《三国群英传1》是奥汀在1998年发行的,算得上是一款非常古老的游戏,曾经很长一段时间,我把“大宇”和“奥汀”混在一起,觉得这个公司真厉害,发行了这么多的经典游戏,后来才知道,原来是搞错了,那么到底是“大宇”的游戏经典还是“奥汀”的经典呢?
说回正题,群英1放在当年还是比较好玩的,也吸引了很多玩家,许多群英粉都是从第一部作品开始玩的,但游戏中一些冷知识即使是老玩家都不一定清楚。
首先是游戏剧本,这个在之前的文章中已经多次提及,初次玩的话,没有剧本选择,进入游戏就是选择君主界面,默认剧本为讨伐董卓。通关一次后,再玩游戏就可以选择剧本,多出的四个剧本其实都没什么意思,个人觉得群英1就讨伐董卓这个剧本好玩。另外就是游戏中的四位女将也是需要通关一次后才会出现。
在选择君主的时候,游戏给玩家提供的君主都算得上是比较强力的,就算相对较弱的君主也能正常发展起来,真正弱的君主是不能选择的,比如孔岫。曾经在电脑房玩时,有些电脑所有君主都是可选的,那时不知道为什么会出现不同的情况,直到后来,才知道原来是可以打全君主补丁的。
游戏武将总数为255位,只有玩第一个剧本能见到所有武将。
内政中搜索的条件是武将武力或者智力在85及以上,筑城的话是武将武力80及以上,开发是武将智力80及以上。搜索很好理解,就是搜道具、装备和在野武将。筑城是提高城池防御力,看似高大上,实际用处不大,因为玩群英1,很少会被敌方进攻,就算被进攻,提高的城防作用也不明显。开发是提高人口,每年金钱会多一些,预备兵最大数量多一些,城池可容纳更多武将,同样没什么用,一般开发就留给电脑,等他们把城池开发好后,再去攻下来。
群英1中的顶尖装备都是武将自带的,比如吕布的方天画戟,关羽的青龙偃月刀等,都是出场就装备在身上的,搜索出来的装备都是大众货,但也有一个例外,那就是如果自带装备的武将没有出现在剧本中,比如后面三个剧本没有吕布,那么方天画戟是可以搜出来的。
还有一些名不见经传的武将都是自带顶尖装备的,比如王允和夏侯恩,自带七星剑和青釭剑。
城池的话一共有48座,攻城时,如果没有攻下来,武将会原路返回,但不少玩家当年也发现了另外的玩法,那就是穿城,利用撤退瞬间的不遇敌,可以实现直接穿过城池,为游戏提供了很大的便利,比如穿城后把部队驻防在道路上,再派另外一队攻城,这样敌方撤退时,遇到驻防部队就会再次发生战斗,能更快的俘虏敌将。当然,游戏难度小,不穿城也是没问题的。
武将升迁是这个游戏的精华,并且升迁给武将带来的变化很大,有些名将因为封错官而变成废将,同时也有很多名将是因为没有好官职而变成废将的。
当年玩这款游戏时,因为等级比较难升,一般在20级左右就统一了,这样最多只看到第二次升迁,其实武将40级后还可以升迁一次,这次没有官职选项,文官封丞相,武将封大将军,所有人都可以封,只要等级达到要求。
通常情况下,玩家都可以统一,也就是说的通关,很少有玩家能坚持到游戏时间到了自动结束,也就是游戏时间280年,游戏就会自动结束,这在当年只有很少一部分玩家尝试过。
好了,差不多就这些,如果有没说到的,欢迎留言补充!
Hello!各位朋友大家好。《群英猛将传》作为一款三国策略卡牌游戏,一直广受各位玩家的关注。在玩家培养武将攻城略池的同时,也可以和玩家同台竞技。接下来小编会带来更多游戏攻略给玩家们提供一些帮助,今天给大家带来的是群英猛将传官网版三足鼎立手游教你如何搭配出最强阵容!
《群英猛将传》作为一款以三国阵容对战的战略游戏,许多玩家都知道武将的选择是致胜的关键,所以很多玩家都愿意去培养武将做碾压阵容。但是玩家的排兵布阵也同样是获得胜利的一大因素,否则玩家哪怕武将已经培养到位,身上的装备也明明比敌方高,怎么看都应该是己方获得胜利的机会,却总是存在打不过对面的情况,这种时候就是玩家阵容布置不恰当导致的了。
因为阵容的选择不恰当而惨痛失败,这样是万万不可取的。
首先需要知道的是,游戏中有四种兵种,分别是:枪兵、骑兵、工兵与谋士。每个兵种都有自己的技能,同时各种兵种都存在克制关系。例如枪兵使用技能后受伤会减轻,同时也会对骑兵造成额外伤害。这就是我们所说的对应关系。
其次,了解完兵种之后玩家所需要做的就是在每场战斗之前我们需要根据地方阵容选择相应的对抗压制阵容,考虑到武将与兵种之间的羁绊关系也是很重要的,在这种良好的阵容搭配和羁绊加成下玩家们的胜率也会大大提高的。
总而言之,这款游戏想要光靠技能装备碾压是不可取的,玩家还是要仔细研究克制关系,根据敌军的不同制定不同的对抗阵容才是获得胜利的关键!
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