12月27日消息,游戏平台Steam正式上线了2022年度回顾,玩家们可以在专题页面查看今年玩了多少游戏、游戏时长和平均每月游戏时间。据悉,专题页面还提供了2022游戏回顾专属徽章,玩家们可以在查看年度回顾之后领取。
(图片来自:pexels)
目前来说,年度总结、年度回顾已经成为各大互联网平台的年末重点项目,对于用户来说,这类总结往往能够激起分享欲,在二次传播的过程中为这些平台带来正向的宣传,简直是成本最低的营销活动。据爆料,游戏平台Steam也正式上线了2022年游戏回顾,玩家能在专题页面中查看自己今年的详细游戏数据统计,还是比较有趣的。另外,Steam平台的冬季特卖也已经在12月23日正式开启,大量游戏进入打折促销期,连刚刚斩获年度最佳游戏的《艾尔登法环》都迎来了首次打折,促销力度还是相当可观的。
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早些时候,索尼PlayStation也推出了年度游戏回顾总结,与Steam的做法类似,玩家们同样可以查看到今年的详细游戏数据,包括游戏时长、最钟爱游戏和获得奖杯数量等,不过需要PlayStation+会员才能查看到每月下载游戏数量,这一点与Steam还是有些区别的。游戏市场研究机构GfK也在近期公开了2022年的全球游戏市场行业报告,其中《FIFA 23》、《使命召唤:现代战争2》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》成为英国地区最畅销的实体游戏前三名,这与PlayStation、Steam等游戏平台公开的玩家数据还是比较匹配的。当然,《宝可梦:朱/紫》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《星之卡比:探索发现》等游戏在日本地区更受玩家追捧,这与Switch Store公开的玩家数据比较接近。
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当然,玩家们在分享自己年度游戏总结时,业界人士也更加关注著名游戏从业人员的年度总结,毕竟他们在某种程度上代表了游戏行业未来的发展趋势,自然也更受追捧。微软游戏业务部门主管斯宾塞近期也在社交媒体上分享了自己的年度游戏总结,其中,一款名为《吸血鬼幸存者》的独立游戏成为了他2022年最钟爱的游戏,总游戏时长达到了233个小时,可以说是真的很喜欢了。这款独立游戏最早上线于2022年年初,像素画风的游戏类型并没有受到太多玩家的关注,但因为难度偏大的关卡设置和玩法,让不少业界大佬都投来了关注,影响力也在不断提升。
无论是哪种类型的游戏,只要受到玩家们的追捧与喜爱,在某种程度上就是一款好游戏。玩家们通过平台们提供的游戏总结报告,互相分享在过去一年时间里最热爱的游戏,也算是一种良性宣传与友好的交流。
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