大家好,王者荣耀的S29赛季也快要结束了,马上就要迎来S30赛季了,而关于S30赛季的重大改动,目前已经在体验服上线了10多天了,除了峡谷地形野怪和装备的改动之外,还有一个最大的改动就是关于攻速的改动了,另外中路兵线也进行了一次小小的调整,一起来看看吧。
攻速阈值概念:一提到攻速,想必大多数玩家都或多或少听说过攻速阈值这个概念,简单来讲就是每个英雄的攻速到达一定的档位之后,他的对局中的攻击频率才会有明显的提升,类似于马可波罗的一技能和大招,只有当攻速到达80%的时候,一技能射出的子弹数量才会有所提升,而在0%~80%范围中间的攻速对一技能并没有任何提升,攻速阈值与之同理。
S30赛季调整:而在S30赛季之后,将会对攻速这一属性进行优化。在卡攻速阈值收益不变的基础上,取消“攻速在两个档位之间无收益”的这一设定,让每一点攻速都能切实的提高攻击的频率,提升普攻的手感。
新增低攻速保护机制:当攻速低于0%的时候,低于0%的减攻速效果将衰减50%。比如说自身攻击速度为20%,被夏洛特技能打到减了50%的攻速,其中20%的减攻速效果正常减少,此时攻速已经到达0%,而剩下的-30%攻速只生效-15%的效果。
5位英雄攻速阈值调整:调整黄忠、后羿、典韦、老夫子、百里守约的攻速模型,也就是这5为英雄的攻速阈值将会有所变动,喜欢自己调整铭文的小伙伴在下赛季就需要注意了。
最后就是中路兵线的经济和经验得到提升,终于等来了中路玩家的福音。
攻速是王者荣耀中非常重要的属性之一,攻速闽值也是攻速属性的重要参考标准。
面为大家分享一份完整的攻速闻值表,希望对广大玩家有所帮助。 1.攻速闻值表攻
速闻值:指攻击间隔时间的最小值,超过该值后英雄的攻速将不再提升。
王者荣耀中,英雄的攻速阈值可以分为三种类型。
第一种是基础攻速阈值,每个英雄都有一个基础攻速阈值,即攻击速度达到这个数值后,英雄的攻击速度就会开始加速。
第二种是攻速成长阈值,这个数值可以随着英雄等级的提升而增加,攻击速度达到这个数值后,英雄的攻击速度将会加速到一个更高的等级。
第三种是攻速上限阈值,这个数值是英雄攻速能够达到的最高值,攻击速度达到这个数值后,英雄的攻速将会达到极限,无法再继续提升。
1、A型:0%-1%-8.2%-16.6%-26.2%-37.6%-51.4%-68.2%-89.2%-116%-152%
坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,牛魔,项羽,张飞。
战士:曹操,关羽,铠,狂铁,吕布,哪吒,盘古-盘古斧,雅典娜,亚瑟,杨戬,曜,赵云,钟无艳。
刺客:阿轲,孙悟空,元歌,云中君-地面。
法师:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君-强化普攻,武则天,小乔,杨玉环,弈星,嬴政,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮。
射手:公孙离-有伞,马可波罗,虞姬。
辅助:蔡文姬,大乔,盾山,鬼谷子,刘禅,明世隐,太乙真人,庄周。
2、B型:0%-1.6%-9.2%-16.8%-27.4%-38%-53.2%-69.8%-91%-116.8%-153.2%
坦克:目前无
战士:刘备,典韦,梦琪
刺客:兰陵王,娜可露露
法师:扁鹊,不知火舞
射手:艾琳,成吉思汗,黄忠,孙尚香
辅助:孙膑
3、C型:0%-18.2%-16.6%-26.2%-37.6%-51.4%-68.2%-89.2%-116%-152%
坦克:苏烈,孙策,猪八戒
战士:达摩,李信统御形态,李信-未觉醒,宫本武藏
刺客:百里玄策,裴擒虎、暃
法师:米莱狄,上官婉儿,西施
射手:伽罗
辅助:瑶
4、D型:0%-1%-8.2%-16.6%-26.2%-37.6%-51.4%-68.2%-86.4%-109.2%-139.4%-178.8%
坦克:目前无
战士:目前无
刺客:司马懿
法师:目前无
射手:李元芳
辅助:目前无
5、E型:0%-1%-10.2%-21.2%-34.6%-51.4%-72.8%-101.6%-141.8%。
坦克:目前无
战士:花木兰-轻剑,老夫子,李信狂暴形态,露娜,盘古-能量臂
刺客:韩信,橘右京,李白,司马懿-强化攻击,云中君-飞行
法师:沈梦溪,王昭君,墨子
射手:狄仁杰,鲁班七号,公孙离-无伞
辅助:目前无
6、F型:0%-3.4%-8.2%-13.6%-19.6%-26.2%-33.6%,42%-51.4%-62.2%-74.8%-89.2%-106.4%-127%-152.2%-183.6%
坦克:目前无
战士:花木兰-重剑
刺客:目前无
法师:目前无
射手:百里守约
辅助:目前无
【特殊英雄攻速阈值】
典韦的攻速成长为每级3%,普攻动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍,特攻指的是典韦第三下普攻。黄忠在架起状态下的攻速成长为每级3%。伽罗的攻速成长为每级1%,开启1技能后攻速有所提升。鲁班七号的攻速成长为每级3%。马超的攻速成长为每级1%。墨子的攻速成长为每级2%。近战司空震的攻速成长为每级1%。夏侯惇的攻速成长为每级2%。元歌的自动攻击攻速成长为每级1%。张良的攻速成长为每级1%。以上为本文的全部内容,我们下期见~
大家好,我是秋豆。
体验服又对王者峡谷进行了更新调整,中路兵线、野区经济,武器装备,英雄攻速阈值都有变化。预计这些内容将于S30赛季上线,不妨可以先提前了解下。
*体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
一、中路兵线调整
中路被蹭兵线一直是法师最头疼的问题。中路大舞台,缺钱你就来。相比发育路的经济兵和对抗路的经验兵,中路除了兵线来得快,没任何优势。
前4分钟中路2个远程兵的经济和经验都上升,可以加速中路法师的经济水平和发育速度。由于是前4分钟,就算打野过来蹭线,也不会吃到中路的经验和经济。全体中路法师喜提加强。
二、野区调整
1、河道之灵调整
河道之灵的刷新间隔从2分钟下调到1分钟,初始击败经验下调到40,可总体来说2分钟的总经济还是提升了8个金币。中路法师发育速度又更进一步。但是也要看到,前期河道之灵的抢夺会更激烈,前期强势的法师发育和强度也会更高。
2、小野怪收益调整
三种小野怪的初始单人击败经济统一调整为72。如果不知道野怪具体收益和基础数值,可以看下面的图片,这是上一次体验服的野怪调整。
可以看出,提高了山豪(熊)的3金币收益,但是降低了陆蜥(蜥蜴)和夜豹(豹子)6金币收益,加减换算初始经济降低了9金币。打野前期的金币少了9金币,发育速度变慢。
三、五位英雄攻速阈值调整
体验服对攻速进行了优化升级,即使没达到攻速阈值,攻速也会有明显提升。对于普攻型英雄来说加强非常大。为了平衡强度,调整了黄忠,后羿,典韦,老夫子和百里守约的攻速模型。简单来说强度不会有多少变化,红利吃到了些,但是又没完全吃到。
四、影刃,闪电匕首削弱
一样是由于攻速机制的优化,射手和普攻型英雄的攻速手感随着攻速加成和提升,不用再故意去卡攻速阈值,强度得到巨大提升。闪电匕首和影刃的攻速加成都减少了5%,通过调整装备回收这些英雄吃到的版本红利,从而平衡版本。
五、辅助装调整
游走装被动奖赏调整,第四名从5金币/经验下降到3金币/经验,第五名从5金币/经验提升到6经验/金币。通常辅助都是全队第五名经济,相当于加强了辅助的发育速度。
冷门辅助装新泉调整,被动可以给范围内的一名友军回复1060+20%最大生命值和30%最大法力,还能储备两次。两次就是2012+40%最大生命+60%最大法力的回复,基本可以给射手法师回80%血量。
如果是明世隐使用,配合大招,直接就能给射手回满血,要是想切小明保护的射手,就更加难了。甚至白起,猪八戒等英雄,也能出。
秋豆结语
以上就是体验服关于中路兵线、野区经济,武器装备,英雄攻速阈值的调整,大家对此有什么看法?欢迎留言讨论。
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。