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魔兽世界:TBC龙脊奖章价格很高?牧师免费入手,反嫌弃触发太低

龙脊奖章可以说是魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最有价值的装备,在很多金团中都会拍到十万金币以上,甚至之前还传出过龙脊奖章拍出200多万金币的说法。虽然200多万金币实在过于夸张,但是这也从侧面证明了龙脊奖章的价值。

TBC首个龙脊牧师

众所周知,龙脊奖章是TBC版本物理系直接的极品装备,低于个别职业来说甚至是毕业装备。按理说这种装备只有物理职业才会选择使用,然而令人意外的是怀旧服中却出现了法系职业佩戴龙脊奖章的情况。

日前一群物理系职业玩家在论坛中讨论龙脊奖章的收益究竟如何,突然一名牧师玩家出现,并且分享了自己的配装。从该玩家的饰品列表可以看到,除了格鲁尔之眼外,另外一件饰品就是物理系职业梦寐以求的龙脊奖章,与此同时该牧师玩家还吐槽这件装备的触发几率实在是太低了。

牧师入手龙脊奖章的原因

正所谓一石激起千层浪,佩戴龙脊奖章的牧师出现之后,玩家们议论的焦点也从装备收益变成了装备获取方式,一部分玩家认为牧师买错了装备,另外一部分玩家则认为这名牧师玩家是抬价被反制了。不过也有细心的玩家认为从该牧师的橙杖来看,应该不是萌新,很可能是以其他方式获得的这枚龙脊奖章。

随着越来越多的玩家参与议论,该牧师也终于公布了自己获得龙脊奖章的过程,原来该牧师之前开了一个格鲁尔金团,打完之后掉落了龙脊徽章,起拍价10000金币,结果等了半天没人出价,最终作为团长的牧师免费入手了这枚龙脊奖章。

牧师玩家公布原因之后,吃瓜玩家们的议论焦点也有了新的变化,有的玩家认为牧师拿龙脊奖章实在太浪费了,而有的玩家则表示:“既然没人出价,就应该降低起拍价格。”

玩家心理价位决定装备价格

​ 10000金币的龙脊奖章贵吗?对于法系职业来说当然贵,但是对于物理系职业来说完全相当于“白菜价”了。相信任何一个稍微有点追求的物理系职业玩家都愿意花费10000金币购买龙脊奖章,哪怕是胖哥这种“咸鱼”玩家,如果能10000金币给猎人号买个龙脊奖章,估计做梦就能笑醒,毕竟这件装备完全可以用到TBC版本末期。

​ 魔兽世界TBC版本开放到现在,不仅出现了200W金币的龙脊奖章,也出现了1W金币没人要的龙脊奖章,这也再次证明了怀旧服中的装备从来都没有固定价格,有的只是玩家们的心理价位。

​ 10000金币没人要也就意味着对于这个团队的成员来说起拍价格贵了,而团长也完全可以看情况来降低起拍价,毕竟龙脊奖章的掉率并不高,属性又如此优秀,带在牧师身上真的非常浪费。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽TBC:2位玩家为龙脊奖章而crazy,获取后直言提升幅度翻倍

龙脊奖章是TBC怀旧服最炙手可热的装备,玩家们为了获得它不仅一掷千金,还围绕着龙脊奖章来搭配装备,甚至有的玩家表示入手了龙脊奖章后“提升幅度高达100%”,龙脊奖章真的有这么神奇吗?

两位玩家为了龙脊奖章而crazy的故事

龙脊奖章既然是魔兽世界TBC版本最保值的装备,那当然是越早入手越好,不过这位玩家的入手时间也太早了,拿到装备后发现根本没法使用。

可以看到这位猎人玩家仅仅才67级,而龙脊必须升满70级才能使用,这位玩家也是尽显土豪本色,根本等不到满级就入手了。

当然凡事预则立不预则废,像这位玩家这样早做打算有时候反而是好事。

比如这位惩戒骑玩家考虑到惩戒天赋在TBC并不强势,就直接做了锻造锤惊雷准备利用惊雷的眩晕效果来打JJC。

没想到运气爆棚,惩戒骑玩家在格鲁尔只花了几万金就入手了龙脊奖章,这个时候惩戒骑的玩家突然心动了,有这么好的PVE饰品,不拿去打本也太浪费了吧?

于是这位惩戒骑玩家又转修锻造剑专精,重新做了更适合PVE的狮心圣剑。狮心圣剑的特效是100点力量,更适合拿来输出。

可以看到圣骑士玩家已经从宗师级铸锤改修为宗师级铸剑了,这次重修的成本,几乎都可以再买一件龙脊奖章了,这位玩家也算是为了龙脊奖章疯狂了一回。

那么为什么这些玩家对龙脊奖章这么疯狂呢?当然是它的提升配得上玩家对他的期待!

龙脊奖章让玩家实力翻倍?

这位玩家在入手龙脊前找团都是屡屡碰壁,但是有了龙脊奖章后立马变身“高端玩家”,自带高玩光环,进组成功率直接翻倍。

虽然这个角度有点刁钻,但是说龙脊奖章对他来说提升幅度100%好像也没什么问题!

那么问题来了,龙脊奖章到底能提升多少实际DPS呢?

龙脊奖章的实际战斗力提升幅度

按照龙脊奖章特效的基础设定,特效持续10秒,CD是25秒,那么他的理论覆盖率是10/25=40%。但是实际战斗中这个数据会受到暴击触发率和战斗环境的影响,实际覆盖率要打一个折扣,还是要看实战数据更有说服力!

这是WCL排名前列的猎人分别在KLZ和25人团本使用龙脊奖章的特效覆盖率,都是20%左右。

这是WCL排名前列的盗贼玩家分别在KLZ和格鲁尔使用龙脊奖章的特效覆盖率,比猎人要高很多,达到了25%的覆盖率。

可见龙脊奖章的实际战斗力也一点都不低,一个20%~25%覆盖率的325急速特效,仅特效可以提高玩家325/12*20%*1%~325/12*25%*1%=5.4%~6.8%的DPS,因此龙脊奖章被称为TBC第1饰品一点都不夸张!

综上,龙脊奖章让玩家实力翻倍是不可能的,但是提升玩家6%以上的战斗力还是毫无问题,玩家们要是有机会捡漏,千万不要错过哦。

魔兽世界怀旧服:TBC中,增强萨有没有必要拿龙脊奖章?

魔兽世界怀旧服进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),已经有两个多月的时间了。在这短短几十天时间里面,玩家们已经将开卷考试的P1阶段,玩得滚瓜烂熟,只盼第二阶段毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季能早日开启。

在TBC第一阶段的刷本换装过程中,龙脊奖章这件可以提升远近程攻击急速的装备,成为了广大物理系玩家在第一阶段追求的BIS装备。特别是前一段时间,猎人的急速Bug还没有修正的时候,龙脊奖章的急速加成,更是让他成为了一件炙手可热的极品装备。

因此,有小伙伴提出这么一个问题,既然龙脊奖章可以提升急速,那么增强萨满,能不能用这件装备来提升呢?今儿,咱们就来聊一聊这个问题“理性分析,增强萨有必要拿龙脊吗?”

首先,科普一下,什么是增强萨满

在TBC里面,萨满有3种天赋,分别是元素,增强和治疗。其中元素天赋的萨满,我们可以将其看成是萨满里面的法系远程输出职业,有点类似于法师;而治疗天赋,顾名思义就是治疗撒;而增强萨,指的就是以近战物理输出为主的天赋萨满。而一般来说,增强萨有两种打法,一种是破甲流,另外一种是急速流。

那么急速流的萨满,对于龙脊奖章的需求,就不言而喻了。

在整个TBC副本,无论后期是3.0版本,还是依旧是2.4.3版本,哪怕是到了最后的太阳之井(SW)时,其他物理输出职业都是要破甲,而增强萨只需要有急速就行了。 而龙脊奖章的急速提升,对于需要急速等级的增强萨来说,收益确实很高。

首先,增强萨是双持,有乱舞,还有风怒。在这种机制的加持下,就保证了增强萨的饰品覆盖率,相比强行者,战士和猎人来说,增强萨的收益是最高的。

其次,在正常的平A上,贼和战士的增强都有加攻速,但是增强萨可以多一手副手风怒。有了这个就舒服了,相同时间内肯定是增强萨的肉搏次数最多。换而言之,增强萨的龙脊覆盖就是最好的。

第三,龙脊奖章,是个好东西,只是太贵了,制约了增强萨的需求。在现阶段,由于猎人玩家基数太大,导致龙脊奖章僧多粥少,每次出来后要么是金团拍出天价,要么是Roll团给猎人优先;再加上后面还有潜行者在虎视眈眈,因此龙脊奖章对于增强萨来说,现阶段是可望而不可求的一件BIS装备(得不到的,肯定是最好的)。

因此综上所述,对于增强萨来说,由于其70~80%的伤害来源于平砍和风怒。更高的急速,会带来更多的平砍和更高的乱舞和怒火的释放率。在不考虑暴击的情况下,在单位时间内,能释放更多的技能,这种装备难道,不是个小极品。按照囧王者意思,说龙脊奖章是增强萨的毕业装,也是可以的。

各位魔兽大神,你们觉得增强萨需不需要龙脊奖章呢?一起来聊一聊吧!

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