠可传染出血热、鼠疫等;猫狗可传播蜱虫病病毒,致人死亡。总之,水污染、空气污染、土质污染是最严重的干扰源,是杀人不见血的刀。

神奇的无形干扰源是让人看不到摸不着的病气。受病邪感染的人突然发病,特别难受。发病特点:骤发,症状典型,病症与急性病、大病相似。并且好得快,说好就好了。下面谈一下人体感染病气与坏磁场之邪气的典型类别。

第一类:发病的人往往是特异体质的人。这种体质的人,自小体格好,性子急,个性直,也就是说,口快心直,心善无邪念,不想歪点子,一心一意学习,就想着做自己的事情。小时候不爱哭,爱欢乐,有自立、自强的精神。长大后爱助人为乐,有求必应,心善,致富济穷,体质壮,气质强,敏感,判断能力超常,看人看事凭第一感觉,事后验证准确性高。特别是做梦,一般情况无梦、睡眠质量高。偶尔做一次梦,梦境影像特别清楚,醒后对梦中事情记忆深刻。日后通过验证,梦里的象征与现实生活中的事情吻合。这种体质的人,为别人付出太大,最容易受变异体质欺骗,所以易受伤害。到了中年以后,尽管受骗,还是改不了自己的善心善意,心太软。因为心情不好,体质下降,元气衰弱,卫气不固,所以汗孔与穴位虚疏,无形的毒气与病气无孔不入,引发病症。

第二类:也是特异体质的人。原本一切正常,就是去了一趟医院,看望一下住院的病人朋友,在病床上坐了一会,又换位置在病房椅子上坐了一会,就感觉心情不好,身体也感到乏力,胸有点闷,回家后就头晕、心悸、胸闷、全身无力,好像心脏病发作一样。去医院检查一切正常,包括心电图都是正常的。没病医生不给用药。回家后心里难受,睡不着,吃饭不香,即使睡觉也是噩梦纷纷。轻的病气(无形干扰源)过几天甩掉了,病突然就好了。重的病气难甩,扰乱内环境,日久并发好多病症。此类人天天在想:我得病太奇怪了,病得快好得慢,真是“病来如倒墙,病去如抽丝”。笔者平时从来没有身体不适,正常吃饭、正常休息、正常工作。有一次,下班回来坐在公交车上,突然背重腰痛难受,下车后走路都困难,到家后无论如何调整还是不好。去医院拍片检查,腰椎、骶椎都正常。吃西药止痛有效。连续多天后,突然腰不痛了,身心全部正常。

第三类:特异体质人走路时,路过阴山丘陵或阴沟坟地后,还没回到家,就突然发病了。有一部分人心理素质差,害怕鬼魂,自己害怕使心率加快,心律失常,甚至脑卒中猝死。大部分人体质好,心理素质高,有病找医生,虽然体检无病,还是住院让医生观察治疗,最后获得满意的效果。此类人主要是受到环境场的干扰与影响,坏磁场的恶气很多。如地气是恶土质所发出的浊气、病气、恶气、煞气、山岚瘴气,这些地气全部含有细菌与病毒。其次是工业废气、化学工业性、毒气。最恶毒的地气是氡气。

在这个问题上,我多讲一点:为什么特异体质的人会感染病气与坏磁场的邪气呢?因为人体肺脏的生理功能是:肺主气,司呼吸,主宣发肃降,通调水道,主治节,朝百脉,在体合皮,其华在毛。皮毛包括皮肤、汗腺、毫毛等,是一身之表。这里所言的肺主气,是指肺负责皮毛汗孔。凡是特异体质的人,心胸宽,肺气大,平时无病无灾,身体健康,从未想到有病、怕病,所以汗孔、穴位从不关闭,又不懂子午流注。特别是地门(会阴穴与涌泉穴)最容易进病气,其次是人门(劳宫穴)感受病气最快。出问题多是这三个穴位。

第四类:最有意思的是变异体质的人,这类人大脑中枢神经下属单位的信息库可以收发信息,也可储存信息。变异体质的人为什么变化特别快呢?这类人脑细胞灵活性强,每时每秒都在变化。人们常说,交朋友最怕说话不算话的人。昨天说的事,今天又变了。当然,这类人也不想这样子,主要是因为他们体质差,内气弱,正气不足,抵抗不了大自然的变异。如果大自然变异,地球磁场变异,他们的体质也变异,细胞变异,体内感染的细菌、病毒也会变异。就连一个极小的毛病,像皮肤过敏,用药都是久治难愈。这类人得了大病很难治好。治好这个症状,又并发其他病症。所以,这类人意念很重要,想有病时很快就有病了。但是,这类人有病都不是大病,身体好的时候、没有病的时候多。这类人有一个好处,就是很重视健康,“三高”症很少,多可长寿。

如果是特异体质的人传染上病气,可就麻烦了。癌症患者多是特异体质的人,三高症、五高症也都是特异体质的人发病率高。差异体质的人患感染性疾病的很少,因为这类人知道体质差,不敢冒险,如喝酒量小,因为不喝、少喝而不会醉。如同溺水之人多是因为会游泳才溺水而亡一样。差异体质的人发病,多见于风湿病、类风湿病、胃肠病、糖尿病、慢性支气管炎、睡眠质量差等,做梦是平凡的生活梦,其中纠纷或与水有关的梦多一点。

第五类:青少年、儿童因无形干扰源而发梦。例如,孩子看到房间里放遗像,他会问大人这是谁。看到遗物,孩子会问这是谁的东西。大人详细告诉他们后,孩子有空时会想,睡觉前也在想,入睡后信息传递信号,孩子会发梦,此梦就属于无形的干扰源,使孩子睡眠质量差。如果长期发梦,会影响孩子的食欲、学习与开发智力。

总之,干扰源影响人体的生理功能,突发紊乱而发病,特别是毒气大的干扰源,最容易破坏各组织细胞的灌氧,使信息传递细胞与免疫细胞受到严重的伤害,所以报警器频频发出信号(未病梦兆与先兆)。未病梦兆与已病难以诊断和治疗,所以这类病症,医学家称为罕见病,病人认为是无名病症。世人认为有两种病难治,一是病无名,二是恶疮(恶性肿瘤),实际上就是未病与末病。

一个成功者,其成功的秘诀是相信自己的潜能,寻找成功的钥匙,提高雄心和欲望,制订生命的目标,开创想象力量,最重要的是多学习人与自然界关系的知识,掌握大自然的密码,吸收宇宙中的无限能量,发挥自身的意志力量。其次,成功的秘诀还在于“永远不能改变原来制订的人生目标”。这就是信心、信念,有正信就有正能量,有正能量就能成功。

有时候人们根本不知道自己体内有一种神秘力量,这种力量激发出来后,连自己都不敢想象其威力。大家想一想,人类社会起始于“石器时代”,到后来“铁器时代”,发展到“黄金时代”,如今正式进入“原子时代”,这些人类的发展就是人体潜能力激发出智慧的力量。也许对有些人来说,这些话像是轻率之言。然而科学已以不可争辩的事实证明,每个人思想的清泉都深不可测,蕴藏着从未被发现过的能量、智慧和才干,敲响这一居于深处的世界,将这些宝藏挖掘出来,你会得到一股令人惊异的力量与能力。

通过优秀的头脑,人类学会了生火取暖;学会了制造武器,来防御周边野兽的进攻;学会了搭屋建房,以抵挡风雨的侵袭。通过头脑,人类征服了种种自然的力量。通过头脑,人类制造了能抵得上无数马力、人力的机器。下一步会做什么?无人知晓,因为人类才刚刚意识到自身的力量。人了原子,正利用这种动力。人开始察觉深埋于其自身头脑中的无法探究的财富。如淘金一般,人淘去了流水冲下的黄金沙砾,如今他正开始往深处挖掘,挖向底层纯净的矿脉。

人体内的神秘力量,源于人的头脑,是三位一体的,即意识、潜意识和超意识。医生在为病人体检时,首先就查看病人的意识如何,意识清晰与不清晰,可知病情的轻重深浅。下面我们来看一下人体意识和潜意识与宇宙的关系。

当你说“我看见-我听见-我闻到-我触摸到”的时候,那是你的意识在说话,因为它控制着人的五种感官。你用于感觉和推理的便是思想的这个阶段——人人都熟悉的阶段。你正是用它来从事一切活动。这很大程度上控制了你所有的随意性机能。它分辨是与非,智与愚。它是指挥着你所有的思维活动的统帅。它可以预先计划并按计划实施,亦可任意漂流,鲁莽冲动,听天由命。

因为只有通过意识,你才能到达潜意识和超意识。意识是守门者,潜意识依赖意识提供所有的印象。潜意识必须依赖意识,才能完成要取得成功的结果所需的协力工作。一支军队,无论士兵多么善战,如果将军本人从不提前部署,总怀疑自己和下属的能力,而且一天到晚担心敌人的进攻,而不是筹划如何战胜敌人,对于这样的军队,你不能抱很大的指望。一个球队,如果投手与接球手不和,你不会希望有什么好比分。同样,如果你的意识中充满了恐惧、焦虑,或是茫然不知所措的时候,你也不能指望潜意识会产生什么好结果。

意识最重要的作用,便是集中全部注意力于你的欲念上,“相信你会得到”,然后将任何恐惧焦虑或失败的暗示拒之门外。你一旦具备了这种能力,天下没有什么事对你来说是不可能的。

因为潜意识不能归纳推理。它接受你发送进去的想法,并按此想法的逻辑思路最后呈现出来。发送健康和强壮的念头,它就让你的身体变得健康和强壮。让疾病、害怕生病或事故的暗示渗入其中,你很有可能会看到身体正出现患病的症状。

头脑是身体的主人。身体实际上是一个自我运行的小宇宙,而头脑是它的辐射中心,是给予整个系统光和生命的太阳,而你的意识便是这太阳中心的主人。

如果你正过着普通的久坐不动的生活,你能告诉我为维持血液正常运行,此时血中应当有多少水分、多少盐分及其他成分吗?如果你在打网球、奔向你的汽车,或是沉浸于别的剧烈活动之中,上述比例又必须变化多少、多快呢?

不知道?不过,你没必要担心。你的潜意识了如指掌,而且它不用停下来去演算。它几乎是自动得出了答案。它是那些“光速计算器”中的一个。而这不过是它一日里每小时完成的数以千计像这样的工作中的一件。世界上最伟大的数学家、最著名的化学家花上一年都无法解决的深奥问题,而你的潜意识每分每秒都在解决。

医学家们总结了潜意识的力量。潜意识是明确的实体,它占据了人的整个身体。当没有任何阻碍时,它绝对地控制了自身所有的机能、状况以及感觉;而客观思想则控制我们所有的随意性机能。营养、废物,所有的分泌和排泄,血液循环中心脏的跳动,肺的呼气或吸气,以及每个细胞的生老病死,都处于潜意识绝对的控制之下。这是大脑进化之前动物唯一拥有的意识。它过去不能,现在也不能归纳推理,但它那演绎推理的能力却无懈可击。还有,它不用肉眼就能看见。它凭直觉感知。它无须借助通常物质手段就能与他人交流。它能了解别人的想法。它可以接收信息并传递给远处的人们。距离丝毫不能阻碍潜意识成功地完成使命。

我们头脑中的潜意识指挥着身体各个维持生命的程序。你不会用脑子去想怎么呼吸。每次呼吸时,你不必去推理、做决定以及下命令,潜意识会处理的。在读这页文字时,你根本就意识不到自己一直在呼吸,血液循环时也是如此。心肌是和你手臂上肌肉类似的一种肌肉,它没有能力自行移动或指挥它的运动。只有唯一能思考的头脑能指挥包括心肌在内的肌肉。你意识不到自己正支配着心脏的跳动,潜意识会解决的。而食物的吸收、身体的成长和修复亦是如此。事实上,所有维持生命的程序都是由潜意识负责的。

潜意识的力量是无穷的,不管你做什么来实现自己正当的目标,它都会给你这样做的力量和能力。

但请记住这一点:潜意识隐藏于表面之下,而且是从得到的事实中进行逻辑与推理,它不会反驳那些事实。如果你想改变的话,就必须给它更新、更鲜明的事实。不仅如此,你还必须消除原有的事实。

各种动植物和人,一切皆是自然力量的小小的表现形式而已。但是有一点不同,人是宇宙力量中积极的因素。人分享着宇宙的创造力和能量,而且通过有意识地吸引宇宙的活力,并与它保持和谐,因此人无所不能,无所不有,无所不是。

在你身上,在任何人身上,存在着这种不可抗拒的强大力量,利用它,你可以成就令理智目眩、想象力惊异的大事。在你身上存在着一种智慧与力量强大的意识,一个完全不同于你在日常事务中清醒时使用的意识,那便是超意识或“超自我”。

你的潜意识也分享着这种智慧和力量,而且正是通过潜意识你才能到达超意识,才能利用它实现你的抱负。当你如此巧妙地将潜意识调动起来时,你便能与你体内的“超自我”进行沟通了,而“超自我”是宇宙力量的组成部分之一。

请记住,宇宙力量是无穷的,当潜意识与“超自我”相协调时,你便能成就一番伟业。

超意识就是超自我与潜意识的内在自我,因为它们都是隐伏在自己身上的正能量!

你可以通过“超自我”力量去做你想做的事情,通过“超自我”,你可以保护你所爱的人们,你可以去治病,可以在各个方面发挥力量。

然而,要做到这一点,你必须用自己的生命力去给它“充电”。如果我们对他人毫无奉献,就永远无法帮助他人。你必须有意识地释放自己的生命力。你必须坚信能看见你的超自我正按照你的指引行事,你必须相信它已在付诸行动。当你具有这一信念时,你便无所畏惧了。

总之,不管你的体质如何,不管你的心理素质如何,不管你做什么样的梦幻,不管你的方方面面知识如何,建议你一定学习人体解剖知识,用一把知识的手术刀,先剔开自己的肋骨,打开自己躯体,把内脏器官、组织、细胞全部解剖,这样才能认识自己,再认识到别人,再认识社会,再认识世界,认识自然,再认识自然的无穷力量,热爱宇宙,拥抱宇宙,掌握宇宙,利用自然资源,达到顺应自然,永远圆荣!

我的世界:我用可怕的种子,把好友给吓退游了

今天的主角名叫大壮,它的任务是寻找MC中最稀有的种子——种子666。因为在国外,666这个数字代表着邪恶,所以另一位玩家怂恿大壮去开一局这个种子的地图。

听到种子666这个数字后,大壮被吓了一大跳。另一位玩家趁机挑衅大壮,说他胆子比坤还小。大壮却信誓旦旦地表示要证明自己的勇气,这正中另一位玩家的下怀。

另一位玩家通过神秘力量,悄悄地让大壮进入多人游戏模式。他将利用科技的力量,让大壮所过之处变得异常诡异。随着大壮创建好世界后,另一位玩家在多人游戏中成功地找到了大壮的房间,并加入了游戏。他通过模组,让大壮看不到自己。此时,大壮还在称赞这个种子开局就有一个前哨站,是时候让这个世界陷入黑暗了。输入指令后,整个世界变得一片黑暗。

此时,大壮感到有些惊讶,因为他记得刚才还是白天。在大壮疑惑的时候,另一位玩家悄悄地在地上画了一个恶魔的符号。此时,大壮也注意到了这个符号,并通过指令成功地打开了主世界和下界之间的空间裂缝。大壮被眼前的景象惊呆了,他撅着大腚查看时,被另一位玩家一脚踹了下去。发生了什么事?随后,另一位玩家封住了空间裂隙。

大壮该怎么办?他没有工具。种子666因其诡异的十字架和HIM而闻名于世。另一位玩家将让他的好友看到更诡异的一幕。通过输入指令,他手中的烈焰棒将获得消除方块的魔力。此时,大壮正在焦急地寻找出路,但却发现周围都是岩浆。另一位玩家开始消除岛上的方块,看到这一切的大壮被吓坏了。HIM大哥求放过,小弟年仅28岁,长得像朵花,但命运却十分悲惨,依然是个穷光蛋。随着最后一块方块的消失,大壮大叫着掉进了岩浆里。这个种子太可怕了,难道是我的电脑出问题了吗?

随后,另一位玩家快速地传送到主世界,并将大壮的出生点也设置在了这里。重生后的大壮再次感到困惑:为什么我会重生在山顶?这时,另一位玩家想到了一个好主意,绝对能让大壮的大脑死机。旁边有一个山洞,必须要引诱他进去,于是另一位玩家决定使用火把。

接下来,大壮便看到了这诡异的一幕:这是否意味着什么东西在指引我,里面难道是翠花?你的命运将从此刻发生变化,这里看来并没有翠花。幻术·别天神。来到门口的大壮再次感到困惑,这是什么情况?我现在的大脑一半感觉在澳大利亚。另一位玩家还在出口处增加了一个无限循环的指令,让大壮根本无法离开。这可是幻术·别天神的力量。

此时,另一位玩家大笑着嘲笑大壮,让他看他转圈的样子。等等,我听到了大壮关门的声音,他会不会被吓尿了?让我们一起去看看情况。房间里没有人,让我看看你的电脑。他删除了那张包含666个种子的地图,你认为我的举动吓到了他吗?

我悄悄地创建了一个名为“种子”的地图,并进行了一些手脚。大壮一定会被吓坏的。地图创建不久后,大壮回来开始了游戏。现在让我们看看这个种子。这张地图的中心点被我偷偷地改成了骷髅头的形状。当大壮意识到这一点时,他一定会被吓一跳。

·接着,大壮开始垫高自己,看起来就像一个骷髅。然后,我打算让他相信666的诅咒已经转移到其他种子中,于是我拿出火把,摧毁了沙子。发生了什么事?这是从哪里来的?我的种子现在还是666吗?

·然后,我用指令匿名给大壮发了一条消息:“这不是我创建的地图。”现在大壮开始紧张了。我要把他困在一个完全黑暗的地方,这样可以让他更加恐惧。我安装了一个可以改变世界亮度的模组,现在大壮的视角里完全是一片漆黑。然后,我给了他一点光明。

·很快,大壮意识到不对劲,这难道是某种仪式吗?现在我换成了灵魂火把,而此时在大壮眼中的场景异常恐怖。受惊的大壮准备退出游戏。你认为他能成功退出游戏吗?我已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了游戏的代码。

·每当他想离开游戏,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到了这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·每当他想离开游戏,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

·当他想离开游戏时,就会出现不同的场景。被吓坏的大壮决定输入指令查看种子。而种子也被大壮改成了“你会,你是谁?”。这太恐怖了,我要退出游戏。为什么我来到了另一个世界?我其实已经提前考虑到这一点,并悄悄改变了一行游戏的代码。

《我的世界》大揭秘:13年前发生了什么,“天域”最终变成末地?

13年前,Minecraft究竟发生了什么,让原本受人欢迎的天域,最终变成了末地!末地又有怎样的隐藏结局,以及你可能不知道的末地彩蛋!

01、天空维度是如何变成阴冷末地的?

正如坊间传言的那样,末地最初的计划其实是类似“天域”的一个概念。他最开始诞生和设计就是奔着天空去的,但显然一座空中之城悬浮于Minecraft的上空会导致一个问题:这会不会把阳光遮住?太阳该如何正确的运行?因为太阳要保持可以直射主世界的同时,再次直射到天域之中。

所以当Mojang想明白这一切之后,就移除了天域的阳光,让它成为了末地,一个黑暗、阴冷、危险的充满了悬浮空岛屿的维度就诞生了。

02、末地石=圆石

早年间Mojang人手不足,为了兼顾效率和内容,往往很多方块都是通过色调的变换处理,直接换了一个名字之后就是新方块。所以末地石的诞生,就是对圆石的颜色进行反转,再进行变浅操作。

03、隐藏结局

Minecraft的结局就是一篇终末之诗这一点我们都清楚,但你可能不知道的是《我的世界》还有一个隐藏结局。开启隐藏结局的方法是:在击败末影龙时,物品栏一定要放置9个音符盒,这样就能开启隐藏结局。

PS:这是官方Mojang在一起节目中说的,可不是我说的。

04、末地更新为什么一直不来

自从在《我的世界》加入末地后,就一直没有给末地进行大的更新。这是因为开发者们对于末地的音效太害怕了(适度玩梗),就一直搁置到了现在。换句话说,历史上唯一大胆一点的开发者就是Jeb了,因为在2015年的时候Jeb亲自跑到了末地造了一座城和一艘船。并开启了鞘翅飞行的历史。

05、逃脱末影龙

末地中央岛屿的设计,目的是为了让玩家尽可能的去直面末影龙的威胁,战胜并打败它,就可以获得最终的胜利。就此深入末地,通过开启折跃门传送到更多的末地浮空岛屿中探险。但同时也给了玩家另外一种选择,搭一座长长的横跨1000米远的方块大桥,直接从中央岛屿跑到末地深处。因为末影龙是无法离开中央岛屿范围的。

唯一的缺点是,想要回到主世界你只能通过“死亡”,因为末影龙未死,返回传送门尚未开启。

06、跳过末影龙并开启返回传送门

最近我们的Mojang修复了一个“特性”,这个特性允许玩家在不击杀末影龙开启返回到主世界的传送门。方法就是通过在末地尚未完全加载的时候,在出生的黑曜石台上瞬间放置一个末影水晶。系统在判定末影龙生成和传送门生成的时候会检查是否有放置的水晶,因为通常水晶的出现意味着这是玩家复活末影龙的第二次挑战。所以这个方法可以巧妙的避开战斗,并顺利的激活返回主世界的传送门。

这个漏洞将会在1.20中不再可用,但是在此之前的版本可以去尝试一下。

07、末地的彩蛋!

末的英文名是 The End,这里有个彩蛋,首先调换下位置“NED The”,然后扩写一下“CONGRATULATIONS YOU'VE COMPLETED THE MINECRAFT”,翻译过来就是,恭喜!您已经通关了《我的世界》。

PS:怎么感觉像是一个硬拗的彩蛋?

08、末影龙也有选择困难症!

末影龙加入到《我的世界》后,开发者决定让他们有一定的选择困难症,所以它的攻击末影人、绕黑曜石柱飞行、又或者是停留在基岩柱子上这三种选择。问题是它们都是随机的行为,有时候甚至它会突然在空中折返,这个时候是它在选择这三者之一的行为。

此刻,它的思维是攻击末影人,但突然又决定绕岛飞行,算了算了还是回去休息一下吧......这种不断的纠结,让它看起来像是在空中跳舞一样。当然,你也可以说这是鬼畜!

幻御云丨我的世界最全指令大全

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

,/bossbar 更改boss血条

,/clear 清除玩家物品

,/clone 复制方块,

/data 改变方块或实体的NBT数据,

/datapack 管理数据包,

/debug 开始调试,

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,

/effect 添加或移除药水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一实体身份执行命令,

/experience 刷经验,

/fill 填充方块,

/function 运行函数,

/gamemode 更改游戏模式,

/gamerule 更改游戏规则,

/give 给玩家物品,

/help 显示帮助,

/kill 杀死实体,

/locate 定位最近的建筑坐标,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音乐,

/recipe 管理合成,

/reload 重载数据包,

/replaceitem 替换物品

/say 说话,

/scoreboard 记分板,

/seed 显示种子,

/setblock 放置方块,

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点,

/spreadplayers 随机分散实体,

/stats 探测命令执行结果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成实体,

/tag 修改实体标签,

/team 修改队伍,

/teleport 传送实体(和tp有点区别),

/tell 发私信,

/tellraw 发送高级信息,

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块,

/testforblocks 探测区域内方块是否相同,

/time 更改或查询时间,

/title 显示标题,

/toggledownfall 切换天气,

/tp 传送实体,

/trigger 更改判据为trigger的计分板,

/weather 设置天气,

/worldborder 更改世界边缘,

/xp 刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

   召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

 召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

 召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

 召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物:

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

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