Hello大家好,这里是胖虎Game。在《王者荣耀》中,有关ELO机制的话题一直没有平息过,很多人把这个机制视作为排位赛、巅峰赛的万恶之源,认为导致自己排位连跪、上不去分的,就是这个“可恶”的ELO机制。先不说这种想法是否有根据性,但在玩家们普遍的认知中,ELO机制的确影响着玩家们的上分效率,不仅对游戏体验造成了影响,还很容易让玩家产生挫败感。
ELO机制有两个特点:
第一点是它不局限于某一个段位,对全段位的玩家皆有效。ELO通过系统干预,对玩家的上分难度进行限制,当你数据足够出色,会为你匹配较弱的队友,或是较强的对手。
第二个特点是它虽然能够限制段位提升,但却无法限制段位上限。elo机制对大部分玩家有影响,但如果你的实力足够强,依旧可以突破桎梏、超越上限,但只有少部分人能够无视ELO。
关于游戏匹配机制的话题从游戏诞生之初便一直存在,策划不会不清楚这些争议,但为什么还是无动于衷呢?其实并不是他们不想改变,是没有办法改变。由于王者玩家基数过大,同一段位的玩家水平质量参差不齐,同样是王者20星,有的人打的少、胜率高,但也有的人是“积分战神”,段位水平鱼龙混杂,如果单纯按照排位星数进行匹配,只会使游戏环境更加混乱。
那么,这样的一个本意是使玩家获得更好游戏体验的机制,为何还会受到玩家们的指责呢?说白了,elo机制是以牺牲一小部分人的利益来维护全局的相对公平,牺牲的是那些有实力、能带飞的玩家,他们在一局游戏需要付出更多,受益最大的却是佛系、混子玩家,由此产生了不公平。
所以,作为一名七年游戏史的资深单排玩家有必要告诉你,要想躲避ELO机制的制裁,除了实力相关的个人硬性要求,掌握一些破解elo机制的方法同样重要!
首先,在我们排位的预选英雄界面中,把常用英雄换成一些偏混的类型,比如你要玩上单就换成亚瑟、廉颇、夏侯惇,中单就换成小乔、安琪拉、王昭君,总之先把系统给“欺骗”了,在匹配时会获得更多优势。
接下来,是要选择合适的匹配时机,什么才是合适的匹配时机呢?当你在三连胜后,不要急着开下一局,先开局娱乐模式,能输是最好的,输完再去打下一局排位,会大大增加获胜的概率。
到了游戏内,要记得有所保留,在能够获胜的前提下,尽量不要让自己的表现太过耀眼,适当让一下经济、人头、MVP,游戏数据下来了,系统才会判定你不是大腿,这样下一局匹配给你的队友会变强,或者是匹配的对手变弱。
最重要的一点,当你发现某一局你成为队伍内的大腿时,纵使竭尽全力也打得很艰难,不管输赢,结束后先开一把娱乐,然后排位把想用的英雄改成辅助,拿孙膑、小明等英雄混一把,再继续去玩原来的英雄,这样才会除去大腿的标签。
只要用上这套单排上分套路,很快便能避开elo机制的制裁,学会后一个星期上20星没什么问题。机制是死的,人是活的,通过一些巧妙的方式来规避机制,对于快速上分是很有帮助的!
Hello大家好,这里是胖虎Game。在《王者荣耀》中,有关ELO机制的话题一直没有平息过,很多人把这个机制视作为排位赛、巅峰赛的万恶之源,认为导致自己排位连跪、上不去分的,就是这个“可恶”的ELO机制。先不说这种想法是否有根据性,但在玩家们普遍的认知中,ELO机制的确影响着玩家们的上分效率,不仅对游戏体验造成了影响,还很容易让玩家产生挫败感。
ELO机制有两个特点:
第一点是它不局限于某一个段位,对全段位的玩家皆有效。ELO通过系统干预,对玩家的上分难度进行限制,当你数据足够出色,会为你匹配较弱的队友,或是较强的对手。
第二个特点是它虽然能够限制段位提升,但却无法限制段位上限。elo机制对大部分玩家有影响,但如果你的实力足够强,依旧可以突破桎梏、超越上限,但只有少部分人能够无视ELO。
关于游戏匹配机制的话题从游戏诞生之初便一直存在,策划不会不清楚这些争议,但为什么还是无动于衷呢?其实并不是他们不想改变,是没有办法改变。由于王者玩家基数过大,同一段位的玩家水平质量参差不齐,同样是王者20星,有的人打的少、胜率高,但也有的人是“积分战神”,段位水平鱼龙混杂,如果单纯按照排位星数进行匹配,只会使游戏环境更加混乱。
那么,这样的一个本意是使玩家获得更好游戏体验的机制,为何还会受到玩家们的指责呢?说白了,elo机制是以牺牲一小部分人的利益来维护全局的相对公平,牺牲的是那些有实力、能带飞的玩家,他们在一局游戏需要付出更多,受益最大的却是佛系、混子玩家,由此产生了不公平。
所以,作为一名七年游戏史的资深单排玩家有必要告诉你,要想躲避ELO机制的制裁,除了实力相关的个人硬性要求,掌握一些破解elo机制的方法同样重要!
首先,在我们排位的预选英雄界面中,把常用英雄换成一些偏混的类型,比如你要玩上单就换成亚瑟、廉颇、夏侯惇,中单就换成小乔、安琪拉、王昭君,总之先把系统给“欺骗”了,在匹配时会获得更多优势。
接下来,是要选择合适的匹配时机,什么才是合适的匹配时机呢?当你在三连胜后,不要急着开下一局,先开局娱乐模式,能输是最好的,输完再去打下一局排位,会大大增加获胜的概率。
到了游戏内,要记得有所保留,在能够获胜的前提下,尽量不要让自己的表现太过耀眼,适当让一下经济、人头、MVP,游戏数据下来了,系统才会判定你不是大腿,这样下一局匹配给你的队友会变强,或者是匹配的对手变弱。
最重要的一点,当你发现某一局你成为队伍内的大腿时,纵使竭尽全力也打得很艰难,不管输赢,结束后先开一把娱乐,然后排位把想用的英雄改成辅助,拿孙膑、小明等英雄混一把,再继续去玩原来的英雄,这样才会除去大腿的标签。
只要用上这套单排上分套路,很快便能避开elo机制的制裁,学会后一个星期上20星没什么问题。机制是死的,人是活的,通过一些巧妙的方式来规避机制,对于快速上分是很有帮助的!
#头条创作挑战赛#
文│丹青解说
未经授权 请勿转载
S32赛季是6月27日更新的,已经悄然走过了一个月的时光,这个赛季有多难打,想必很多小伙伴都是深有体会的。
传说中的ELO匹配机制,究竟有没有针对玩家?单排和多排,如何才能做到稳定上分?
别着急,本期内容,我们就来聊一聊这两个关键性问题。
第一个问题:关于匹配机制王者中的匹配机制,被称为ELO匹配机制,模型的算法是恒定的,而且对每一位玩家都是相同的,不存在会单独针对某一玩家,王者坐拥数千万玩家,没有必要这样做。
机制终归是机制,数据匹配的精准程度,难以用常规的眼光去衡量,它只会根据玩家的数据分来分析,而系统认为的“实力相近”,其实是分值相近,和我们想象中的“实力相近”(技术水平),肯定是完全不同的。
分数接近并不代表实力接近,因为游戏中存在多排的现象,躺的和C的只要赢了,都会加分加星加胜率。
只要玩游戏,都会受到状态和心态的影响,这是系统永远都无法掌控的变量。
从玩家的角度来看,既然机制是恒定不变的,那么吐槽和甩锅给ELO匹配机制,终究是一件没有下文且无意义的事情,还会搞坏我们的心态。
所以,我们在单排和多排的时候,需要把头脑放清醒,认真考虑下这款游戏到底该怎么玩,请接着看第二个问题。
第二个问题:关于单排和多排的稳定上分思路现在的版本节奏今非昔比,每个赛季的特色不同,上分首选英雄的侧重点也不同,花里胡哨的英雄越来越多,我们在单排和多排的时候,想要稳定上分,想要游戏体验好,思路也要有所转变,才能摘星到手软。
①单排
现在的单排和以前不同,确切点说是匹配的环境不同,相信很多小伙伴都有这样的感触。
以前玩单排,需要一个广阔的英雄池,选自己最擅长的英雄,或者版本之子英雄,无论是先手拿C为还是后手补位,只要用心去带节奏,只要队友能配合一些,多数情况下能赢,能带飞。
现在的单排,并不讲究英雄池有多深,你再厉害也难以掌控局势,不要总想着选打野带飞,也不要幻想着拿射手,后期扫荡全场。
单排首选中路次选辅助,这两个位置比其他三个位置体验都好,既让出了核心位置,又能保证自己不被针对,可以把更多的精力,放在操作和意识层面,以曲线的形式去引领节奏。
自己玩射手,在单排路人局中,极少有辅助能死心塌地的保后排。但如果你自己是辅助,四处给视野死保射手,射手起来了输出不会差,说白了就是转向思维。
②双排
双排比单排游戏体验好很多,建议拿射辅或野辅,射手和打野都是很容易被针对的位置,先辅打野还是射手,视具体职业而定。
不建议开局直奔中路去做无用功,因为中路草丛拓宽之后,法师清线和是安全的,基本不需要辅助插手,只要不是太激进。
直接去发育路连体打敌方状态,同时给射手做好四周视野,中后期死保射手的安全和发育,才能打出双排的优势。
③三排
三排建议拿中辅射三个位置,掌握两个核心位置在开黑队友手中,开麦交流和配合也更方便和融洽一些。
最好是能掌握一些三排套路,这样是非常利好上分的,丹青长期和好友三排,上分十分稳定的背后,主要是靠套路来摘星,而非单纯是为了游戏而组队。
双排和三排比单排难度都要低,想上分还要找知根知底的队友,一起配合玩套路,单排随机性太大,输赢的浮动性也很强。
④五排
车队和D练为什么上分神速?五排就是最快的路径,有套路有分工有指挥有大腿,想不上分都难。
但普通玩家尽量不要玩五排,不建议去大厅蹭不熟悉的车队,五排没有沟通和套路的话,下场就一个字“输”,而且经常会被虐的体无完肤。
试想,一个训练有素的五排,和一个临时搭建的五排,孰优孰劣?
以上呢,和大家简单的聊了聊ELO匹配机制,还有关于单排和多排上分的一些建议,希望能对上分的小伙伴,一些帮助和指引。
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青,峡谷不大,有缘再见。
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