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原神:不用再纠结要不要突破,1.4版可手动降低世界等级

关于世界等级要不要突破,对于原神的新玩家来说,是个难以抉择的问题。如果选择突破,又害怕自己世界的怪物等级太高,害怕自己伤害低,打不过。如果不选择突破,那么低世界等级的材料、摩拉收入,又会大打折扣。那么,对于新玩家来说,世界等级要不要突破呢?

世界等级设置的原因

由于原神是一个开放世界的游戏,这就意味着你只有1级的情况下,你就能够探索大世界的任何一个角落,当然,某些敌方肯定是要解密才能通过。如果,没有世界等级限制,像传统rpg游戏一样,每个区域的怪物等级都不一样的情况下,采用开放世界的模式就不太靠谱。

所以,为了给玩家更好的体验,能够进游戏就能够“开荒”大世界,所以米哈游就采用这种“世界等级”的划分机制来限制同等世界怪物的等级。玩家的游戏难度,会随着世界等级提高而提高,又符合玩家的发育规律。不得不说,这一点还是比较有创新性的。

世界等级机制

世界等级代表了玩家在提瓦特大陆冒险,所呈现出来的难度。随着冒险等级的提升,角色的世界等级也会相应提升。世界等级提升之后,玩家所在世界的地脉之花、秘境、大世界BOSS的奖励都会得到相应提升。

玩家的冒险等级,从20级开始,每提升5级,世界等级就会提升1级。那么,冒险等级最多提升到60级,世界等级最多就只能到世界8。值得注意的是,玩家冒险等级达到25、35、45、50级的时候,需要通关烈火与雷电的试炼,才能够突破世界等级。当冒险等级上限之后,所得阅历会转化成为摩拉。

玩家要不要突破世界等级?

按照常理来说,是不建议大家压级的。首先,对于现在的新玩家来说,只要你能够找到一个高世界等级的朋友。基本大世界的怪物都能帮助你轻松搞定。其次,就是大世界的收益是随着世界等级提升而提升,如果不及时突破,那么咱们体力就会造成一定的浪费。样的20体力,人家必出金色圣遗物,而你还只能有几率出,你说亏还是不亏?

不过,如果,你是一个人在玩这款游戏的话,其实还是得注意一下自己的实力究竟能不能够接受高等级的怪物。拾柒刚玩的时候,就是一个劲地突破冒险等级,发现自己啥装备圣遗物都没有,连打丘丘人都刮痧,讲真的,其实还是挺难过的。不过,有一说一,还是建议大家突破越快越好。

1.4版本推出降低世界等级的功能

从1.4版本开始,原神推出了降低世界等级的功能。也就是说玩家可以在自己所处的世界等级的基础上降低一级。那么,对于很多感觉自己世界中的怪物有压力的时候,就能够通过降低世界等级来完成任务,或者打大世界的boss。相当于“反悔机制”,只不过有时间限制,只有24小时的效果。

当然,对于大部分的老玩家来说,这个功能可有可无,毕竟原神1级打丘丘人,90级也是打丘丘人。深境螺旋和大世界又不搭嘎。所以,理论上来说,很少有人会用这个功能。除非是真的一个人玩这个游戏,感到压力大。或者说朋友想来自己世界“锄大地”,世界等级不够而不欢而散。除此之外,应该没人用。

最后总结

关于世界等级要不要突破,我的答案很明确要,同时没有必要压级,到等级就突破。这样能够减少咱们在世界等级这一块浪费的资源。如果实在打不过,反正可以降低世界等级。好了,这篇问答就回答到这里了,如果还有不清楚的,可以评论区,继续提问。

吐槽,网易我的世界

大家好,我是七。对于网易的版本更新,我真的有些不满意。别人的国际版都更新到1.2版本了,可网易还停留在1.8版本。我真的有些无语,不知道该说什么好。我的世界变得有些不自由,这让我很无奈。

我不想再吐槽火术,但这是我自己的问题。我真的希望网易能尽快更新到1.2版本,否则我真的坚持不下去了。可是网易会更新吗?我看很多主播都在吐槽这个问题,可网易就是不更新,这真的是网易的错。我也不知道为什么会这样。我真的不太清楚,希望大家能理解。

这就是我去年提出的问题,如果大家有什么建议,可以在评论区里留言。下期视频我会教大家如何下载我的世界国际版。如果你喜欢玩我的世界,就去玩国际版吧,那里有很多有趣的模组和三级枪械。

好了,没有其他问题了。下期再见,拜拜。记得关注我哦。

基岩版1.14.0

本帖来自好游快爆-我的世界精选推荐原帖作者:好游快爆用户22141796

我的世界基岩版1.14.0发布了,此次更新加入了新的功能,并修复了很多问题,一起来看看吧!

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【下载地址:我的世界1.14.0正式版下载】

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新的功能:

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PlayStation®4

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欢迎PlayStation®4播放器加入Minecraft的基岩版本!现在,所有Bedrock平台都可以与PS4™控制台进行交叉播放。有关更多信息,请参见《MinecraftPlayStation®4常见问题解答》。

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蜜蜂!

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蜜蜂是可爱,模糊,中性的生物

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不要伤害他们,他们不想伤害你

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蜜蜂喜欢美丽的花朵,一生都在收集花朵中的花粉

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收集花粉后,蜜蜂飞回巢穴

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如果蜜蜂找不到花粉,它将返回家中

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如果蜜蜂没有家巢,它会四处游荡,直到找到可以使用的巢穴为止。

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蜜蜂不喜欢雨,晚上睡觉。在这种情况下,他们将返回巢穴

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蜂巢和蜂箱

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蜂巢在花林,平原和向日葵平原生物群落中生成

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当蜜蜂参观巢穴并不受干扰地完成旅程时,蜂蜜的含量会增加

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在完整的蜂巢或巢上使用剪子将收获蜂窝,而使用玻璃瓶将得到一个蜂蜜瓶

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篝火烟雾使蜜蜂镇静-将一只蜜蜂放在巢或蜂巢下,使其保持寒冷状态

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红石友好!分配器可以从蜂巢和巢中剪出蜂窝

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蜂蜜块

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大大降低了运动速度和跳跃高度,还减少了跌落伤害

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您可以“滑”下一块蜜糖墙以减慢跌落的速度(跑酷FTW!)

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当蜂蜜块被活塞移动时,相邻的块也移动

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当蜂蜜块被活塞移动时,顶部的实体也随之移动

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蜂窝块

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可以用蜂巢制成的装饰块

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变化:

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更新为充满蜜蜂的新鲜菜单背景

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现在可以在北极熊,鹦鹉,豹猫和海豚上使用铅(MCPE-46866)

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配药员现在可以在瓶中装满水和蜂蜜

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调整动物掉落的XP数量以匹配Java Edition

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现在大多数动物被杀死时会掉落1-3 XP,但是海豚现在掉落0 XP

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现在可以使用“ / gamerule showtags”命令将物品标签隐藏在库存中

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修正:

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铬灰/性能

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修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

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修复了在Android上登录Xbox Live时可能发生的崩溃

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修复了海带生长导致特定块中滞后的问题(MCPE-50175)

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一般

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修复了渲染距离问题,如果玩家在该世界的特定角落登出,可能会导致旧式(受限)世界无确加载

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修复了导致脚本错误消息显示在Alien Worlds Marketplace世界上的问题

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游戏玩法

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修复了有时导致胸部变得不可见的错误(MCPE-52790)

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修复了有时可能导致触摸屏控件反转的问题(MCPE-50256)

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玩家再次体验动能,并通过Elytra(MCPE-21141)高速滑入墙壁而死

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玩家不再可以在浅水中游泳

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暴民

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提高了飞行小生物寻路的准确性

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掠夺者巡逻队无法再在末界或虚空维度中生成(MCPE-51481)

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小猪人现在握住手中的剑,而不是握住脖子(MCPE-53454)

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积木

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更新了Slime Block纹理以匹配Java版本

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修复了附近的水源陷入水渍时导致甘蔗破裂的问题(MCPE-52314)

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物品

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被盾牌偏转后,箭和三叉戟不再掉入地面(MCPE-44721)

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龙头现在出现在正确的高度(MCPE-53129)

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桶可以再次用于挤奶(MCPE-54623)

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牛奶桶可以再次用来制作蛋糕(MCPE-52774)

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固定的洋槐叶有时会卡在库存快捷栏中

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在创意模式下将装甲放置在装甲架上也不再将其安装在播放器上

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角色创造者

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角色创建者的各种修复

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修复了导致磨损的物品在Character Creator模型之间意外转移的问题

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现在添加或移除Founder's Cape即可在游戏中更新皮肤,而无需重启

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现在可以在角色创建器中预览受平台限制的皮肤

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修复了某些皮包中无法渲染的斗篷(MCPE-54181)

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修复了另一个导致重新启动游戏后导致玩家皮肤恢复为默认Alex或Steve的问题

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不漫游到Minecraft Earth的皮肤在角色创建器中不再显示“任何地方可用”

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现在,装备新的自定义外观将更新玩家模型,而无需重启游戏

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优化了角色创建者皮肤的大小,以提高多人游戏时的性能

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图形化

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修复了在第一人称视角中移动时所持有物品的摆动动画(MCPE-51212)

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当玩家在上方时,突破方块的动画将再次显示方块是否在水下

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与Elytra滑行时玩家的手不再消失(MCPE-53092)

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现在,将海带放在玻璃块旁边时,水可以正确渲染

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用户界面

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修复了导航问题,该问题可能会导致从暂停菜单中选择选项时焦点更改不正确

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修复了在角色创建者中导航时可能导致菜单闪烁的问题

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使用控制器时,现在可以突出显示并选择角色创建者中的“查看存储中的包装”按钮

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修复了一些拼写错误的初始文本

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附加组件和脚本引擎

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自定义实体在骑行时再次正确显示其健康状况

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修复了粒子广告牌导致其显示方向错误的问题

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修复了自定义几何立方体模型的枢轴点问题

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修复了导致被驯服的实体损坏被视为来自骑乘玩家的错误

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对于地图制作者和附加创作者:

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可以从[外部链接]

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