3.6版本的神鹤万心0命阵容,操作循环输出手法都已经分享过了,今天在单独在开一贴为小伙伴们分享一下此阵容的配装。
申鹤圣遗物配装
圣遗物选择宗师4件套,主词条选择充能沙,攻击杯,攻击头。
副词条选择:大小攻击属性>充能>双暴击
武器搭配:选择西风枪,0命申鹤适配度非常高。形成暴击有100%的概率增加小幅度充能。
面对申鹤的80充能需求,非常适合,虽然白值低,但是能解决核心的循环问题。
申鹤面板需求:充能180% 攻击力达到3000以上即可,双爆随缘,但是暴击几率越高越好,有助于西风枪属性加成。
万叶圣遗物搭配:翠绿四件套,增加15%的风元素伤害加成,扩散提升60%,降低40%的元素抗性。
主词条选择精通沙,精通杯,精通头。
副词条面板精通>充能>双爆。
武器选择专武苍古最佳,如果没有可以选择西风剑(主打充能),还可以选择精通属性的铁风刺。
面板只要满足800精通,140%的充能就可以了。
心海圣遗物搭配:千岩四件套,主要为主C提升20%攻击力和控场续航能力。
主词条以生命沙,生命杯,治疗头。
副词条属性生命>充能>精通。
武器选择讨龙即可,面板数值没有详细最低要求,只要在场内触发圣遗物千岩属性,和武器讨龙加成就可以达标。
主要是以其他角色站场续航为主,作为奶妈续航完全可以达到溢出状态。
生命数值40000 充能达到140%完全可以站住全场就可以了。
主C凌华圣遗物:破冰四件套,暴击率20%加成,对冰冻敌人造成额外20%暴击加成。
主词条:攻击沙,冰伤杯,爆伤头。
副词条:双暴>攻击>充能
武器选择:专武雾切为主,增伤比例式最大的。如果没有专武可考虑其他五星武器(风鹰除外),四星武器可考虑天幕,黑岩。
角色面板:暴击率达到40%以上即可 越高越好,充能130%,攻击力2100以上(越高越好),爆伤200%(核心输出位)。
注意:阵容输出的循环不单单是因为伤害,主要核心还是在充能问题上,武器属性(带有充能属性)都会影响阵容容错率。
所以最后的重点还是要根据自己的实际情况进行调整,以自己的舒适程度打出最大的输出核心才是本质。
阵容选择,操作手法,释放技能顺序,都会影响到一个队伍最大化的输出条件,还需要各位小伙伴们去深入研究。
作者:NGA-呆萌可爱天依酱
练度先镇楼
大世界好感10也充分说明了我真的喜欢把她带着刷好感,顶级工具人了(lz入坑晚满好感角色才15个)。
先讨论一下和强度无关的:
心海可爱,是真的非常的可爱,不考虑强度考虑好看程度的话属于我推荐的T1行列了。cv龟娘,日配是三森(umi!)听起来很温柔也不失海祇岛领袖的味道,平a动作相当有灵气(还能配合雷神穿圈圈马戏团) 配饰整体比较花(有点公主那味了)。
观赏鱼这名头不考虑黑的成分,她的好看程度确实也配得上这个名头。
表情包真的可爱得要命。
大世界方面
移动七天神像,顶级奶量,全游戏最大的奶之一(实际上我都觉得可以去掉之一了)随手扔个水母就是2s 6k起步的奶量,分分钟给你奶满,而且不像班尼特需要q 七七要a人/q,心海只需要一个e(我的心海一口1w,钟离都敢奶。
联机带坨子配对必放一个,打完了残血角色可以直接切出来瞬间抬满匹配下一把。
水母是一个非常大范围高频率的挂水 考虑到冰系有两大大世界神器(神力遁地渡海 甘雨rpg一发一个丘丘人)打起来大世界mini永冻是毫无压力的 顺便一提 冻结的怪物 盾牌会失效 打带盾的秋秋王等算很优秀的一个解。
本体挂水频率也很优秀,ea就能完全体挂水破盾把火法轻松干碎。
我真的找不到心海大世界的缺点。唯一一个可能的平替(也就是我现在的大世界开荒配队)就是甘雨莫娜钟离(我的钟离点了6有战斗中的奶,莫娜金珀是用来抬全队血从掉了一丢丢到满血的)。
强度方面
心海主流深渊阵容就两条路---永冻和心海武装。以下也会分开讲。
先考虑永冻。
考虑满星
心海如果只是以满星为目标,永冻带心海会比带莫娜的安逸很多很多,比如神罗万心/神甘心。配置千岩4套龙作为一个攻击拐,优势就是安逸,非常的安逸。2s一次的大范围挂水,充能跟得上带q的无缝水母完美处理多动症流血狗。
配合永冻神里的爆发可以快速清屏。最大缺点可能是水母不能跟着跑,深渊刷怪刷两边的话水母不是无缝的(但是实际永冻轴也在20s+,超过了心海e的cd,不是很影响这个)。
但是心海并不能快速让你的永冻从打不满到打满,对标莫娜永冻,特别是莫娜的60增幅区+讨龙的极限伤害配置在永冻队dps的巨大提升,莫娜金珀也可以提供60增幅和部分奶量,神里5s快出伤的特性让她能吃满莫娜的泡影。
同时面对流血狗,莫娜eq+shift a的手法在5s内是可以冻得住流血狗的(e上水cd4s,在两次上水中间利用莫娜的q补水就可以冻4s。、
结合a和shift就能保证在神里q的期间冻得上) 同时神申队,申鹤把攻击倍率区抬得太高了也让心海的70攻击被稀释,莫娜的60增幅反而较好放大申鹤的效果。
但是代价就是莫娜永冻相较而言极其不安逸。心海放个e就能切走,极限伤害讨龙莫娜甚至没奶彻底放弃续航完全靠技师规避伤害(猫已经被淘汰出永冻了),eq shifta的手法对比心海e显而易见的需要抓时机开。
同时莫娜还得堆充能量。心海带个1级套龙直接进队就能发挥95%的输出向,点个e生存向也拉满了,培养成本堪称这个游戏最低的一个人。
竞速方面
(我本人不打竞速 不太了解 有误区麻烦更正) 这个需要极限dps了。莫娜的增伤是比心海要好一点的,这个赛道里心海没有莫娜的那种统治力(特别是永冻的莫娜后置q应对多批次怪物的手法改变) 但是对于连打,特别是卡充能的连打。
心海只需要e不需要q就能给冻结的特性就很高光(比如复刻一下之前的12层潮汐地脉) 莫娜可能会出现转不过来的情况,心海就不会。这个仁者见仁智者见智,自己评估。
压人方面心海一顶一的强 压人基本上默认伤害溢出(除非深渊buff很离谱→纯 色 之 月) 神心双通稳定有效率(我导能0灯8000双通和深渊神心双通都打过了)。
这个不是莫娜能碰瓷的(反正我伤害溢出了诶嘿)压人没有了后台冰莫娜冻不严实的缺点立马就显现出来了(甘雨人家打单通的两个都不要)。
高难度方面
奶大生存能力好,挂水强控得死,血厚不怕真空期突然暴毙,心海功能性还是比较不错的。
总结---比莫娜安逸,你伤害够可以搞一个。
再考虑武装(这里争议是很多偷吃)
考虑满星
心海武装根本不是一个平民萌新就能随便满的阵容,对你的4个角色都有相当高的练度需求(雷国吃香菱/雷神练度,胡行就吃个胡桃练度) 需要较长的培养周期,而且在同词条24对比下,心海武装的dps约为4w4,雷国胡行在6w5左右(仅作参考,dps不能完全衡量阵容强度)攻坚能力是不如这俩的。
但是你培养出来了,心海武装是一个很不错的满星阵容。真的很安逸稳定,瞎滚键盘就能满是不争的事实。出伤稳定不怕脑溢血(庙算无疑 是多少伤害就出多少) (顺便一提,心海武装培养成本高和圣遗物本的杂也有关系。雷国一个绝缘本全员毕业,胡行也是。心海武装要海染+绝缘+千岩(皇女) 3选2起步)
考虑竞速
心海武装不是一个适合竞速的阵容。出伤太过均匀,dps低在竞速赛道里几乎是致命的(同样是20s轴,两次进循环,同样是打五香铁,雷国30s的时候伤害基本给完了五香铁开始转阶段出小弟,心海武装得40s才给完伤害)。
压人方面
这真的能压吗?我打个心海行秋走上都是6+5配置打得有点痛苦,稍微有点极限(基本卡在1分半左右) (被魈钟的稳定抢时间能力吊着打 更别提还有万班这种)。
高难度方面
同上,高练下的dps依然低打高难有点痛苦(对标神里甘雨这些单人大核)。
顺便提一下武装这个阵容的思路避免有误解,这个阵容主要依赖4个角色的直伤打架而非感电。
感电由于触发者的不稳定在不携带风系触发器的时候会非常的填头(上风系的优势还有个容易双扩同时触发风4和风系角色特效)这个阵容真的不是依赖感电打架的,希望不要误解这个阵容的组建思路。
抽取建议
命座强烈不建议下。毒的要命,提升小。最多建议捞个月华(另一个武器是薙刀,枪系牌面之一了)(月华很专,除了站场心海没人带)。
new的话,参考上面的分析。阵容越完全,心海就越偏向一个挂水工具人。然后就可以看你需不需要这个安逸了(阵容不成型真的不要给心海大保底)。
考虑另一个角色池是雷神,我的抽取建议是 0命雷神>成型玩家图安逸开图鉴>2命雷神>不成型玩家开图鉴>3命雷神。
培养建议
心海最大的优势,也是他最大的劣势,就是不吃配置。
最大的优势是因为:你拿她当工具人,带个讨龙就上岗、随随便便陪你满星还安逸,下限很高,省出来的体力可以拉个别的角色(或者投入主c的圣遗物本然后刷出来一堆精品小废物 圣遗物真的无底洞)。
最大的劣势是因为:你拿她当核心的时候,你会发现:有效词条少,不吃命座,不吃武器练起来真的痛苦不堪,半天提不动,上限很低。
进武装---海染生水治配置,武器月华/金珀。
进永冻---千岩充生治配置,武器讨龙。
顺便一提,海染和千岩在永冻队其实在阵容里发挥差距不是很大,完全可以考虑圣遗物本下的。你有一斗阿贝多要练就刷海染进永冻,有优菈没一斗也完全可以在武装里带千岩。
补充两条
心海e的y轴为无限大(也就是个圆柱),大世界可以杀提米的鸽子哭笑。
心海平a是追踪索敌而不是平常法师的对应位置出伤 打五香火谁用谁知道多好用。